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浅谈二维动画在中国的发展

 

浅谈二维动画在中国的开展史

Introductionto2danimationinthehistoryofChina

 

姓名:

况鑫

学号:

2013IT092

专业:

IT数字艺术

指导教师:

朱玉婷

定稿日期:

年月日

 

大学IT人才培训与开展中心毕业论文原创性

与知识产权声明

本人重声明:

所呈交的毕业论文,是本人在导师的指导下独立进展研究工作所取得的成果。

除文中已经注明引用的容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明,因本毕业论文引起的法律结果完全由本人承当。

本人同意在校期间论文的知识产权归属大学IT人才培训与开展中心。

本人完全了解学校有关保存、使用毕业论文的规定,即学校有权保存并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本毕业论文属于:

1、□,在_____年解密后适用本授权书。

2、□不

特此声明。

 

论文撰写人:

指导教师:

年月日年月日

 

摘要

随着新中国建国以来,正处在开展期的阶段需要吸收各国对开展有力的因数。

在国家高速开展的今天,在三维动画盛行的时代,国产三维动画开展不尽如人意,反观二维动画却在慢慢进步。

国产动画出现今天这种状况的原因主要是我国三维技术比拟落后,国产动画产业体制不健全;而二维动画作为一种独特的艺术形式,它的灵动与美是不可取代的。

面对新时代人们新的审美要求,国产动画不必拘泥于二维还是三维哪一种形式,配合合理的产业体制才能在世界动画舞台上展现自己的实力。

中国在20世纪20年代初,在由“万氏兄弟〞拍摄了中国最早的一批动画片,其中影响较大的是长片《铁扇公主》。

40年代初,钱家骏等在摄制了动画短片《农家乐》。

1957年建立了美术电影制片厂,前后有一批著名的艺术家、文学家参加了这一工作,以后,就成了美术电影开展繁荣的基地。

回想以前,中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画是有实力的,有适合它开展的艺术规律。

对中国动画开展脉络有一个了解,对今天的动画创作是大有裨益的。

既可从中借鉴吸收优良传统,又可发现总结中国动画的不足之处,找到一条在新的社会开展时期的开展道路。

从1906年布莱克顿的《滑稽脸上的幽默相》第一部动画片诞生至今,动画这门视觉艺术已经走过了她将近100年的历史。

而中国在在20世纪20年代初,就拍摄了《铁扇公主》。

期间就差了二十年的时间。

在中国的开展下,在1964年的《大闹天宫》是我国第一部彩色动画长片,由几十位画家历时4年,绘制15万4千多帧图画而成,该片放映时间117分钟。

影片问世以来,受到各界高度赞扬,并获得国外各种奖项5项,已经在44个国家和地区放映,创下我国动画片出口的最高记录。

影片的导演万籁鸣在现代动画电影史中的地位,通过该片得到国际性的承认。

也是中国风格的顶峰之作。

 

关键词:

二维动画;开展;风格

ABSTRACT

AssincethefoundingofnewChina,isinthestageofdevelopmentneedtoabsorbthecountriestodeveloppowerfulfactor.Rapiddevelopmentinthecountrytoday,inthereignoftheeraofthethreedimensionalanimationdomesticdevelopmentisnotverydesirable,thethreedimensionalanimationin2danimationisinprogressslowly.Domesticanimationappearedthesituationtodayismainly3dtechnologyrelativelybackwardinourcountry,thedomesticanimationindustrysystemisnotsound;2danimationasauniqueartform,itscleverandbeautyisirreplaceable.Inthefaceofthenewagepeoplenewaestheticrequirements,domesticanimationdoesn'thavetosticktowhatkindofform,2dor3dwithreasonableindustrystructuretoshowhispowerontheworldstageofanimation.

Chinaintheearly1920s,inShanghaiby"WJHbrothers"tookChina'sfirstcartoon,theinfluenceofwhichislong"princessironfan".Intheearly'40s,QianGujunetc,chongqingfilmanimationshortfilm"organic".

BeforeandaftertheShanghaianimationfilmstudio,wasbuiltin1957agroupoffamousartists,thewritertookpartinthework,later,Shanghaibecameaartfilmdevelopmentbaseofprosperity.

Lookingback,theChineseanimationonceinparablyglorious,italsoprovesthatChineseanimationisstrong,therearesuitableforittheartlawofdevelopment.HaveaknowledgeofChineseanimationdevelopment,ishelpfulfortoday'sanimationcreation.Aswellastodrawlessonsfromtoabsorbgoodtradition,canbefoundthatsummarizesthedeficiencyofChineseanimation,findaroadofdevelopmentinthenewsocialdevelopmentperiod.

From1906'sblack"humorousphasesoffunnyface"sincethebirthofthefirstanimatedfilm,animationhasalreadypassedthevisualartshenearly100yearsofhistory.WhileChinaintheearly1920s,tooktheprincessironfan.Havesent14yearsduringtheperiodoftime.UnderChina'sdevelopment,"theheaven"in1964,isChina'sfirstcoloranimatedfeature,bythedozensofpainterlasted4years,drawingmorethan154000pictureframe,thefilmshowingtime117minutes.Filmsinceitslaunch,gethighpraisefromallwalksoflife,andwonfiveawardsathomeandabroad,hasbeenshownin44countriesandregions,setarecordinouranimationexport.Thestatusofthefilm'sdirectorwanlai-minginmodernanimationfilm,isobtainedbytheinternationalrecognition.TheachievementisalsotheChinesestyle.

 

Keywords:

2danimation;Development;style

 

第一章绪论

二维画面是平面上的画面。

纸、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。

二维画面无论怎样看,画面的容是不变的。

二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。

世界动画经历了二维、三维两个时期。

在这个时代开展的过程中,不同的国家和地区〔主要是欧美、日本和中国〕呈现了不同的开展特色。

二维时期,国产动画达到了世界先进水平,出现了很多优秀的作品,如《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》、《三个和尚》等,并拿到众多国际大奖,得到业界的广泛认可。

然而,随着三维动画的迅速开展,全球都掀起了一阵三维动画热潮,中国当然也不例外。

但在三维动画日渐繁荣的今天,国产三维动画却很少出现让人欣慰的作品,仅有2009年的一部二维FLASH动画《喜洋洋与灰太狼》取得了不错的成绩。

1.2二维动画对民族的需求

二维动画一般都表现了直接明了的善恶美丑的情感,这一点正好与儿童的价值观相吻合。

儿童的思维简单直接,因此动画片中直观的情感表现易于他们对动画片中人物的理解,使他们对人物或事物的好坏分界更加清晰。

可以激发孩子的想象力。

二维动画里的故事一般都充满了神奇的想象,它为儿童都乐于承受,更助于孩子的想象力的开发。

二维动画可以扩大孩子的视野,丰富了他们的知识面,并为儿童提供有关社会和自我等方面的知识,幼儿在看动画片的同时会获得许多相关的间接经验。

二维动画的色彩、语言、时间、空间等容的形象性,增强了孩子们观看的趣味性:

优秀的动画都是宣、善、美,给儿童提供了一些可以模仿的模样和群体的一些行为规,促进儿童是非观念的形成,培养儿童良好的道德品质,而他的夸,动态化如此正符合了儿童的认知特点,满足了孩子们的生理需要,也是维持孩子兴趣的保证。

二维动画可以帮助儿童培养自控能力和勇敢的精神,养成良好的合作、共享和助人等行为习惯。

1.3二维动画目的与意义

二维动画分为传统和辅助,主要是传统,我个人认为三维动画是二维的根底上开展来的,手绘的二维更多的是即时的画者的情感和想象,也就是动画的魂,而三维是在二维的根底上符合人类审美视觉的外衣,就算三维动画,也是先用二维画图做格后,再用三维表达,现代更多的是二维与三维混合的动画。

这是一种艺术形式,就如油画和国画,都有存在的意义,油画写实,国画写意。

 

第2章二维动画开展概述

中国二维动画开展简史

在1926年,中国第一部动画片《大闹画室》正式诞生。

1926年——1949年的中国动画。

说到中国动画的开展,就不得不提万氏四兄弟①。

他们被称谓中国动画之父。

他们在1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。

之后,陆续创作了《狗请客》。

《过年》。

虽然两部影片是

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