51单片机爱心流水灯原理及制作.docx
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51单片机爱心流水灯原理及制作
电路原理图:
原件清单:
1、51单片机x1、40Pin座x1
2、LEDx32(建议用5mm七彩的)
3、电阻470Ωx33
4、晶振12MHzx1
5、10uf电解电容x1、谐振瓷片电容30pfx2
6·其他的可以看自己的爱好去加
7、其实也可以不用那么多的电阻,用几个排阻就OK了。
效果展示:
作品程序:
#include
#defineucharunsignedchar
ucharflag=200;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
ucharcodeTab1[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,0xFF};//暗中左移向下
ucharcodeTab2[]={0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF};//暗中右移向上
ucharcodeTab3[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00};//亮中左移向下
ucharcodeTab4[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00};//亮中右移向上
ucharcodeTab11[]={0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,0xff};//暗中左移向下
ucharcodeTab22[]={0x7F,0x3F,0x1F,0x0F,0x07,0x03,0x01,0x00,0xff};
////////////////////////////////////////////////////////////////////
ucharcodeTab33[]={0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xFF};
ucharcodeTab44[]={0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xFF};
ucharcodeTab55[]={0x08,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0xff};
ucharcodeTab5[]={0x00,0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,0xff};
ucharcodeTab6[]={0x00,0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xff};
ucharcodeTab7[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe};
ucharcodeTab8[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
////////////////////////////////////////////////////////////////
voidshansuo();
voidxl();
///////////////////////////////////////////////////////////////
voiddelay(void)
{
unsignedcharm,n;
for(m=0;mfor(n=0;n<250;n++)
;
}
///////////////////////////////////
voidhy1(void)//点亮状态逆时针旋转90度(一个一个灭)
{
unsignedchari;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];P1=Tab22[i];
P2=Tab11[i];P3=Tab22[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab44[i];P1=Tab55[i];
P2=Tab44[i];P3=Tab55[i];
delay();
}
}
///////////////////////////////////////////
voidhy2(void)//暗中逆时针转360。
(一个一个点亮)
{
unsignedchari;
for(flag=250;flag>0;flag=flag-50)
{
P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=Tab22[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=Tab22[i];
delay();
}
}
flag=250;
}
////////////////////////////////////////////////
voidhy3(void)//点亮中逆时针转360°(一个一个灭)
{
unsignedchari;
flag=50;
P0=0x00;P1=0x00;P2=0x00;P3=0x00;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab44[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab44[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=Tab33[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=Tab33[i];
delay();
}
flag=150;
}
///////////////////////////////////////////////////
voidhy4(void)//点亮状态顺时针旋转90度(一个一个灭)
{
unsignedchari;
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=Tab11[i];P0=Tab22[i];
P3=Tab11[i];P2=Tab22[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P1=Tab6[i];P0=Tab5[i];
P3=Tab6[i];P2=Tab5[i];
delay();
}
}
/////////////////////////////////////////
voidhy2_1(void)//暗中逆时针转90度。
(一个一个点亮)
{
unsignedchari;
flag=200;
P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab11[i];
delay();
}
flag=110;
for(i=0;i<9;i++)
{
P2=Tab11[i];
delay();
}
flag=80;
for(i=0;i<9;i++)
{
P3=Tab22[i];
delay();
}
flag=80;
for(i=0;i<9;i++)
{
P1=Tab22[i];
delay();
}
}
////////////////////////////////////////////////
voidhy2_2(void)//暗中逆时针转180度。
(一个一个点亮)
{
unsignedchari;
P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab11[i];
delay();
}
P0=0xff;P2=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P3=Tab22[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P1=Tab22[i];
delay();
}
P1=0xff;P3=0xff;
}
///////////////////////////////////////////////////
voidhy2_3(void)//暗中向下180。
(一个一个点亮)
{
unsignedchari;
P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
P1=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab11[i];
P3=Tab11[i];
delay();
}
///////////////////////
flag=100;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab33[i];
P3=Tab33[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab33[i];
P1=Tab33[i];
delay();
flag=200;
}
}
///////////////////////////////////////////////////
voidhy2_4(void)//暗中逆时针转360。
(一个一个点亮)
{
unsignedchari;
P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
P3=Tab22[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab11[i];
P1=Tab22[i];
delay();
}
///////////////////////
flag=100;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab44[i];
P3=Tab5[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab44[i];
P1=Tab5[i];
delay();
}
flag=200;
}
///////////////////////////////////
voidhy5(void)//先向下伸展,然后向上伸展逐渐点亮
{
unsignedchari;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab8[i];
P1=Tab8[i];
delay();
}
P0=0xff;
P1=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab8[i];
P3=Tab8[i];
delay();
}
P2=0xff;
P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=Tab7[i];
P3=Tab7[i];
delay();
}
P2=0xff;
P3=0xff;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab7[i];
P1=Tab7[i];
delay();
}
P0=0xff;
P1=0xff;
}
/////////////////////////////
voidjr(void)//聚拢
{
unsignedchari;
for(i=0;i<9;i++)//8位控制码
{
P0=Tab1[i];P1=Tab1[i];
P2=Tab2[i];P3=Tab2[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
///////////////////////////
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab1[i];P1=Tab1[i];
P2=Tab2[i];P3=Tab2[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
xl();//星星眨眼
xl();//星星眨眼
///////////////////////////
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab3[i];P1=Tab3[i];
P2=Tab4[i];P3=Tab4[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab4[i];P1=Tab4[i];
P2=Tab3[i];P3=Tab4[i];
delay();
}
////////////////////////////////
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab1[i];P1=Tab1[i];
P2=Tab2[i];P3=Tab2[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab4[i];P1=Tab4[i];
P2=Tab3[i];P3=Tab3[i];
delay();
}
/////////////////////////////
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab3[i];P1=Tab3[i];
P2=Tab4[i];P3=Tab4[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
}
////////////////////////////////////
voidazzy(void)//暗中向下
{
unsignedchari;
flag=200;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=0xff;P3=0xff;
P1=Tab1[i];P0=Tab1[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P1=0xff;P0=0xff;
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
}
/////////////////////////////////
voidazyy(void)//暗中you移
{
unsignedchari;
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=0xff;P1=0xff;
P2=Tab2[i];P3=Tab2[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab2[i];P1=Tab2[i];
delay();
}
}
//////////////////////////////////
voidled_flow1(void)
{
unsignedchari;
for(i=0;i<9;i++)
{
P2=0;P3=0;
P1=Tab3[i];P0=Tab3[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P2=Tab3[i];P3=Tab3[i];
delay();
}
}
///////////////////////////////////
voidlzyy(void)//亮中右移
{
unsignedchari;
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=0x00;P1=0x00;
P2=Tab4[i];P3=Tab4[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=Tab4[i];P1=Tab4[i];
delay();
}
}
//////////////////////////////////
voidshansuo(void)//全部灯闪烁
{
uchari;
for(i=0;i<3;i++)
{
P0=0xff;P1=0xff;P2=0xff;P3=0xff;
delay();delay();
P0=0x00;P1=0x00;P2=0x00;P3=0x00;
delay();delay();
}
}
voidxl(void)//相邻俩个变换
{
uchari;
for(i=0;i<3;i++)
{
P0=0xAA;P1=0xAA;P2=0xAA;P3=0xAA;
delay();delay();
P0=0x55;P1=0x55;P2=0x55;P3=0x55;
delay();delay();
}
}
//////////////////////////////
voidsxb(void)//上下半
{
unsignedchari;
P0=0xff;P1=0xff;
P2=0x00;P3=0x00;
delay();delay();delay();delay();
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
P1=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
P1=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=Tab11[i];
P1=Tab11[i];
delay();
}
for(i=0;i<3;i++)
{
P0=0x00;P1=0x00;
delay();delay();
P0=0xff;P1=0xff;
delay();delay();
}
}
//////////////////////////////
voidjc(void)//
{
uchari;
for(i=0;i<3;i++)
{
P0=0x00;
P3=0x00;
P1=0xff;
P2=0xff;
delay();delay();delay();delay();
P1=0x00;
P2=0x00;
P0=0xff;
P3=0xff;
delay();delay();delay();delay();
}
}
/////////////////////////////////
voidazzy_1(void)//暗中向下
{
unsignedchari,i1;
for(flag=80;flag>0;flag=flag-10)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=0xff;P3=0xff;
P1=Tab1[i];P0=Tab1[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P1=0xff;P0=0xff;
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
}
flag=10;
for(i1=0;i1<30;i1++)
{
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=0xff;P3=0xff;
P1=Tab1[i];P0=Tab1[i];
delay();
}
for(i=0;i<9;i++)
{
P1=0xff;P0=0xff;
P2=Tab1[i];P3=Tab1[i];
delay();
}
}
flag=200;
}
/////////////////////////////
voidjs(void)//结束
{
uchari;
hy2_3();
for(i=0;i<3;i++)
{
P0=0xff;P2=0xff;
delay();delay();
P0=0x00;P2=0x00;
delay();delay();
}
///////////////////
for(i=0;i<3;i++)
{
P1=0xff;P3=0xff;
delay();delay();
P1=0x00;P3=0x00;
delay();delay();
}
//////////////////
for(i=0;i<3;i++)
{
P1=0x00;P3=0x00;
P0=0x00;P2=0x00;
delay();delay();
P1=0xff;P3=0xff;
P0=0xff;P2=0xff;
delay();delay();
}
}
/////////////////////////////
voidmain(void)
{
while
(1)
{
azzy_1();
//////////////////////////////////////////////
hy2();//暗中逆时针转360°(一个一个点亮)
hy3();//点亮中逆时针转360°(一个一个灭)
hy2_1();//暗中逆时针转90度。
(一个一个点亮)
hy2_2();//暗中逆时针转180度。
(一个一个点亮)
hy2_3();//暗中向下180。
(一个一个点亮)
hy3();
hy2_4();
///////////////////////////////////////////////
hy1();//暗中状态逆时针旋转90度(一个一个亮)
jc();//交叉四叶草
hy1();
hy4();//点亮状态顺时针旋转90度(一个一个灭?
jc();
hy4();
//////////////////////////////////////////