一有关java的第四次题.docx
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一有关java的第四次题
一、【必做题】
1.
(1)定义一个人类Person:
1)定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,mynameisXXX”
2)有三个属性:
名字、身高、体重
(2)定义一个PersonCreate类:
1)创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.74
2)分别调用对象的sayHello()方法。
(答案:
Person.java、PersonCreate.java)
2.
(1)定义一个人类Person:
1)定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,mynameisXXX”
2)有三个属性:
名字、身高、体重
3)通过构造方法,分别给三个属性赋值
(2)定义一个Constructor类:
1)创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.74
2)分别调用对象的sayHello()方法。
(答案:
Constructor.java、或者是Person3.java)
3.
(1)定义一个矩形类Rectangle:
1)定义三个方法:
getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长。
2)有2个属性:
长length、宽width
3)通过构造方法Rectangle(intwidth,intlength),分别给两个属性赋值(答案:
Rectangle.java)
4.定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(intdx,intdy)方法实现点的位置移动。
5.编写一个程序,创建两个Point对象p1、p2,分别调研movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。
6.
(1)定义一个动物类Creature
1)定义一个方法setSnarl(Catcat)可以设置动物发出猫的声音
2)setSnarl(Dogdog)可以设置动物发出狗的声音
3)定义一个outPut()方法,可以输出动物的声音
(2)要求定义一个猫类Cat,具有猫的声音,将猫类传入动物类Creature的吼叫方法setSnarl(Catcat)可以设置动物发出猫的声音
(3)要求定义一个狗类Dog,具有狗的声音,将狗类传入动物类Creature的吼叫方法setSnarlDogdog)可以设置动物发出狗的声音
(4)定义一个Sound类,在main方法里调用Creature类的setSnarl()和outPut()方法分别设置动物的声音和输出动物的声音
效果显示:
7.定义一个圆类Circle,描述圆对象。
圆有一个属性radius表示半径,还有一个findArea方法用于计算圆的面积。
定义一个测试类。
给半径赋值为5,并且输出圆的面积。
8.定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu型号(int)两个属性。
(1)无参和有参的两个构造方法;
(2)输出笔记本信息的方法
然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个方法。
9.定义一个汽车类Vehicle,要求如下:
(1)属性包括:
汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型),并且所有属性为私有。
(2)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。
(3)为私有属性提供访问器方法。
注意:
汽车品牌一旦初始化之后不能修改。
(4)定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能
定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。
10.定义一个时间类,提供设定时间和显示时间的方法,其中设定时间的方法需要校验数据的正确性,并在main方法中验证。
11.设计BOOK类,包括ISBN号(string)、书名(string)、作者(string)以及表示是否已借出的成员(bool)。
创建返回这些成员的访问方法,以及借书还书的方法。
12.为图书馆创建一个Patron类,包括读者姓名、图书证号以及借阅费用(如果欠费的话)。
创建访问这些成员的方法和设定借书费的方法。
定义一个方法,返回一个布尔值。
表示读者是否欠费。
二、【选做题】
1.编写一个时间类MyTime,包含一个构造方法,3个私有成员变量hour,minute,second以及与它们相对应的get与set方法(如hour有getHour和setHour方法,分别表示获得和设置hour),再加上一个转换成字符串的方法toString。
2.编写一个日期类MyDate,包含一个构造方法,3个私有成员变量year,month,day以及与它们相对应的get与set方法,再加上一个转换成字符串的方法toString。
3.编写一个FullTime类,包含一个MyTime类型的私有成员变量time和一个MyDate类型的成员变量date,以及与它们相对应的get与set方法,一个构造方法,再加上一个转换成字符串的方法toString。
4.假设当前时间是2002年7月30日22点12分35秒,编写一个程序,用FullTime类设置时间为以上时间,并打印。
5.设计一个类Student,该类包括姓名、学号和成绩。
设计一个方法,按照成绩从高到低的顺序输出姓名、学号和成绩信息。
Ⅰ.选择题
1、给定下列代码:
当在第6行加入什么方法时会引起编译错误?
2、给定以下代码:
执行后的结果是?
A.打印字符串“Tested”B.编译失败
C.代码运行成功但无输出D.运行时抛出异常
3、给定以下代码:
执行后的结果是?
A.打印字符串“Tested”B.编译失败
C.代码运行成功但无输出D.运行时抛出异常
4、MAX_LENGTH是int型public成员变量,变量值保持为常量100,用简短语句定义这个变量?
()
A.publicintMAX_LENGTH=100;
B.finalintMAX_LENGTH=100;
C.finalpublicintMAX_LENGTH=100;
D.publicfinalintMAX_LENGTH=100.
5、给出以下代码,请问该程序的运行结果是什么?
()
1.classA{staticvoidfoo(inti){};}
2.classBextendsA{voidfoo(inti){};}
A第1行编译错误。
B第2行编译错误。
C代码编译成功。
//静态方法不能被重写
6、给定下面代码:
publicvoidexample(){
try{
unsafe();
System.out.println("Test1");
}catch(Exceptione){
System.out.println("Test2");
}
finally{
System.out.println("Test3");
}
System.out.println("Test4");
}
如果方法unsafe()运行正常,哪个结果不会被显示出来?
A.Test1B.Test2C.Test3D.Test4
7、有关类的说法正确的是()
A.类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的
B.类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据
C.声明一个类时,必须使用public修饰符
D.每个类中必须有main方法,否则程序无法运行
8、将类的访问权限设置为默认的,则该成员能被()
A.同一包中的类访问B.其他包中的类访问
C.所有的类访问D.所有的类的子类访问
9、假设下面的程序代码都放在MyClass.java文件中,()程序代码能够编译通过。
A.importjava.awt.*;
packagemypackage;
calssMyClass{}
B.packagemypackage;
importjava.awt.*;
publicclassmyClass{}
C.intm;
packagemypackage;
importjava.awt.*;
classMyClass{}
D./*Thisisacomment*/
packagemypackage;
importjava.awt.*;
publicclassMyClass{}
10、假设在java源程序文件“MyClass.java”中只含有一个类,而且这个类必须能够被位于一个庞大的软件系统中的所有java类访问到,那么下面(C)声明有可能是符合要求的类声明。
A.privateclassMyClassextendsObject
B.publicclassmyclassextendsObject
C.publicclassMyClass
D.classMyClassextendsObject
Ⅱ.程序分析题
1、分析并完善如下程序,并写出最后执行结果:
classPerson{
Stringname="zhangsan";
intage=18;
doubleheight=1.75;
publicPerson(){
System.out.println("Person()");
}
publicPerson(Stringn){
System.out.println("Person(Stringn)");
name=n;
}
publicPerson(Stringn,inta,doubleh){
System.out.println("Person(Stringn,inta,doubleh)");
name=n;
age=a;
height=h;
}
publicvoidsayHello(){
System.out.println("Hello!
");
}
}
classStudent4extendsPerson{
doublescore=0;
publicStudent4(){
____("aa",10);
System.out.println("Student()");
}
publicStudent4(Stringn,doubles){
____(n);
score=s;
System.out.println("Student(Stringn,doubles)");
}
publicStudent4(Stringn,inta,doubleh,doubles){
____(n,s);
age=a;
height=h;
score=s;
System.out.println("Student(Stringn,inta,doubleh,doubles)");
}
publicvoidstudy(){
score++;
}
publicvoidsayHello(){
___.sayHello();
System.out.println("Hello,teacher!
");
inti=this.age;
intj=super.age;
}
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
Student4s4=newStudent4();
____.sayHello();
}
}
2、找出程序中的错误,并说明原因:
publicclassFinalVar{
finalinty=100;
finalintx1;
publicFinalVar(){
x1=1;
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
finalintz=0;
}
publicvoidaa(){
FinalVar.add
(1);
}
publicstaticvoidadd(finalintx2){
x2++;
}
}
3、找出程序中的错误,并说明原因:
(
finalclassFinalClass{
publicvoidadd(intx){
x++;
}
}
publicclassSubFinalDemoextendsFinalClass{
publicvoidadd(intx){
x+=2;
}
}
4、找出程序中的错误,并说明原因:
classFinalClass{
publicfinalvoidadd(intx)
{
x++;
}
}
publicclassSubFinalDemoextendsFinalClass{
publicvoidadd(intx){
x+=2;
}
}
Ⅲ.编程题
1、如下两个类之间存在一定的联系,请用面向对象的特性实现类及其关系:
2、设计四个类,分别是:
(1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:
getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。
(2)2个子类:
1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。
2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。
(3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法。
3、定义一个汽车类Vehicle,要求如下:
(a)属性包括:
汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型)。
(b)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。
(c)为属性提供访问器方法。
注意:
汽车品牌一旦初始化之后不能修改。
(d)定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能
定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。
4、定义一个Vehicle类的子类轿车类Car,要求如下:
(a)轿车有自己的属性载人数loader(int类型)。
(b)提供该类初始化属性的构造方法。
(c)重新定义run(),用打印语句描述轿车奔跑的功能。
5、定义一个Vehicle类的子类卡车类Truck,要求如下:
(a)卡车有自己的属性有载重量payload(double类型)。
(b)提供该类初始化所有属性的构造方法。
(c)重新定义run(),用打印语句描述卡车奔跑的功能。
定义测试类Test,在其main方法中创建一个品牌为“Honda”、颜色为“red”,载人数为2人的轿车。
6、设计一个抽象类CompareObject,里面有抽象方法compareTo用于比较两个对象。
然后设计一个类Position从CompareObject派生,有x和y属性表示其坐标,该类实现compareTo方法,用于比较两个对象距离原点(0,0)的距离之差。
7、编写三个系别的学生类:
英语系,计算机系,文学系(要求通过继承学生类)各系有以下成绩:
英语系:
演讲,期末考试,期中考试;
计算机系:
操作能力,英语写作,期中考试,期末考试;
文学系:
演讲,作品,期末考试,期中考试;
各系总分评测标准:
英语系:
演讲50%
期末考试25%
期中考试25%
计算机系:
操作能力40%
英语写作20%
期末考试20%
期中考试20%
文学系:
演讲35%
作品35%
期末考试15%
期中考试15%
定义一个可容纳5个学生的学生类数组,使用随机数给该数组装入各系学生的对象,然后按如下格式输出数组中的信息:
学号:
XXXXXXXX姓名:
XXX性别:
X年龄:
XX综合成绩:
XX
8、实现一个名为Person的类和它的子类Employee,Manager是Employee的子类,设计一个接口用于涨工资,普通员工一次能涨10%,经理能涨20%。
具体要求如下:
(1)Person类中的属性有:
姓名name(String类型),地址address(String类型)并写出该类的构造方法;
(2)Employee类中的属性有:
工号ID(String型),工资wage(double类型),工龄(int型),写出该类的构造方法;
(3)Manager类中的属性有:
级别level(String类型),写出该类的构造方法;
编写一个测试类,产生一个员工和一个经理并输出其具有的信息。
9、利用接口实现动态的创建对象:
(1)创建4个类
1苹果
2香蕉
3葡萄
4园丁
(2)在三种水果的构造方法中打印一句话.
以苹果类为例
classapple
{
publicapple()
{
System.out.println(“创建了一个苹果类的对象”);
}
}
(3)类图如下:
(4)要求从控制台输入一个字符串,根据字符串的值来判断创建三种水果中哪个类的对象。
运行结果如图:
10、Cola公司的雇员分为以下若干类:
(1)ColaEmployee:
这是所有员工总的父类,属性:
员工的姓名,员工的生日月份。
•方法:
getSalary(intmonth)根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100元。
(2)SalariedEmployee:
ColaEmployee的子类,拿固定工资的员工。
•属性:
月薪
(3)HourlyEmployee:
ColaEmployee的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出160小时的部分按照1.5倍工资发放。
•属性:
每小时的工资、每月工作的小时数
(4)SalesEmployee:
ColaEmployee的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定。
•属性:
月销售额、提成率
(5)定义一个类Company,在该类中写一个方法,调用该方法可以打印出某月某个员工的工资数额,写一个测试类TestCompany,在main方法,把若干各种类型的员工放在一个ColaEmployee数组里,并单元出数组中每个员工当月的工资。
11、Person类,如下图:
两个测试类,访问该Person类,要求
(1)TestMain和Person在相同包中test2中
(2)TestMain在包test1中,Person在包test2中
12、修改原来的Person类,将其进行良好的封装
一必做题
6packagemiaogou;
publicclassAnimal{
Stringname;
Stringcolor;
Animal(Stringn,Stringc){
name=n;
color=c;
}
publicvoidenjoy(){
System.out.println("动物的叫声。
");
}
}
publicclasscatextendsAnimal{
cat(Stringname,Stringcolor){
super(name,color);
}
publicvoidenjoy(){
System.out.println("猫的叫声:
喵喵");
}
}
publicclassdogextendsAnimal{
dog(Stringname,Stringcolor){
super(name,color);
}
publicvoidenjoy(){
System.out.println("狗的叫声:
汪汪");
}
}
publicclassPerson{
Animala;
publicvoidplay(Animala){
a.enjoy();
}
}
publicclassText{
publicstaticvoidmain(String[]args){
cata=newcat("lsw","black");
Personb=newPerson();
b.play(a);
dogc=newdog("zhj","black");
b.play(c);
}
}
12
publicclassasw{
/**为图书馆创建一个Patron类,包括读者姓名、图书证号以及借阅费用(如果欠费的话)。
*创建访问这些成员的方法和设定借书费的方法。
定义一个方法,返回一个布尔值。
表示读者是否欠费。
*/
publicstaticvoidmain(String[]args){
Patrona=newPatron("zhj","1221",0);
a.A("zhj","1221");
a.B();
a.C();
}
}
classPatron{
Stringname;
Stringnumber;
booleanT;
intmoney;
Patron(Stringname,Stringnumber,intmoney){
this.name=name;
this.number=number;
this.money=money;
}
publicvoidA(Stringn,Stringnum){
if(name==n&&number==num){
System.out.println("存在"+name+"的信息");
}
}
publicvoidB(){
if(T==true&&money>=0){
money=money-1;
System.out.println(name+"还剩"+money+"元钱");
System.out.println(name+"还可以借"+money+"本书!
")