蜕变还是修补 Windows Phone 8全评测.docx

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蜕变还是修补WindowsPhone8全评测

蜕变还是修补WindowsPhone8全评测

(首发:

爱比妮pba)

11月7日,微软的WindowsPhone8已在全球多个地区正式上市,国外科技媒体Engadget已经拿到了HTC8X并以这部手机做了WindowsPhone8的评测。

之前所有关于WindowsPhone8的争议和传闻基本都在这篇评测中得到了澄清和印证。

在接下几个月中,作为现有的WP7用户、iOS用户或者Android用户,WindowsPhone8是否成为你下一个选择,这里会找到你想要的答案。

两年前,手机的市场格局与现在大不相同:

Android旗舰们各自炫耀1GHz的单核主频,并且逐渐升级到了Froyo(冻酸奶,也就是Android2.2,发布于2010年5月10日,笔者注);苹果正为自己的iPhone4举杯庆贺。

这是WP7发布前的惊鸿一瞥。

微软为了革除自己相对破笨老旧的WindowsMobile6.x的移动平台,为我们带来了全新的WP7操作系统,与iOS/Android“照搬”桌面的图形化界面不同,微软带给世界的是一套全新的Metro风格的界面和流畅的操作系统。

然而WP7仍存在问题,智能手机产业日新月异,微软为我们带来的新鲜感无法长时间掩盖WP7本身的各种功能残缺。

事实上,截至微软“乾坤一掷”的WindowsPhone8发布之前,WP7在全球智能手机的市场份额依然没有超过5%。

新版系统也局势WindowsPhone8承诺解决硬件限制,改善平台的生态环境,增加在WP7中长期缺失的功能,并与Windows8进行整合联动。

这些工作对于微软而言相当繁重,但是我们还是希望代号取名为太阳神“阿波罗”的WindowsPhone8能为微软在移动领域挽回颓势。

而实际情况如何呢,一起来看WindowsPhone8的实际表现。

硬件

对于一个移动操作系统而言,我们很少如此强调硬件配置,WindowsPhone8终于开始支持长期缺失的硬件组件。

还记得WP7/7.5发布时,微软几乎没有留给硬件厂商任何空间——单核高通处理器,WVGA分辨率显示屏,不支持外接扩展等等。

微软对外宣称这样能保证WP7的高效率和流畅运行,并且免去了开发者为不同设备定制应用的工作量。

WindowsPhone8中,微软或许找到了在增加功能的同时保证系统高效率运行的方法。

无论如何,WindowsPhone8在硬件上的支持使其终于获得了与其它移动平台相抗衡的必要条件。

多核心支持:

过去两年微软限制了CPU的核心数量,无论分析师如何抱怨而微软如何解释,不可忽视的是WP7采用的系统内核使过去的WindowsPhone不能支持多核处理器。

现在的WindowsPhone8可以最多支持到64核的处理器,但恐怕四核需要等到明年了。

无论单核双核,WP7给人留下深刻印象的流畅性在这台HTC8X上得到了延续和升华(Engadget此次评测WindowsPhone8使用的是HTC8X,笔者注)。

屏幕分辨率:

WP7仅支持WVGA分辨率(480*800),这刚好是2010年Android的旗舰机型的分辨率,而2010年iPhone4就已经将苹果带进“视网膜”时代了(iPhone4的3.5英寸屏幕分辨率达到了640*960)。

现在WindowsPhone8可以支持三种分辨率,WVGA(480*800),720P(1280*720),WXGA(1280*768),总算跟上了时代的潮流,但Android阵营有零星关于1080P分辨率的手机出现,或许很快又成为下一代旗舰智能手机的标配了。

总之,WindowsPhone8起码有个不错的开始。

可扩展的存储:

对于绝大多数WP7的手机而言,尽管有microSD卡槽,但由于被置于不易被发现的位置,所以一般不允许用户自行扩容。

现在这个问题被解决了,WindowsPhone8支持SDXC,最大支持64GB的容量扩展。

遗憾的是,HTC8X未提供扩展槽,所以我们这次没办法体验相关的功能。

NFC:

WindowsPhone8为近场通讯(Near-FieldCommunications,缩写NFC)提供了本地化支持。

这为开发者和用户都带来了许多可能性。

比如新的“钱包”特性,你将可以使用NFC向PC或另一部手机传送大量的内容。

我们将在本次评测中对该功能进行一番体验。

(有读者会提到诺基亚Lumia610NFC版,那部手机为NFC增加了一个第三方应用,而非操作系统的原生支持。

----原文作者注)

微软WindowsPhone8需要的硬件配置如下,这也是微软推出操作系统时的惯例:

·高通枭龙S4双核处理器;

·WVGA分辨率机型最少512MB运行内存,720P/WXGA分辨率机型则需要1GB运行内存;

·最少4GB的内部存储空间;

·GPS全球定位,附带A-GNSS;或者GLONASS定位系统(系统自带,如果硬件厂商决定支持则可以启用);

·支持microUSB2.0

·3.5mm立体声耳机接口,附带对三键检测的支持(应该是线控相关,笔者注);

·背摄像头支持自动对焦,附带LED或氙气闪光灯,可选前置摄像头(前后摄像头都需要至少支持VGA或以上),一个实体相机键;

·加速器,距离和光线感应器,震动马达,可选磁力计和陀螺仪;

·802.11b/g和蓝牙(可选802.11n)

·DirectX硬件支持,使用可编程的GPU支持Direct3D硬件加速;

·至少支持4点触摸

除此之外,WindowsPhone8机型都需要支持配备返回、开始、搜索、电源、相机和音量+/-五个按键。

这些硬件配置要求听上去还不错,但我们很怀疑这些配置要求能否与整个市场“与时俱进”。

界面/同步/兼容性

界面

首次开机会显示欢迎界面和安装界面,接下来会提示你登录微软帐户,选择语言然后选择是否备份你的短信手机设置还有照片。

这东西弄好就会进入开始界面,浏览LiveTiles和应用列表。

如果你之前用过WindowsPhone,你会发现开始界面已经很不同了,整个界面就像西洋棋的棋盘。

WP7的开始界面的LiveTiles只占到整个屏幕的2/3左右,现在则是占到了几乎全部,构图变得很饱满。

微软现在支持大中小三种尺寸的LiveTile,这个在今年6月分的WindowsPhoneSummit上微软也向我们展示过,现在WP7上最常见的瓷片尺寸,在WindowsPhone8中属于中等尺寸。

这项改进很实用,有时我们想把所有的应用“PintoStart”钉在开始界面,但你会觉得一部分应用没有必要占那么大的空间。

WindowsPhone8允许用户调整瓷片的尺寸,这在WP7时代是不具备的功能。

第三方的开发者被要求支持小尺寸和中尺寸,是否支持大尺寸是可选的。

对用户而言,想要在三种不同尺寸中转换,是通过长按瓷片,之后就会出现调整:

图标的右下角会出现一个新的箭头,点击那个箭头,瓷片就会扩大或缩小。

微软宣称,这会让你的手机变得更加个性化;对我们用户而言,确实可以以一种规整的方式增加开始界面的内容,并且有益于高效的获取信息。

除了WindowsPhone8的开始界面整容了,锁屏界面也增加了一些很实用的重要改进。

WP7的锁屏界面你可以看到你的日历信息,现在你可以将其替换成为你最重要的未读邮件,短信息或者未接来电。

锁屏界面底部的图标也可以进行设置了,你也可以设定显示哪些程序可以在壁纸的下方显示通知,以及怎样显示顺序。

微软表示,锁屏界面最下方的五个图标都可以替换成第三方图标显示。

锁屏壁纸也能动态显示第三方应用的信息——就拿HTC来举例,它的天气信息很棒,可以让你看到当前温度以及近期的预报,类似CNN的客户端也可以以同样的方式在锁屏界面更新新闻。

如同Windows7已经支持的Bing桌面,在WindowsPhone8中也支持锁屏壁纸每日显示Bing美图。

除了这两点明显的改进,WindowsPhone8的界面对WP7的用户而言并不会有多少学习门槛。

同步

WindowsPhone8提供了多种方式来同步你的手机和电脑,你再也不必通过Zune播放器来同步音乐、视频和照片了。

WindowsPhone8支持MTP模式(媒体设备模式连接电脑),也就意味着你的手机可以拿来当U盘。

你可以通过WindowsMediaPlayer也就是微软自带的媒体播放器同步音乐和播放列表,这些功能已经在Android手机上实现了。

对于天朝的绝大多数用户而言,你可以使用微软的桌面套件来对WindowsPhone8智能手机进行同步,这个套件在Windows8中已经预置了,Windows7用户需要自行下载。

对于Mac用户而言,微软官方的套件只是一个备选,当你首次将WindowsPhone8连接至你的Mac时,系统会进行一次询问,询问你愿意使用苹果的iTunes还是WindowsLibraries(微软在Mac平台的WINDOWSPHONE8管理软件)来进行同步,如果你选择了前者也就是iTunes,那么会跳转到iTunes并且开启一个新窗口,与管理iPod/iPhone等苹果设备没什么不同,你只需在iTunes里面选择希望同步的内容然后点击“Sync(立即同步)”即可。

WindowsPhone8终于支持OTA更新了是件深得民心的事情,Android和iOS已经OTA更新了好几年。

系统会通知你下次更新何时可用,可以设定手动还是自动检查更新。

最后一点不得不提的是,WindowsPhone8以及增加了对短信、应用列表、IE10收藏夹、设备设置以及照片/视频的云同步,这些内容需要与微软的在线账户绑定。

一旦你更换手机,或者恢复出厂设置,你不必像WP7那样受到资料全部丢失的困扰了。

与Windows8的兼容性

但凡你看过Windows8,你就知道比起WP7,WindowsPhone8与Windows8之间的有多相似。

微软在Modern界面上豪赌,并且为了保证这次能赢,微软竭尽所能将台式机、平板电脑以及智能手机这三个屏幕的体验整合进一个平台。

它们不仅仅具有类似的用户界面,也实现了代码共享,这意味着开发过Windows8应用的开发者在开发WindowsPhone8时,可以使用一部分相同的代码,反之亦然。

WINDOWSPHONE8也支持C和C++以及DirectX,这些对于开发者而言是基础的开发语言,微软希望这样可以激发第三方开发者能同时涉足Windows8和WindowsPhone8的应用开发,以便增强微软未经开垦的应用生态系。

访客模式和NFC

访客模式——“Kid‘sCorner(儿童角)”

我们前面看到的很多特性都是微软完善自身并对Android/iOS的追赶。

这不代表作为一个追赶者,微软拿不出有创意的东西。

我们也相信对于新用户而言,WindowsPhone8的许多特性都是足够特别的,“Kid’sCorner(直译,儿童角)”就是一个这样的功能。

家长们注意了,Kid‘sCorner就是为你们量身定做的一项功能。

我们都希望我们的手机能提供不止一个帐户,如同十年前WindowsXP时代的桌面电脑那样。

WindowsPhone8考虑到了这项需求,“Kid’sCorner”为你的手机开启了“访客模式”,你可以把手机放心交给孩子,而不必担心它们删除你的邮件等重要资料,或者误拨电话给你的联系人带来困扰。

使用这项功能需要你进入手机的设置界面,在现有应用中勾选一部分你允许孩子们使用的应用或功能,你也要给自己设个密码,这样他们就不能随便通过你的帐户操作手机了。

当你全部设置好了就回到锁屏界面,向左滑动屏幕可进入“Kid‘sCorner”,你的孩子将只能看到并使用你之前选择的那些应用。

类似的功能已经出现在Android4.2了,但只有平板可以使用这项功能,越狱的iPhone也能增加这项功能。

无论如何,为操作系统增加访客模式是一项受欢迎的举措,微软也因此获得了一定的优势。

钱包和NFC

继GoogleWallet(谷歌钱包)和苹果的Passbook(票夹)之后,微软终于推出了自己的钱包应用。

微软的钱包应用糅合了前面两家的一些特性,微软的WalletHub(直译,钱包集)可以保存你的信用卡信息,这些信息可以被用在购买WindowsPhone商店里的应用,以及一些基于NFC的移动交易。

对于后一项功能,不能保证全部的运营商都支持。

除了信用卡,也可以像苹果的Passbook那样存储你的会员卡以及礼品卡。

不过作为一个新系统,暂时也没什么料可以抖。

我们喜欢微软的钱包应用,糅合了iOS和Android的创意。

微软为了进一步提升用户体验,增加了类似GoogleNow那样允许手机分析你的用户行为,“学习”你的兴趣和需求。

WindowsPhone8支持NFC,不仅为移动支付提供了便利,也带来一些文件传输方面的小功能。

两个手机可以通过NFC“碰一碰”传输视频、音乐、联系人、IE10收藏,很可惜地图信息不能传输,不过你可以用彩信发送自己的位置信息。

如果对方使用了Android,你们之间可以方便的传输联系人,收藏夹链接暂时不可以,照片和音乐也不行,使用NFC从Android向WindowsPhone8传输也不行。

看来通过NFC实现跨平台的信息交互还有待实现。

通信相关:

邮件/通话/地图

Email

WP7时代的Email应用就已经很强大了,在WindowsPhone8中确实也没有大的改动。

一点很方便的改进是,如果邮件包含Office文档,现在可以直接进行查看,在WP7中则需要先保存在手机里,然后进入Office查看。

除此之外,编写邮件时也可以使用语音输入。

DataSense数据监控

微软为WindowsPhone8带来了系统自带的数据监控功能,这项功能谷歌也集成在了Android4.0中。

DataSense也需要预先设定你的每月套餐流量以及套餐周期,流量信息可以显示在开始界面的LiveTiles动态瓷片上。

除了监控你的流量信息,WindowsPhone8可以搜寻手机附近的WiFi热点,一旦连接到WiFi,系统会自动开启一些因流量限制而暂时关闭的后台程序,并利用进行数据同步。

除此之外,IE10也会对网页进行压缩,以节省流量。

这项功能还需要运营商提供一定的支持,Verzion将是全美第一家支持DataSense的运营商,假期之前这项功能就可以上线。

通话

通话是最基本的功能,微软在这项功能上也做出了改进,拨号以及通话记录等界面当然没有变化,但现在关键性的改进是WindowsPhone8开始集成VoIP的网络电话了,在WP7里面Tango、Skype以及Qik等则是作为第三方的独立应用存在,并且通话稳定性较低。

在WindowsPhone8中,无论Skype是否在后台运行,你都可以及时收到VoIP网络电话,并且这不耽误你接打来正常蜂窝网络的语音电话。

地图

我们知道微软在WindowsPhone8中采用了诺基亚地图。

诺基亚地图具有微软自家的BingMaps无可比拟的技术优势,比如离线地图以及导航。

不过也有一个缺点,语音导航功能被集成在诺基亚驾车的应用里,作为诺基亚的品牌专属应用,别的品牌的手机无法下载和使用诺基亚驾车,因此也就无法使用语音步步导航。

微软有一个类似GoogleNow的本地化搜索功能名叫“ForYou(直译,为你)”,这项功能可以为你搜索你所处地区的商圈信息,这些信息基于你和你朋友的喜好,以及人气等外部客观因素。

人脉

这是经过微软特殊设计的通讯录在WP7上已经足够特别的了。

WindowsPhone8的重大改进是增加“Room(直译,房间)”功能。

你可以将你的朋友拉进不同的“房间”,在这里面你们可以互相共享日历,群聊,公共备忘录等,每个“房间”可以被单独钉在开始界面,也会显示常规的消息提示。

信息

信息功能的界面也没有大的改动,WindowsPhone8为彩信增加了发送联系人以及地理位置信息的功能(在地图中显示你的处所),除此之外,还能实现多项选择批量删除信息的功能。

前文提到的“房间”中的群聊记录也会显示在信息列表中。

免去了你在不同界面切换的烦恼。

娱乐和游戏:

相机/影视/Xbox

照片和相机

拍照界面的优化可以体现一个厂商的实力,不过WindowsPhone8在界面上没有大的改动。

不过功能上开始支持触摸放大,也就是用两只手指像放大/缩小图片那样在取景窗里进行放大缩小,这就让WP7中掌管放大缩小的加减号下岗了。

除此之外所有与相机功能相关的应用都可以在“lenses(镜头)”菜单显示,方便用户调用这些应用对照片进行编辑。

比如PhotoStrip可以实现高速连拍,CamWow提供了很多滤镜,这在Android以及iOS上都很常见了。

点击“FindMoreLenses(发现更多镜头)”可进入应用商店的拍照应用专区。

在WP7上,拍照后你还可以进行一些色彩上的自动优化,WindowsPhone8新增了裁切和旋转的功能。

用户可以选择是否将照片上传到SkyDrive,上传规则是否是原图上传。

也可以直接进行NFC分享,这是WP7时代不具备的功能。

另一个细节是,在图片列表下,可以多项选择进行批量编辑,比如删除、保存或者分享。

音乐和视频

我们可以从WindowsPhone8中看到微软有意雪藏Zune品牌了,曾经的Zune音乐商店变成了Xbox音乐商店,相应的ZunePass音乐服务也变成了XboxMusicPass。

你所有的购买记录将被储存在云端,并且已购买的歌曲在所有微软的设备中都可以播放(Windows8,WindowsPhone8,Xbox360)。

你用微软帐户购买的歌曲视频以及播放列表都将出现在你的收藏中,你可以选择你想听的下载到你手边的设备中。

Xbox音乐商店还具备一个名叫“BuzzPanel(嗡嗡盘?

)”的功能,可以让你查看歌曲的艺术家。

这并非一个死板的艺术家生平的简介,还能显示有关该艺术家的最新消息,比如抓取自推特以及新闻的消息,实时搜索的照片等。

(Engadget评测时该功能未开放。

游戏

尽管WP7集成了XboxLive,但无法掩盖系统本身“先天不足”造成的游戏体验欠佳的状况。

游戏的好坏不能完全决定一个操作系统的好坏,但许多人将这一点作为是否购买新智能手机的一项重要依据。

微软目前解决采取了三方面的措施来改善这个问题,首先,通过与Windows8集成,并增加本地代码,这将吸引许多知名的开发者,这些开发者在此之前不愿意额外花费研发资源。

增加额外支持理论上可以吸引开发者,因为将为开发者在不同平台之间迁移自己的作品提供便利。

WindowsPhone8还为游戏开发者提供了应用内购买的功能,这将为游戏开发者带来直接的收益。

不过仍有一些小问题让人感到莫名其妙。

微软想提供一批促销的游戏,不过点击后却跳转到IE10,打开一些链接后又跳转至应用商店。

这种繁琐的跳转确实让人感到烦恼。

商店/IE10浏览器/商用区

WindowsPhoneStore(商店)

我们在前文已经或多或少有提到这个WindowsPhone商店,这其实是WP7时代的WindowsPhoneMarketplace(市场)。

当然改变并不仅仅是名字,现在商店的搜索技术由自家的Bing搜索提供——微软表示这将带来更多相关的搜索和推荐。

新版的商店搜索也将评分以及卸载率和崩溃次数作为一项权重影响商店应用的搜索结果。

这对喜欢把商店翻个底朝天寻找新奇特的应用达人而言是个福音,对一些小众的个人开发者而言也是个相对公平的搜索规则。

商店也支持包括“应用内支付”在内的多种支付方式。

我们前文讨论“WalletHub(钱包集)”时已经提到过一次,你可以选择运营商代扣话费,信用卡或者借记卡,微软的礼品卡或者贝宝(PayPal)支付。

多说一句,用户在WP7.5版本上购买的应用在WindowsPhone8上依然可以继续下载使用,不存在重复收费。

IE10

IE10保持了IE9时代奠定的界面交互基础,按照微软官方宣传,IE10的JavaScript性能是前代的4倍,HTML5性能翻倍,支持硬件图形加速,具有更短的载入时间。

IE10是否如同预期那样运行了呢?

与WP7.5的现役机型相比,确实是快得多了,比如这次用来评测的HTC8X,SunSpider成绩为904毫秒,iPhone5的成绩为914毫秒,IE10的JavaScript性能微弱领先于比iPhone5。

(此外,Engadget还提供了HTML5的性能测试成绩,8X得分326,Browsermark测试分数为56047。

微软为地址栏的按钮增加了可调节项,用户可以设置其为“收藏”或“停止/刷新”(如同WP7中的IE9)或“标签”。

WindowsPhone8的IE10也具备了“DoNotTrack(不要跟踪)”,这是一项令微软备受广告行业指责的一项功能,旨在为用户提供一种干净彻底不被记录和跟踪的网页浏览方式。

除此之外像NFC分享链接我们前文也提到了,SmartScreen过滤恶意网站我们已经在桌面的IE8见过这项功能。

CompanyHub(公司集)

除了娱乐性,微软也考虑到了智能手机的商用市场。

我们不得不承认我们队企业级客户知之甚少,然而我们又会小心避开那个领域。

针对商用设计的一个特性对我们而言恐怕都太简单了以致于我们会视而不见。

WindowsPhone8包含了特殊的隐私集合,这些只针对雇主或者IT专业人员开放权限。

名副其实的是,这里是公司向员工推送新闻、日程安排、备忘记事以及员工专属应用(这些应用在外部的WindowsPhone商店中找不到)。

尽管这里的一些应用在iOS和Android中存在过一阵了,但我们还是觉得为每个员工设定一个专属的信息区域——而非让他们自行打包安装他们需要的——来得更合适。

谷歌的尴尬

我们回顾WindowsPhone上市的这两年,微软和谷歌似乎并没有“玩到一起”,起码在移动操作系统上是这样的。

你可以搜索WindowsPhone商店,事实上,我们只发现了来自“GoogleInc。

(谷歌公司)”的一款应用。

这也就意味着你不会得到任何谷歌官方的Gmail、阅读器、GoogleVoice语音电话、Gtalk等等谷歌旗下的多种服务。

第三方应用得以有充足的空间来填补这方面的空缺,但是这其中的绝大部分都无法提供与Android相媲美的用户体验。

很幸运谷歌的日历在WindowsPhone上运行十分良好,不过这位编辑依然在抱怨,就算是在WindowsPhone8的浏览器中使用谷歌的各项服务也都十分让人不爽。

WP集成了脸书和推特,却没有集成Google+也是一大“亮点”。

因此WindowsPhone8对于Android用户而言迁移门槛还是比较大的。

笔者认为这些都还好,毕竟在天朝,谷歌连同脸书和推特都是“不存在的”,所以WindowsPhone在国内与Android之间的竞争会呈现何种结果,决定的因素应该也不是能从分析系统本身特性就能得出一个大概结论的。

杂项/总结:

完善然而不完美

杂项

除了以上各个功能点,WindowsPhone8还有一些值得注意的小细节

·这一点很厉害:

开发者现在可以在自己的应用中调用其它的第三方应用。

这就

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