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dnf更新日志

篇一:

【小夜系列】DNF3月21日更新内容猜想全分析

********小夜原创系列,转载请注明出处(首发巴豆论坛以及DNF中文网)**********

3.2.1FIGHT!

这个口号放出很久了,相信大家都对此非常熟悉,关于这个口号N大部分玩家对此进行臆测,是不是TX会在3月21日有大手笔呢?

而且官网和官方微博的消息都一起牵动着玩家的心弦,更新内容更是成为网上玩家们讨论的一大话题,各种更新内容层出不穷,为此,小夜在这里给所有网上的“更新内容”进行一次全方位大分析,希望给各位玩家一个借鉴的机会,从此走出迷茫......

有人此猜测,TYF在18号灰常可能进行版本更新,但目前为止还没有更新的消息。

我们可以注意到一个细节<幸福黄金蛋>活动的结束时间是3月23日,也就是在这天正服就进行一次更新,具体是什么内容就不得而知了。

在TYF正式更新之前一切都只能是猜测,好了,废话不多说,进入正题。

首先我们先列个表,关于网上更新内容的全部内容:

1.TP姐的修改

2.游戏的分辨率

3.城镇景象的变化

4.某些职业的技能效果改变

5.新出右槽史诗.

6.新地图

7.新卡片

8.腾讯将会推出旗下所属的交易网站,主交易为开发和代理的游戏中虚拟物品

9.真野猪难度降低

10.公平PK场

11.复仇者预热活动

12.新增游戏内置语音系统

13:

新增3个异界副本:

古代天空之城巴尔卡的宫殿,虚无戒律之界,暗黑焦土之城

14.更新势力战和增加工会仓库

15.装备副本掉落率增加,随之在NPC分解时分解后产物个数变更

16.新增BOSS专用粉装系列装备

17.商城增加物品拦扩充和仓库升级道具发售

18.增加55升级60传承图纸

19.调整角色城镇基本移动速度

不列不知道,一列吓一跳,原来猜想还能差不多有20条~说明下哦,前8条是官方提供的更新内容,但不一定全部都会更新,或许是其中的几个而已,好了,下面进入分析环节:

1、【TP条修改】

这个真的没有什么好说的,或许是换个方式,又或者是取消TP条的出现,如果真这样,应该可以缓解显卡的鸭梨了。

这个算是个小的优化项目。

更新概率:

★★★★☆

2、【游戏分辨率】

似乎很多玩家都希望TX会对分辨率做出调整,但请大家记着,TX在没有利益的推动下一般不会进行分辨率改革,外加网上对这个的讨论也是少之又少。

更新概率:

★★☆☆☆

3、【城镇景象变化】

DNF至今也公测有3年半的时间了,从开始的旧面板到新面板,从旧地图到新地图,这些TX都进行了改造,但是就只有背景图和NPC的位置基本没有动过,对于新手来说,这

些图真的没啥吸引力,而对于老手来说,日夜对着这枯燥乏味的图也不耐烦了,或许真的需要更改,才能吸引更多玩家的…

更新概率:

★★★★★

4、【某些职业的技能效果改变】

前段时间DNF对部分职业技能进行了二改,这增加了游戏的可玩性,因为还有一部分未能完成二改,所以本次大改革也非常可能对部分职业技能进行修改。

更新概率:

★★★★☆

5、【新出右槽史诗】

现在左右槽的SS基本是少之又少,而紫和粉的种类也不多,来来去去就这几个属性,也是时候改改了。

更新概率:

★★★☆☆

6、【新地图】

70版本以来,很多玩家都已经满级了,对于满级的日子不是人人都会安排的很充实,而又相当一部分的玩家满级之后也不知该干什么,甚至就不玩了,新地图对于大家来说的确具有很强的吸引力,这给大家的DNF之旅又添上一层新鲜感,但在众多更新内容面前,个人认为出新地图的概率不会很高。

想问为什么?

如果出新地图那肯定会有新的材料、新的任务、新的道具等等…这都会冲击DNF的市场。

更新概率:

★★★☆☆

7、【新卡片】

据爆料会增加紫卡(2张)~僵直+85附魔首饰、攻速+1.5%附魔武器、粉卡(3张)~精神+26附魔护肩/鞋子/腰带、智力+38附魔武器/上衣/下衣、力量+38附魔武器/上衣/下衣。

随着高级玩家的增多这些更新都是有必要的。

更新概率:

★★★☆☆

8、【旗下专属交易网站】

这个如果真出,那么这又是一个TX坑钱的手段,但面对与DNF市场的广阔性,难道TX会眼睁睁看着这些钱都往5173/淘宝等这些网站流去?

,但另一方面,交易网站的工作量和管理也是非常复杂的,往往一个完整的网站需要很长时间,所以这个更新个人不抱太大期望。

更新概率:

★★☆☆☆

9、【真野猪难度降低】

这个更新就目前DNF状况来说几率不大,很简单,因为现在DNF高级市场还不够成熟和稳定,尽管出了野猪粉套,但因任务的难度基本没人去干,加上一旦更新,就会对高级材料市场有很大的冲击,比如说英雄的宿命会涨价等等,这无疑会扰乱市场秩序。

那些日思夜想的囤货商人就好自为之吧,奉劝一句:

市场有风险,投资需谨慎。

更新概率:

★★☆☆☆

10、【公平PK场】

这是PK党的一个大大的福利,并且这系统一出也会对外挂的泛滥有了很大的限制,这无疑是利好整个游戏的运营。

但对于这个,个人持谨慎态度。

更新概率:

★★★☆☆

11、【新角色,复仇者预约活动】

笑话了,TX的更新速度往往是韩服出的的内容1年后才会有更新,以这样的龟速从理论上可以直接否决,另外,一旦有新角色的出现,装备、任务等都需要很大的改革,如此巨大的工程能在短期内出现吗?

男格斗的热潮还没消退,新的角色就不可能出现。

加上以往的经验,每当TX出新的角色之前,总会在TYF提前半个月更新测试,但现在离321只有短

短几天的距离,难道TX可以一步登天?

骚年们,醒醒吧!

更新概率:

☆☆☆☆☆

12、【12.新增游戏内置语音系统】

这个也可以很肯定的否决啦,TX刚刚出的QQTALK还没完善,这么快想在游戏里也增加?

做梦!

更新概率:

☆☆☆☆☆

13、【新增异界副本】

在60年代,异界是一个是人感到恐惧和惊悚的地方,似乎只有土豪才有能力去征服,但在70年的现在,外加各种削弱,虐待着几个异界也算是小菜一碟了,装备一般般的,组个队伍也能轻松辗压,加上来来去去就这几个图,很多玩家都刷腻了,基本没有挑战性,出新的异界图是有可能的,也是必要的。

更新概率:

★★★★☆

14、【更新势力战和增加工会仓库】

没可能吧,刚刚出的战场和街头PK人气都不怎地,加上之前更新的时间离现在也不是很远,他加个势力战有必要?

另外公会仓库?

刚刚才更新账号仓库,再加个公会仓库不都是乱套了?

更新概率:

★☆☆☆☆

15、【装备副本掉落率增加,装备分解晶体数量变更】

这个看起来是个小的优化项目,一般来说不加以分析。

更新概率:

★★☆☆☆

16、【新增BOSS专用粉装系列装备】

您是说穿上这个传说中的BOSS套来打指定的BOSS就无敌了?

那得要增加多少装备啊。

更新概率:

★☆☆☆☆

17、【商城增加物品拦扩充和仓库升级道具发售】

这个想必都是大家喜欢的哟,但就不知价格会如何,是否会更新,这个更新对于商人来说真的有很多的便利,在如今DNF材料堆积如山的时代,这个也是有必要出的呢。

更新概率:

★★★★☆

18、【增加60CC升级图纸】

还是那句老话,高级材料装备市场还不够成熟,如果是CC套的话有一套控魂已经非常满足了,如果真出了60CC升级,又有多少人舍得去弄呢?

更新概率:

★★☆☆☆

19、【调整角色城镇基本移动速度】

这种微弱的小更新,如果真出了,想必TX也不会花墨水写在更新内容上哈哈更新概率:

★★★☆☆

分析基本就到这里了,以上就是小夜个人的不才之间,这些内容都只是一个猜测,详情还要等TYF更新才可以基本确定。

总的来说,对于这次321的更新,就大家热议的复仇和女鬼剑在短时间内不会进行更新,但一些优化和修改等那是很大可能的,如果想在这次更新中囤货赚钱的商人就等TYF的消息吧。

在这里感谢DNF中文网编辑萝卜以及广大网友提供的消息。

QQ:

419044667

DNFYY频道:

16880969

巴士原创群:

117474384

欢迎各位加入讨论/交流。

篇二:

DNF历史

国服的最初版本,也是一切的梦与希望的起点。

那时候的DNF是最值得回味的,没有漫天的外挂和盗号,没有提防,没有欺骗。

大家还记得那时候是怎么PK的吗?

无CD里鬼、漫游回旋踢加瞬踢、弹药专家较之现在无法相比的感电手雷、机械师两个机器人打下对方半管血,圣骑士比外挂还外挂的BUFF加成,街霸那BUG的挑衅,力法近乎无敌的炫纹与伪连,柔道的十连摔。

到现在不少人还在怀念那时候的ACT1。

在这个版本下孕育出了具有庞大基数的红眼和白手,也导致了后来红狗,白神等词汇的出现。

总的来说,这个版本维持的时间较长,玩家可以充分的认识DNF这款游戏的魅力与精华所在,也为之后游戏的进一步发展与更新创造了良好条件。

201X年是属于DNF的,DNF创下了一个奇迹:

最早达到100万人在线的游戏。

之前的三款“百万级”在线的网游达到一百万玩家在线所花时间:

梦幻西游花了20个月,魔兽世界花了36个月,征途则使用了13个月。

但是!

DNF只花了6个月就达到了100万!

201X年6月19日DNF正式公测

201X年9月罐子功能无限期关闭

201X年12月,DNF同时在线100万人

第一届格斗天王大赛:

这是国服DNF第一次举办全国规模的比赛,揭开了全民格斗风的序幕。

DNF的格斗魅力也得以展现在全国玩家的眼前。

大家还记得那场矛与盾之间的决赛么?

那时候的你是否早已在心中种下了一个格斗的梦想?

第一章续章是对第一章的补充,开放一些地图和任务,让大家对游戏有更多的体验。

7月15日开放了暗黑城中的三张新地下城地图:

浅栖之地、蜘蛛洞穴、熔岩穴,以及相关任务

9月2日天空之城地下城开放“深渊模式”/新增“天帷禁地”和“悲鸣洞穴”两张新地下城及任务/新增“炽星魔盒”道具

10月21日新增开放暗黑城中的两张地下城地图:

暗精灵墓地、暗黑城入口,以及相关任务/开放天帷巨兽地下城深渊模式

历史事件:

1、坑爹魔盒上线

2、低级深渊的开放,让很多玩家第一次领略到到史诗装备的魅力

3、新地图的开放,让大家刷图升级有了更多的选择,再也不用刷冰心刷到吐了

>>点击查看全史诗武器资料

在第一章维持半年之后,国服第二章于201X年隆重登场:

主要更新内容有狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,增加工会系统开放了迷惘之塔和暗影迷宫、天空之城改版、深渊模式推出等。

这一章虽然改变的地方很多,同时玩家数量的提高也开始了国服延续至今的痛—掉线。

弹药的感电手雷、白手的猛龙破军,气功的各种感电效果,越来越多莫名其妙的掉线。

DNF也被冠以掉线城与虚荣勇士的名号,外挂的泛滥,让DNF在个09年的春天,痛并快乐着。

历史事件:

1、格斗的改版,职业技能的重新平衡,让DNF的竞技发生了质的变化

2、工会系统的出现,让玩家的交流更加简单快捷

3、TX推出TP系统,阿拉德大陆从此笼罩在掉线和误封的阴霾之中

4、DNF“飞飞、DG、ANN外挂制作者被抓,揭开了TX和外挂做斗争的序幕

>>点击进入第二章专题

4.28日,国服第三章出场,这一次更新的内容并不多,只有两张地图—利库天井和白色废墟。

还有国服玩家基数庞大的白手觉醒。

好钢用在刀刃上是这一次改版的最好写照,内容不多,但是找对了点。

白手的觉醒很好的推动了DNF在人气上攀登到了另外一个高度。

同时APC的变态攻击也让不少玩家大把大把的花费复活币。

真有一副望图兴叹的感觉。

而掉线依旧在继续着。

白手的觉醒,笼罩着一层阴影

历史事件:

1、白手职业觉醒,华丽的定义得到一次升华

2、新开放利库天井与白色废墟两个地图,图中的APC让人泪流满面

201X年6月底,第三章推出。

主要开启了阿修罗觉醒,以及开放第一个副职业附魔师。

同时跨区PK场登场,削弱了APC攻击力,优化了公会系统。

可以说,这个版本让DNF彻底的改头换面。

在游戏性和操作性上,已经直逼HF。

掉线情况有了修改。

跨区PK场的开放让尚武之风直卷全国同时也给不同区的玩家有了一个更加好的交流切磋平台,附魔师的推出让装备的可塑性进一步提升。

这一章游戏环境的好转是公认的,众多国服DNF玩家无不拍手称好!

历史事件:

1、国服第一套天空正式发布,开始了稀有时装的时代。

2、第二届格斗天王正式启动,格斗风再次席卷全国。

>>点击查看走下神坛的APC相关新闻

201X年8月18号,国服推出了第四章前奏:

开启了召唤师觉醒,鬼泣觉醒,开放魔法师新职业魔道学者。

新增了两张地图冰雪宫殿和斯卡萨之巢。

魔道的可爱及不俗的刷图PK能力迅速征服了大量DNF玩家。

而冰龙新地图作为高级副本,不断的挑战着玩家的承受与极限。

除悲鸣洞穴外的唯一高级图,冰龙成为了众多勇士锻炼自己的地方

历史事件:

1、魔法师新增魔道职业,DNF大家庭的增添一位新成员

2、冰龙副本的出现,又一次挑战玩家的刷图能力

>>点击进入第四章前奏专题

201X年11月18日,第四章登场,新增内容并不多:

元素觉醒,死亡之塔,新增暗黑城和诺斯玛尔深渊,还有物品锁定功能。

新的深渊,死亡之塔,对阿拉德大陆广大勇士来说又是一个考验。

随着深渊副本等级的提高,封装,紫装掉落的概率增高。

受影响最大的就是商人了。

各种粉状不断创造最低价记录。

值得庆幸的是,历经14个月的等待,CC罐子再次开放,虽然有了限制,但是传承装备,拉风的幻影,不再是遥不可及。

历史事件:

1、死亡之塔开启,不灭称号彻底成为历史,死神称号闪亮登场,还记得那时候死神任务是有限时性的么?

2、罐子系统重新开放,增加了限制。

但是完了广大玩家的那一段CC梦

3、9月14日,DNF最大型外挂萝卜游戏挂作者成功被拘捕,阿拉德大陆迎来了短暂的无外挂时期

4、高级深渊出现,让昔日的天价粉装逐渐的变得亲民起来

5、第二届格斗天王大赛,力法太妃糖获得冠军。

至此,力法这个职业被广大玩家所认同

6、第一届三国大赛的开始,让中国的DNF接受到了世界的检验

>>点击进入四大深渊总览资料

历史将在这一刻被铭记,201X年1月12日,多少人的坚持与等待,第五章进化之光终于隆重登场了!

全心的游戏界面,无论是角色选择、游戏开场动画、PK场红蓝条,全部焕然一新。

更方便,

更容易上手的任务系统。

玩家等长了脖子的双排技能栏。

这一刻,国服的DNF重生了!

主要改版内容:

神枪手和圣职者的大幅度改版,各种新技能更是神兵天降。

神枪手和圣职者瞬间成为了PK场上逆天的存在。

想一下自己被他们秒杀或者逼的无路可走时的情况吧。

这一章是DNF开服以来改变幅度最大、最让人满意、让游戏得以升华的一章。

不少在外服的勇士也开始踏上家乡的征程了!

历史事件:

1、枪手和圣职者改版,其他职业的调整,如果说A2是一个游戏的升华,那么此刻,DNF已经是一个全新的游戏

2、PK场MISS率变成原来3倍,部分职业悲剧的退居PK二线职业

3、双排技能栏的到来,玩家终于结束那段手抽筋的日子

4、拍卖行功能开启,让大家交易更加方便快捷

>>点击进入第五章资料专题

3月25日全面上线,更新主要新增圣骑士觉醒“天启者”及相关任务技。

新增副本“GBL教阿拉德分部”、“GBL教研究所”及相关任务。

新增勇者装备系统,也就是远古一套。

远古一套的到来意味着刷图神装远古2套不远了。

历史事件:

1、远古一套的开放,玩家有了新的目标,新的征程

2、大叔终于开始觉醒,圣骑士首先开启了觉醒的篇章。

3、增加了新的副本地下城以及任务,玩家升级的方式更加多元化。

>>点击进入第六章资料专题|>>点击查看全职业远古一武器资料

5月27日第七章新增“蓝拳圣使”、“魔道学者”觉醒及相关任务。

新增地下城“热血八番街”、“绿都格罗兹尼”及相关任务。

新增NPC好感度系统。

新增副职业“控偶师”、“炼金术师”、“分解师”,全部副职业的开放,让满级的我们有了新的追求。

历史事件:

1、国服第二套天空套发布

2、通过投票确定国服将先穿越职业盗贼,期待女枪的同学失望了

3、副职业的补全让游戏玩法更多样

>>点击进入第七章资料专题

7月13日第八章版本发布:

新增暗夜使者角色及相关任务、装备,可转职为刺客、死灵术士。

新增城镇“神之都根特”、新增地下城“根特外围”、“根特东门”、“根特南门”及相应的深渊派对和任务。

魔法师、阿修罗角色技能改版;决斗场平衡性调整。

历史事件:

1、商城新增夏日恋歌首饰礼包,TX开始卖装备

2、新职业盗贼来临,BUG一般的PK能力让其他职业希望早日和谐它

3、天界深渊开放,国服顶级神器/史诗装备出场

>>点击进入暗夜使者资料专题|>>点击进入第八章地图专题

9月10日更新第九章,暗夜使者成为从开放到觉醒最快的职业。

开放所有级别55装备,50级装备价值持续下跌。

盗贼天空套开放。

增加“GBL教孵化场”、“诺伊佩拉”地下城,60版本内容日渐减少。

历史事件:

1、中秋节挑战抉择之沼,史上最给力的活动

2、“阿拉德计划-启航篇”启动,远古地下城难度降低,游戏便利性更新

>>点击进入第九章资料专题

201X年10月27日第九章外传开启:

新增驱魔师觉醒,怪物攻城模式。

这次的更新就是凑数的,亮点是后妈生的驱魔,国服最后1个职业觉醒开放。

怪物攻城刚开始没什么人去的,奖励改了后,去的人才变多了。

历史事件:

1、驱魔觉醒,后妈终于想起来了

2、透明天空套开启,土豪必须有一套

3、怪物攻城系统还未更改奖励,参与人数寥寥。

>>点击进入全职业资料专题

篇三:

dnf更新后很卡怎么解决

dnf更新后很卡怎么解决

《地下城与勇士》是一款韩国Neople开发的免费角色扮演游戏,以2D画面表现。

在韩国,该游戏由三星电子发行,并于201X年8月在韩国正式发布。

中国则由腾讯游戏代理发行。

下面简称DNF

DNF的更新维护的频率很高,基本上每周都有例行的停机维护,在更新后经常会出现进入游戏后卡顿的现象,这个问题该如何解决呢,下面请看我介绍卡顿的原因,以及该如何解决卡顿现象。

地下城与勇士更新dnf

任务管理器

首先进入dnf安装目录查看dnf启动程序。

具体目录请看本地安装目录

DNFchina.exe即为启动程序,Tencentdl.exe就是下载更新的程序(称之为进程更合适一些)。

在选择服务大区之后,这时候下载进程Tencentdl.exe就会进行更新;更新后进入登录界面。

这时其实下载进程其实没有退出,仍然后台运行∩以用windows任务管理器进行查看.

这时使用网络流量管理程序查看,可以看到dnf在更新完成

后,下载进程不在进行下载,却仍在上传数据。

而且上传速度占了很大,我的宽带是4m电信,上传速度最大是64kb/s,而游戏最怕就是大量占用上传带宽,或着高速下载导致路由器处理缓慢影响数据传输,造成丢包,(游戏一般都是通过UDP协议)。

这里我们把这个进程杀死就可以了,在下载完成后,已经不需要它进行下载与上传了,占用的cpu与内存可以忽略不计了。

注意事项

这里只是关注了dnf更新后下载进程的上传与下载,现在大部分的视频网站端都会进行p2p的上传与下载,都会有单独的上传下载进程在后台运行,注意不使用时一定把这些进程关闭,如果是在局域网内也可以防止别人玩游戏时影响他人游戏体验。

篇四:

DNF清理掉线数据及过TP教程

DNF清理掉线数据方法

及过TP

1:

打开C盘,点击菜单栏上的工具--文件夹选项--查看---开启显示隐藏的文件夹及文件。

如图

2:

进入C:

\Users\Administrator\AppData\LocalLow\DNF此路径里的Administrator为电脑本机用户名,如果是其他名称请自行修改。

在本路径里可以发现大量陌生文件,其中的7z.exe请永久保留(没有也无所谓)。

其他文件全部清除之(主要为后缀.trc文件及陌生压缩包)。

其中的DNF.cfg文件为游戏内邮箱ID,分辨率等数据缓存,如果超过30k大小会对游戏登陆稳定性造成影响,请定期清理。

(也可以保存一份清洁的cfg文件备份,清理后把备份cfg复制回来,免去丢失邮箱ID列表及自设分辨率等烦恼)。

子文件夹请无视。

首次打开本文件夹的版友可能会被海量的缓存文件惊呆。

请不要慌张,按照上述说明清理,不会对游戏造成任何负面影响。

3:

清理完毕后,请将C:

\Users\Administrator\AppData\LocalLow\DNF设置为一个快捷方式放在桌面等容易寻找处,方便以后一键进入清理。

至此C盘的清理工作完成。

接下来是游戏安装目录内的缓存清理。

4:

打开你的DNF游戏安装根目录,首先清除CEGUI.log和LagLog.txt两个文件。

5:

请依次清理下列路径内的文件(都在游戏安装目录内)。

地下城与勇士\TCLS\tlog为日志文件,全部清理。

地下城与勇士\TCLS\ALog同上,全部清理。

地下城与勇士\TCLS\TenProtect请删除以年月日加代码组成的疑似压缩文件,如果没有则无视,一般在游戏发生崩溃后会产生此类文件。

地下城与勇士\start\TenProtect同上。

另外在本路径额外删除TenSLX2.dat文件,疑为TP缓存文件。

总结:

影响游戏稳定性的缓存垃圾文件基本清理完毕。

我在自己的笔记本及数位朋友电脑上的测试已经验证可以有效改善游戏稳定。

win732位,4G内存,i52410CPU的老款笔记本,游戏效果全开,光纤网络,连续刷异界和巨龙数小时极少发生崩溃,闪退,只有当游戏数小时后内存吃紧才会略有卡顿,但这是硬件所限了。

如果是高配置电脑,在清理以上垃圾文件后仍然经常闪退崩溃,排除网络因素外,请认真全面的清理自己的操作系统,建议重装系统。

造成游戏崩溃闪退的因素很多,操作系统,网络丢包,偶尔的腾讯服务器抽风等都可能导致。

本贴内容即使不能完全解决所有玩家的问题,对游戏稳定性也是有一定提高的。

PS:

部分玩家反应游戏经常导致CPU100%的情况,我在自己的电脑上暂时还未发现CPU100%问题,可能是平时我经常清理垃圾,系统保养得当。

下图是我的游戏运行数小时,期间刷过祭坛,刷过领主,从中午挂到现在很稳定,没有掉过,CPU运行稳定。

请版友按照本贴说明清理游戏缓存,并用管家或360清理一下电脑系统垃圾,然后再进游戏仔细测试下CPU情况,站街或单刷副本时CPU也100%那说明游戏不正常。

请回帖反馈,以便查找CPU100%的原因。

(老爷机就不要反馈了,组队刷图对内存和CPU要求还是比较高的)游戏重启时发生闪退,迟钝现象的

退游戏后,先别急着重启游戏。

打开任务管理器,把下面残留的几个程序相继强制关闭,然后在桌面上鼠标右键多刷(来自:

WWw.:

dnf更新日志)新几次,等个2-5分钟后再重开游戏就正常了。

一般是上个游戏部分程序数据残留在内存里导致,即时手动从管理器里清理,也需要数分钟的缓冲时间。

CrossProxy.exe

DNF.exe

tgp_gamead.exe

还有TP开头的残留程序及腾讯下载组件的程序。

这几个要从任务管理器里清理再重新登陆。

尤其适用于你上一个游戏运行时间太久的情况。

另附赠一个清理本机DNF登陆帐号记录及大区记录的技巧(清理后对游戏稳定性也有一定提升)

地下城与勇士\TCLS\config删除LoginQ.dat和SeriQ.dat两个文件即可

今天教大家如何手动干掉TP,也就是俗称过TP(不知道TP是什么的请自行XX,这里不普及TP知识)需要动手能力强的,如果你手残或是零智商,那你就点击右上角的小×。

好了,不废话了,下面开始教程.....

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