Socket编程实验报告.docx
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Socket编程实验报告
实验报告
实验一Socket编程
一、实验目的
通过socket程序的编写、调试,掌握socket编程的基本方法,了解客户端与服务器端的特点,掌握并熟悉运用socket类与ServerSocket类。
2、实验内容
①学习socket编程使用的类和接口,着重掌握基于TCP协议的socket。
②编写服务器端的应用程序
③编写客户端的应用程序
④实现服务器端与客户端的交互
3、实验代码
1.服务器端程序
过程:
在端口5000上创建一个等待连接的ServerSocket对象server:
server=newServerSocket(5000);接着调用server对象的accept()方法等待某客户程序发出连接请求。
该方法一直阻塞直到有客户连接到带端口。
一旦有客户发送正确请求,则连接成功,accept()方法返回一个Socket对象,于是得到了一个新的用于通信的Socket对象,通信链路建立成功。
然后利用Socket类提供的方法创建Socket对象的输入流和输出流。
此后即于客户端进行通信,直到客户端断开连接即关闭各个流结束通信。
代码如下:
import.*;
importjava.io.*;
classaa
{
staticpublicvoidmain(Stringargs[])throwsIOException
{
ServerSocketserver=null;
Socketsocket=null;
InputStreamis=null;
OutputStreamos=null;
DataInputStreamin=null;
PrintStreamout=null;
try
{//在端口5000注册服务
server=newServerSocket(5000);
socket=server.accept();//侦听连接请求,等待连接
System.out.println("**********************服务器端界面*************************");
System.out.println("与客户端连接成功!
");
System.out.println("");
System.out.println("对话内容为:
");
System.out.println("");
System.out.println("等待客户发送信息.....");
//获取对应的Socket的输入/输出流
is=socket.getInputStream();
os=socket.getOutputStream();
//建立数据流
in=newDataInputStream(is);
out=newPrintStream(os);//表示向对方输出
out.println("Welcome!
");//表示向对方输出
Stringstr=in.readLine();//逐行读取
do
{
System.out.println("客户端说:
"+str);
str=in.readLine();
}while(str.trim().equals("BYE"))//如果是“BYE”就退出
System.out.println("客户想要离开");
}
catch(Exceptione)//捕获程序异常
{
System.out.println("Error:
"+e);
}
finally
{
is.close();//关闭输入流
os.close();//关闭输出流
in.close();//关闭数据输入流
socket.close();//关闭socket
}
}
}
2.客户端程序
过程:
首先创建一个指向服务器的指定端口号(5000)的Socket对象socket:
socket=newSocket("localhost",5000);此时服务器指定为本地计算机,若要在网络中指定服务器,只需要将参数localhost改成相应的服务器名或者IP地址即可。
然后程序利用Socket类提供的方法创建Socket对象的输入流和输出流。
此后即于服务器通信,断开连接即关闭各个流结束通信。
代码如下:
import.*;
importjava.io.*;
classbb
{
staticpublicvoidmain(Stringargs[])throwsIOException
{
Socketsocket=null;
InputStreamis=null;
OutputStreamos=null;
DataInputStreamin=null;
PrintStreamout=null;
Stringd=null;
try
{//向本地服务器申请链接
//注意端口号要与服务器保持一致:
5000
socket=newSocket("localhost",5000);
System.out.println("********************客户端界面************************");
System.out.println("与服务器连接成功!
");
System.out.println("");
System.out.println("对话内容为:
");
System.out.println("");
System.out.println("请输入信息:
");
//获取对应的Socket的输入/输出流
is=socket.getInputStream();
os=socket.getOutputStream();
//建立数据流
in=newDataInputStream(is);
out=newPrintStream(os);
d=in.readLine();
System.out.println("服务器说:
"+d);
bytea[]=newbyte[100];
System.in.read(a);
Stringb=newString(a,0);
b=b.trim();//去点输入的第一个字符前的空格
while(!
b.equals("BYE"))
{
out.println("请输入您要发送的信息:
"+b);//如果输入的不是“BYE”,就向对方输出
System.in.read(a);
b=newString(a,0);
b=b.trim();
}
out.println(b);
}
catch(Exceptione)//捕获程序异常
{
System.out.println("Error:
"+e);
}
finally
{
is.close();//关闭输入流
os.close();//关闭输出流
socket.close();//关闭socket
}
}
}
四、程序运行过程
1.运行客户端程序,当客户端程序运行后,服务器端立即显示连接成功并等待客户端发送信息,结果如下图.
服务器程序的运行结果
客户端程序运行后的结果
2.客户端向服务器端发送信息,如客户端发送信息“123456789”,服务器端显示客户端发来的信息,运行结果如下图。
3.当客户端向服务器端发送信息“BYE”时,即关闭连接,如下图所示。
五、实验心得
首先我把类aa申明成为public类型,运行出现以下问题:
类bb是公共的,应在名为bb.java的文件中申明。
经过java书籍知:
没有包的类不能被申明为public。
服务器端的端口号必须与客户端的端口号一致。
若不一致,会提示“.ConnectException:
Connectionrefused:
connect”;但是服务器端获取的不一定就是客户端的端口号,服务器端会在任意一个空闲的端口创建socket对象,与客户端连接;而客户端获取的端口号即为服务器提供的端口号.
端口号的选择一定要在1024以上,我先试图在100端口建立连接,运行程序时抛出BindException异常,即端口已被绑定。
选择1024以上就是怕出现BindException异常,当并不是10245以下所有端口号都被绑定了。
在实验过程中,我巩固了以前基础的java知识。
初步熟悉并掌握了try-catch-finally的结构,学习了解异常处理的作用。
了解Socket类与ServerSocket类的作用与用法,会用一些Socket类与ServerSocket类的重要方法。
并且初步了解java中用来实现客户端TCP操作Socket类,这个类本身使用直接代码通过主机操作系统的本地TCP栈进行通信。
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