Maya中英菜单对照表.docx
《Maya中英菜单对照表.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Maya中英菜单对照表.docx(12页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
Maya中英菜单对照表
Maya中英菜单对照表
Animation
F1
Polygons
F2
Surface
F3
Dynamics
F4
Rendering
F5
Ndynamics
F6
工具架菜单
General
Curves
Surface
曲面
Polygons
Subdivs
细分
Deformation
Animation
Dynamics
Rendering
PaintEffects
Toon
Muscles
Fluids
Flur
Hair
Ncloth
Custom
工具盒
Selecttool
Movetool
Rotatetool
Scaletool
Universaltool
Softmodificationtool
Recenttool
Singleperspectiveview
通道栏
Channel
Object
Translate
Rotate
Scale
Visibility
Shapes
Section
分段数
Spans
跨度数
Heightratio
高度比
Sphere
圆球
Subdivsionsaxis
轴向细分数
Subdivsionsheight
高度细分数
Cube
方形
Width
Heigh
Depth
Subdivisionswidth
Subdivisionsheight
Subdivisionsdepth
Cylinder
圆柱
Radius
Height
Subdivisionsaxis
Subdivisionsheight
Subdivisionscaps
底面细分数
Roundcaps
圆形底面
Cone
圆锥
Radius
Height
Subdivisionsaxis
Subdivisionsheight
Subdivisionscaps
底面细分数
Roundcaps
圆形底面
Plane
平面
Width
Height
Subdivisionswidth
Subdivisionsheight
Torus
圆环
radius
Sectionradius
截面半径
Twist
扭曲
Subdivisionsaxis
Subdivisionsheight
Pyramid
金字塔形、棱锥
Sidelength
Nuberofside
侧面数
Subdivisionsheight
Subdivisionscaps
Pipe
管状
Radius
Height
Thickness
厚度
Subdivisionsaxis
Subdivisionsheight
Subdivisionscaps
CreateUVS
Roundcap
Prism
棱柱
Length
棱长度
Sidelength
底边长度
Nuberofside
Subdivisionsheight
Subdivisionscaps
Helix
螺旋状
Coils
圈数
Height
Width
Radius
横截面半径
Subdivisionsaxis
轴线细分
Subdivisionscoils
沿着螺旋细分
Subdivisionscaps
横截面细分
Roundcap
横截面圆角
Soccerball
足球
Radius
Sidelength
Platonicsolids
柏拉图多面体
Radius
Sidelength
Solidtype
Channel通道动画设置
Keyselected
为选定向设置关键帧
Keyall
为所有选项设定关键帧
Muteselected
禁用选中项
Muteall
禁用所有项
Unmuteselected
取消禁用选中项
Syncgrapheditordisplay
同步图表编辑器显示
Synctimelinedisplay
同步时间线显示
Duplicatevalues
复制值
Freeze
冻结
Breakconnection
断开连接
Selectedconnection
选择连接
Lockselected
Unlockselected
Hideselected
Unlockandhideselected
Makeselectnonkeyable
Makeselectkeyable
Addtoselectedlayer
Removefromselectedlayer
Maya中的layer
Displaylayer
显示层:
显示和隐藏物体
Renderlayer
渲染层:
为不同物体设置渲染属性
Animationlayer
动画层:
View菜单
Previousview
Nextview
Defaultview
Lookatselection
Frameall(框选全部)
Frameselection
Predefinedview
Perspective(透视图)
Bookmark
Camerasetting
Cameraattributesetting
Cameratool
Imageplane
Viewcube(视图导航)
Panels面板
Perspective
Stereo(立体)
Createstereocamera
Orthgraphic(正交)
创建新的正交视图
Lookthroughselected
查看灯光照射区域
Panel
Outliner
大纲视图(出现创建物体大纲)
Grapheditor
曲线图编辑器
Dopesheet
关键帧清单
Traxeditor
Camerasequencer
摄影机序列
Hypershade
材质编辑器
Visor
遮罩
Createnode
创建节点
Renderview
渲染视图
Blendshape
混合变形
Dynamicsrelationshipeditor
动力学关系编辑器
Referenceeditor
引用编辑器
Componentseditor
组件编辑器
Painteffect
Scripteffect
Stereo
Hypergraph
Layouts(布局)
Tearoff(撕下布局)
Panelsetting
Modify菜单
Transformtools
与工具和上的变换工具对应
Resettransformations
将对象还原到原始状态
Freezetransformations
冻结变换,将对象所有参数变为零
Snapalignobject
Pointtopoint
2pointto2points
3pointstopoints
Makelive
将对象表面激活为工作面
可以在对象表面写字
例子:
create>nubass.>sphere
Makelive
Create>pencilcurvltool
这样就可以在球表面写字了
改变maya中对象的轴心点
按下键盘的insert,进入轴心点的编辑
按住D键可以进入轴心点编辑模式
Modify>centerpivot
使对象的中心点回到对象的集合中心点
Maya的空格菜单
Maya的空格菜单包含五个部分:
东、西、南、北、中
在对应的每个位置上单击左键都可与打开相应的才打
北区:
等效于:
windows>layouts
南区:
等效于panels>panels里面的菜单
西区:
打开蒙版功能
东区:
显示与隐藏ui界面的元素,和display>uielement里面的命令相同
中心:
top,front,side,perspective
视图中的右键菜单
空白视图中
Shift+右键:
出现建模命令,可以建立一些基本物体
右键:
出现完成工具(completetool)和selectall
在多边形物体上
Shift+右键:
出现一些编辑物体的命令
右键:
切换物体的选择层级,如切换到face等
切换到点层级
Shift+右键:
出现对点操作的一些命令
常用的热键快捷菜单
按住a,单击左键
控制对象的输入输出节点菜单
按住h,单击左键
弹出五个模块的切换菜单,animation,polygons等
按住q,单击左键
弹出选择蒙版的切换菜单
按住o,单击左键
弹出多边形元素的选择和编辑菜单
按住w,e,r,单击左键
弹出各种坐标方向的选择菜单
按住u,单击作家
弹出各种绘画工具操作方式选择菜单
工具架上的菜单的增删
选择菜单命令:
按住shift+ctrl+拖拽命令到工具架
增加工具架
右键单击工具,选择delete
删除工具架上工具
工具架编辑菜单
Shelftabs
用于隐藏和显示工具架上面的标签
Shelfeditor
打开工具架编辑器
Newshelf
用于新建工具架
Deleteshelf
删除工具架
Loadshelf
导入现成的工具架
Saveallshelves
保存工具架设置
等价于:
windows>setting/prederences>shelfeditor
Maya定义修改快捷键
Windows>setting/preferences>hotkeyeditor
编辑快捷键
Maya中项目文件菜单说明
Newscene
Openscene
Savescene
Savesceneas
Optimizescenesize
优化场景尺寸,该命令可以清除场景内无效的数据,如,空层,无关的材质节点,纹理,变形器
Import
导入到场景
Exportall
导出场景所有对象
Exportselection
导出所选对象
Viewimage
查看单帧图片
Viewsequence
查看图像序列
Projectwindows
创建工程
Textures
放置程序纹理贴图
Referenceeditor
参考文件编辑器