(注:
角度始终是与水平正方向所成的角度;水平向右为0度,
逆时针为正,顺时针为负)
绘图状态设定
状态行中功能图标是设置绘图状态的:
1、捕捉、栅格:
在绘图中不常用,建议关闭;
2、正交F8:
开启后控制光标只能绘制水平,垂直线条
3、极轴:
打开后控制绘图光标沿用户设定的角度方向移动
4、对象捕捉:
开启后绘图时自动为用户查找对象上的特征点,如直线的中点,圆的圆心等
5、对象追踪:
打开后让计算机为用户找出沿极轴设定路径上与其他对象的交点
6、DUCS:
打开或关闭用于用户坐标系的动态显示
7、DYN:
打开后切换为动态输入,替代命令行操作
8、线宽:
打开后用于图层中设定的线宽是否显示
9、模型:
在绘图中必须常开,其打开或关闭用于模型空间与图纸空间的切换。
AutoCAD辅助命令
1、删除:
E或按Delete,按E后输入All则可删除全部对象
2、F8正交开关:
绘制水平线和垂直线(绘图时要求打开F8)
3、显示缩放图形:
命令行输入:
Z,按空格键后按A(全部)或E(范围)
4、实时缩放:
Z或鼠标中键滚轮键(向前放大图形,向后缩小图形)
5、实时平移:
P(按住鼠标中键不放可实行移动)
6、撤消操作(Ctrl+Z)或U,一次只撤消一次,Undo可一次撤消多步操作)
AutoCAD绘图中选择对象方法
A、左框选:
要全部框住整个对象,
B、右框选:
只要接触到对象就被选中。
C、右键:
表示确定或重复上一次命令(在OP命令中取消右键快捷菜单功能)
D、点选:
为直接点击对象(对象出现虚线状态并显示夹点)
E、加选:
直接点选多个
F、减选:
按Shift不放,再点击减选对象
G、全选:
Ctrl+A
H、快速选择(过滤、颜色、图层选择物体)
CAD中的常用捕捉点:
对象捕捉:
状态栏上的对象捕捉上单击右键,全部常用选项,根据显示的捕捉图标来确定所要特殊位置。
1)按住Shift键不放——单击鼠标右键——弹出捕捉快捷菜单选择
2)命令:
端点(End)中点(Mid)圆心点(Cen)节点(Nod)象限点(Qua)交点(Int)垂足点(Per)切点(Tan)
3)工具-选项-用户系统配置-绘图区域中使用快捷菜单取消勾选
4)圆的光滑度设置:
工具-选项-显示-圆弧和圆的平滑度,设置为20000(最大)
线命令讲解
1、直线(L):
全称(Line)
打开“正交模式”,输入长度(十字光标控制线的方向);
封闭(C)(注意:
直线命令不能断开,要连续操作)
撤消(U)(注意:
此功能是在命令中的撤消,与Ctrl+U有不同之处)。
2、构造线(XL):
全称(XLine)(两端无限延长,不能标注角度)
水平(H)垂直(V)角度(A)输入R可以参照现有线段确定角度)等分角度(B)偏移(O)
3、多段线(PL):
全称(Pline)
4、修订云线(Revcloud)用来做标记
5、样条曲线(SPL)全称:
(Spline)
用左键确定各点后,三次回车:
第一次为断开,第二次为起点切线方向,第三次为终点切线方向
6、射线:
(RAY)有一个端点,另一端无限延长
形命令讲解
1、多边形(POL):
全称(Polygon)边数(3~1024)
根据边绘制多边形(E),外切(C)内接(I)来画多边形
(注意:
内接圆,标注顶点到顶点;外接圆,标注边到边)
2、矩形(REC):
全称(Rectang)
点击矩形图标后出现下列提示:
指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
倒角:
(C)斜角过渡
标高:
(Z)轴位置,标高是相对的
圆角:
(F)半径为R的圆角过渡
厚度:
(Z)轴上表现出来
宽度:
(W)指矩形四边的宽度;
面积:
(A)定义矩形
圆命令讲解
1、圆(C)全称(Circle)
默认为圆心半径画圆,绘圆的种类:
半径、直径、两点(2P)、三点(3P)、相切相切半径(T)、切切切画圆(只有菜单中才有此命令)
2、椭圆(EL)全称(Ellipse)
轴端点:
先给长轴的总长,再给短轴的一半;
以中心画:
长短轴各给一半(AutoCAD中圆弧都是通过修剪圆或椭圆来实现)
点的绘制
点(P)全称(Point)
1)点分为单点和多点,在执行点命令之前先设置点样式
2)格式——点的样式;点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
3)定数等分(DIV):
通过点将一个对象等分成N等分
4)定距等分(ME):
将一个对象按距离做等分
(注意:
闭合对象的等分,N等份分为N个点;开式路径的等分,
N等分为N—1个点)
AutoCAD修改命令
1、修剪(TR)(不选择边界即默认互为边界入F连线方式修剪)
2、复制(CO)(制时请务必选择好基点)
3、镜像(MI)(镜像线的选择(开正交F8),镜像的图形要求左右对称)
4、偏移(O)(偏移时方向的选择和封闭图形的编移:
圆、长方形、多边形、多段线)
5、阵列(AR)
A、矩形阵列:
(Y轴的正负值)
B、环形阵列:
(中心线的选择及角度、个数、阵列个数包括自身)
(环形阵列时要注意选择“复制时旋转物体”)
6、移动(M)(直线可通过夹持点移动,圆可通过圆心移动)
7、旋转(RO)(选择旋转中心点)
8、延伸(EX)(边界的选择及隐含边的延伸模式)
9、倒角(CHA)
(1、注意多段线、多个、角度、距离、修剪
(2、倒角用距离时注意选择边
10、圆角(F)(多段线、半径、修剪、多个;半径为0时,也为修剪)
11、图形缩放(SC)(默认比例为:
1)
12、拉伸(S)(拉伸时只能采用框选,不能全部选到图形(移动))
13、打断(BR)(封闭图形要注意顺序)
14、格式刷(MA)(选择对象格式,再单击需要改变格式的对象)
15、加长(LEN){(输入需要加长或缩短的距离,正值加长,负值减少)P(每次加长或缩短的百分比)T(线段总长)DY(动态加长)}
16、刷新(RE)(注意当圆放大N倍后,圆线会变的粗糙)
17、分解(X)(分解命令主要应用于多边形、矩形、多段线)
AutoCAD图层
1、图层的含义
2、图层命令:
LA
3、图层管理:
新建图层后可设置图层的名称、颜色、线型、线宽
4、开/关图层:
关闭后不在屏幕显示(通过灯泡来操作)
5、设当前图层:
在需要设置的图层上双击
6、冻结:
冻结层上的物体不被显示也不参与内部运算
7、锁/解锁:
只能观察,不能进行编辑和修改(可以增加图形)
8、图层打印机:
设置是否打印出该图层上的对象
9、线型比例:
LTS(主要应用于中心线,比例大小已当前图形为参照)
10、常用图层:
(Center(中心线)Dim(标注)Obj(对象)Text(文本)Title(标题栏)
11、删除图层:
(要求图层上没有对象存在)
12、重命名图层:
F2或在该图层上点击右键弹出快捷菜单点重命名
AutoCAD填充、块、查询命令
一、填充:
H
1、选择图案、设定角度、比例
2、选择填充区域(A、拾取点选择;B、选择对象)
3、填充颜色(A、单色;B、双色)
4、继承特性(对于填充的属性进行复制)
(AR建筑图案ANSI美国国家标准ISO国际标准化组织在第一次预览时按ESC或右键可以修改图案类型及比例编辑剖面线:
在任意的浮动工具条上按右键,调入修
改II剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA,填充图案尽量不要分解,以便于编辑)
二、块:
1、创建块:
B(内部块,通过B写的块只针对当前图形有用,
关闭CAD后此块将不存在)
2、写块:
W(外部图块,将图块单独以图形文件存盘)
3、插入块:
I(写的块直接在对话框中查找,创建的块要到保存的文件夹中查找)
4、创建块属性:
ATT
5、编辑块属性:
ED
6、对象特性:
CH或MOCtrl+1
7、自定义图块:
Ctrl+3
(实现图块之间的替换,可以通过设计中心Ctrl+2来调用,AutoCAD安装目录\SAMPLE\DESIGNCENTER\目录中有软件自带的一些图块。
自定义图块通过图标
来调入,增加绘图效率[工具选项板Ctrl+3的应用。
只有通过W制作的图块才可以实现图块间的相互替换)
8、图块的替换:
1)、在命令行输入-i,回车
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换
9、属性的定义:
绘图菜单——块——定义属性
(如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以
对话框的形式提示。
编辑文字和编辑属性的区别:
属性是依附于图块的信息,必
须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入)
三、查询的应用(工具菜单——查询)
1、查询距离:
DI(选定起点与终点)
2、查询面积:
Area
AutoCAD其他二维命令
1、圆环:
DO:
指定内径——指定外径——指定中心点
2、填充模式:
Fillmode=1为填充;=0为不填充
6、对象编组:
G(群组名,分解、增加,删除)
7、显示对象参数F2:
LI(长度,周长,半径,角度等)
8、线宽设置:
LW(格式菜单——线宽)
9、建立面域:
REG(将封闭的线框组成面域)
10、求差:
SU(选择需要保留的面域,选择要减去的部分,将重叠部分减去)
11、求和:
UNI(将相连的部分焊接在一起,针对重叠的对象)
12、求交:
IN(保留公共面积部分)
AutoCAD文本处理
1、单行文本:
Text(需先设置好文字样式)
2、文字样式:
St(注意样式名,字体,通常默认的样式名不改动,手动创建
中文样式CHS字体为:
仿宋GB2312其他不改动)
3、多行文本:
T
4、编辑文本:
ED
5、特殊标注符号:
直径符号(%%C)正负号(%%P)度数(%%D)加下划线(%%u)加上划线(%%O),可以同时加上划线和下划线
6、Ctrl+^、堆叠使用
7、输入法小键盘的使用
8、推荐使用simplex.shx应用于标准字体(simplex.shx和txt.shx字体均不认汉字)
9、工程文字:
选中simplex.shx字体选,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
AutoCAD标注命令
一、标注命令
1、线性标注:
DLI
2、对齐标注:
DAL
3、基线标注:
DBA(在D中设基线距离,须先有一个标注,或有一个基准点)
4、连续标注:
DCO
5、标注半径:
DRA(一般标注小于1/2的圆)
6、标注直径:
DDI(一般标注大于1/2的圆)
7、角度标注:
DAN(射线、构造线不能标注角度)
8、坐标标注:
DOR(通常不用)
9、引线标注:
LE(注意子命令设置)
10、中心标注:
DCE(在圆心显示十字符号)
11、形位公差:
TOL(常用于机械再加工)
12、快速标注:
QDIM(可以进行各种标注)
13、编辑尺寸命令:
DED(旋转尺寸文本,倾斜尺寸界线)
AutoCAD标注样式
标注样式管理器,对标注进行新建,修改,替代等
AutoCAD轴测图
一、轴测图:
1、轴测图绘图环境设置:
DS草图设置——捕捉和栅格——捕捉类型——等轴测捕捉
2、等轴测平面的设置:
F5(等轴测平面左、等轴测平面右、等轴测平面上)
3、等轴测绘图注意事项:
A、圆需用椭圆中的等轴测圆绘制(选I)
B、不能使用圆角、倒角、偏移、镜像命令
4、轴测图的标注:
A、在文字样式中新建+30°并在倾斜角度输入+30°
B、在文字样式中新建-30°并在倾斜角度输入-30°
C、在标注样式中新建+30°并在文字样式中调入相应的+30°文字样式
D、在标注样式中新建-30°并在文字样式中调入相应的-30°文字样式
5、用对齐标注(Dal),菜单标注—倾斜(开正交F8),并在标注样式控制中调整
三维部分
UCS:
User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
WCS:
Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
UCS类型:
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
2.Z轴矢量UCS:
第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
3.3点UCS:
第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
4.X/Y/Z轴旋转UCS:
从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。
旋转也就是两根轴同时向
第三根轴旋转相同的角度。
5.面UCS:
将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
6.对象UCS:
主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。
注:
在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用
三维部分菜单的操作:
视图:
(视图菜单下有如下视图)
六个平面视图:
俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
四个等轴侧视图:
西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
照相机视图:
以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
实体工具栏:
3个基本体素:
长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环的绘制
拉伸建模:
(前提:
必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:
给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:
要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:
椅子的制作等旋转建模:
有三个参数可选,但是一般不用。
基本操作:
以两点确定一条轴旋转。
实例:
碗的制作、圆桌的绘制等
剖切:
选择对象之后有如下提示:
指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面Z轴(法向)上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
切割:
和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
干涉:
是对两个对象进行计算,等同于交集,只是不删除原对象。
着色工具栏:
并集:
差集:
交集:
位伸面:
选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。
移动面:
可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
偏移面:
面的偏移:
正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:
负值孔增大,正值孔变小。
删除面:
针对倒圆,倒角、孔,可以删除倒圆或倒角或孔
旋转面:
可将面以一根轴旋转一个指定的角度
倾斜面:
指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
复制面:
可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
着色面:
可将某面的颜色改变
复制边:
将一条边进行复制
着色边:
将一条边进行着色
压印:
就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。
清除:
可将压印的印痕刷掉。
分割:
两个不相交的并集对象要分开可用分割去做。
抽壳:
默认操作为将一个实体变成一个箱体,操作方法:
点哪个面则将哪个面删除;点哪根线将和这条
线相关的两个面删除;打通—ALL—A参数使用。
实例:
三通管和四通管的制作。
检查:
检查对象是否为有效三维实体。
曲面的操作:
二维填充:
指定四个点。
填充模式:
一三点对连,二四点对连。
三维面:
指定三点确定一个面。
着色之后可看到效果。
实例:
五角星的绘制。
三维曲面:
以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
长方体表面:
棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
边的操作:
将两个三维面的相交边隐藏
三维网格:
确定几点成一个面
Surftab1、Surftab2:
三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
平移曲面:
点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
直纹曲面:
用两根直线或曲线形成一个面。
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面
三维操作:
三维镜像:
以平面镜像/三维阵列:
空间矩形或环形阵列/三维旋转:
用两点确定一根轴进行旋转。
对齐:
一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:
将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:
将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
渲染
打印
打印:
在模型视图中打印,打印样式表的新建
打印机设置和颜色定义线宽的设置
布局的新建与应用
布局结合图块的应用
高级定制
自定义工具条
工具—自定义—工具栏—新建—把需要的按钮左键拖动到新建的工具条上即可
定义快捷键
1、找到acad.pgp文件:
工具—自定义—编辑自定义程序文件—程序参数acad.pgp
2、在acad.pgp文件中按格式输入;
3、格式:
快捷字母或数字,*英文命令的全称
4、例如:
1,*line2,*mline保存后,重启AutoCAD或直接输入reinit
定义填充图案
a)在记事本中录入以下文字:
68.4667,0,0,-9.8646,25,30.0213,-6.59
111.5333,0,0,9.8646,25,30.0213,-6.59
68.4667,-11.0191,27.926,-9.8646,25,30.0213,-6.59
111.5333,11.0191,27.926,9.8646,25,30.0213,-6.59
b)录入完成后,保存为:
文件名.pat,保存位置为:
AutoCAD的安装目录中Support目录下;
c)进行填充,“填充图案选项板”对话中的“自定义”项可以看到自己定义的图案了
文字线型的创建:
1、建立joyui.lin文件
*阳光-阳光-阳光-
A,10,-2.5,["阳光",standard,s=2,r=0,x=-1,y=-1],-6
2、说明如下:
10代表画线长度为10;-2.5表示断开长度为2.5;“阳光”代表字符;“standard”表示字体,
回到CAD后,要设置此文字样式为中文;S表示文字高度;R表示文字是否旋转;X和Y表示文
字偏离X和Y的具体数值;-6表示断开不画线,长度为6个单位;所有的标点符号都是英文字
状态下的半角符号;
3、回到CAD中,加载线型,找到joyui.lin线型文件,进行加载;
超级链接
1)操作:
插入-----超级链接,输入网址和显示文字
2)设置完后,打开快捷菜单,在链接图形上按右键
3)复制超级链接,编辑------复制超级链接,删除也在编辑中进行
OLE链接
外部参照
图纸大小
2A1189X1862A0841X1189A1594X841A2420X594
A3294X420A4210X297A5148X210A6105X148