课程设计基于单片机的拔河游戏机设计1.docx

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课程设计基于单片机的拔河游戏机设计1

××大学××学院××课程设计

基于单片机的

拔河游戏机设计

学生姓名

学号

所在系

专业名称

班级

指导教师

成绩

 

××大学××学院

二○一二年六月

 

摘要:

近年来随着计算机在社会领域的渗透和大规模集成电路的发展,单片机的应用正在不断地走向深入,由于它具有功能强,体积小,功耗低,价格便宜,工作可靠,使用方便等特点,因此特别适合于与控制有关的系统,越来越广泛地应用于自动控制,智能化仪器,仪表,数据采集,军工产品以及家用电器等各个领域,单片机往往是作为一个核心部件来使用,在根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,以作完善。

而51系列单片机是各单片机中最为典型和最有代表性的一种,通过本次课程设计进一步对单片机学习和应用,从而更熟悉单片机的原理和相关设计并提高了开发软、硬件的能力。

关键词:

单片机,80C51,多谢振荡电路,集成电路,游戏机

Abstract:

Withthecomputerinthesocialsphereinrecentyears,thepenetrationandthedevelopmentoflargescaleintegratedcircuit,microcontrollerapplicationsareconstantlydeepening,becauseofitspowerfulfunction,smallsize,lowpowerconsumption,cheap,reliable,easytouseandsoonThereforeparticularlysuitedtoandcontrolofthesystem,moreandmorewidelyusedinautomaticcontrol,intelligentinstruments,gauges,dataacquisition,militaryproductsandhouseholdappliancesandotherfields,SCMisoftenusedasacorecomponentinAccordingtothespecifichardwarearchitecture,andapplication-specificsoftwarefeaturesobjectcombinetomakeperfect.

The51seriesisthemosttypicalofthemicrocontrollerandthemostrepresentativeone,throughthiscoursedesignedtofurtherstudyandapplicationofmicrocontrollers,whicharemorefamiliarwiththeprinciplesofSCMandrelateddesignanddevelopmentofimprovedsoftwareandhardwarecapabilities.

Keywords:

digitalclock,80C51,oscillatingcircuit,integratedcircuit,playstation

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前言

 随着现代科技的不断发展,人们的生产生活水平也在不断提高。

日常娱乐生活中,娱乐产品非常流行。

单片机具有功能强、可靠性高、使用方便、体积小及重量轻等优点。

国外已广泛应用于自动化控制的各个领域。

近年来,国内的单片机技术与产品开发应用方面的发展也很快,各种电子产品已越来越多地采用单片机控制系统且性价比高。

本文从实用的角度以AT89C2051单片机为核心设计了一种拔河游戏机。

实践证明,该游戏机运行状况稳定、可靠,满足了娱乐的要求。

与此同时,拔河游戏机还是一种综合性、趣味性的试验,它结构简单,易安装与调试,使生产或者自行制作的最佳选择。

1.设计目的

第一点:

熟悉巩固和加深所学电子技术课程的基本知识,提高综合运用所学知识的能力。

第二点:

培养学生根据课题需要选用参考书、查阅手册、图表和文献资料的能力,提高学生独立解决工程实际问题的能力。

第三点:

通过设计方案的分析比较、设计计算、元件选择及电路安装调试等环节,初步掌握单实用电路的工程设计方法。

第四点:

提高学生的动手能力,掌握常用仪器设备的正确使用方法,学会对简单实用电路的实验调试和对整机指标的测试方法。

第五点:

了解与课题有关的电路以及元器件的工程技术规范,能按课程设计任务书的要求编写设计说明书,能正确反映设计和实验成果,能正确绘制电路图等。

2.设计思路

15个二极管排成一条直线,两边各装一个按键,每按一次按键,就会产生一个有效低电平,哪边按一次,发光二极管就向哪边移一位。

安装一个复位开关,第一次按是让发光二极管回到中点,再按一下后,蜂鸣器发出响声,两边选手就可以拔河了。

当发光二极管移到终端时,两边选手按键无效,数码管就会记录一下对应的盘数。

再按复位键,以进行下次的拔河。

再用一个清零键,用于让记录盘数的数码管清零,同时发光二极管也回到中点。

3.设计过程

我的电路分为五个部分,数码管,蜂鸣器,清零部分,拔河部分,发光二极管。

数码管主要用于显示双方的盘数,蜂鸣器用于提醒选手拔河开始或拔河结束,清零部分用于对数码管清零和发光二极管复位,拔河部分用于控制发光二极管的移动,发光二极管显示拔河的状态,当终点亮时,数码管计数。

蜂鸣器提醒选手.拔河控制(复位).发光二极管

回归中点记录影响

清零.归零数码管

图1流程图

3.1方案论证

按两次复位键后,蜂鸣器响起,两边选手开始拔河。

当发光二极管移到左端终点时,选手按键无效,左边的数码管计一次数。

按两次复位键,继续拔河,当发光二极管移到右端终点时,选手按键无效,右边的数码管计一次数。

如果是3局2胜制,当有一方已赢了2局后,复位键也无效,需要按一下清零键。

3.2电路设计

图2数码管

 

图3蜂鸣器

 

图4清零部分

 

图5拔河部分

 

图6发光二极管

 

4.电路仿真与结果分析

4.1电路仿真

第一点:

按下复位键,观察发光二极管是否在中点,如果在中点,则再按下复位键。

第二点:

任意随机的按key1和key2,直到发光二极管移到终点。

第三点:

观察数码管,看计数是否正确。

第四点:

按两次复位键,重复上述步骤。

第五点:

按下清零键,看数码管数据是否清零,发光二极管是否也回到中点。

如果达到预期,则实验成功。

4.2结果分析

仿真时数码管没有亮,经过分析后知道是错用了共阴极数码管,改用共阳极的后数码管有显示了。

然后进行拔河游戏过程,但是发光二极管从P0口进入到P2口或从P2口进入到P0口后,发光二极管移位出现了混乱,而且不能到达终点,原因是程序没有写好。

认真修改了程序后,移位正常了。

但是数码管不能实现清零,把清零方式由电平清零改为脉冲式清零后,可以正常清屏了。

5.主要仪器与设备

发光二极管led×15,电阻510欧×15,电阻20欧×17SEG-MPX2-CA×1,AT89C52×1,极性电容CAP-POL22uF×2,电容30pF×2,蜂鸣器BUZZER×1,晶振CRYSTAL×1,RESPACK-8×1,PNP×1,电阻1000欧×2,BUTTON×4。

6.设计总结

对我们而言,知识上的收获重要,精神上的丰收更加可喜。

挫折是一份财富,经历是一份拥有。

这次课程设计必将成为我人生旅途上一个非常美好的回忆!

通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。

在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,这毕竟第一次做的,难免会遇到过各种各样的问题,同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固。

无论如何,这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多专业知识问题,最后在我们的努力下,终于游逆而解。

这次设计能够顺利完成,非常感谢四川师范成都学院电子工程系鲁顺昌主任,是××主任给我们提供了这么优越的条件。

还要感谢××老师、××老师,没有他们的细心、高明的指导,就没有本次课程设计圆满成功。

7.参考文献

[1]吴健.AVR单片机实用C语言程序设计与典型实例[M].北京中国电力出版社,2008.120—145

[2]马潮.AVR单片机嵌入式系统原理与应用[M].北京韩天航空大学出版社,2007.115—150

[3]阎石.数字电子电路[M].北京:

中央广播电视大学出版社,1993.125—133

[4]马潮.AVR单片机嵌入式系统原理与应用[M].北京韩天航空大学出版社,2007.112—130

[5]吴健.AVR单片机实用C语言程序设计与典型实例[M].北京中国电力出版社,2008.106—130

[6]李晓林、牛昱光、阎高伟.单片机原理及接口技术[M].电子工业出版社.100—113

[7]康华光.电子技术基础模拟部分(第五版)[M].高等教育出版社.101—120

[8]张福.c及c++程序设计(第三版)[M].人民邮电出版社.101—120

[9]邱关源.电路第五版,[M],高等教育出版社.2005.115—129

[10]张毅刚.新编MCS51单片机应用设计(第三版)[M].哈尔滨:

哈尔滨工业大学出版社,2008.125—145

[11]何立民.单片机应用技术选编[M].北京:

北京航空大学出版社,1998。

115—133

[12]李华.MCS-51系列单片机使用接口技术[M].北京:

北京航空航天大学出版社,1993.125—139

[13]彭为.单片机典型系统设计实例精讲[M].北京:

电子工业出版社,2006.

[14]李大友.C语言程序设计[M].清华大学出版社,1999.113—136

[15]王明福、乌云高娃.C语言程序设计教程[M].高等教育出版社,2004,6.108—120

 

附件:

拔河游戏机程序

#include

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

sbitwela1=P3^0;

sbitwela2=P3^1;

sbitbeep=P3^5;

sbitkey=P3^4;

sbitkey1=P3^2;

sbitkey2=P3^3;

ucharn,m,temp1,temp2,a,b,num;

uintn1=0,n2=0;

voidkey_init();

ucharcodetable[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,

0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};

voiddelay(ucharz)

{

ucharx,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=120;y>0;y--);

}

voiddi(void)

{

beep=0;

delay(10);

beep=1;

}

voiddisp(ucharshi,ucharge)

{

wela1=1;

P1=table[shi];

delay(10);

wela1=0;

wela2=1;

P1=table[ge];

delay(10);

wela2=0;

}

voidkey_init()

{

if(key==0)

{

delay(5);

if(key==0)

{

while(!

key);

temp1=0x7f;

temp2=0xff;

di();

P0=temp1;

P2=temp2;

num++;

if(num==3)

num=0;

}

}

if(num==2)

{

if(key1==0)

{

delay(5);

if(key1==0)

{

while(!

key1);

if(temp1==0xff)

{

if(temp2==0xfe)

{

temp2=0xff;

P2=temp2;

temp1=0x7f;

P0=temp1;

}

if(temp2!

=0xff)

{

temp2=_cror_(temp2,1);

P2=temp2;

}

}

else

{

temp1=_cror_(temp1,1);

P0=temp1;

}

a=1;//用于跳出P0==0xfe的循环

}

}

if(key2==0)

{

delay(5);

if(key2==0)

{

while(!

key2);

if(temp2==0xff)

{

if(P0==0x7f)

{

temp1=0xff;

P0=temp1;

temp2=0xfe;

P2=temp2;

}

if(temp1!

=0xff)

{

temp1=_crol_(temp1,1);

P0=temp1;

}

}

else

{

temp2=_crol_(temp2,1);

P2=temp2;

}

b=1;//用于跳出P2==0xbf的循环

}

}

}

if(P0==0xfe&&a==1)

{

num=0;

n+=1;

a=0;

}

if(P2==0xbf&&b==1)

{

num=0;

m+=1;

b=0;

}

}

voidinit()

{

P0=0x7f;

n1=0;

n2=0;

num=0;

n=0;

m=0;

}

voidmain()

{

init();

disp(n,m);

while

(1)

{

disp(n,m);

key_init();

}

}

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