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UGN边曲面26

笫26章N-边曲面(V18)

【目的】

你将学习怎样建立N-边曲面,或不必移去修剪或改变边缘建立在曲面间光顺缝补间隙的曲面。

【目标】

在完成本章学习后,你将能够:

∙识别N-边曲面的情况。

∙利用修剪的单一片体建立一N-边曲面。

∙利用多个三角形补片建立一N-边曲面。

【练习】

26-1N-边修剪的单一片体

26-2N-边多个三角形补片

 

N-边曲面

N-边曲面允许你用一没有限制数的曲线形成一简单的闭环去构建一曲面。

你可以指定与外侧面的连续性。

形状控制选项让你移动中心点和改变在中心点的尖锐性,而维持连续性约束。

你可以利用这个特征去:

∙移去在曲面中的孔而不提供自身到曲线网格。

∙填充曲面内部而不移去修剪。

∙代替在一已存曲面中局部有问题的区。

∙用在给定曲面上的个固定的或投射轮廓构建底,嵌块或陷窝。

∙在曲面间构建一光顺片体而不必不修剪或改变外侧曲面的边缘。

N-边曲面对话框如图26-1所示。

图26-1N-边曲面对话框

UVOrientation–Spine选择步图标

允许你规定一脊柱线串去控制新曲面的V方位。

新曲面的U方向的等参数线被定向到正交于选择的脊柱曲线。

UVOrientation–Vector选择步图标

让你定义一矢量去控制新曲面的V方位。

新的N-边曲面的UV方位尊循给定的矢量方向。

当TrimtoBoundary选项触发到ON时,结果片体被修剪到规定的边界曲线。

步骤:

修剪的单一片体

∙选择轮廓曲线或边缘。

轮廓必须形成一单一闭合环。

∙可选地,为相切约束选择表面。

∙可选地,为N-边片体的U/V方位选择一脊柱曲线或矢量方向。

∙如果你不规定相切约束,将出现形状控制对话框。

你可以进一步调整新片的形状。

多个三角补片

∙选择轮廓曲线或边缘。

轮廓必须形成一单一闭合环。

∙可选地,为相切或曲率约束选择面。

∙将出现形状控制对话框。

形状控制

匹配连续性:

G0,接触;G1,相切;G2,曲率。

改变中心点位置或倾斜。

,,,

使围绕中心的形状变尖锐些或平坦些。

从边界改变三角表面的U/V流动方向:

正交,ISOU/V线,相邻边缘

如图26-2形状控制对话框所示。

流动方向选项:

不规定(NotSpecified)-最终片体的UV参数等距离的朝向中心点.

正交(Perpendicular)-最终片体的V方向等参数线在正交该边缘的方向从外侧边缘启动。

如果在环中所有曲线或边缘至少是相切连续,该选项是有效的。

ISOU/V线(ISOU/VLine)-最终片体的V方向等参数线在尊循外侧表面的U/V方向的方向从外侧边缘启动。

当边界约束是相切或曲率连续并选择了表面,它才有效。

相邻边缘(AdjacentEdges)-最终片体的V方向等参数线将是尊循约束表面的侧边缘。

图26-2形状控制对话框

练习26-1:

N-边修剪的单一片体。

在本练习中,你将利用一N-边曲面去完成翼尖的部分。

第1步打开部件cdt_n-sided_1。

图26-3cdt_n-sided_1部件

第2步如图26-3所示放大翼尖的非曲面区。

第3步建立一N-边曲面填充在前翼尖的开囗。

❑选择InsertFreeFormFeatureN-sidedSurface或从自由形状特征的工具条选择N-Sided图标

显示如图26-4N-边曲面对话框。

❑选择Type为TrimmedSingleSheet。

确认:

选择步是BoundaryCurves。

UVOrientation是Spine。

∙TrimtoBoundary触发到ON。

如图26-5所示选择两边缘。

和。

改变选择步到BoundaryFaces。

❑如图26-5所示选择两表面。

❑选择Apply。

曲面建立如图26-6所示。

图26-4N-边曲面对话框

图26-5选择边缘与表面

图26-6建立N-边曲面

第4步着色和检查曲面。

第5步关闭部件不存贮。

练习26-2:

N-边多个三角补片

在本练习中你将利用N-边曲面为一吊钩建立一钩尖。

第1步打开部件cdt_n-sided_2。

如图26-7所示。

图26-7cdt_n-sided_2部件

第2步为吊钩建立一钩尖。

选择InsertFreeFormFeatureN-sidedSurface或从自由曲面特征工具条选择N-Sided图标

❑选择MultipleTriangularPatches。

图26-8所示。

图26-8Type为多三角补片

放大并选择封闭环边缘,如图26-9所示。

❑选择BoundaryFaces,如图26-10所示。

❑选择吊钩的外轮廓表面,如图26-9所示。

图26-9选择闭环边缘

图26-10选择边界表面

❑使MergeFacesifPossible触发到ON。

❑选择Apply。

建立一暂时片体并出现形状控制对话框。

如图26-11所示。

设置MatchContinuity到G1。

设置CenterControl到Position。

❑设置FlowDirectiononOutsideWall到ISOU/VLine。

图26-11形状控制对话框

移动Y滑块到约54(53到55)。

❑移动Z滑块到约70(69到71)。

❑选择OK。

❑从N-SidedSurface对话框选择Cancel。

结果如图26-12所示。

第3步着色,旋转,和检查部件。

第4步关闭部件不存贮。

图26-12完成的吊钩

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