flex.docx
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flex
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Dreamhavenolimit
AS3应用程序模块化开发与ApplicationDomain
当程序越来越大,我们需要把它拆分成多个swf,在需要的时候动态加载。
拆分时应该尽量把不同的类编译进唯一的swf,避免因swf文件增多而使整个程序的文件尺寸增大。
按此原则可以拆分出以下两种swf,借助ApplicationDomain共享其代码和资源。
*模块(Module)
按照程序逻辑,可以拆分出多个“功能模块”,如“注册”、“管理”等等;按照游戏或社区类程序的关卡或场景,可以拆分出不同的“场景模块”。
这些模块不是主程序运行必须的,只在需要的时候加载。
*运行时共享库(RSL)
主场景或者多个模块通用的资源,比如位图、声音、设计好的页面元素等,可作为“库”在主程序运行前加载。
可以整套更换的皮肤(skin)只需先加载一套。
ApplicationDomain是存放AS3定义(包括类、方法、接口等)的容器。
使用Loader类加载swf时可以通过指定ApplicationDomain参数将swf加载到不同的域(Domain):
varloader:
Loader=newLoader();
varcontext:
LoaderContext=newLoaderContext();
/*加载到子域(模块)*/
context.applicationDomain=newApplicationDomain(ApplicationDomain.currentDomain);
/*加载到同域(共享库)*/
context.applicationDomain=ApplicationDomain.currentDomain;
/*加载到新域(独立运行的程序或模块)*/
context.applicationDomain=newApplicationDomain();
loader.load(newURLRequest("loaded.swf"),context);
ApplicationDomain使用类似于显示列表(DisplayList)的树形结构。
相对于舞台(Stage),可以认为ApplicationDomain最根部的是系统域(systemdomain),包含FlashPlayer核心类定义。
主程序所在的域(以下简称主域)就是它唯一的子域,类似于Stage下的文档类(DocumentClass)。
一个fla文档类里代码:
this.stage.addChild(mySprite);
this.addChild(myMC);
this.addChild(myShape);
运行后的显示列表:
01.gif
ApplicationDomain的类似结构:
02.gif
*加载到子域(模块)
类似于“继承”,子域可以直接获得父域所有的类定义,反之父域得不到子域的。
和继承关系不同的是,如果子域中有和父域同名的类,子域定义会被忽略而使用父域的定义。
*加载到同域(运行时共享库)
类似集合里的合并关系。
被加载swf里的所有类定义被合并到当前域中可以直接使用。
和加载到子域相同,和当前域同名的定义也会被忽略。
*加载到新域(独立运行的程序或模块)
swf载入指定域之前,先要检查该域及其父域中是否存在同名类,重复定义一概忽略。
如果加载别人写的程序,或者使用旧版本的主程序加载新版本的模块,为避免类名冲突就要加载到新域独立运行以使用自己的类。
模块加载到同域不是一样可以吗?
为何要加载到子域呢?
好处就在于,卸载一个加载到子域的模块时,只要确保清除所有到该模块的引用,模块的所有类定义将被垃圾回收(GarbageCollection)。
有两种方式可以访问ApplicationDomain:
*ApplicationDomain.currentDomain
currentDomain是ApplicationDomain的静态变量,表示当前代码所在的域。
该变量很奇特,在主程序里指向主域,在加载到子域的模块里则指向该模块所在的子域。
虽然ApplicationDomain有个parentDomain属性,但子域已经自动获得了父域的类定义,所以通过ApplicationDomain.currentDomain就可以获取父域定义了——包括主程序和加载到主域的共享库。
(注:
系统域不可直接访问,主域和所有新域即系统域子域的parentDomain属性为null)
*LoaderInfo类的applicationDomain属性
此方式可以访问任何方式加载的swf的ApplicationDomain。
对于主程序来说,加载到同域的库定义已经存在于ApplicationDomain.currentDomain,而模块的类主程序一般用不到。
所以这种方式个人不推荐使用。
ApplicationDomain的hasDefinition()方法判断某定义是否存在,getDefinition()方法获取指定的定义。
下面以一个例子来介绍ApplicationDomain的具体用法和应用程序的拆分。
本例有四个swf,shell.swf是主程序,lib.swf是共享库,login.swf和result.swf分别是“登录”和“结果”模块,所有的视图元件都在共享库中。
实际开发时可能有很多库,比如“位图库”、“音效库”、“模型通用库”等。
“通用库”里存放多个模块共用的资源,比如此例中的背景元素。
而各个模块独有的资源还是放在各自的swf中。
主程序首先将共享库加载到同域,完成后将“登录模块”加载到子域。
主程序可以像操作普通的视觉对象(DisplayObject)一样操作加载的模块:
监听事件、调用方法。
因为编译器不会识别未定义的类,为使用强类型,建议为主类和模型定义相应的接口,使用少量的重复代码协助编程。
privatefunctionshowModule(p_module:
IModule):
void
{
if(this.m_moduleList[0]=="login.swf")
{
p_module.show(this);
p_module.addEventListener("login",this.onLogin);
}else
{
p_module.show(this,this.m_userName);
}
}
模块“继承”了主程序和共享库的所有类和资源,可以通过ApplicationDomain.currentDomain.getDefinition()来获取相应的类。
注意获取不存在的类会抛出一个ReferenceError。
protectedfunctiongetClass(p_name:
String):
Class
{
try
{
returnApplicationDomain.currentDomain.getDefinition(p_name)asClass;
}catch(p_e:
ReferenceError)
{
trace("定义"+p_name+"不存在");
returnnull;
}
returnnull;
}
登录模块获取库中的界面元素,并在点击按钮后抛出事件。
Event类不允许带参数,必须使用继承Event的自定义事件抛出参数。
主程序可以把模块的自定义事件也编译进去(这样就增大了整个程序的文件尺寸),或者让监听模块事件的函数接受一个Objcet参数,以获取其动态属性。
privatefunctiononLogin(p_e:
Object):
void
{
this.m_userName=p_e.userName;
varlogin:
IModule=p_e.currentTarget;
login.removeEventListener("login",this.onLogin);
login.dispose();
this.loadSwf();
}
主程序收到事件之后卸载注册模块,加载“结果模块”到子域,并将登录模块传出的”userName”参数传给结果模块。
publicfunctionshow(p_parent:
DisplayObjectContainer,...rest):
void
{
varlibClass:
Class=this.getClass("net.eidiot.appDomainDemo.Libaray");
if(libClass!
=null)this.initUi(libClass,rest);
}
overrideprotectedfunctioninitUi(p_libClass:
Class,p_rest:
Array=null):
void
{
this.addUi(this.getClass(p_libClass.BG_NAME),"结果");
varresultFunc:
Function=p_libClass.getResult;
varuserName:
String=p_rest[0];
this.addChild(resultFunc(userName));
}
注意initUi()方法分别使用了共享库中Libaray类的静态属性BG_NAME和静态方法getResult()。
但是直接调用此静态方法会报错,可以先用resultFunc变量取出此方法。
详细内容请参考源代码。
gavinkin5552007-09-1810:
14发表评论
Flex2DataGrid的Change和Click事件
在CFLEX上看到一则小经验,就是关于DataGrid控件的方法。
如果你不想把DataGrid中的数据绑定到控件上的话,你还可以用触发事件的方式来处理。
你可以使用Click事件,也可以使用Change事件,它们基本上没有分别,不过不同的是Click事件用的是event.currentTarget,而Change则是event.target。
例如,现在我们有一个控件叫someControl,它有一个text属性,用来显示你在DataGrid中选中的信息。
如果用click事件,这么写DataGrid:
DataGridid="DG1"click="clickHandler(event)"/>
Script>
publicfunctionclickHandler(event:
MouseEvent):
void
{
someControl.text=event.currentTarge.selectedItem.someDataField;
}
Script>
如果用change事件,这么写DataGrid和脚本:
DataGridid="DG2"change="changeHandler(event)"/>
Script>
publicfunctionchangeHandler(event:
Event):
void
{
someControl.text=event.target.selectedItem.someDataField;
}
Script>
gavinkin5552007-09-1415:
25发表评论
Flex学习进阶-使用ComboBox>和其他元件关联
首先在设计模式下拖拽出需要演示效果的FLEX组件其中包括ComboBox,Button,Panel,Label将其排列整齐,方便自己看就可以了,代码如下:
xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?
>
Applicationxmlns:
mx="layout="absolute">
Paneltitle="ComboBox"width="402"height="188"x="90.5"y="79"layout="absolute">
ComboBoxid="myComboBox"width="171"x="10"y="10">
ComboBox>
Buttonid="myButton"label="Send"x="200"y="10"/>
Labelid="myText"maxWidth="20"width="244"height="23"y="60"x="10"/>
Panel>
Application>
下面为添加内容并且将其改变后的值与Label属性值进行绑定
为ComboBox添加内容
ComboBoxid="myComboBox"width="171"x="10"y="10">
dataProvider>
Array>
String>ComboBox1
String>
String>ComboBox2
String>
String>ComboBox3
String>
Array>
dataProvider>
ComboBox>
将两个进行连接:
Labelid="myText"maxWidth="20"width="244"height="23"y="60"x="10"text="{myComboBox.value}"/>
可以在这个时候发布一下看看效果。
因为下面会有一些其他效果要体现。
有人会问到我要取的值不是ComboBox1,ComboBox2,ComboBox3怎么办,当然有方法了,需要修改String为Object,再将其data属性为你想要取出的值,改变如下:
dataProvider>
Array>
Objectlabel="ComboBox1"data="1"/>
Objectlabel="ComboBox2"data="2"/>
Objectlabel="ComboBox3"data="3"/>
Array>
dataProvider>
再次发布看看这次取的是不是data的值呀。
呦,我们的按钮还没有用上呢,你发现了没有,这回要用上代码了ActionScript3.0哦。
给大家秀一下:
xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?
>
Applicationxmlns:
mx="layout="absolute">
Script>
[CDATA[
importflash.events.MouseEvent;
publicfunctionshow(event:
MouseEvent):
void{
myText.text=String(myComboBox.value);
}
]]>
Script>
Paneltitle="ComboBox"width="402"height="188"x="90.5"y="79"layout="absolute">
ComboBoxid="myComboBox"width="171"x="10"y="10">
dataProvider>
Array>
Objectlabel="ComboBox1"data="1"/>
Objectlabel="ComboBox2"data="2"/>
Objectlabel="ComboBox3"data="3"/>
Array>
dataProvider>
ComboBox>
Buttonid="myButton"label="Send"x="200"y="10"click="show(event);"/>
Labelid="myText"maxWidth="20"width="244"height="23"y="60"x="10"/>
Panel>
Application>
gavinkin5552007-09-1015:
31发表评论
解决Flex从URL里获取参数的问题
最近开始使用Flex进行开发。
需要从URL中获取参数,查了好些网页也没有找到适用的方法。
但最中还是找到了解决方法,现写出来,与大家分享,节省查阅的时间。
对于FLex使用参数就两个地方(我是个菜鸟,目前就知道两个),一个是mx:
Script里,另一个就是组件(如Label或TextInput等)。
有如下格式URL:
a.swfname=1&pass=2;在组件中使用只要定义好一个变量,然后直接使用{name}就可以了,而对于mx:
Script里则不行。
如下:
Applicationxmlns:
mx="creationComplete="initApplication()">
Script>
privatefunctioninitApplication():
void
{
trace(this.parameters.name+":
"+this.parameters.pass);
}
Script>
Labelid="path"width="100%"text="{name}"/>
Application>
gavinkin5552007-09-0520:
30发表评论
数组元素随机排序
发现flash中好像没有对数组元素进行随机排序的函数,就自己写了一个.虽然不是很科学,起码可以用...
--!
调用方法:
randomOrder(array)
函数会返回一个新数组,就是该数组随机排序后的结果
例子:
程序代码
varmyArray:
Array=["a","b","c","d"]
myArray=randomOrder(myArray)
程序代码
//随机改变数组的排序
functionrandomOrder(targetArray:
Array):
Array
{
vararrayLength:
Number=targetArray.length
//
//先创建一个正常顺序的数组
vartempArray1:
Array=[]
for(vari=0;i{
tempArray1[i]=i
}
//
//再根据上一个数组创建一个随机乱序的数组
vartempArray2:
Array=[]
for(vari=0;i{
//从正常顺序数组中随机抽出元素
tempArray2[i]=tempArray1.splice(Math.floor(Math.random()*tempArray1.length),1)
}
//
//最后创建一个临时数组存储根据上一个乱序的数组从targetArray中取得数据
vartempArray3:
Array=[]
for(vari=0;i{
tempArray3[i]=targetArray[tempArray2[i]]
}
//
//返回最后得出的数组
returntempArray3
}
gavinkin5552007-09-0414:
03发表评论
Flex2.0数组的使用实例
Array
----------------------------------------------------------------
1.
Script>
[CDATA[
varmyArray:
Array=["AK","AL","AR"];
]]>
Script>
2.
Array>
String>AK
String>
String>AL
String>
String>AR
String>
Array>
3.
Script>
[CDATA[
varexpenses:
Array=[
{Month:
"January",Profit:
2000,Expenses:
1500,Amount:
450},
{Month:
"February",Profit:
1000,Expenses:
200,Amount:
600},
{Month:
"March",Profit:
1500,Expenses:
500,Amount:
300},
{Month:
"April",Profit:
500,Expenses:
300,Amount:
500},
{Month:
"May",Profit:
1000,Expenses:
450,Amount:
250},
{Month:
"June",Profit:
2000,Expenses:
500,Amount:
700}
];
]]>
Script>
-----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
//UseArrayconstructor.
varmyArray:
Array=newArray();
myArray.push("one");
myArray.push("two");
myArray.push("three");
trace(myArray);//output:
one,two,three
//UseArrayliteral.
varmyArray:
Array=["one","two","three"];
trace(myArray);//output:
one,two,three
----------------------