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大课间活动实施方案

快乐课间精彩童年

----xxxxxx“快乐大课间”校本课程实施方案

健康的体魄是青少年为祖国和人民服务的基本前提,是中华民族旺盛生命力的体现。

为了深入开展教育部“体育艺术2+1项目”工作的精神,促使学生主动参与体育活动,形成坚持锻炼的习惯和终身体育的意识,南xxxxxxx积极实施“快乐大课间”活动,保证学生每天一小时体育锻炼时间,实现“体育与艺术、科技与创新、趣味与竞技”的统一,让每一位学生体验到成长的快乐,促进学校文化建设。

一、课程目标

1、形成健康意识和终身体育观。

确保“健康第一”落在实处,促进学生健康成长。

2、促进师生、学生间的和谐关系,提高学生的合作、竞争意识和交往能力。

3、优化大课间活动内容、结构,科学组织形成学校课间特色课程。

4、使学生乐于参加自己喜爱的运动项目,主动掌握健身的方法并自觉锻炼。

5、积极营造团结友善、快乐向上的学生文化。

二、课程原则

1、教育性原则。

充分发挥大课间活动对学生进行五育教育的功能,重视活动过程的教育。

2、全员参与原则。

师生全员参加,充分发挥师生的积极性和创造性,达到全员健身的目的。

3、安全第一原则。

严格场地、器材管理,落实行政值班、班主任、跟班老师职责,强化活动过程管理,制订安全预案,全方位贯彻“安全第一”原则。

4、因地制宜原则。

根据我校场地小,在校学生多,人均占地面积不足的特点,采取以年级为单位,室内、室外分组活动的形式。

室外以学校快乐体育训练为主,群体竞赛为辅;室内以班级特色创建为主,室内游戏、室内体育活动为辅。

5、科学性原则。

遵循学生身心发展的规律,我校从实际出发,以全面落实教学计划,又不增加学业负担为前提,合理地安排大课间的课程计划和内容,将艺术、体育、特色创建融为一体。

三、课程内容

1、集体操(xxxxx操和xxxxxx律操)

2、分散游戏(室内、外游戏项目见附表)

四、课程安排

1、大课间时间安排:

周二----周五上午第二节课后(课间由原来20分钟延长到40分钟)

第三、第四节课相应调整为30分钟。

2、活动类别安排:

周二、周四:

二、四、六年级(室外活动)

一、三、五年级(室内活动)

周三、周五:

一、三、五年级(室外活动)

二、四、六年级(室内活动)

3、室外活动场地安排:

操场自西向东分别是一、三、五(二、四、六)年级,各班两路纵队列队。

4、具体活动操作:

(1)第二节下课,室外活动的学生听音乐两路纵队下楼,出楼梯口后学生伴随音乐做动作走直线,直角拐弯到达指定位置(班主任带队,跟班老师在队伍最后,每班有自己的行走路线)。

先到达指定地点的班级原地听音乐做动作,等候其他班级。

(2)全体学生到达指定位置后,体育老师整队,集体做少林武术操和足球韵律操,然后每个年级一个主题,以各班为单位做游戏。

(事先划分各班活动场地)三至六年级的学生每次活动时抽出两个班的学生练习阳光体育器械。

(3)室内活动的学生由班主任和跟班老师组织室内游戏,待打下操铃后方可出教室上厕所。

五:

课程保障

(一)安全工作:

1.穿运动鞋参加活动,衣着宽松,尽可能穿运动服装,不能装、带各类坚硬、锋利的物品;

2.在指定位置进行规定项目活动,不能擅自进行其他项目活动,更不能乱窜乱跑;

3.要根据身体情况开展活动,如有身体不适或受伤应立即告知老师;

4.活动时,同学间要互相协作、谦让,互相帮助,共同做好安全保护工作,不能互相吵闹、争执甚至打架。

(二)班主任、跟班老师职责:

1.要加强安全教育,并使学生掌握必要的安全防范知识。

2.按《大课间活动方案》准备活动器材,做好安全检查工作。

3.检查学生衣着,了解学生的健康状况,合理安排运动量。

4.活动时,要做好组织及安全防护工作,防止伤害事故发生。

5.如有意外伤害事故,要严格按照《伤害突发事件处理办法》进行处理。

6.及时做好活动记录,随时接受各级督查。

7、附学校各重点场所值班表。

六:

课程成果展示:

1、每个月以年级为单位进行观摩、展示,由体育组负责评比、反馈。

2、期末整理一册《xxxxx大课间活动游戏集》

 

xxxxxxxxxxxxxxx开发小组

 

附:

室外游戏:

一、组合

方法:

学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出“几人一组”的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。

规则:

1、跑动中保持间隔距离。

2、允许打乱队列主动组合。

要求:

反应迅速,跑动积极。

二、钻电网

方法:

选出四五名学生在场中央组成一横排,彼此间隔的距离比双手侧

平举稍短一些,组成电网。

同时用手绢做绷带蒙住每个人的眼睛,其余学生站在起点线后。

游戏开始,大家想办法从“电网”中间钻过去,不能让组成“电网”的人手触着自己。

“电网”的组成者的脚不能移动,但允许弯身、蹲下,用手做各种动作去触击企图钻过“电网”的人。

最后安全通过电网的人为胜,被“电网”触及者为败,退出场外,然后另选人做“电网”,游戏重新开始。

规则:

1.人只能从“电网”的中间钻过或爬进,不得从“电网”两端绕过去。

2.蒙住眼睛,不能偷看,违者触人无效。

3.用脚触人无效。

三、钻跳赛

方法:

人数相等的两路纵队,站在端线外,各队第一人进入场内两腿分立,弓背弯腰,双手扶膝站稳,第二人以双手按第一人背作分腿腾跃后,前跨一步,做与第一人相同的姿势;第三人从第一人背上作分腿腾跃后,再从第二人腿下钻过,并前跨一步与第一、二人作同样姿势。

以下第四、五人……同样作跳跃、钻过动作连续进行,先完成者为胜.

规则:

1.教师鸣笛开始,不能先行起动。

2.障碍之间距离不得大于2米以上。

3.必须依次序先后跳、钻、不得绕过。

四、圆形曲线跑

方法:

学生用一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做“障碍物”和做曲线跑。

按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的组为胜。

两组交替做练习,可根据情况不断变换方法增减难度。

(见图)

规则:

1.“障碍物”应站在圆圈上。

2.曲线跑者应按要求做各种练习。

五、包、剪、锤

方法:

将学生分成人数相等的两组,成二列横队,左右间隔1米,两组相距2米对面站好。

教师有节奏地喊“1、2、3”。

当喊“1、2”时,都用力向上跳,喊“3”时起跳落地成下列三种姿势:

两脚并拢落地,代表锤子;两脚前后分开落地,代表剪子;两脚左右分开落地,代表包袱。

根据两脚落地的姿势判别胜负,锤子胜剪子,剪子胜包袱,包袱胜锤子,胜得多者为胜。

规则:

必须按教师口令做,如果动作过慢则判为犯规。

六、闯三关

方法:

学生每二人一组成二路纵队站立,选出三对摇绳者,保持一定间隔,按同一节奏摇绳。

教师发出“开始”的信号后,二人拉手跑过三根摇动的长绳,顺利通过三关者为优胜,碰绳者应与摇绳者互换。

规则:

1.摇绳人不得任意加快减慢摇绳的速度。

2.必须按照规定的间隙“闯关”。

七、搬运球

方法:

将学生分成人数相等的两队各成一路纵队站在端线后。

端线上各放3、4或5个排球。

根据教师的信号,从排头开始,第一人双手抱3个(或4、5个均可)排球快速跑至对面端线上击掌。

第2人跑至对场端线将球抱回,在端线上交与第3人。

如此往返搬运接力至全队结束,先完成者为胜队。

规则:

1.起始点者必须在端线外,不得抢跑和把球放在场内。

2.中途球掉落,必须将球捡回原地再跑,不得将球向前抛掷或踢出。

3.交接球时必须抱好再跑,不得将球向前抛掷或踢出。

4.放在端线的球必须相挨。

八、冲过封锁区

方法:

学生按人数平均分为甲、乙2队。

甲队分两组站在两边线上,每人手持一球,以整个球场为“封锁区”。

乙队站在球场端线外,当听到教师发出“冲锋”信号后,以快速跑跳和躲闪动作冲过“封锁区”,到对面端线以外。

看有多少人被球击中,双方交换进行,以被击中少的队为胜。

规则:

1.投掷人不得踏线,不得进区掷球。

2.掷球只限击腰部以下部位。

九、打背

方法:

两人一组,分散在球场上。

教师鸣笛后,小组内互相闪躲追拍,以单手拍击对方的背部,同时不让别人拍中自己为目的。

每拍中别人的背部一次者得1分,在规定时间内得分多者为胜。

规则:

拍中背部以外部位无效。

十、夺后带

方法:

把学生分成人数相等的两组,两人一对,面对面站好。

每人腰上系带子一条,带子后背处留出一段后带。

规则:

不许撕扯、不许摔。

在规定的范围内进行,不许跑出界外。

两人互抓,决定胜负以后,就停止。

在规定的时间内,抓到多者为胜。

十一、二人双足跳

方法:

两从一组,互用右手握对方的左脚,左手搭肩,组成一对两足人。

发令后,两足人用侧跳至终点,再迅速成左手握右脚组成双足人跳回至起点线。

先完成的一组为优胜。

规则:

手,应立即重新组合好后再行前行。

换握必须在两人均过终点线后再进行。

十二、横线拔河

方法:

把学生分成人数和体力大致相同的甲乙两队,面相对,双手握绳站在线上。

教师鸣笛后,双方力争把绳拉过背后3米线,先达到者为胜。

规则:

不得抢先用力拉绳。

绳子必须横拉。

十三、排头抓排尾

方法:

学生排成单行用双手抱住前面一人的腰部。

教师鸣笛后,排头要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力帮助排尾,不让排头捉到。

规则:

队伍不能被拉断。

排头触到排尾时,即换人做排头和排尾,重新开始游戏。

十四、阳光游戏:

游戏舞 

以中队为单位,先手拉手成一个大圆圈,然后每甲乙丙三人站在圆周线上,围成一个小圆圈。

音乐一响,第一、二个八拍:

大家拍手,各小圈的甲用跑跳步,绕二周后回到原位。

第三个八拍:

甲乙丙胸前击掌二下,侧平举,与左右的人击掌二下。

第四个八拍:

甲乙丙胸前击掌二下,半体前屈半蹲,双手拍自己的臀部二下。

第五个八拍:

甲乙丙手拉手,逆时针方向跑跳步一周。

第六个八拍:

边唱“嘿!

嘿!

嘿!

”边用单足跺地三下,然后用手心手背法猜拳。

如果三人全都一样,则仍由甲开始领跳,如果有一人与其他两人不同,则由他担任下一轮的领跳者。

之后,音乐重复,第一二个八拍,领跳者必须绕本圈一周后,跑到下一个小圈,下面动作同前……熟练后,可打乱秩序,在班中队之间互换角色跳,邀请嘉宾一块跳。

 

室内游戏:

一、传口令

游戏方法:

学生坐在座位上,每行为一队(各队人数相等),队长坐在前面。

游戏开始前,队长到教师那里接受任务,教师分别向各队队长秘密传达口令后,队长回到自己位置坐好。

教师发令后,各队将口令一个接一个向后传,最后一人听到口令后,用纸写上口令,及时送交教师,以先送到,又没有传错的队为胜。

游戏规则:

1.传口令要注意“保密”,防止别的队听到。

2.口令要依次传下去,不能隔人传,不能下座位

二、大灯笼、小灯笼

游戏方法:

  学生站成一个圆圈,面向圆心。

游戏开始,教师说“大灯笼”,则学生随之也说“大灯笼”,同时用手表示“大灯笼”。

如教师说“小灯笼”,则学生同样也说“小灯笼”

  用手表示“小灯笼”。

教师逐渐加快呼叫的速度,或者打乱呼叫的顺序,连续做若干次后,以不出现失误或失误较少的为好。

游戏规则:

学生必须跟教师说同样的话,做出与说话一致的手势,否则算失误。

话说对了,手势不对或者手势对了,话没说对,都算失误。

三、照镜子

  游戏方法:

学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐)。

一人在下肢不动的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,两人互换角色,继续进行。

  游戏规则:

  

(1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否则一次扣1分,游戏结束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。

  

(2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响。

  (3)游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做2个俯卧撑。

提示:

此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子”。

四、赶“猪”过河

游戏方法:

学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线(与边沿平行),每人将一方形橡皮(或铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。

游戏开始,两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。

  游戏规则:

  

(1)游戏中,每人一次只能吹一口气,中间不得换气,否则无效。

  

(2)游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得离凳而站,更不能弄出声响,否则为失败。

  提示:

此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。

五、看谁反应快

  游戏方法:

学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。

教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。

如:

由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。

手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。

做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。

  游戏规则:

  

(1)必须按信号做规定的动作。

  

(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。

  提示:

教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。

六、抓落“雁”

  游戏方法:

学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。

游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。

一定次数后,以积分多者为胜。

  游戏规则:

  

(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。

  

(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败。

提示:

  

(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。

  

(2)此游戏也可两人同时站着进行。

  (3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。

七、看谁“跑”得快

游戏方法:

学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样大小的橡皮(或铅笔等)放在桌面自己一边的边沿上。

游戏开始,两人利用“剪刀、包布、锤”,确定先行,胜者将橡皮向前翻转一次,然后,依次进行。

以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。

游戏规则:

  

(1)每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。

  

(2)游戏中不得故意晃动桌面,使对方的橡皮移动,否则为失败。

  提示:

此游戏还可以改成“看谁写得快”,如:

规定写“锻炼身体”,猜拳胜者先写“锻”字的第一笔,然后继续猜拳,胜者写一笔,看谁先写完。

要求,每次只能写一笔,不得多写。

八、碰球 

游戏方法:

全班分成若干组(每组7—8人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能选择重复。

然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。

例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。

以次循环反复。

游戏规则:

在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。

再者,如某学生碰了本组没有球。

这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。

 

九、游戏:

大,小西瓜

游戏方法:

全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。

接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。

  游戏规则:

说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。

再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。

如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。

 

 

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