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guidesignstudio教程

如何制作界面图

1、新建设计

2、添加界面控件

双击拖出的主窗体,则会弹出属性编辑器(所有的设计元素,双击后都会弹出属性窗体,当然你也可以选择点右键菜单来完成该工作),我们输入“xxxx协同办公系统”,其它属性不用修改。

依此类推,我们放入标签和文本输入窗,来完成用户名和密码。

最后加入一个按钮,将它的文本改成登录。

效果如下:

  

3、添加图标

登录按钮看上去比较平淡,一般的程序在按钮旁都有图标的。

所以我们也想加入图标。

这里我们直接使用studio自带的图标。

我们选择设计面板的第三个页签(Icons),这个页签主要是上中下三部分构成,上部分是分类列表,中间是过滤条件(可以通过文件大小和颜色深度来过滤),下部分则是图标列表。

我们选择toolbar类别在里面拖一个人物图标出来。

在图标列表上方有个工具条

 分别是“新建图标、编辑图标、刷新列表、和删除图标”。

也就是说我们在这里可以维护这个图标库,可以通过studio提供的工具,自己来加入图标和修改现有的图标。

4、重用已有程序的界面元素

其实我们很多的设计都不是白手起家,一般的情况都是修改原有的界面或基于原有的界面做改进。

那么从新使用studio,一个一个元素的拖拉和摆放还原原先的界面的话,工作量是惊人的,细节调整工是巨大的。

有没有什么好的方法重用原有的界面呢?

答案是有!

最好的方式就是截图。

在这里有三种方法使用屏幕截图,第一种:

使用截图软件先将图截好,然后通过design菜单下的addBitmap菜单命令,完成图片的插入。

第二种方法:

将截后的图片放在工程目录下,然后直接拖动出来。

第三种:

现截现用,就是截完图后,使用工程面板下的pasteimgfromclipboard命令,存放在工程目录下,然后拖动到设计中。

 

 

我这里演示的是拷贝的左边背景图,其它界面是类似的,只要先前规划好界面大小即可。

4、导出图片

当我们的界面设计好后,要放入设计文档中,此时我们可以将我们先前制作的gui文档,导出成图片,然后就可以插入到设计文档中了。

 

打开设计好的gui文档,选择File下的Export菜单项。

  

在弹出来的导出窗体,选择导出路径及文件名。

studio支持导出的格式有:

BMP、GIF、JPG、PNG、EMF这些在制作文档方面是够用了。

 

总结

到此我们就利用guidesignstudio完成了界面图的制作,做界面效果图基本上不用总是麻烦美工了,而且也是十分的快速和具有比较真实的效果。

这些也只是利用到了guidesignstudio的一些皮毛功能。

一般人做界面原型设计的时候,可能会存在下面几种设计方式:

纸质:

很多人比较推崇纸质原型设计,就是用笔和纸进行产品原型描绘(白板也常常起到类似的作用),不过我认为这只是产品经理进行原型构思阶段使用的最佳方式,不过这才是原型设计的第一步,构思和框架基本确定之后,就需要将这个"纸上谈兵"的框架转移到更形象直观的电子文档上,便于后续的研讨、设计、开发和备案。

 

WORD:

这是原型设计时常用的一种方式,在WORD文档建立一块画布,用文本框、图片、控件等等组合起来形成一个原型设计方案。

WORD文档门槛低,使用方便,功能效果丰富,如果一个熟练者甚至可以达到一个很好的类似实际页面的表现力,我的同事做出来的原型连设计师都夸奖它好比PS设计图一般(不过原型设计不讲求美观,不推荐花费过多精力去修饰)。

但是WORD文档的WEB控件不是太好用,交互性也较弱。

 

VISIO:

这也是常用的原型设计工具,它的操作比WORD更加方便快捷,可以进行快速原型设计,但表现力弱一些,毕竟它不是专门的网页原型设计工具。

 

Photoshop:

也有人使用,不过用PS进行原型设计,费时费力,改动很不方便,容易降低效率,PM还是不要抢了UI设计师的饭碗。

 

Dreamweaver:

这是网页设计工具,但是对于功能复杂并且交互性很强的产品,可以通过DW去设计简单的HTML交互稿,这样更有说服力。

 

如果是设计原型,采用专门的原型设计工具,应该事半功倍的,当然原型设计工具,好用的应该还有不少,除了GUIDesignStudio和MockupsForDesktop外,AxureRp好像也是一个不错的原型设计工具。

在此放上一个AxureRp的软件截图,感兴趣的可以也去了解一下。

 

下面我们先看看这两款软件的介绍内容:

GUIDesignStudio是一个给应用软件设计图形用户界面(GUIs)的专业工具。

它是一个不需要软件开发和编码的完整的设计工具。

屏幕上的一切都通过图形方式创建,你可以设计整个应用程序或单个窗体,对话框和组件。

并组合它们来创建更多的设计,和典型界面。

我们也可以将它们链接在一起做为一个故事板,然后通过模拟器来运行,形成交互原型。

GUIDesignStudio将会支持所有基于微软Windows平台的软件环境。

这个意味着,你可以先自由的设计,设计完后再选择实现工具。

按照这种方法,你可以快速聚焦到应用程序设计中,而不会被实现细节干扰。

GUIDesignStudio可以被用于,任何你需要画程序界面,或着想展示这些界面是如何流转和配合的时候,例如:

·设计整个应用程序·文档化产品创意·创建项目建议·需求捕捉·创建模拟界面·给开发者的产品详细规格说明·注解现有产品的可用性·给现有产品提供建议·构建用户手册时候的临时屏幕截图等。

 

Balsamiqmockup主要是做界面原型设计,是一款免费的带有手绘涂鸦风格的原型设计软件,这也是他独特的地方—可以手绘,当然也有丰富的各种控件元素,可以帮助你设计桌面应用软件,Web2.0站点,RIA富网络应用程序,Web站点和Web应用软件。

这个软件是由意大利人Peldi开发的,本来是他自己用它来做设计,满足自己的需求。

而在经济寒冷的2008年,从1,322位付费用户那却获得了162,302美元的收入(其中12月份就有39,000美元);可见其受欢迎的程度。

虽然是由个人设计的,但功能却一点不弱于其他大牌的原型设计工具:

操作方面,拖拽,控件分组,甚至元素之间的对齐都做得很贴心;预制了很多界面元素,从简单的输入框,下拉框,浏览器主要元素,到经常用得到的导航条,日历,表格,到复杂的TagCloud,CoverFlow,地图,WYSWYG的格式工具栏等,有了这些不用从头画起,往往比用白板都快;下面是它的一些特性介绍,参考了解一下:

易操作:

从BalsamiqMockups自带的元素里可以很方便地拖拽,效果图轻易形成;元素对齐很贴心;

可偷懒:

根据BalsamiqMockups提供的Wiki风格的代码规则,画图时可以「偷懒」,输入文本符号则能生成图标。

因此相比其它繁琐的软件操作,BalsamiqMockups也能更快地完成画图任务。

控件足:

BalsamiqMockups软件包括50多个控件,70多个图标。

基本自带了所有常用的小控件,并在导航处进行分类;图标设计赏心悦目。

要是BalsamiqMockups允许用户导入自定义的控件就更好了,当然现有的也足够了-:

新风格:

让人眼前一亮的涂鸦风格,很能还原手绘效果;

可中文:

在菜单栏View里将UseSystemFonts勾上,就能完美支持中文输入(注:

非BalsamiqMockups中文版);

其它点:

BalsamiqMockups使用xml记录,方便移植、二次利用;可导出为png格式图片。

另外还有跨平台与多版本两个优点:

跨平台:

BalsamiqMockups基于Air,因此能同时在Windows、MacOS及Linux下使用;

多版本:

包括桌面版本,以及集成于Confluence、JIRA、XWiki、FogBugz中的版本;

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