至于个人的成就及表现有待于不断地自我要求和探索不.docx

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至于个人的成就及表现有待于不断地自我要求和探索不

 学习任何一种艺术,只能从瞭解观念及熟练地运用工具、技巧上下功夫。

至于个人的成就及表现,有待于不断地自我要求和探索,不是仅仅通过学习就可以轻易获得的。

 

    组合程式的写作亦然,虽说尚有时、空效率的客观标准,但是一个功能复杂、应用广泛的程式,其价值的全面评估却非如此单纯。

要言之,目前这种组合程式艺术仅在启蒙阶段,尚无成规可循,必须到大众都认识到其价值时,才会有定论。

 

    因此,我只能在此举一个例子,说明程式写作的观念,希望读者能够举一反三,灵活应用。

 

    第一节    主题认识 

一、任务 

    兹假定有一任务,是要设计一些应用符号,其过程由编码到将符号绘制完成为止。

这是一个实际且实用的例子,我利用仓颉码定义符号码,并以程式处理之,既精简,又快速。

事实上,字形产生器就是利用类似原理设计的,在此特为参考。

 

    这些应用符号,是用来画表格,要与文字混用,故将各种表格符号,分解成为文字字符,并予以定码。

 

    首先考虑编码,在此,「编码」就是前面所说的「资料设计」。

一种考虑周全的编码,在程式处理上,可以节省大量的时间和空间; 对使用的人而言,循着一种规则,也可达到易记易用效果。

 

    要达到上述目的,必须先瞭解一些相关的因素,只要把这些因素纳入考虑范围,且其结果能表现在所编的「码」中,上述的任务就达成了。

 

    这些相关的因素是:

 

  1,编码的限制:

 

    仓颉码取一至五码,限用 24 个字母,此类符号也不      能例外。

要能与中文字同时输入,而且不能混淆,故不能    与已存在的中文字码有重码的情况发生。

 

  2,功能的需求:

 

    假定要设计四种不同粗细的格子,且每种皆能相互配      合。

如:

 

    ┌    ┬  ┬    ┬  ┬    ┐     ┌  ┬  ┬  ┬  ┬  ┐ 

    ├    ┼  ┼    ┼  ┼    ┤     ├           ┤ 

    ├    ┼  ┼    ┼  ┼    ┤     ├           ┤ 

    ├    ┼  ┼    ┼  ┼    ┤     ├           ┤ 

    ├    ┼  ┼    ┼  ┼    ┤     ├           ┤ 

    └    ┴  ┴    ┴  ┴    ┘     └  ┴  ┴  ┴  ┴  ┘ 

            图  一 

    ┌    ┬  ┬    ┬  ┬    ┐     ┌  ┬  ┬  ┬  ┬  ┐ 

   &n

 bsp;├            ┤     ├           ┤ 

    ├            ┤     ├           ┤ 

    ├            ┤     ├           ┤ 

    ├            ┤     ├           ┤ 

    └    ┴  ┴    ┴  ┴    ┘     └  ┴  ┴  ┴  ┴  ┘ 

      │  │  │  │      ─  ─  ─  ─ 

            图    二 

二、分析 

    以上符号共有 104种形状(后来我发现不敷应用,又加入一些图形)可以细分为四类,分别为:

 

    横向,左右延伸,上下等距。

 

    纵向,左右等距,上下延伸。

 

    横向,或左或右,上下等距。

 

    纵向,或上或下,左右等距。

 

    由此可知,我们已经能够定出其规律:

 

    1,只有纵向横向,皆连接于格子的中央点。

 

    2,只有四个位置,即上、下、左、右。

 

    这种归纳方法相当有用,因为我们发现了二进位的影子,正该加以利用。

 

    先以四个位置来考虑,上下形即为纵向,左右形为横向,是个标准的二进位结构,如果以对角线来看,左、上,右、下又可以组成另一维二进位,可以各用一个位元来表示。

我选用了四种粗细,以凑成四个位元。

以一字元示意(x 表与该性质无关的位元)如下:

 

    凡属细点者:

      xxxxxxx0 

    凡属粗点者:

      xxxxxxx1 

    凡前述点不加粗:

  xxxxx0xx 

    凡前述点粗细加倍:

xxxxx1xx 

    凡属于横向者:

    xxxxxx0x 

    凡属于纵向者:

    xxxxxx1x 

    凡属于左上者:

    xxxx0xxx 

    凡属于右下者:

    xxxx1xxx 

    以上各值用了四个位元,共有16种组合,若以码代表之,其组合数当视取码数而定。

再参考图一,每种因素取一码,横、直、位置共有四种,结论是最多应取四码。

 

    取四码虽然理想,但仓颉码的设计原本是为了全部六、七万个中文字,而文字的产生为约定俗成,不可能恰好有一连续空余的四码区段,可以安排表格码。

 

    我在输入码的组合中,好不容易找到一区,即YYX 码后,没有已存在的中文字,故此决定把表格码安排在此区。

 

    仓颉码最多取五码,YYX 已用去三码,仅余两码可用。

 

   &n

 bsp;再看前面的分析,只有16种组合,而符号有24个之多。

这种搭配很不理想,需要再加考虑。

 

    需要取三、四码的,都是要贯穿格子中心的形状,如果再设几个贯穿格子的形状,也当作基本图形,则每个图形仅取两码即可。

 

    到底我们要多少贯穿形呢?

八个!

(见图二)八加十六,恰恰好廿四个,完全符合我们前面所强调的精简法则。

 

    这几种定义,实际上仅需将第五个位元设为一即可:

 

    凡属半形者:

     xxx0xxxx 

    凡属贯穿形者:

   xxx1xxxx 

    最后,这24个码再加 41H就可以得到与文字相等的码值,读者如有兴趣,不妨试着将这些码的值求出,今后应用时就可循着这种思路得出其输入码,而不必死记。

 

    不过,编码还没有完成,因为在电脑中,一字一代码是相当重要的原则,精确、效率都建立在这个原则上。

假如有一代码所代表的形状,与其他代码所代表者相同,就相当于有「重码」字,这种情况应设法避免。

此外,为了便于使用,取码也应依一定规则,配合字母顺序,且以符合程式的处理为宜。

 

    例如 YYXAK与 YYXKA所得形状完全相同,要避免困扰,应规定依字母顺序,只有 YYXAK为有效码。

 

    又如 YYXAI所得之形,为左侧细横加右侧细横,相当于一条贯穿的细横。

而这种横与 YYXU 一码完全雷同。

必要时,可以仅以 YYXU 为正确码,将YYXAI, YYXBJ, YYXCK, YYXDL, YYXEM, YYXFN, YYXGO, YYXHP等码建表拦掉。

 

    注:

关于这一点,由于我当年的疏忽,编错了几个,若现在改过来,就会造成过去所建资料不能再用的痛苦,所以从事规划者,千万慎始!

 三、改进 

    上述的编码方式,是否很理想呢?

绝对不是,不仅由于当年的经验不足,考虑的不够周全,已经有了一些错误的编码,而且观念上也有疏忽处。

希望读者能进一步的研究出更好的方法,至少,应该能把我个人所发生的缺点加以改进。

关于这一点,不妨当作考试题目,在参考本章第五节程式写作时,留心一点,就会发现其中大有文章。

 

    编码确定以后,就可以写程式了。

由于编码时已经把程式的「位元资料」一并考虑,所以立刻分支,利用绘图的程式,轻松愉快地,用几条指令,就完成了任务。

 

    第二节    系统分析 

    所谓系统分析,即为有系统、有规则地去分析「对象」,以电脑术语而言,对象指的是所使用的硬体及软体。

 

    系统是一系列有组织且统属的整体,从宏观角度来看,系统所涵盖的有:

 

  1,目的:

 

    任何一种系统,必然有一个特定的目的,如果不能对其目的先作分析,甚至于不知道目的为何,又怎能发挥系统的功能?

 

  2,结构:

 

    系统之组成,是基于其特殊结构,也可以说是组件、部件或或部门,端视其系统特性而定。

瞭解结构,分析结构的性质,再配合各种条件,才能达到目的。

 

  3,效应:

 

    效应指预期的结果,系统分析的意义是为了实现,唯有透过对目的的认识,对结构的瞭解,才能设计出方案。

可是这种方案所产生的效应,如不能料于机先,又怎知是否符合理想?

 

    同时,系统分析还有另一层意义,天下所有的事都是相互的,单一的系统没有分析的可能与必要。

比如说分析一部汽车而不理会其行经的路况,不顾使用的条件、油料、配件、人员素养等因素。

则我们可以断言,这种分析的结果,除了提供参考外,毫无实用价值。

 

    在电脑上亦不例外,电脑术语上的系统分析,概指对硬体机种的性质、设备以及使用者的需求范围等的分析、瞭解和设计而言。

在下面我们将对这些一一进行分析。

 

一、硬体机种 

    以 IBM PC/AT作为发展对象,本来不必讨论其硬体机种。

只是,站在系统分析的立场,则不能不加以说明,因为这是系统分析必要的步骤之一。

 

    根据市场分析,国内 IBM及与其兼容的微电脑几乎占 80%以上,中文系统是特为国人发展的,而且是种「附属程式」。

以目前的形势看来,可以说是别无他途。

 

    既然决定了系统,进一步是探讨系统的规格。

 

    硬体系统的规格,不妨参考随机而来的手册或说明书,资料越齐全,对工作越方便。

尤其是「程式师手册」(Programm-er’s Manual)更是必备,应事先收集妥当,随时可以取用。

 

    有了硬体的规格资料,再看哪些与程式本身有关,摘录下来,一条一条地比对,直到全部有了答案,机体的系统分析才算完成。

 

    兹以一、所述的任务为目标,并假定使用的机种为 IBM的AT 兼容机。

 

    其相关的规格有:

 

   &n矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。

矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖賃。

 bsp;系统记忆体      640KB 

    硬磁盘      20 MB 

    软磁盘      360KB 

    萤幕显示卡      Hercules Graphic Card 

    键盘      101键,型号 CSK-1101 

    操作系统      dos 3.3 版本 

    其他周边无关宏旨,从略。

 

    此外,为了应用中文,假定采用了“聚珍整合系统”,本系统程式包括所有中文字形及七大应用软件,占 440KB。

 

    作为一个系统,使用者能支配的空间越大越好,既然要用中文,而中文系统程式又是一种附属程式,难免就会占用部份空间。

 

    因此,要想使中文的应用功能不弱于原系统,必须非常有效地利用时间及空间。

既然已经用了 440KB,千万不要再多事浪费。

 

    有些中文系统的设计,是把中文字形存贮在硬磁盘中,从表面上看来,空间并没有浪费多少。

但是不要忘了,硬盘的读写次数有其极限,如果每个中文字要读取一次,大概不到半年的时间,硬盘就会损坏。

不仅如此,这种方法速度很慢,用起来也不方便。

 

    有些设计为了避免上述的缺点,便以扩充记忆体的办法,先将「常用字」装入扩充区内。

这样速度加快了,硬盘的损耗也减低了,可是成本却大大增加。

也有人认为,硬体在不断改进,光盘问世后,容量不再是问题,何必多虑?

 

    软体工程师的责任,是要在自己的技术能力上,发挥最大的边际效益。

不论硬体是否能够改进,都应该不辞辛劳,努力将程式写好。

一方面当目前硬体尚不够理想时,效率高的软件有立足

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