基于算术编码的信源编码解码系统设计与仿真 精品.docx

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基于算术编码的信源编码解码系统设计与仿真精品

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实践教学

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计算机与通信学院

 

通信系统仿真训练

 

题目:

基于算术编码的信源编码/解码系统设计与仿真

摘要

随着社会的飞速发展,数字化已经成了现今通信技术的主流发展方向,而实现数字化的重要步骤就是对信源进行编码。

信源编码理论是信息论的一个重要分支,其理论基础是信源编码的两个定理:

无失真信源编码定理和限失真信源编码定理。

信源编码是以提高通信有效性为目的的编码。

通常通过压缩信源的冗余度来实现。

人们经过不断地探索,创造了许多种有效的信源编码的方法,比如说哈弗曼编码、算术编码、游程编码等,通过这些有效地信源编码方式,很好的提高了通信的有效性。

本文从算术编码原理、以及研究算术编码的目的意义等,到具体算术编码方案的分析比较以及其MATLAB语言的实现方案,有重点的对算术编码的编码过程进行了分析和阐述。

具体说就是针对信源输出符号序列的统计特性,寻找一定的方法把信源输出符号序列变换为最短码字的序列的方法。

设计利用MATLAB语言设计并实现了基于算术编码的信源编码/解码过程。

算术编码是一种能够趋近于熵极限的最佳编码方式对出现概率较大的符号使用短码,对概率较小的符号使用长码。

过本课程设计可以实现从键盘随意输入待传输信息,根据算术编码原理输出编码结果,如果选择译码,会输出之前输入的传输信息。

关键词:

算术编码译码MATLAB仿真

目录

一、信源编码1

1.1信源编码的概念1

1.2信源编码简介1

1.3信源编码的目的:

2

1.4信源编码的原理2

二、算术解码的理论基础7

2.1算术编码算法的基本原理7

2.2算术编码的特点7

2.3算术编码的分析过程8

2.4算术编码举例9

三、算术编码MATLAB仿真实现15

3.1MATLAB仿真程序实现15

3.2仿真设计流程图15

3.3算术编码仿真设计16

3.4结果分析21

设计总结21

参考文献23

一、信源编码

1.1信源编码的概念

信源编码是为了减少信源输出符号序列中的剩余度、提高符号的平均信息量,对信源输出的符号序列所施行的变换。

具体说,就是针对信源输出符号序列的统计特性来寻找某种方法,把信源输出符号序列变换为最短的码字序列,使后者的各码元所载荷的平均信息量最大,同时又能保证无失真地恢复原来的符号序列。

既然信源编码的基本目的是提高码字序列中码元的平均信息量,那么,一切旨在减少剩余度而对信源输出符号序列所施行的变换或处理,都可以在这种意义下归入信源编码的范畴,例如过滤、预测、域变换和数据压缩等。

当然,这些都是广义的信源编码。

1.2信源编码简介

信源编码是以提高通信有效性为目的的编码。

通常通过压缩信源的冗余度来实现。

采用的一般方法是压缩每个信源符号的平均比特数或信源的码率,同样多的信息用较少的码率来传输,使单位时间内传送的平均信息来量增加,从而提高通信的有效性。

信源编码理论是信息论的一个重要分支,其理论基础是信源编码的两个定理:

无失真信源编码定理和限失真信源编码定理。

前者是离散信源或数字编码的基础,后者则是连续信源或模拟信号的基础。

编码实质上就是对信源的原始符号按一定规则进行的一种变换。

编码可分为信源编码和信道编码。

由于信源符号之间存在分布不均匀和相关性,使得信源存在冗余度,信源编码的主要任务就是减少冗余,提高编码效率。

信源编码是为了减少信源输出符号序列中的剩余度、提高符号的平均信息量,对信源输出的符号序列所施行的变换。

具体说,就是针对信源输出符号序列的统计特性来寻找某种方法,把信源输出符号序列变换为最短的码字序列,使后者的各码元所载荷的平均信息量最大,同时又能保证无失真地恢复原来的符号序列。

信源编码的基本途径有两个:

使序列中的各个符号尽可能地相互独立,即解除相关性;使编码中各个符号出现的概率尽可能地相等,即概率均匀化。

采用的一般方法是压缩每个信源符号的平均比特数或信源的码率。

即同样多的信息用较少的码率传送,使单位时间内传送的平均信息量增加,从而提高通信的有效性。

1.3信源编码的目的:

1、信源存在冗余度。

2、原因是信源符号之间存在概率分布不均匀和相关性。

3、信源编码的主要任务就是减少冗余,提高编码效率。

4、信源编码是以提高通信的有效性为目的编码。

5、通常通过压缩信源的冗余度来实现。

6、即用较少的码字传送较多的信息,使单位时间内传送的平均信息量增加,从而提高通信的有效性。

1.4信源编码的原理

一般来说,减少信源输出符号序列中的剩余度、提高符号平均信息量的基本途径有两个:

①使序列中的各个符号尽可能地互相独立;②使序列中各个符号的出现概率尽可能地相等。

前者称为解除相关性,后者称为概率均匀化。

信源编码的一般问题可以表述如下:

若某信源的输出为长度等于M的符号序列集合

式中符号A为信源符号表,它包含着K个不同的符号,A={ɑk|k=1,…,K},这个信源至多可以输出K个不同的符号序列。

记‖U‖=K。

所谓对这个信源的输出进行编码,就是用一个新的符号表B的符号序列集合V来表示信源输出的符号序列集合U。

若V的各个序列的长度等于N,即

式中新的符号表B共含L个符号,B={bl|l=1,…,L}。

它总共可以编出L个不同的码字。

类似地,记‖V‖=L。

为了使信源的每个输出符号序列都能分配到一个独特的码字与之对应,至少应满足关系‖V‖=L≥‖U‖=K,或者N/M≥logK/logL;

假若编码符号表B的符号数L与信源符号表A的符号数K相等,则编码后的码字序列的长度N必须大于或等于信源输出符号序列的长度M;反之,若有N=M,则必须有L≥K。

只有满足这些条件,才能保证无差错地还原出原来的信源输出符号序列(称为码字的唯一可译性)。

可是,在这些条件下,码字序列的每个码元所载荷的平均信息量不但不能高于,反而会低于信源输出序列的每个符号所载荷的平均信息量。

这与编码的基本目标是直接相矛盾的。

下面的几个编码定理,提供了解决这个矛盾的方法。

它们既能改善信息载荷效率,又能保证码字唯一可译。

离散无记忆信源的定长编码定理对于任意给定的ε>0,只要满足条件N/M≥(H(U)+ε)/logL

那么,当M足够大时,上述编码几乎没有失真;反之,若这个条件不满足,就不可能实现无失真的编码。

式中H(U)是信源输出序列的符号熵。

通常,信源的符号熵H(U)<logK,因此,上述条件还可以表示为【H(U)+ε】/logL≤N/M≤logK/logL

特别,若有K=L,那么,只要H(U)<logK,就可能有N<M,从而提高信息载荷的效率。

由上面这个条件可以看出,H(U)离logK越远,通过编码所能获得的效率改善就越显著。

实质上,定长编码方法提高信息载荷能力的关键是利用了渐近等分性,通过选择足够大的M,把本来各个符号概率不等[因而H(U)<logK]的信源输出符号序列变换为概率均匀的典型序列,而码字的唯一可译性则由码字的定长性来解决。

离散无记忆信源的变长编码定理变长编码是指V的各个码字的长度不相等。

只要V中各个码字的长度Ni(i=1,…,‖V‖)满足克拉夫特不等式。

这‖V‖个码字就能唯一地正确划分和译码。

离散无记忆信源的变长编码定理指出:

若离散无记忆信源的输出符号序列,式中A={ɑk|k=1,…,K},符号熵为H(U),对U进行唯一可译的变长编码,编码字母表B的符号数为L,即B={bl|l=1,…,L},那么必定存在一种编码方法,使编出的码字Vi=(vi1,…,viNi),(i=1,…,‖V‖),具有平均长度嚻:

MH(U)/logL≤嚻<MH(U)/logL+1若L=K,则当H(U)<logK=logL时,必有嚻<M;H(U)离logK越远,则嚻越小于M。

具体实现唯一可译变长编码的方法很多,但比较经典的方法还是仙农编码法、费诺编码法和霍夫曼编码法。

其他方法都是这些经典方法的变形和发展。

所有这些经典编码方法,都是通过以短码来表示常出现的符号这个原则来实现概率的均匀化,从而得到高的信息载荷效率;同时,通过遵守克拉夫特不等式关系来实现码字的唯一可译。

霍夫曼编码方法的具体过程是:

首先把信源的各个输出符号序列按概率递降的顺序排列起来,求其中概率最小的两个序列的概率之和,并把这个概率之和看作是一个符号序列的概率,再与其他序列依概率递降顺序排列(参与求概率之和的这两个序列不再出现在新的排列之中),然后,对参与概率求和的两个符号序列分别赋予二进制数字0和1。

继续这样的操作,直到剩下一个以1为概率的符号序列。

最后,按照与编码过程相反的顺序读出各个符号序列所对应的二进制数字组,就可分别得到各该符号序列的码字。

  例如,某个离散无记忆信源的输出符号序列及其对应的概率分布为

    

 

对这些输出符号序列进行霍夫曼编码的具体步骤和结果如表。

 

表1-1

由表中可以看出,在码字序列中码元0和1的概率分别为10/21和11/21,二者近乎相等,实现了概率的均匀化。

同时,由于码字序列长度满足克拉夫特不等式2×2+3×2+2×2=1

因而码字是唯一可译的,不会在长的码字序列中出现划错码字的情况。

以上几个编码定理,在有记忆信源或连续信源的情形也有相应的类似结果。

在实际工程应用中,往往并不追求无差错的信源编码和译码,而是事先规定一个译码差错率的容许值,只要实际的译码差错率不超过这个容许值即认为满意(见信息率-失真理论和多用户信源编码)。

针对信源输出符号序列的统计特性,寻找一定的方法把信源输出符号序列变换为最短的码字序列。

1、解除相关性:

使序列中的各个符号尽可能地互相独立。

2、概率均匀化:

使编码中各个符号出现的概率尽可能地相等。

信源编码的实现方法:

离散信源编码有香农编码、费诺编码、赫夫曼编码、游程编码、冗余位编码;连续信源编码有最佳标量量化、矢量量化;相关信源编码的预测编码、差值编码;变换编码的子带编码、小波变换。

一般来说,减少信源输出符号序列中的剩余度、提高符号平均信息量的基本途径有两个:

一是使序列中的各个符号尽可能地互相独立;

二是使序列中各个符号的出现概率尽可能地相等。

前者称为解除相关性,后者称为概率均匀化。

信源编码的一般问题可以表述如下:

若某信源的输出为长度等于M的符号序列集合

  式中符号A为信源符号表,它包含着K个不同的符号,A={ɑk|k=1,…,K},这个信源至多可以输出K个不同的符号序列。

记‖U‖=K。

所谓对这个信源的输出进行编码,就是用一个新的符号表B的符号序列集合V来表示信源输出的符号序列集合U。

若V的各个序列的长度等于I,即

  

式中新的符号表B共含L个符号,B={bl|l=1,…,L}。

它总共可以编出L个不同的码字。

类似地,记‖V‖=L。

为了使信源的每个输出符号序列都能分配到一个独特的码字与之对应,至少应满足关系‖V‖=L≥‖U‖=K,或者N/M≥logK/logL;

  假若编码符号表B的符号数L与信源符号表A的符号数K相等,则编码后的码字序列的长度N必须大于或等于信源输出符号序列的长度M;反之,若有N=M,则必须有L≥K。

只有满足这些条件,才能保证无差错地还原出原来的信源输出符号序列(称为码字的唯一可译性)。

可是,在这些条件下,码字序列的每个码元所载荷的平均信息量不但不能高于,反而会低于信源输出序列的每个符号所载荷的平均信息量。

这与编码的基本目标是直接相矛盾的。

下面的几个编码定理,提供了解决这个矛盾的方法。

它们既能改善信息载荷效率,又能保证码字唯一可译。

(1)离散无记忆信源的定长编码定理

对于任意给定的ε>0,只要满足条件N/M≥(H(U)+ε)/logL

  那么,当M足够大时,上述编码几乎没有失真;反之,若这个条件不满足,就不可能实现无失真的编码。

式中H(U)是信源输出序列的符号熵。

  通常,信源的符号熵H(U)<logK,因此,上述条件还可以表示为【H(U)+ε】/logL≤N/M≤logK/logL。

  特别,若有K=L,那么,只要H(U)<logK,就可能有N<M,从而提高信息载荷的效率。

由上面这个条件可以看出,H(U)离logK越远,通过编码所能获得的效率改善就越显著。

实质上,定长编码方法提高信息载荷能力的关键是利用了渐近等分性,通过选择足够大的M,把本来各个符号概率不等[因而H(U)<logK]的信源输出符号序列变换为概率均匀的典型序列,而码字的唯一可译性则由码字的定长性来解决。

(2)离散无记忆信源的变长编码定理

变长编码是指V的各个码字的长度不相等。

只要V中各个码字的长度Ni(i=1,…,‖V‖)满足克拉夫特不等式。

这‖V‖个码字就能唯一地正确划分和译码。

离散无记忆信源的变长编码定理指出:

若离散无记忆信源的输出符号序列为,

 式中A={ɑk|k=1,…,K},符号熵为H(U),对U进行唯一可译的变长编码,编码字母表B的符号数为L,即B={bl|l=1,…,L},那么必定存在一种编码方法,使编出的码字Vi=(vi1,…,viNi),(i=1,…,‖V‖),具有平均长度嚻:

MH(U)/logL≤嚻<MH(U)/logL+1;

若L=K,则当H(U)<logK=logL时,必有嚻<M;H(U)离logK越远,则嚻越小于M。

  具体实现唯一可译变长编码的方法很多,但比较经典的方法还是仙农编码法、费诺编码法和霍夫曼编码法。

其他方法都是这些经典方法的变形和发展。

所有这些经典编码方法,都是通过以短码来表示常出现的符号这个原则来实现概率的均匀化,从而得到高的信息载荷效率;同时,通过遵守克拉夫特不等式关系来实现码字的唯一可译。

编码的逆过程,利用不同编码方法实现的生成的码字通过其相应方法实现对码字的译码,还原出从信源输入的信息。

进行编码是为了压缩信源符号的冗余度,在传输、译码后,还能恢复出原始信息。

二、算术解码的理论基础

2.1算术编码算法的基本原理

算术编码是一种无失真的编码方法,能有效地压缩信源冗余度,使编成的码率趋于信的熵,它是无损压缩的一种。

算术编码的基本原理是:

根据信源可能发现的不同符号序列的概率,把[0,1)区间划分为互不重叠的子区间,子区间的宽度恰好是各符号序列概率。

这样信源发出的不同符号序列将与各子区间一一对应,因此每个子区间内的任意个实数都可以用来表示对应的符号序列,这个数就是该符号序列所对应的码字。

显然,串符号序列发生的概率越大,对应的子区间就越宽,要表达它所用的比特数就减少,因相应的码字就越短。

算术编码可以是静态的或者自适应的。

在静态算术编码中,信源符号的概率是固定的。

本课程设计中以静态算术编码算法进行仿真。

在自适应算术编码中,自适应算术编码在对符号序列进行扫描的过程中,可一次完成两个过程,即根据恰当的概率估计模型和当前符号序列中各符号出现的频率,自适应地调整各符号的概率估计值,同时完成编码。

信源符号的概率根据编码时符号出现的频繁程度动态地进行修改,在编码期间估算信源符号概率的过程叫做建模。

需要开发态算术编码的原因是因为事先知道精确的信源概率是很难的,而且是不切实际的。

当压缩消息时,我们不能期待一个算术编码器获得最大的效率,所能做的最有效的方法是在编码过程中估算概率。

尽管从编码效率上看不如已知概率表的情况,但正是由于算术编码自适应的调整对个符号概率的估计值,这点比哈弗曼编码相比,具有实时性好、灵活性高、适应性强等特点,在图像压缩、视频图像编码等领域都得到了广泛的应用。

2.2算术编码的特点

算术编码的优点:

(1)不必预先定义概率模型,自适应模式具有独特的优点;

(2)信源符号概率接近时,建议使用算术编码,这种情况下其效率高于霍夫曼编码;

(3)算术编码绕过了用一个特定的代码替代一个输入符号的想法,用一个浮点输出数值

代替一个流的输入符号,较长的复杂的消息输出的数值中就需要更多的位数;

(4)算术编码实现方法复杂一些,但JPEG成员对多幅图像的测试结果表明,算术编码比霍夫曼编码提高了10%左右的效率,因此在JPEG扩展系统中用算术编码取代霍夫曼编码。

算术编码虽然具有其独特的优点,但我们仍需要注意下面几个问题:

(1)由于实际的计算机的精度不可能无限长,运算中出现溢出是一个明显的问题,但多

数机器都有16位、32位或者64位的精度,因此这个问题可使用比例缩放方法解决。

(2)算术编码器对整个消息只产生一个码字,这个码字是在间隔[0,1)中的一个实数,

因此译码器在接受到表示这个实数的所有位之前不能进行译码。

(3)算术编码也是一种对错误很敏感的编码方法,如果有一位发生错误就会导致整个消

息译错。

算术编码随着序列长度的增加,相应子区间的宽度也不断缩小,要表示这段子区间所需精度,直观地说就是比特数也不断增加。

这不但要占用相当大的存储空间,还增加了编码延时,这对实时系统是十分不利的。

为了解决这些难点,针对不同的应用方向,人们对传统的算术编码方法进行了改进,在保证足够精度的前提下,提高了编码速度。

基于算术编码算法人们提出了二进制自适应的算术编码以及MQ算术编码器,分别在软件及上提高编码的效率。

2.3算术编码的分析过程

在算术编码中,消息用0到1之间的实数进行编码,算术编码用到两个基本的参数:

符号的概率和它的编码间隔。

信源符号的概率决定压缩编码的效率,也决定编码过程中信源符号的间隔,而这些间隔包含在0到1之间。

编码过程中的间隔决定了符号压缩后的输出。

算术编码的过程,实际上就是依据信源符号的发生概率对码区间分割的过程。

算术编码的编码分析框图如下:

 

 

图2.1算术编码的编码分析框图

静态算术编码和自适应型算术编码在编码前都需要初始化概率空间,静态算术编码的字符概率是固定的,因此找到相应的概率空间可直接按区间分割进行编码;自适应型算术编码在编码前需要统计输入的文本信息的符号类型和每个符号的个数,期初假定每个符号概率相等,然后输入一个符号后,找到相应的概率空间所有的符号概率会进行更新,然后依次规律对输入信息进行编码。

 

图2.2算术编码的译码分析框图

读取编码结果,找到所属区间范围从而译出码字。

静态型算术编码的编码值是变化的然后找所对应的区间;自适应型算术编码的编码值是不变的,只需改变概率区间,然后用此编码值找到所对应的区间,从而译出码字。

2.4算术编码举例

(1)静态算术编码举例

假设一则消息“static_tree”具有如下的概率分布:

字符概率

 ------------------------------------------------------------------------------------------------

      _           0.1

      a             0.1

      e                    0.3

      r                    0.1

      s                    0.1

     t                    0.3

下面用算术编码方法给该消息编码。

一旦字符的概率已知,就沿着“概率线”为每一个单独的符号设定一个范围,哪一个被设定到哪一段范围并不重要,只要编码和解码都以同样方式进行就可以,这里所用的6个字符被分配的范围(range)如下:

字符         概率       范围

  ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

   _         0.1          0≤r<0.1

   a             0.1          0.1≤r<0.2

   e             0.3          0.2≤r<0.5

   r             0.1          0.5≤r<0.6

   s             0.1          0.6≤r<0.7

   t             0.3          0.7≤r<1.0

  ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

对“state_tree”的算术编码过程为:

初始化时,被分割的范围range=high-low=[0,1),下一个范围的低、高端分别由下式计算:

             Low=low+range×rangelow

             High=low+range×rangehigh

其中等号右边的low为上一个被编码字符的范围低;rangelow和rangehigh分别为被编码符号已给定的字符出现概率范围的low和high。

(2)对消息第一字符s编码:

s的rangelow=0.6,s的rangehigh=0.7因此,下一个区间的low和high为:

             Low=low+range×rangelow=0+1×0.6=0.6

             High=low+range×rangehigh=0+1×0.7=0.7

             Range=high-low=0.7-0.6=0.1

             s将区间[0,1)=>[0.6,0.7)

 (3)对第二个字符t编码,使用的新生范围为[0.6,0.7),因为t的rangelow=0.7,rangehigh=1.0,因此下一个low,high分别为

             Low=0.6+0.1×0.7=0.67

             High=0.6+0.1×1.0=0.70

             Range=0.7-0.67=0.03

             t将[0.6,0.7)=>[0.67,0.70)

  (4)对第三个字符a编码,在新生成的[0.67,0.70)中进行分割,因为a的rangelow=0.10,rangehigh=0.2,因此下一个low,high分别为

             Low=0.67+0.03×0.1=0.673

             High=0.67+0.03×0.2=0.676

             Range=0.676-0.673=0.003

             a将[0.67,0.70)=>[0.673,0.676)

  (5)对第四个字符t编码,在新生成的[0.673,0.676)上进行分割。

因为t的rangelow=0.70,rangehigh=1.0,则下一个low,high分别为

             Low=0.673+0.003×0.7=0.6751

             High=0.673+0.003×1.0=0.676

             Range=0.0009

             t将[0.673,0.676)=>[0.6751

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