CREO变截面扫描应用vss.docx

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CREO变截面扫描应用vss.docx

CREO变截面扫描应用vss

 

落枫之影原创CREO教程

 

详解CREO可变截面扫描

——落枫之影(413624704)

一、先认识一下可变截面扫描

点击

,打开扫描控制面板,如下图所示

 

截平面控制的三种方式

 

A.垂直于轨迹:

截面绐终垂直于轨迹

 

B.垂直于投影:

截面垂直于轨迹在平面上的投影

 

C.恒定法向:

截面的法向始终于给定的方向平行(方向可以是轴、曲线和平面)

扫描的选项工具栏如下图所示

 

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落枫之影原创CREO教程

 

封闭端点:

扫描曲面时是否封闭端点

 

扫描的相切工具栏如下图所示

 

可选取其他参考的轨迹曲线进行特征扫描

二、变截面扫描一般应用

1.绘制如下图所示模型

 

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落枫之影原创CREO教程

 

绘制此图的方法有很多,我想使用变截面扫描后会节省很多麻烦

 

前几步我就不说了,重点讲解变截面扫描:

 

退出草绘,打开扫描工具,依次选择这三条草绘曲线

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点击创建截面

 

,绘制如下图所示图形

 

退出草绘,预览特征,如下图所示

 

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确定,完成绘制

 

到这里我们已经画好了一个,大家可能发现变截面扫描出来的实体好像与原来的实

 

体中间有裂缝,怎么会这样呢?

其实问题很好解决,那还得从草绘轨迹说起啦

 

修改草绘,更改如下图所示

 

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落枫之影原创CREO教程

 

退出草绘,重新生成,然后再环形阵列一下,如下图所示

 

通过上面那个例子,我们初步认识了可变截面扫描

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2.可变截面扫描的辅助轨迹可以有很多条。

但原点轨迹必须只有一条。

 

下面再通过另外一个例子来向大家阐述可变截面扫描的强大之处

 

仅用一个变截面扫描特征就可以绘制一把十字螺丝刀

 

a.在使用可变截面扫描前,必须先绘制好轨迹曲线

 

注意:

这条线仅用来确定剖面曲线所在平面位置,并非轨迹曲线

 

b.创建基准平面(选择直线上打断的点和TOP平面)

 

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c.创建完平自面,下面就要画剖面曲线啦

 

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d.打开变截面扫描的控制面板,按ctrl键依次选择轨迹

 

e.点击

 

,进入草绘截面,绘制如图所示的截面

 

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退出草绘

 

f.完成绘制,至如螺丝刀的十字,我单独做一个特征来讲解

 

还是变截面扫描,这次要用到关系函数

 

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使用函数

 

退出变截面扫描

 

完成十字螺丝刀的绘制

 

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三、变截面扫描高级应用

注意:

此部分内容,只写关键步骤,不懂的请自行摸索

1.使用关系函数来控制截面(方向盘)

 

扫描的截面如下图示

 

完成后效果

 

2.使用关系函数来控制截面(齿形离合器)

 

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a,草绘两条轨迹线

 

b.新建基准点,,

 

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c.草绘截面,标注尺寸时请以经过基准点的轴线为参考

 

d.退出变截面扫描

 

3.使用trajpar函数来控制截面(双绞线、四绞线、凸轮等)

 

先来看一下四绞线

 

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草绘一条扫描轨迹

 

进入变截面扫描,选取上面的轨迹,然后草绘如下图所的截面

 

使用关系驱动尺寸

 

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退出草绘,完成绘制

 

同理双绞线的画法也是如此,请自行绘制

 

4.使用图形来控制变截面

 

这道题目很简单,主要用来练习一下图形的使用

 

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使用图形基准

 

新建一个名为“tu”的图形,绘制如图所示曲线

 

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再新建一个名为”tu2”的图形,绘制如下图所示曲线

 

草绘一条轨迹曲线,作为原始轨迹

 

进入变截面扫描,选取轨迹,草绘截面

 

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退出草绘

 

后面的工作就麻烦你们自行完成

 

讲到图形,大家很快就会想到凸轮,没错,用图形控制凸轮轨迹比使用二次投影曲线是要精

 

准很多,也容易修改。

下面通过圆柱凸轮,为大家讲解图形的应用

 

在使用图形函数之前,我先用三角函数绘制凸轮

 

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老规矩,先绘制扫描轨迹

 

使用变截面扫描

 

其结果如下图所示

 

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再换个方法,使用图形函数

 

先绘制图形曲线,命名为“1”

 

退出图形,直接变截面扫描,还是选择刚才绘制的轨迹线

 

好了,完成后,退出草绘

 

效果如下图所示

 

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完成凸轮的绘制。

既然使用图形可以画圆柱凸轮,那么碟形凸轮自然也不在话下啦!

 

自行研究,这里不再讲解啦

 

图形的存生可以说完全是为了变截面扫描。

只要了解其涵义,就会运用自如、变化万千。

 

5.下面这个例子,我觉得用来讲变截面扫描再好不过了

 

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初拿这个图,是不是让人不知从何处下手啊!

 

注意:

变截面扫描的轨迹线可以是草绘曲线、基准曲线、实体边界和曲面边界

 

先来分析一下此图

 

这个碗底面是一个类似于16角星的形状,这个时候你们或许就想到了在CREO草

 

绘器调色板里面有16角星的曲线,只要导下圆角就可以用啦,话是没错,如果你

 

不觉得麻烦。

可以用。

但我觉得最简单方法的莫过于使用曲线方程啦,如下图所示

 

看下结果,很满意!

 

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不过在这里我将介绍另一种方法:

变截面扫描,使用扫描后曲面的边界来作为截面

 

曲线,这也是一种方法

 

1.草绘一个直径为120mm的圆

 

2.使用变截面扫描,点击扫描曲面,选取草绘圆作为原始轨迹,进入草绘截面

 

绘制一条直线,并使用关系控制直线的长度,如下图所示

 

3.退出草绘,就会出现如下图所示的图形

 

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4.再绘制一条直线,这条线的长度直接关系着碗的高度

 

5.再次使用变截面扫描,选择40长的直线作为原始轨迹,进入草绘截面

 

使用曲面边界作为截面曲线,在使用边界的时候,请按下图步骤对边界曲线

 

做调整,标注两个尺寸,使用关系函数,角度尺寸控制其旋转,直径尺寸控制

 

截面的大小

 

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6.退出草绘截面

 

7.下面的工作就是抽壳和导圆角了

 

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8.可以说在这里已经完成碗的绘制啦,如果我想给碗的里面导个角怎么办呢?

 

直接用导角又不行,看来我还得再次使用变截面扫描啦

 

9.新建一个基准面,与TOP平面相距5mm

 

9.进入曲面造型,使用通过相交产生COS曲线命令,

 

10.退出造型,然后绘制一个圆,作为扫描原始轨迹

 

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11.退出草绘,使用变截面扫描,如下图示

 

12.草绘截面,只要让这个三角形扫出来不能留空心,就可以了,自行调整

 

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退出草绘截面,其结果如下图所示

 

本期变截面扫描的教程到此为止,希望大家看完教程有所启发,第一次做图文

 

教程,不足之处还望指出。

若有不明之处,可以直接Q我,或发邮件到我邮箱.相信

 

有一定基础的朋友学起来不难。

让我们相互勉励,一起学习,共同进步吧!

 

作者:

落枫之影

 

QQ:

413624704

 

邮箱:

scwsk062@

 

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