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10通道就是选区

第十课:

通道就是选区

  上一节课,我们学了用快速蒙板来抠图。

这是非常有用的。

蒙板是可以用画笔来反复修改的,最后还是回到选区来进行进一步的操作。

真是又方便,又灵活。

好用极了。

  今天我们再来学一种新的选区,就是通道。

这个名称翻译得不太贴切,让人摸不着头脑。

我学通道时,花了好几个月的时间来理解,老是搞不清楚。

其实呢,只要一句话:

通道就是选区。

跟快速蒙板差不多,只不过是更复杂更高级更有用的选区。

这一点请大家牢牢地把握住,就比我省下来几个月的时间了。

(当然,说通道就是选区,是不太严密的。

这是通俗的说法。

就像说“人就是猴子”一样是不太科学的。

但能让人充分地理解到其本质,不太科学也是允许的吧。

    还是让我们用实例来学习通道吧。

先看下面两张图:

此主题相关图片如下:

 

左边是原图。

右边是经过加工的,有了一些动感。

我们就来做这个。

  1、先用套索工具以及快速蒙板把汽车抠出来。

(前几课没学的可就糟了。

但我们正是在此基础上深入的呀,没办法了)形成一个选区。

(这也算是对前几课的小测验啦)

此主题相关图片如下:

 2、还是学过的。

存储选区。

最好是起个名字叫“汽车”

  3、关键时刻到了。

打开“通道面板”。

(如果没有的话,到窗口菜单下点“通道”。

)我们可以看到下面的样子:

此主题相关图片如下:

在通道面板上,有好几个层。

RGB、红、绿、蓝,最后一个是“汽车”层。

我们看到工作区中是一个白色的汽车轮廓。

四周全是黑色的。

这个意思大家应该会明白了:

这跟画快速蒙板是一个道理:

白色是我们所要的,黑色是我们所不要的。

原来,我们存储选区,就是存在这儿呀!

是的。

看上面的“颜色面板”,只有黑白,没有别的颜色。

选区的特点就是黑白世界。

因为它只表达两个选择:

要,还是不要?

还有就是灰色,模棱两可,但灰色还是黑与白的混合。

我们也可以在这儿来涂涂画画,用白笔画出我们要的,用黑笔画出我们不要的。

  3、那么我们就来画画看。

不要取消选区,我们要在选区内部来画。

我们用一种新的方式来画,顺便学点新东西,就是“渐变工具”。

此主题相关图片如下:

所谓“渐变工具”,就是要向画面上加上颜色。

但是,这颜色跟以前填充颜色不一样。

填充是只有一种颜色,渐变色,是有好多种颜色按一定的规则,如线性渐变或是径向渐变,慢慢地变过去,加上的多种多样的颜色。

  今天先来学前景色与背景色线性渐变色。

先看一下,你的工具栏上的前景色是不是白色?

背景色是不是黑色?

如果不是,请设置一下。

(这只是为了大家统一学习说明方便)

  点中“渐变工具”,再看上面的属性栏。

此主题相关图片如下:

点一下图中箭头所点的那个按钮,那是“线性渐变”,就是一排一排地变化过去的颜色。

然后再按左边数第二个,那个最大最宽的按钮“点按可编辑渐变”,这里可以指定颜色。

弹出一个对话框:

此主题相关图片如下:

这里,默认的是“前景到背景”,也就是从现在所调好的白色渐变到黑色。

如果你调的前景色是红色,背景色是黄色,那么,就成了由红到黄渐变。

在“预置”栏里面,有好多事先做好的渐变颜色。

第一块就是“前景到背景”。

我们看到下边有一条是从白色变到黑色。

就按“好”确定下来。

(关于渐变的内容以后再讲了。

  现在我们的目的是想把汽车的尾部画上渐变色。

回到通道面板后,用鼠标点中汽车后半部作为起点的地方,然后向左拉,稍稍顺着汽车的坡度,直到汽车的最后部分,拉出一条渐变线来再放手。

看图:

此主题相关图片如下:

松手之后,汽车的后尾部变得渐渐地黑了。

这并不是说汽车变黑了,而是说:

后尾的汽车慢慢地由要变到不要了。

这是我们的目的。

(好像有点儿不理解?

不会吧?

这是在画选区哦,不是在画汽车。

此主题相关图片如下:

 

 4、画算是画好了,现在又进入关键时候。

就跟快速蒙板画好了一样,要退出通道面板。

在退出之前,要把选区定下来,因为经过这样一画,选区发生了变化。

按一下通道面板最下面的左边第一个按钮:

“将通道作为选区载入”。

原先的选区消失,产生了一个新的选区:

此主题相关图片如下:

这里可以看得很清楚:

其实这是一种羽化效果,但这种羽化是可见的,而且是单边的,可以控制的,不像以前,只能是一圈全部羽化。

由白色到灰色,再由灰色到黑色。

选区是把高于50%的灰色框进去了,而把低于50%的灰色放到框外。

但是对于低于50%的灰色部分还是起着作用的。

(因此,有时在点选区的时候,我们会看不到虚线框,因为没有高于50%灰色的地方。

这是后话了。

)现在的意思是:

汽车的尾部有一小部分没有被选中。

  5、通道的活干完了,回到图层面板,点一下“背景层”,我们要处理汽车之外的景色。

反选一下。

现在选中的不是汽车,而是四周的景色。

  6、打开“滤镜”-“模糊”-“动感模糊”,角度9度,是与地平线基本相一致。

距离的设置要看效果,根据图片的像素大小来定的。

如果一张图片的像素很大很大,显然33像素就不够用的。

此主题相关图片如下:

 

制作成功了。

由于我们没有选中汽车的尾部,反选之后,尾部也一起发生了动感模糊。

这就达到了我们的目的。

  制作这个,只是为了让大家初步接触一下通道,对通道有个初步的认识。

  我们再来回顾一下制作的过程。

先把汽车抠出来,这样,就把汽车与背景分离了,可以分别来处理了。

然后进入通道,是为了把选区再一次进行加工,就是把汽车的尾部从“要它”慢慢地渐变到“不要它”,我们采用了由白到黑的渐变色的方式。

然后把通道转换成选区(这一点非常重要)。

进入到图层面板后,反选。

现在所选中的只是背景与汽车尾部,给它们加上动感模糊就成了。

  通道的第一个好处是可以使用滤镜来加工它自己。

而快速蒙板是不能加工自己的。

还有很多很多别的好处,例如精细抠图等等,以后学习就会体会到。

可以说:

正是由于有了通道,选区才会变得功能强大。

  好了,今天的课就上到这儿。

  复习题:

  1、怎样给一个选区里加上由红到黄的渐变色?

  2、哪一个按钮可以把通道转换为选区?

  3、这个图的思路是怎样的?

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