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关于像素画的基本知识

一.像素的基础

首先声明我是菜鸟,近些日子做了一些像素图,得到了一些朋友的好评,在这向你们表示感谢对我的支持。

  很多朋友希望我做一个类似教程的东西想了解像素的绘制方法,我也是刚接触像素,教程谈不上,只是向朋友介绍一下我所了解的知识。

1.什么是像素。

画这个自然要知道什么是像素图。

电脑中的图形分矢量图和位图(像素图)两种。

  矢量图:

(矢量图)

  像素图:

(像素图)

  区别在于矢量图根据的是数学公式,所以可以无限放大。

  像素图是由点组成,因此放大后你就能看到放大的点[],这些点成为像素[pixel],像素图创作需要的是点绘。

  2.优点

  就因为它由很小的点组成,我认为它最适合运用到带液晶屏的电子设备上。

  如:

掌上游戏机:

别怀疑所有的掌上游戏机,gameboy什么的都是像素图,当然我的文曲星也属于这类。

  电脑屏幕:

桌面图标、网页gif、QQ秀、字体等。

  手机:

手机上的手机电池、信号等图都是。

  玩具:

有没有感觉乐高玩具都像是像素一样。

  等。

  3.工具

  不像矢量图需要专门的工具。

像素只需要[开始]>[所有程序]>[附件]>[画图]

  不是开玩笑的。

最简单的就是最有效的,这一款免费的无需安装的及破解的绿色软件。

  要是复杂的创作还是选用photoshop吧,功能上很多优势,最低版本都可以。

  当然像素也分很多类,需要不同的工具,我只介绍上面这两种软件。

  像素不需要技术,需要的是细心。

  4.基本元素举例

在ps里工具就是铅笔工具。

快捷键是[B],导航器最好放大到400%

点:

(图1)

线:

(图2)

  角:

(图3)

  面:

(图4)

  友情提示:

常用的线条可以设置为画笔,选中线条>编辑>定义画笔预设。

之后用铅笔工具时就右键就会看到在列表的最后。

  5.字体

自然在图形中需要出现字体。

这个就不需要你费事了,有专门的字体,推荐几个。

  英文

(图5)

  中文

(图6)

  友情提示:

如果字体不想变形,一定要成倍放大。

如英文字体上面举例的都是8号,放大就要变成16号,依此类推,当然图形也是如此。

  6.例1:

先教大家画一个MP3,以后有时间再写点“教程”,

  没有固定的方法,看自己的习惯,仅演示我做的过程。

  

(图7)

  通常640*480就足够了

(图8)

  放大到400%,选择铅笔工具或者按键盘[B]。

 

(图9)

  要在新的透明层上绘制选择一种笔形,设置为1像素。

  

 

(图10)

  绘制几种线条,存为笔形之后就方便了。

(图11)

选中线条>编辑>定义画笔预设。

(图12)

  常见的,当然也可设一边的,之后进行水平或垂直翻转。

可以在画笔预设管理器中把这几种放到最前面。

(图13)

(图14)

  友情提示:

绘制过程中难免有错的地方可用历史记录挽回。

如果是多出来的点,可以先填充成白色,之后通过[选择]>[色彩范围]。

选中白色再删除就可以了。

(图15)

  接下来填充颜色要去掉这个,否则颜色会溢出。

(图16)

  最外面的描边填充颜色最好是黑色。

 

(最终效果图)

二.开始绘画咯

  这次打算教大家一些我平常上色的简便方法。

  虽然像素画绘制方式是[点绘]。

也就是说一个点一个点的绘制。

  如果是100*100尺寸的画布,

  理论上要点10000个点。

理论上是会累死人的。

  幸好有各种[笔刷]、[填充工具]和各种[上色捷径]等。

理论上可以省很多事。

  注意:

本入门教程仅是个人的一些实践总结,主要讲的是上色的一种捷径。

  开始画一个虫虫的图举例说明

(图1)

 

 

  上来先放大400%。

(图3)

选中后再复制三个即可,因为是圆。

(图5)

  再把嘴和脸部稍改改。

(图6)

  加上触角。

(图7)

 同上面的脑袋,画身体相同的部分也只需复制即可。

(图9)

  接着开始上色步骤,先用魔术选棒选择脑袋里面任何处。

  接下来按住[shift]键,多选把身子都选上。

(图10)

  选取填充工具,按住[alt]键在色板处选择一个深绿色,

  直接按[alt]+[delete]进行填充。

(图11)

选择菜单>[选择]>[修改]>[收缩]>

(图12)

  看图操作,默认[1]像素。

(图13)

  

  在原选区基础上整体收缩1个像素,并选择一个浅绿色。

直接按[alt]+[delete]进行填充。

(图14)

 开始高光等部分。

用魔术棒[shift]进行多选,选取图上的部分。

(图15)

   选取亮色后直接按[alt]+[delete]进行填充。

  (上面的选取感觉有些多了,因此下面又去掉多余部分了。

(图17)

  填充高光也是用上面的复制选取填充方法。

(图18)

 然后是修改黑色轮廓线,先到右面[图层]面板,按住[ctrl]键在层上点击一下,选取了整个图形。

(图19)

  之后菜单>选取]>[色彩范围]>

(图20)

 用鼠标单击原有轮廓的黑色部分,将图形黑色轮廓选中。

(图23)

  由于是像素图,原有渐变样式也需要改变一下使画面整体均为像素形式。

  举例说明我讲的意思,下图是矢量形式的渐变。

(图24)

  经过修改后的渐变,图中的左面的即为像素风格的渐变。

(图25)

  轮廓选区渐变后,菜单>[图像]>[调整]>[色调分离]>

(图26)

  根据具体情况调整数值。

下面是三种轮廓线填充后的对比,小图来说不太明显。

(图27)

  加上其他修饰,基本完成。

(图28)

(注:

专业文档是经验性极强的领域,无法思考和涵盖全面,素材和资料部分来自网络,供参考。

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