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计算机名词术语完整版

计算机名词术语

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ALU,算术/逻辑单元

算术/逻辑单元(Arithmetic/LogicUnit,ALU)负责处理数据的运算工作,包括算术运算起(如:

加、减、乘、除等),逻辑运算(如:

AND、OR、NOT..等)及关系运算(比较大小等关系),并将运算的结果存回记忆单元。

AGP,加速图形端口

AGP(AcceleratedGraphicsPort)是Intel公司设计与主导,应用于主机板上的全新图形插槽。

AGP最大的功能就是要更快速地处理及显示影像、图形,同时可使用部份的主存储器来充当显示内存之用以降低系统成本,因此不管是游戏设计者,或是3D软件研发公司,都可以推出图形更复杂的软件,充分发挥AGP强大的威力。

只要主机板上有AGP插槽,而且显示卡也为AGP规格,你就可以享受AGP带来的快感。

ASCII,美国信息交换标准码

鉴于信息交换的重要及为统一文字符号的编码标准,让不同厂牌机型的计算机皆能使用同一套标准化的信息交换码,于是美国国家标准局特别制定了ASCII码(AmericaStandardCodeforInformationInterchange,美国信息交换标准码),作为数据传输的标准码。

早期使用7个位来表示英文字母、数字0~9及其它符号,现在则使用8个位,共可表示256个不同的文字与符号,为目前各计算机系统中使用最普遍也最广泛的英文

标准码,相对于ASCIIcode,中文系统使用最广泛的内码则为Big-5码。

ASCII码是使用最广泛的标准码,为大多数的各类计算机所采用。

另外由数家知名软硬件厂商所合作发展的万国码(UNICODE),则是数据表示的新标准,UNICODE使用2或4个bytes来表示每一个符号,共可表示65536个或1677万个字符符号,除英文外,还可以包含数量最多的中文、日文,及全世界各国的文字符号,让信息之交流更无国界。

(Windows98已开始支持UNICODE)

Binary,二进制

二进制的数字系统,使用0或1这两个符号来代表二进制数,计算机即是以二进制为架构的数字系统。

Bit,位

二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit),位是内存的最小单位。

Byte,字节

字节是由8个位所组成,可代表一个字符(A~Z)、数字(0~9)、或符号(,.?

!

%&+-*/),是内存储存数据的基本单位。

1byte=8bit

1KB=1024bytes=210bytes

1MB=1024KB=220bytes

1GB=1024MB=230bytes

BUS

在计算机系统中,BUS称为总线,是CPU与Memory及I/O间,传输数据或地址信号的线路集合,PC的系统总线有地址总线(addressbus),数据总线(databus),控制总线(controlbus)。

另BUS又指适配卡与主机板连接的扩充槽,在PC上的扩充槽有许多规格,如ISA(8bits,8MHz)、VL-BUS(16~32bits,33MHz)、PCI(32~64bits,33MHz)、AGP等。

Cache,高速缓存

由于CPU的运算速度愈来愈快,主存储器(DRAM)的数据存取速度常无法跟上CPU的速度,因而影响计算机的执行效率,如果在CPU与主存储器之间,使用速度最快之SRAM来作为CPU的数据快取区,将可大幅提升系统的执行效率,而且透过Cache来事先读取CPU可能需要的数据,可避免主存储器与速度更慢的辅助内存的频繁存取数据,对系统的执行效率也大有帮助。

不过因SRAM比DRAM贵太多,如果主存储器全采用SRAM则系统造价太高,所以一般皆只安装512KB~1MB的Cache。

Cache的应用除了加在CPU与主存储器之间外,硬盘、打印机、CD-ROM等外围设备也都会加上Cache来提升该设备的数据存取效率。

CD-ROM,光盘片

CD-ROM,为计算机所使用的光盘规格,其读取光盘片的设备就称为光驱(CD-ROM),储存在光盘片上的数据是以雷射光读取的,而非磁性方式读取,所以光盘的保存可长达数十年。

计算机所使用的光盘片格式与普通家中雷射唱盘所播放的音乐光盘(CD)格式相同,一片光盘片的数据容量高达650MB(74min),约为450片的1.44MB软盘片之多。

一般软盘片是可擦写的,但光盘片只能读取数据,而不能写入数据(如果有CD-R可烧录式光驱及CD-R空白片加上烧写软件,则可以在光盘片上写入数据)。

目前大多数的计算机都将CD-ROM列为标准配备,而CD-ROM的转速从1倍、2倍.....24倍、32倍,到现今最快的40倍...,速度的世代交替非常快,另计算机系统所使用的光盘片也称为CD-Title。

CLOCK,时钟频率

CPU的运行频率,单位为Mhz,数字愈大代表CPU执行指令的速度愈快,1978年问市的IBMPC采用5MHz的intel8086CPU,1998年intel发表了400MHz的PentiumII-400CPU。

CPU,中央处理单元

中央处理单元(centralprocessingunit)简称CPU,包含计算机硬件的算术/逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)及少量的缓存器(Register),在个人计算机中,处理器被设计成一颗单一的微处理器芯片,负责处理所有的基本数学运算,并且控制系统各单元以完成运算的执行,是计算机系统最重要的组件。

一般习惯以CPU之型号来表示个人计算机之规格,例如,计算机的CPU为80486,就称为“486计算机”,若计算机的CPU为PentiumII300,就称为“PentiumII300计算机”。

Datastructure,数据结构

数据结构是计算机做数据处理时,为了使数据能更方便、更具效率的处理,及信息能迅速地搜寻产生,必须将数据做有系统的安排和储存。

换言之,将所搜集的数据做有系统、有组统地安排,以建立数据与数据彼此间之关系,称为数据结构

DVD,数字光驱

DVD(digitalversatiledisk),一般传统光盘可储存650MB,而DVD可储存4~17GB的数据量,DVD采用MPEGII压缩格式,读取讯号后可将讯号解压缩,可全动态、全彩的播放声音与影像,影音效果优于LD、VCD、VHS录像带等媒体,是目前影音效果最好的媒体。

DVD在计算机系统将会有DVD-ROM、DVD-R、DVD-RAM等,以数据存取的应用为主,将取代CD-ROM,而在家电方面则是DVD-Video与DVD-AudioPlayer,以播放影音媒体的应用为主。

Floppydisk,软盘片

软式磁盘驱动器则称FDD,软盘片是覆盖磁性涂料的塑料片,用来储存数据文件,磁盘片的容量有5.25"的1.2MB,3.5"的1.44MB。

以3.5"的磁盘片为例,其容量的计算如下:

80(扇区)x18(磁道)x512bytes(扇区的大小)x2(双面)=1440x1024bytes=1440KB=1.44MB

GUI,图形使用者接口

GUI(GraphicalUserInterface)不同于传统的命令列使用者接口(如DOS)需要输入命令才能操作计算机,GUI无须背诵指令可藉由鼠标的移动与按钮来操作计算机,是最符合人性化的操作方式,如Windows等操作系统。

Harddisk,硬盘

简称HD,是个人计算机中最主要的储存设备即辅助内存。

硬盘是安装在主机内不可移动的储存设备,容量大小可储存至数GB的数据,速度也较软盘快。

一般软盘机的转速为360r.p.m,现在的硬盘转速则高达5400~10000r.p.m。

第一颗硬盘是于公元1956年由IBM所制造的Ramac,它由50个24"的磁盘构成,容量则只有5MB。

Sector,扇区:

软盘储存档案的基本单位,扇区大小为512bytes。

Track,磁道:

磁盘上依同心圆排列的格式化轨道。

Cylinder,磁柱:

在硬盘上每片磁盘片相同编号磁道的集合称为磁柱。

Cluster,磁蔟:

硬盘上由数个扇区组合成一个磁蔟,是硬盘储存档案的基本单位,磁蔟的大小则视硬盘

分割区之大小而不同,约由4~64个扇区组成,其大小为2KB~32KB之间。

Hardware,硬件

硬件系指构成计算机的各种实体机器设备或电子组件,如CPU、内存、屏幕、磁盘驱动器等,及各式的计算机外设设备如打印机、扫描仪等,计算机的硬件部份亦即计算机的结构,一般可分为五大单元。

计算机系统的运作,除了硬件外,还需软件的配合才能完成计算机所执行的工作。

IC,集成电路

IC(InterrgratedCircuit),积体电是将晶体管、电阻、电容、二极管等电子组件整合装至一芯片(chip)上,由于集成电路的体积极小,使电子运动的距离大幅缩小,因此速度极快且可靠性高,集成电路的种类一般是以内含晶体管等电子组件的数量来分类。

•SSI(小型集成电路),晶体管数10~100

•MSI(中型集成电路),晶体管数100~1,000

•LSI(大规模集成电路),晶体管数1,000~10,0000

•VLSI(超大规模集成电路),晶体管数100,000~

IDE,硬盘接口

IDE(IntegratedDriveElectronics)是IBM兼容的个人计算机上硬盘装置的标准接口,由于价格相较于SCSI规格的硬盘低廉,就成为使用最普遍的硬盘规格,又EIDE是EnhanceIDE即增强型的硬盘接口,最多可接4部硬盘。

Information,信息

计算机系统的主要功能是将未经过处理的数据(data)输入至计算机之硬设备,经由软件的运算处理而输出结果,此一结果即谓之信息(Information),数据可能是原始的数字、文字或符号等,而信息的内容则可能是计算后的数字、统计后的图表、排序搜寻后的文字等。

Ink-jetprinter,喷墨打印机

喷墨打印机使用微小的喷嘴,将墨水喷在纸张上以形成影像,藉由洋红、青、黄3色墨水以减色混色法来组合出各种色彩(黑色另以专用的黑色墨水),拜价格廉宜及不错的打印质量,已跃升为打印机的主流。

近来各竞争厂家在打印质量上力求精进,如HP的多色阶技术与EPSON的高分辨率,皆强调可打印如相片般的质量。

Laserprinter,雷设打印机

激光打印机的打印质量最好,采用类似于复印机的技术,先将影像投射在感光鼓上,再以通电的碳棒将碳粉打印在纸张上。

激光打印机的分辨率一般为600dpi,较高级的机种分辨率可达1200dpi。

Memory,内存

内存是由一群芯片所组成,是计算机的记忆单元,内存的数据存取时间影响计算机的处理速度,内存的容量大小及单位价格则决定计算机的系统成本,同时内存决定了计算机可同时执行程序的大小与多寡,还有处理数据的大小。

所以内存是就构成了计算机工作的主要空间,来储存立即使用的数据。

所以在计算机的发展过程中,大部分时期皆由内存的制造技术与单位成本所主宰,足见内存在计算机系统中的重要性。

MHz,百万赫兹

这是计算机的计量单位,通常是指处理器的运行频率。

简单的说,也就是你的处理器执行指令的速度。

MMX,多媒体延伸指令集

MMX是Intel最新的处理器增强功能,尤其是处理复杂的图形与影像时,MMX的效益特别明显。

MPEG,动态影像压缩

MPEG(MovingPicturesExpertsGroup),这是一种可以在个人计算机上播放的压缩影音格式,VCD即采MPEGI的数据压缩方式,而DVD则是采用MPEGII的数据压缩方式。

Modem,调制解调器

modem(modulator/demodulator),调制解调器可透过电话线,在计算机间传递数据。

因为电话线所传递的数据是属于模拟式的,所以比需先将计算机中数字式的数据转换成(modulate)模拟式。

传递到另一部计算机后,再将模拟式数据转换成(demodulate)数字式数据,供计算机读取。

Monitor,屏幕

计算机屏幕是计算机的标准输出单元,可显示程序执行及操作的过程与实时性的输出结果,计算机屏幕的分辨率较电视机要高,可显示高质量的文字,适合近距离观看,尺寸一般为14"(640x480为适合的分辨率)、15"(800x600为适合的分辨率)、17"(1024x768为适合的分辨率),及专业绘图所使用的19"~21"大尺寸屏幕。

Motherboard,主机板

主机板Motherboard或是Mainboard是计算机最主要的电路板,上面装着计算机系统的主要电子组件如CPU、芯片组、内存插槽,及键盘、I/O磁盘驱动器等的控制器。

主机板的规格依使用的CPU可分为Pentium、AMD、Cyrix系列CPU的Socket7,及PentiumII系列CPU专用的Slot1(这是intel为摆脱竞争厂商所布下的专利手法),另依使用电源、组件装配位置及尺寸之不同又分为AT(BabyAT指minisize的AT主机板)、ATX。

Multitasking,多任务

指作为系统可同时可执行多项作业,或开启多个应用程序的能力。

例如一边上网,一边执行文书处理并同时进行打印工作。

Unix、WindowsNT/95等,皆为常用的多任务操作系统

Operatingsystem,操作系统

简称O.S,是计算机硬件与应用软件间的接口,也是使用者与计算机沟通的桥梁,其主要功能为计算机资源的管理及提供使用者简易的操作环境,使用者与其它的应用软件,必须藉由操作系统,才能控制计算机软硬件的各种资源及设备。

在个人计算机中常用的操作系统有DOS、Windows95/NT、MacOS、Unix等,各自适用于不同的计算机系统。

PC,个人计算机

PC(personalcomputer),个人计算机一词源自于1978年IBM的第一部桌上型计算机型号PC,在此之前有AppleII的个人用计算机。

今天,个人计算机一词则泛指所有的个人计算机、如桌上型计算机、笔记型计算机、或是兼容于IBM系统的个人计算机等。

Peripheral,外围设备

外围设备是指安装在计算机主机外的硬设备,透过各式适配卡与排线来和计算机主机相连接,提供与扩充各式各样的计算机功能。

例如:

打印机、调制解调器、鼠标或扫描仪等。

Port,连接埠

连接端口是个插座,是计算机与外围设备的排线电缆的连接点,通常位于计算机主机的背后,供外围设备如打印机、调制解调器、鼠标或扫描仪等连接至计算机主机。

RAM,随机存取内存

RAM(randomaccessmemory),随机存取内存其主要特性为可随时读出或写入数据,但电源一中断则所储存之数据即消失,主畏用来暂存程序与数据。

而RAM又可分成动态内存(DynamicRAM,DRAM)与静态内存(StaticRAM,SRAM)两种。

DRAM的储存密度较高、成本低,但需加上更新电路,速度较慢。

SRAM速度快,但储存密度低、成本高。

一般计算机所称的主存储器容量即是指安装DRAM的容量,而置于CPU与主存储器之间的高速缓存(CacheMemory)则是使用连度较快的SRAM,但因成本高、故容量都不大。

ROM,只读存储器

ROM(readonlymemory),只读存储器其主要特性为只能读出不能写入数据,储存的数据不会因电源中断而消失(属于永久性储存)。

一般用来储存系统程序,如个人电系统的BIOS(BasicInput/OutputSystem),(另有部分种类的ROM,可藉由特别方法来变更其储存数据,如EPROM、EEPROM等)。

Resolution,分辨率

分辨率是以dpi(dotperinch)为单位,指计算机屏幕、打印机或扫瞄器等显示、打印文字或影像的细腻程度,分辨率愈高,影像质量愈好,一个600dpi的打印机表示其最小墨点为1/600吋,通常屏幕的分辨率不超过100dpi,一般报纸的分辨率则有1200dpi。

Scanner,扫瞄器

扫瞄器可分为桌上型与掌上型,用来将影像图形扫瞄转换成计算机档案,再以影像处理软件来进行影像处理与编辑的工作。

评估扫瞄器一般是以其光学分辨率的高低为主,目前市面上Scanner的光学分辨率约在300~1200dpi之间,分辨率愈高价格就不便宜,个人使用时则300x600dpi或600x1200dpi的Scanner就足赋使用。

另Scanner之上可加上光罩,可直接扫瞄正负片。

SCSI

SCSI(smallcomputersysteminterface),SCSI是一种高速的并列装置接口,用来连接计算机的各式外围设备,如硬盘、扫瞄器、光驱等,一片SCSI适配卡约可连接7~15个装置(个人计算机上的E-IDE接口最多只能连接4个装置)。

SCSI可执行多任务的存取(IDE不具多任务),因为SCSI是种BUS的结构,所以当SCSI控制器送出一组存取命令给A装置之后,可以不需要等到A装置响应就可再去存取B装置,这时A装置可能正在读出数据,但并未读完,等到给B装置的命令发送完之后,A装置可能已经读完数据而正要送回来了,如此交错的使用SCSIBUS,就可以同时处理

很多个工作。

因为SCSI具有多任务的能力,效率高又稳定,所以服务器及高阶计算机皆是使用SCSC作为硬盘装置的接口,在个人计算机上若要购置CD-R设备也是以SCSI接口为宜。

SIMM,内存模块

SIMM(singlein-linememory)是单面有内存芯片的电路板模块,DIMM(doublein-linememory)是双面都有内存芯片的电路板模块,可方便安装在计算机主机板的插槽上使用。

Software,软件

软件就是计算机程序的统称,负责指挥计算机的硬件部份,以完成计算机系统所执行的工作,如执行特定功能或工作的程序,执行管理与维护计算机系统的程序,或是用来编写其它种类程序的程序(语言)等,例如DOS、Windows是操作系统,MicrosoftWord、Excel是应用软件,而BASIC、COBAL、C++、JAVA等就是程序语言。

TFT,薄膜晶体管液晶显示器

TFT(ThinFlimTransistor)薄膜晶体管液晶显示器,可以提供较DSTN更锐利鲜明的显示画面,且其可视角度大,目前已是笔记型计算机的主流显示器。

USB,万用连接端口总线

USB(universalserialbus)是计算机与外围设备连接的最新一代标准,现在的计算机连接端口各有各自不同的接头,而USB可以将所有支持USB规格的外围设备直接串接起来,最多可串接127个外围设备,同时具有随插即用的便利性,即计算机不必重新开机就可将外围设备与计算机连接或拆卸,目前Windows98已开始支持USB标准。

Videodisplaycard,显示卡

显示卡负责接收由内存送来的视讯数据再转换成模拟电子信号传送到屏幕,以形成文字与影像显示之适配卡,简称VGA卡。

屏幕所能显示的分辨率与色彩数,是由显示卡上的内存多寡来决定。

下表为各式分辨率与色彩对照表:

分辨率

1MB显示内存

2MB显示内存

4MB显示内存

640x480

256~1677万色(24bit)

256~32bit色(全彩)

256~32bit色(全彩)

800x600

256~65536色(16bit,64k色)

256~32bit色(全彩)

256~32bit色(全彩)

1024x768

256色

256~65536色(16bit,64k色)

256~32bit色(全彩)

1280x1024

256色

256色

256~1677万色(24bit)

1600x1200

256色

256~65536色(16bit,64k色)

下列为各式显示卡的基本规格:

MDA:

单色,80x25文字,720x350图形

CGA:

4色,80x25文字,320x200~640x200图形

EGA:

16色,80x25文字,320x200~640x200图形

VGA:

彩色,640x480

SVGA:

彩色,800x600

XVGA:

彩色,1024x768

VR,虚拟实境

VR(VirtualReality)虚拟实境,透过计算机所产生的3D画面来模拟观看虚拟的空间。

x86泛指所有8086、80286、80386、80486、Pentium(80586)、PentiumII(80686)等相容的CPU。

 

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