3D MAX 修改器中英对照.docx

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3DMAX修改器中英对照

Autodesk3dmax2009修改器里所有命令的中英文对照

A

AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入

Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式

ACISOptionsACIS选项

Activate活动;激活

ActivateAllMaps激活所有贴图

ActivateGrid激活栅格;激活网格

ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体

ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格

ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色

ActiveShade(Scanline)着色(扫描线)

ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口

ActiveShadeViewport自动着色视图

Adaptive适配;自动适配;自适应

AdaptiveCubic立方适配

AdaptiveDegradation自动降级

AdaptiveDegradationToggle降级显示开关

AdaptiveLinear线性适配

AdaptivePath自适应路径

AdaptivePathSteps适配路径步幅;路径步幅自动适配

AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关

AddasProxy加为替身

AddCrossSection增加交叉选择

AdopttheFile'sUnitScale采用文件单位尺度

AdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度控制

AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度控制

Adv.Lighting高级照明

AffectDiffuseToggle影响漫反射开关

AffectNeighbors影响相邻

AffectRegion影响区域

AffectRegionModifier影响区域编辑器;影响区域修改器

AffectSpecularToggle影响镜面反射开关

AIExport输出AdobeIllustrator(*.AI)文件

AIImport输入AdobeIllustrator(*.AI)文件

Align对齐

AlignCamera对齐摄像机

AlignGridtoView对齐网格到视图

AlignNormals对齐法线

AlignOrientation对齐方向

AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系)

AlignSelection对齐选择

AligntoCursor对齐到指针

AllowDualPlaneSupport允许双面支持

AllClassID全部类别

AllCommands所有命令

AllEdgeMidpoints全部边界中点;所有边界中心

AllFaceCenters全部三角面中心;所有面中心

AllFaces所有面

AllKeys全部关键帧

AllTangents全部切线

AllTransformKeys全部变换关键帧

AlongEdges沿边缘

AlongVertexNormals沿顶点法线

AlongVisibleEdges沿可见的边

Alphabetical按字母顺序

Always总是

Ambient阴影色;环境反射光

AmbientOnly只是环境光;阴影区

AmbientOnlyToggle只是环境光标记

AmericanElm美国榆树

Amount数量

Amplitude振幅;幅度

AnalyzeWorld分析世界

Anchor锚

Angle角度;角度值

AngleSnapToggle角度捕捉开关

Animate动画

Animated动画

AnimatedCamera/LightSettings摄像机/灯光动画设置

AnimatedMesh动画网格

AnimatedObject动画物体

AnimatedObjects运动物体;动画物体;动画对象

AnimatedTracks动画轨迹

AnimatedTracksOnly仅动画轨迹

Animation动画

AnimationModeToggle动画模式开关

AnimationOffset动画偏移

AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧

AnimationTools动画工具

AppearancePreferences外观选项

ApplyAtmospherics指定大气

Apply-EaseCurve指定减缓曲线

ApplyInverseKinematics指定反向运动

ApplyMapping指定贴图坐标

Apply-MultiplierCurve指定增强曲线

ApplyTo指定到;应用到

ApplytoAllDuplicates指定到全部复本

Arc弧;圆弧

ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转

ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图

ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图

ArcShape

ArcSubdivision弧细分;圆弧细分

Archive文件归档

Area区域

Array阵列

ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数

ArrayTransformation阵列变换

ASCIIExport输出ASCII文件

AspectRatio纵横比

AssetBrowser资源浏览器

Assign指定

AssignController分配控制器

AssignFloatController分配浮动控制器

AssignPositionController赋予控制器

AssignRandomColors随机指定颜色

AssignedControllers指定控制器

AtAllVertices在所有的顶点上

AtDistinctPoints在特殊的点上

AtFaceCenters在面的中心

AtPoint在点上

Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境

Atmospheres氛围

Attach连接;结合;附加

AttachModifier结合修改器

AttachMultiple多项结合控制;多重连接

AttachTo连接到

AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器

Attachment连接;附件

AttachmentConstraint连接约束

Attenuation衰减

AudioClip音频剪切板

AudioFloat浮动音频

AudioPositionController音频位置控制器

AudioPosition音频位置

AudioRotationController音频旋转控制器

AudioRotation音频旋转

AudioScaleController音频缩放控制器

AudioScale音频缩放;声音缩放

Auto自动

AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点

AutoArrange自动排列

AutoArrangeGraphNodes自动排列节点

AutoExpand自动扩展

AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体

AutoExpandChildren自动扩展子级

AutoExpandMaterials自动扩展材质

AutoExpandModifiers自动扩展修改器

AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的

AutoExpandTransforms自动扩展变换

AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成

AutoKey自动关键帧

Auto-RenameMergedMaterial自动重命名合并材质

AutoScroll自动滚屏

AutoSelect自动选择

AutoSelectAnimated自动选择动画

AutoSelectPosition自动选择位置

AutoSelectRotation自动选择旋转

AutoSelectScale自动选择缩放

AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成

Auto-Smooth自动光滑

AutoGrid自动网格;自动栅格

AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关

Automatic自动

AutomaticCoarseness自动粗糙

AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算

AutomaticReinitialization自动重新载入

AutomaticReparam.自动重新参数化

AutomaticReparamerization自动重新参数化

AutomaticUpdate自动更新

Axis轴;轴向;坐标轴

AxisConstraints轴向约束

AxisScaling轴向比率

 

B

Back后视图

BackLength后面长度

BackSegs后面片段数

BackView背视图

BackWidth后面宽度

BackfaceCull背面忽略显示;背面除去;背景拣出

BackfaceCullToggle背景拣出开关

Background背景

BackgroundDisplayToggle背景显示开关

BackgroundImage背景图像

BackgroundLockToggle背景锁定开关

BackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小

Backgrounds背景

BacksideID内表面材质号

BackupTimeOneUnit每单位备份时间

Banking倾斜

Banyan榕树

Banyantree榕树

Base基本;基部;基点;基本色;基色

Base/Apex基点

BaseColor基准颜色;基本颜色

BaseColors基准颜色

BaseCurve基本曲线

BaseElev基准海拔;基本海拔

BaseObjects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体

BaseScale基本比率

BaseSurface基本表面;基础表面

BaseToPivot中心点在底部

BevelProfile轮廓倒角

BevelProfileModifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器

Bezier贝塞尔曲线

BezierColor贝塞尔颜色

Bezier-Corner拐角贝兹点

BezierFloat贝塞尔浮动

BezierLines贝塞尔曲线

BezierorEulerController贝塞尔或离合控制器

BezierPosition贝塞尔位置

BezierPositionController贝塞尔位置控制器

BezierScale贝塞尔比例;贝兹缩放

BezierScaleController贝塞尔缩放控制器

Bezier-Smooth光滑贝兹点

Billboard广告牌

Biped步迹;两足

Birth诞生;生产

BirthRate再生速度

Blast爆炸

Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配

BlendCurve融合曲线

BlendSurface融合曲面

BlendtoColorAbove融合到颜色上层;与上面的颜色混合

Blizzard暴风雪

BlizzardParticleSystem暴风雪粒子系统

Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大

BlueSpruce蓝色云杉

Blur模糊

Body主体;身体;壶身

BodyHorizontal身体水平

BodyRotation身体旋转

BodyVertical身体垂直

Bomb爆炸

BombSpaceWarp爆炸空间变形

Bone骨骼

BoneObject骨骼物体;骨骼对象

BoneObjects骨骼物体;骨骼对象

BoneOptions骨骼选项

BoneTools骨骼工具

Bones骨骼

Bones/Biped骨骼/步迹

BonesIKChain骨骼IK链

BonesObjects骨骼物体

Boolean布尔运算

BooleanCompoundObject布尔合成物体

BooleanController布尔运算控制器

Both二者;全部

Bottom底;底部;底部绑定物;底视图

BottomView底视图

Bounce弹力;反弹;反弹力

BoundtoObjectPivots绑定到物体轴心

BoundingBox边界盒

Box方体

BoxEmitter立方体发射器

BoxGizmo方体线框

BoxGizmo(Atmospheres)方体线框(氛围)

BoxModeSelected被选择的物体模式

BoxModeSelectedToggle被选择的物体模式开关

BoxSelected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比

BoxGizmo立方体框;方体线框

BreakBoth行列打断

BreakCol列打断

BreakRow行打断

Bridge过渡

Bright亮度

Brightness亮度

BringSelectionIn加入选择;加入选择集

Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起

BubbleMotion泡沫运动;气泡运动

Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀

BuildOnlyAtRenderTime仅在渲染时建立

ByMaterialWithinLayer按层中的材质

 

C

CalcIntervalsPerFrame计算间隔帧;计算每帧间隔

Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相

CameraPoint摄像机配合点

CameraPointObject摄像机配合点物体

CamPoint相机配合点

CancelAlign取消对齐

Cap封盖;封顶;盖子

CapClosedEntities封闭实体

CapEnd封底

CapHeight顶面高度;顶盖高度

CapHoles封闭孔洞

CapHolesModifier

CapSegments端面片段数

CapStart始端加盖;封闭起端

CapSurface封盖曲面

Capping顶盖

Capsule囊体;胶囊;胶囊体

CapsuleObject胶囊体;囊体

CaseSensitive区分大小写

CastShadows投射阴影

CenterPointCycle中心点循环

Center&Sides中心和边

Centered,SpecifySpacing居中,指定间距

Centimeters厘米

C-ExtC型物体;C型延伸体;C型墙

C-ExtrusionObjectC型物体;C型延伸体;C型墙

Chamfer倒角;切角

ChamferCurve曲线倒角;切角曲线

ChamferCylinder倒角圆柱体

ChamferCylinderObject倒角圆柱体

ChamferEdge倒角边缘

ChamferVertex倒角顶点

ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体

ChamferBoxObject倒角长方体;倒角方体;倒角立方体

ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体

Change改变

ChangeGraphicsMode改变图形模式

ChangeLegState

ChangeLightColor改变灯光颜色

ChangetoBackViewport改变到后视图

ChangetoBottomViewport改变到底视图

ChangetoCameraViewport改变到摄像机视图

ChangetoFrontView改变到前视图

ChangetoGridView改变到栅格视图

ChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图

ChangetoLeftView改变到左视图

ChangetoPerspectiveUserView改变到用户透视视图

ChangetoRightView改变到右视图

ChangetoShapeViewport改变到二维视图

ChangetoSpot/DirectionalLightView改变到目标聚光灯/平行光视图

ChangetoTopView改变到顶视图

ChangetoTrackView改变到轨迹视图

Channel通道

Chaos混乱;混乱度

Character角色

CharacterStructures角色结构

Child孩子

Children子级

Chop切除;切劈

ChordLength弦长;弦长度

Circle圆;圆形;圆形区域

CircleShape圆形

CircularRegion圆形区域

CircularSelectionRegion圆形选择区域

Clear清除

ClearAll清除全部;清除所有的捕捉设置

ClearAllSmoothingGroups清除全部光滑组

ClearSelection清除选择

ClearSetKeyModeBuffer

ClearSurfaceLevel清除表面级

Clickanddragtobegincreationprocess单击并拖动,开始创作

Clone复制;克隆

CloneMethod克隆方式;复制方法

CloseCols.闭合列

 

E

EaseCurveOut-of-RangeTypes减缓曲线越界循环类型

Eccentricity偏心;偏心率;偏离程度

Edge边;边缘;边界

EdgeID边号

EdgeLevel边分类

EdgedFaces边缘面片

Edges边

EdgesOnly只显示边;只显示可视边

EdgesOnlyDisplayToggle只显示边开关

Edit编辑

EditButtonAppearance编辑按钮外观

EditCurveonSurface在曲面上编辑曲线

EditCurves编辑曲线

EditMacroScript编辑宏文本

EditMesh编辑网格;编辑网格物体

EditMeshModifier编辑网格修改器

EditModifierStack编辑修改器堆栈

EditNamedSelections编辑赋名的选择;编辑命名选择集

EditNormals编辑法线

EditPatch编辑面片

EditPatchModifier编辑面片修改器

EditSpline编辑曲线

EditSplineModifier编辑曲线修改器

EditTag编辑标记

EditTexturePoints编辑纹理点

EditTextureSurface编辑纹理表面

EditTimeTag编辑时间标记

EditTriangulation编辑三角形

EditTriangulation(Poly)

EditableMesh可编辑网格

EditablePatch可编辑面片

EditablePoly可编辑多边形

Effect影响;效果;特效

Effects效果;影响;特效

Element元素

Ellipse椭圆;椭圆形

EllipseShape椭圆形

Elm榆树;榆木

EmitStart发射开始时

EmitStop发射结束时

Emitter发射器

EmitterFitPlanar发射器拟合平面;发射器适配平面

EmitterHidden发射器隐藏

EmitterRotation发射器旋转

EmitterTranslation发射器位移

Enable有效;可使用

EnableAnti-aliasedLinesinWireframeViews线框视图使用反锯齿

Enabled有效

End结束

EndFrame结束帧

EndOffset结束偏移;末端偏移

EndOffset,DivideEvenly末端偏移,平均划分

EndOffset,SpecifySpacing末端偏移,指定间距

EndPointMethod终点方式;终点形式

EndRadius结束半径

EndTime结束时间

Ends结束;端点;末端

Entities实体

Entity实体

EntityGrouping实体成组

Envelope封皮

Environment允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸如雾、火焰和灯光之类的背景和环境

EnvironmentDialog环境对话框

EulerXYZ欧拉坐标;离合XYZ

EulerXYZController离合XYZ控制器

EulerXYZRotationController离合XYZ旋转动画控制器

EvaluationCoarseness粗糙值

Even偶校验;首先渲染视频图像的偶数行

Exclude排除

ExcludefromRadiosityProcessing从光能传递进程中排除

ExcludefromRegathering从聚集法中排除

ExcludeVerts排除顶点

ExclusiveMerge排除合并

ExpandAll全部展开

ExpertMode专业模式

ExpertModeToggle专业模式切换

Explicit直接

ExplicitKey直接关键帧

Explode炸开;分离;取消组中对象的组合,包括所有嵌套的组

Export输出

ExportAUTOCADDWGFile输出AUTOCAD(*.DWG)文件

ExportDXFFile输出AUTOCAD(*.DXF)文件

Exp

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