Dreamweaver网页设计课程的核心知识点.docx

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Dreamweaver网页设计课程的核心知识点

《Dreamweaver网页设计》课程的核心知识点

在学习的过程中,请同学们重点关注以下知识点。

一、建立站点

本地站点和远程站点的概念。

搭建站点的两种方法:

使用向导来完成,利用高级设定来完成。

练习:

按照下述要求建立站点

1.新建本地根文件夹:

在指定的文件夹中新建本地根文件夹并命名为root,在该文件夹中新建子文件夹,用于存放图片等文档。

2.定义站点:

◆设置“站点名称”:

定义Dreamweaver站点,命名为“Myweb'’。

◆设置本地根文件夹:

本地根文件夹指定为root文件夹。

◆设置首页:

设置首页为index.htm。

二、有关HTML文件的基础知识(很重要)

1.HTML:

HyperTextMarkupLanguage超文本标记语言

2.直接由浏览器解释执行,无须编译。

3.语法结构:

包括文档头部和文档主体。

下面是HTML代码的基本结构:

头部信息

</HEAD>

文档主体,正文部分

</BODY>

</HTML>

4.标签

1)用<和>包围起来的代码

2)包括单标签和双标签

◆单标签


表示换行


表示插入一条水平线

◆双标签

<始标签>内容</尾标签>

例如:

加粗文字</B>

3)标签的属性

<标签的名字属性1属性2属性3>

属性之间没有顺序关系

属性值尽量用英文输入法下的全角引号包围。

SIZE:

线的粗细

ALIGN:

对齐方式

WIDTH:

水平线的长度

4)重要的标签

◆头部标签

◆主体标签

◆图片标签

◆文字标签

◆字体标签

◆列表标签

◆表格标签

◆表单标签

三、基本网页设计

1.设置页面属性

2.设置文件头信息

3.网页中的文字、文字设置

4.网页中的图像、图像设置

5.图文混排的网页

6.网页链接的设计

1)相对路径与绝对路径

2)制作Email链接

3)制作锚点链接

4)制作图像映射即热点

5)制作脚本链接

7.多媒体网页的设计

1)在网页中插入Flash动画

2)在网页中插入Flash按钮与文字

3)在网页中插入Flash图片播放器

4)在网页中插入Applet

5)在网页中使用翻转图片

6)在网页中使用导航条

7)在网页中插入音频

8)插入与控制滚动文字

9插入水平线

8.各种对象的属性面板

四、表格的使用

1.“表格”对话框中

1)表格宽度:

单位有像素和百分比两种;按像素定义的表格大小是固定,按百分比定义的表格,表格随浏览器的大小变化。

2)边框粗细:

指表格边框的粗细;0为无边框,1为有边框。

3)单元格边距:

表示单元格中的内容和单元格边框之间的距离。

2.表格属性与单元格属性的设置

3.了解表格中的HTML

在表格设计的HTML中的主要标签包括:

</table>其中的内容屑于一个表格

</tr>其中的内容属于一行

</td>其中的内容属于一列

4.表格的设计与处理

5.利用表格进行网页排版

6.表格排序

五、表单的使用

1.表单的基本概念

1)表单的作用:

收集用户的信息。

2)表单的工作组成:

分为前台和后台两个部分,后台往往需要一些编程语言辅助完成。

3)表单的工作过程:

◆访问者在浏览有表单的网页时,可填写必须的信息,然后单击“提交”按钮。

◆这些信息通过Internet传送到服务器上。

◆服务器上专门的程序对这些数据进行处理,如果有错误会返回

◆错误信息,并要求纠正错误。

◆当数据完整无误后,服务器反馈一个输人完成信息。

4)表单的组成:

一个表单域和若干表单元素。

5)表单的提交方法:

GET将浏览者提供的信息附加在URL地址的后面提交到服务器;POST表单信息将以文件的形式提交,安全系数高。

2.插入各种表单对象

1)文本域

2)隐藏域

3)按钮

4)单选按钮(组)

5)复选框

6)列表/菜单

7)跳转菜单

8)文件域

9)图像域

六、使用CSS样式表

1.样式表基础

1)概念:

简称CSS,是一系列格式规则,用于控制网页内容的外观。

2)作用:

控制传统的文本属性、特殊的html属性(对象位置、图片效果、鼠标指针等)。

3)特点:

◆格式与结构分离;

◆控制页面布局;

◆减小网页的“体积”;

◆同时更新网页。

4)类型:

类样式,标签样式,高级样式。

◆类样式:

也称为自定义样式表,可以将样式属性设置为任何文本范围或文本块中,所有样式均以.开头,出现“Class”属性,出现“</Span>”标签。

◆标签样式:

针对标签定义的样式,将对整个标签内的内容有效。

◆高级样式:

使用“ID”属性,常见的有4种:

a:

link设定正常状态下链接文字的样式。

a:

active设定鼠标单击时链接文字的外观。

a:

visited设定访问过的链接文字的外观。

a:

hover设定鼠标放置在链接文字之上时文字的外观。

5)语法规则:

由两个部分组成:

选择器和声明,选择器就是样式的名称,包括自定义的类,HTML标签和CSS选择器样式。

比如“.mycss”为自定义的类,“td”为标准HTML标签,而“a:

link”则是CSS选择器样式;

声明则是用于定义样式元素的。

声明又分两部分:

属性(如font-size)和值(如12px)。

对于一个选择器而言,可以有多个声明。

比如一个声明是表示颜色,一个声明是表示大小等。

2.样式表的设置与使用

3.链接和导入样式

七、框架的使用

1.框架的基本概念

1)作用:

把浏览器窗口划分为若干个区域,每个区域可以分别显示不同的网页。

2)组成:

框架集(Frameset):

也是一个网页文件,它将一个窗口通过行和列分割成多个框架,每个框架中要显示的就是不同的网页文件。

框架(Frame):

浏览器窗口中的一个区域,可以显示与浏览器窗口中的其余部分中所显示内容无关的网页文件。

3)保存方式:

保存框架集文件、多个框架文件。

2.框架的创建与使用

八、层的使用

1.层的基本概念

1)层:

CSS中的定位技术,在Dreamweaver中可对其进行可视化操作。

层体现了网页技术从二维空间向三维空间的一种延伸。

2)层的特点:

重叠、便于移动、可设为隐藏。

3)利用层与表格进行的排版:

不是所有的浏览器都支持层。

利用层做对象的定位,然后将层转化为表格。

2.层与排版

九、时间轴和行为的使用

1.使用时间轴制作动画

制作动画需要将层和“时间轴”面板配合起来。

利用时间轴,可以更改层的位置、大小、可见性和层叠顺序。

2.使用行为制作动态网页

行为是指能够简单运用制作动态网页的JavaScript的功能,它提高了网站的可交互性。

1)行为的组成:

由动作和事件组成。

例如,当鼠标指针指向一张图片,图片发生轮替,此时鼠标移动被称为事件,图片发生的变化称之为动作。

一般的动作是由事件来激活动作。

2)动作:

由预先写好的能够执行某种任务的JavaScript代码组成,

这些代码执行特定的任务,例如打开浏览器窗口、显示或隐藏层、播放声音或停止Shockwave影片。

3)事件:

与浏览器用户的操作相关,如鼠标的滚动等。

onfocus事件发生在窗口得到焦点的时候。

 应用于:

window对象

onload事件发生在文档全部下载完毕的时候。

全部下载完毕意味着不但HTML文件,而且包含的图片,插件,控件,小程序等全部内容都下载完毕。

本事件是window的事件,但是在HTML中指定事件处理程序的时候,我们是把它写在标记中的。

 应用于:

window对象

onmousedown事件发生在用户把鼠标放在对象上按下鼠标键的时候。

参考onmouseup事件。

 应用于:

Button对象;Link对象

onmouseout事件发生在鼠标离开对象的时候。

参考onmouseover事件。

 应用于:

Link对象

onmouseover事件发生在鼠标进入对象范围的时候。

这个事件和onmouseout事件,再加上图片的预读,就可以做到当鼠标移到图像连接上,图像更改的效果了

应用于:

Link对象

onmouseup事件发生在用户把鼠标放在对象上鼠标键被按下的情况下,放开鼠标键的时候。

如果按下鼠标键的时候,鼠标并不在放开鼠标的对象上,则本事件不会发生。

 应用于:

Button对象;Link对象。

onDblClick双击事件

onclick事件发生在对象被单击的时候。

单击是指鼠标停留在对象上,按下鼠标键,没有移动鼠标而放开鼠标键这一个完整的过程。

一个普通按钮对象(Button)通常会有onclick事件处理程序,因为这种对象根本不能从用户那里得到任何信息,没有onclick事件处理程序就等于废柴。

按钮上添加onclick事件处理程序,可以模拟“另一个提交按钮”,方法是:

在事件处理程序中更改表单的action,target,encoding,method等一个或几个属性,然后调用表单的submit()方法。

在Link对象的onclick事件处理程序中返回false值(returnfalse),能阻止浏览器打开此连接。

即,如果有一个这样的连接:

Go!

,那么无论用户怎样点击,都不会去到网站,除非用户禁止浏览器运行JavaScript。

 应用于:

Button对象;Checkbox对象;Image对象;Link对象;Radio对象;Reset对象;Submit对象

十、网站的上传与维护

1.检查目标浏览器

2.创建站点报告

3.上传网站

 

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