策划方案重庆大学度赢在重大策划书学生会.docx

上传人:b****2 文档编号:497535 上传时间:2022-10-10 格式:DOCX 页数:19 大小:106.57KB
下载 相关 举报
策划方案重庆大学度赢在重大策划书学生会.docx_第1页
第1页 / 共19页
策划方案重庆大学度赢在重大策划书学生会.docx_第2页
第2页 / 共19页
策划方案重庆大学度赢在重大策划书学生会.docx_第3页
第3页 / 共19页
策划方案重庆大学度赢在重大策划书学生会.docx_第4页
第4页 / 共19页
策划方案重庆大学度赢在重大策划书学生会.docx_第5页
第5页 / 共19页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

策划方案重庆大学度赢在重大策划书学生会.docx

《策划方案重庆大学度赢在重大策划书学生会.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《策划方案重庆大学度赢在重大策划书学生会.docx(19页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

策划方案重庆大学度赢在重大策划书学生会.docx

策划方案重庆大学度赢在重大策划书学生会

重庆大学

2015年度“赢在重大”

第一二三轮

策划书

 

主办单位:

共青团重庆大学委员会

承办方:

重庆大学学生会

时间:

2015年

地点:

重庆大学虎溪校区

 

一.活动背景3

二.活动的目的3

三.活动的意义3

四.活动流程4

第一轮:

千里千寻5

第二轮:

争先恐后8

第三轮:

越野寻踪13

第四轮:

复活赛24

第五轮:

决赛盛典29

五.应急预案29

附录:

活动创新31

 

一.活动背景

重庆大学是教育部直属的全国重点大学,由教育部和重庆市重点建设,是国家“211工程”和“985工程”重点建设的高校。

我校作为一所全国著名的综合性大学,在培养学生文化素质的同时也注重提升学生的综合素质,努力提高同学们的文化生活质量,丰富同学们的课余生活。

“赢在重大”作为我校近年来规模最大、参赛人数最多、影响最大的活动之一,一直是学校学生会工作的重点。

活动以班级为单位报名参加,不仅能展示学生个人的风采,还能够体现一个班级的凝聚力和同学们与他人合作的能力,对同学们尽快适应社会起到了一定的作用。

二.活动的目的

立足校区,做最适合同学们的活动,做能让每个人都参与进来的比赛,丰富大学生活,提高学生自身素养,发挥每个人的特长。

弘扬校园文化,展示当代大学生综合素质及创新能力,体现当代大学生的精神风貌。

促进学生与学生,学院与学院之间,班级与班级之间,中国人和外国友人的感情,让重大的同学一起赢在重大,赢在中国。

三.活动的意义

举办赢在重大,我们可以通过这个有趣的娱乐活动,丰富我们的课余生活,给平淡宁静的校园活动添加绚丽的色彩。

比赛中,同学们通力合作,努力拼搏通过这个平台,不仅展现了自己,展现了班级,还可以认识有相同爱好的同学,互相交流,增进友谊,扩大自己的交际范围,增强学院与学院的友谊。

四.活动流程

宣讲会暨启动仪式

Ⅰ报名

1.宣讲会现场报名:

宣讲会结束后各班组织报名

2.一食堂广场报名:

一食堂广场现场宣传三天组织报名

2.学院报名:

报名表统一下发到各学院,由学院组织报名参赛

3.网上报名:

参赛班级将电子表发到官方邮箱:

XXX

4.注意:

在学院报名、网上报名、宣讲会现场报名三种报名方式中,参赛班级只可用一种方式报名;网上报名和学院报名在宣讲会之前截止

 Ⅱ宣讲会

为了充实“赢在重大”主题活动的内容,加大宣传“赢在重大”,同时加深参赛人员对“赢在重大”的了解。

重庆大学学生会“赢在重大”组委会决定,在活动初期组织开展“赢在重大”宣讲会暨启动仪式。

1.时间:

11月5日

2.地点:

DZ126

3.宣讲人:

“赢在重大”组委会

4.宣讲内容:

“赢在重大”活动介绍及动员会。

组织现场报名。

5.宣讲对象:

报名的各班班干部或班级代表,及将在现场报名的班干部或者班级代表。

第一轮:

千里千寻

Ⅰ活动简介

千里千寻是近几届“赢在重大”大型团体活动的保留节目。

参与者根据给出的任务清单发动班级同学的力量去收集任务物品,各参赛班级在竞争的同时又相互合作,在物品交换处根据需要去协商交换任务物品。

任务物品根据搜寻难度赋予相应的分值,在规定时间内获得积分高者为优胜。

本次活动额外设立加分物品的环节,通过主办方给与的信息提示(通过易班和微信发布信息更新),在校园的一些角落藏一些盒子(包括空盒子),部分放有加分卡或其他特殊效用卡片以及部分需要寻找的物品,增加趣味性。

(为防止寻找造成的学校内设施破坏,会事先发布声明及注意,如:

隐藏物品均在提示处细心观察即可找到,不须过度翻找,请注意不要造成对学校正常秩序的扰乱或破坏公物。

谢谢大家。

千里千寻活动为本次“赢在重大”大型团体活动的第一个环节,该环节由全部报名班级参与。

经过激烈的竞争,最终排名前100的班级将获得晋级第二环节的资格。

Ⅱ基本信息

1.比赛时间:

2天5个时间段,每个时间段2小时

11月7日15:

00-17:

0019:

00-21:

00

11月8日9:

00-11:

0015:

00-17:

0019:

00-21:

00

2.比赛时间参与对象:

参赛者以班级为单位,由各班自派成员,本轮比赛对于班级数量和班级参赛人员不作要求,但是需要有一名负责人。

3.比赛场地:

重庆大学虎溪校区第一教学楼XXXX

4.工作人员安排

第一轮每一时段人员安排

组别

人数

备注

计时组

4

负责四个教室中的计时

秩序组

8

负责四个教室的纪律维护

查物组

12

负责检查交还的物品

统分组

8

负责收表统分

物资机动组

4

负责总物资的保管与应急

合计

36

Ⅲ活动内容

1.比赛当天上午9:

30各参赛班级分别派两个代表(必须包括班长)到事先通知的教室集合,由学生会工作人员讲解相关规则及比赛方式,并发放任务单及物品收集袋。

活动于10:

00正式开始。

2.每个班级会领到一个任务单(任务单中的物品分为三个类型,分别是具有鲜明红色精神的物品、环保类物品、意想不到的物品),任务单列有4个等级共27件物品。

同时将会在易班及学生会微信同步发布任务点信息及相应规则。

每一轮均有10件隐藏物品,且各轮含有对之后造成影响的卡片数目一致为3件。

3.物品的寻找难易程度随等级增加而增加,分值也随之增加,任务单上会有详细标明,每种宝物限取一件。

比赛时间为2个小时,各班必须在规定时间内将收集到的物品放入物品袋内。

在12:

00之前由班级代表(1人)将物品及寻找到的有信息的任务卡片交到出发教室。

4.由班级代表在截止时间之前将物品交到指定地点由工作人员验收,可以提前提交物品;每迟到一分钟扣一分(满分100分),若迟到大于等于15分钟,直接取消成绩作弃权处理。

5.在截止时间之前班级代表到达指定地点并且由工作人员开始验收之后,班级其他成员不能再补充或调换提交的物品。

6.物品分为ABCD四个等级,A等物品(14个)2分一个,B等物品(6个)4分一个,C等物品(4个)6分一个,D等物品(3个)8分一个,满分为100分。

小组在规定时间内可以以任何形式去寻找规定物品,每样物品只能有一个,物品重复不多加分。

7.由主办方统计成绩,迟到大于等于十五分钟者直接淘汰,其余的班级按照评分(物品评分-迟到扣分)高低排名,若评分相同的班级则按照所用时间排名(所用时间越短排名越高)。

最后取前100名晋级。

第二轮:

争先恐后

Ⅰ活动简介

“争先恐后”游戏形式上结合各种趣味小游戏和知识抢答,实质上是一项知识问答游戏。

总体规则即抢答不同难度指数的一定量的问题,根据累计积分确定晋级班级。

Ⅱ基本信息

1.比赛时间:

2015年11月14日-11月15日全天

2.参与对象:

第一轮中晋级的100个班级

3.比赛场地:

松园篮球场

4.比赛结果:

晋级25个班级

Ⅲ活动内容

每轮共四个班级参赛,每组参赛队员由参赛班级的6名同学组成,其中,可自由选出若干名同学进行答题前的趣味小游戏(共4款,见附表一)来争夺功能卡片,包括“探囊取物卡”,“有求必应卡”,“栽赃嫁祸卡”,“偷梁换柱卡”(卡片详细功能见附表二。

争夺卡片结束后,工作人员带领各队携带自己获得的卡片到达答题区域,并由相应工作人员告知答题比赛规则。

答题形式为抢答,而抢答方法为吹破气球,即当题目读完后,主持人即可下令开始抢答,若对答案有所把握,每队则可由一名队员吹气球,现场工作人员观察先吹破气球的队伍,可由其进行答题或使用卡片。

积分方式为答对“难度系数★”加2分,打错减2分;以此类推,“难度系数★★”对应4分,“难度系数★★★”对应6分。

使用相应功能的卡片也可获得相应积分。

(题库另附)

每轮游戏结束后,工作人员记录下该轮游戏中的四个小组排名情况。

最终成绩排名前组的队伍晋级。

并列第组的班级,根据其小组排名产生晋级名额。

例题(根据难度再进行分类):

1、《物种起源》中的“自然选择”又称为:

适者生存

2、地球上最冷的地方是?

南极洲

3、世界上最深的湖在哪个国家?

1中国2美国3加拿大4俄罗斯…………4

4、世界上的哪个国家有"黄金海岸"之称?

(中级题)

1阿拉斯加2加纳3阿拉伯……….2

5、某人去年买一种股票,当年下跌了20%,今年应上涨百分之几,才能保持原值?

25%

6、白菜属于___C_________科

A、豆科B.菊科C.十字花科D.蔷薇科

7、《海洋法公约》中关于毗邻区的规定、是指从领海基线算起不超过——海里?

C

A,12海里B,200海里C,24海里D,36海里

8、日光灯的发光效率比白炽灯高,是一种节能光源,但车床照明不使用日光灯,主要的原因是:

C

A日光灯是管形的,因此用它照明看不清零件的细节;

B长其在日光灯照射下感到疲劳

C日光灯发光是不连续的,所以在它照射下观看转动的物体会发生错觉;

D日光灯长度大,不便于工人操作。

9、世界杯足球赛始于哪一年C

A、1906B、1918C、1930D、1942

附表一:

游戏名称

游戏规则

对应卡片

《别听我的!

主持人下令指定动作,参与者执行相反的口令。

如:

主持人指定下蹲,参赛者需站立不动,出错即淘汰。

以此类推直到产生一名胜出者。

“偷梁换柱”卡

《猜拳泼水》

桌上放置一杯水和一个挡板,两名参与者分别在桌子两边先猜拳,赢者迅速夺得水杯,输者则需立马拿起挡板,被泼则淘汰,反之,泼水的人被淘汰。

“栽赃嫁祸”卡

《抢凳子》

裁判唱歌或打鼓等,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。

裁判声停,游戏者立即抢位子坐下,未抢到位置者淘汰。

下一轮游戏时,凳子依次减少,最后一人胜出。

“有求必应”卡

“探囊取物”卡

附表二:

1、“偷梁换柱”卡:

可换取另一道难度系数相同的题目进行作答。

2、“栽赃嫁祸”卡:

答错题目后,使用此卡可将分数扣除在其他任一队伍上。

但若被指定扣分队伍能够给出题目正确答案,则只扣对应分数的一半。

3、“有求必应”卡:

使用此卡可现场求助观战同学,或选择XX等方式获得求助。

4、“探囊取物”卡:

使用此卡,可在抢得答题权的情况下,不用作答,直接获得相应分数。

注:

所有卡片只能使用一次。

第三轮:

越野寻踪策划

  Ⅰ活动简介:

越野寻踪是一项风靡世界的户外运动。

参与者凭借对地图的识别和使用能力,依据组织者预先设计的图上路线,借助于指南针和地图辨别方向,在指定的活动范围内(即重庆大学城)骑行,依次逐一到达各个比赛目标点,依次完成特定的任务。

在规定时间内,以比赛分数高者为优胜。

越野寻踪活动为本次“赢在重大”大型团体活动的第四个环节,该环节将由上一环节晋级的25个班级参与。

经过激烈的竞争,最终排名前10的班级将获得晋级第五环节的资格。

  Ⅱ活动信息:

 1.时间:

2015年11月21日

 2.地点:

活动范围为整个大学城(包括重大、川美、重师、重医、重科和熙街)。

  3.对象:

第三轮晋级的25个班级。

  Ⅲ活动内容:

  1.活动队伍分组:

  13点时,25支队伍在重庆大学的D1131,轮流抽取25封信封,由信封内的区域地图,决定开始任务的活动点。

(通过随机抽取的信封,25个队伍被自然分为5组,每组队伍根据自己信封内地图所标的任务点,分别被分配在重大、重师等五个学校赛区中。

起初:

5个学校均会分配到5个班级)

 Ⅳ任务点说明:

共设置了32个目标点(目标点包含:

20个普通任务活动点,3个销售点,5个传送点,5个减速点):

每个普通任务点2分,boos点3分,销售点得分不超过8分(具体得分需看销售商家情况),减速点不计分

a.重大(4个普通点,1个传送点,一个减速点,一食堂1个销售点)

b.川美(4个普通点,1个

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 院校资料

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1