单片机原理独立按键识别单片机原理实验报告.docx
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单片机原理独立按键识别单片机原理实验报告
宁德师范学院计算机系
实验报告
(2014—2015学年第2学期)
课程名称单片机原理
实验名称独立按键识别
专业计算机科学与技术(非师)
年级12级
学号B2012102147姓名王秋
指导教师杨烈君
实验日期2015.5.27
实验目的:
1.掌握查询式按键的原理和编程方法
2.理解按键防抖技术
实验要求:
1.在Proteus软件中画好51单片机最小核心电路,包括复位电路和晶振电路
2.在电路中增加按键、Led灯、八位7段数码管(共阳/共阴自选),将P2口作数据输出口与7段数码管数据引脚相连,P3引脚输出位选控制信号。
3.实现单按键控制Led灯闪烁
4.实现单按键多功能识别——控制4路Led灯闪烁
5.实现0-99的计数器效果,按一下数值加一
6.实现0-99码表(按一次开始计时,第二次停止,第三次清零)
7.扩展要求:
通过3个按键实现时钟的调整(KEY1模式,KEY2+,KEY3-)
实验设备(环境):
计算机、ProteusISIS7Professional应用程序、Keil应用程序
实验内容:
1.实现单按键控制Led灯闪烁
2.实现单按键多功能识别——控制4路Led灯闪烁
3.实现0-99的计数器效果,按一下数值加一
4.实现0-99码表(按一次开始计时,第二次停止,第三次清零)
5.扩展要求:
通过3个按键实现时钟的调整(KEY1模式,KEY2+,KEY3-)
参考原理图
实验步骤、实验结果及分析:
1、使用ProteusISIS7Professional应用程序,建立一个.DSN文件
2、在“库”下拉菜单中,选中“拾取元件”(快捷键P),分别选择以下元件:
AT89C51、CAP、CAP-ELEC、CRYSTAL、RESPACK-8。
3、构建仿真电路
4、创建一个Keil应用程序:
新建工程项目文件;为工程选择目标器件(AT89C52);为工程项目创建源程序文件并输入程序代码;保存创建的源程序项目文件;把源程序文件添加到项目中。
5、把程序经过编译后生成的HEX文件添加到仿真电路中的处理器中(编辑元件→文件路径)
程序代码:
1.实现单按键控制Led灯闪烁
#include"reg51.h"
#defineucharunsignedchar
sbitLed1=P1^0;
sbitKey=P3^2;
ucharMode=0;
voiddelay(intx)//定义时间间隔
{
while(x--);
}
voidbutton_Cotrol()//根据按键模式执行相应的代码
{
if(Key==0)
{
delay(1000);
if(Key==0)
{
Mode=(Mode+1)%2;
while(Key==0);
}
}
if(Mode==0)
Led1=0;
if(Mode==1)
{
Led1=~Led1;
delay(1000);
}
}
voidmain()
{
while
(1)
button_Cotrol();
}
图1单按钮,控制led灯闪烁
2.实现单按键多功能识别——控制4路Led灯闪烁
#include"reg51.h"
#defineucharunsignedchar
sbitLed1=P1^0;sbitLed2=P1^1;
sbitLed3=P1^2;sbitLed4=P1^3;
sbitKey=P3^2;
ucharMode=0;
voiddelay(intx)//定义时间间隔
{
while(x--);
}
voidbutton_Cotrol()//根据按键模式执行相应的代码
{
if(Key==0)
{
delay(1000);
if(Key==0)
{
Mode=(Mode+1)%4;
while(Key==0);
}
}
if(Mode==0)
{
Led4=0;
Led1=~Led1;
delay(3000);
}
if(Mode==1)
{
Led1=0;
Led2=~Led2;
delay(3000);
}
if(Mode==2)
{
Led2=0;
Led3=~Led3;
delay(3000);
}
if(Mode==3)
{
Led3=0;
Led4=~Led4;
delay(3000);
}
}
voidmain()
{
Led1=0;
Led2=0;
Led3=0;
Led4=0;
while
(1)
button_Cotrol();
}
图2单按键多功能识别,控制4路Led灯闪烁
3.实现0-99的计数器效果,按一下数值加1
#include"reg51.h"
#defineucharunsignedchar
#definedisp_null10
sbitKey=P3^2;
ucharcodetab[11]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff};
//共阳数码管显示0~9的段码表
ucharDispBuf[8];
ucharsec=0;
voiddelay(intx)//定义时间间隔
{
while(x--);
}
voidPutTime()
{
DispBuf[7]=sec%10;
DispBuf[6]=sec/10;
DispBuf[5]=disp_null;
DispBuf[4]=disp_null;
DispBuf[3]=disp_null;
DispBuf[2]=disp_null;
DispBuf[1]=disp_null;
DispBuf[0]=disp_null;
}
voiddisplay()
{
uchari;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=0;
P2=1<
P0=tab[DispBuf[i]];
delay(100);
}
}
voidButton_Control()
{
if(Key==0)
{
delay(3000);
if(Key==0)
{
sec++;
while(Key==0);
}
}
}
voidmain()
{
while
(1)
{
display();
PutTime();
Button_Control();
}
}
图30-99的计数器效果,按一下数值加1
4.实现0-99码表(按一次开始计时,第二次停止,第三次清零)
#include"reg51.h"
#defineucharunsignedchar
#definedisp_null10
sbitKey=P3^2;
ucharcodetab[11]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff};
//共阳数码管显示0~9的段码表
ucharDispBuf[8];
ucharsec=0;
uchartemp=30;
ucharMode=2;
voiddelay(intx)//定义时间间隔
{
while(x--);
}
voidPutTime()
{
DispBuf[7]=sec%10;
DispBuf[6]=sec/10;
DispBuf[5]=disp_null;
DispBuf[4]=disp_null;
DispBuf[3]=disp_null;
DispBuf[2]=disp_null;
DispBuf[1]=disp_null;
DispBuf[0]=disp_null;
}
voiddisplay()
{
uchari;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=0;
P2=1<
P0=tab[DispBuf[i]];
delay(100);
}
}
voidtime_Eclipse()
{
if(Mode==1)
{
temp--;
if(temp==0)
{
temp=30;
sec++;
}
if(sec>99)
sec=0;
}
}
voidButton_Control()
{
if(Key==0)
{
delay(3000);
if(Key==0)
{
Mode=(Mode+1)%3;
while(Key==0);
}
}
if(Mode==0)
sec=0;
if(Mode==1)
time_Eclipse();
if(Mode==2);
}
voidmain()
{
while
(1)
{
display();
Button_Control();
PutTime();
}
}
图40-99码表,按一次开始计时,第二次停止
图50-99码,按表第三次清零
5.扩展要求:
通过3个按键实现时钟的调整
#include"reg51.h"
#defineucharunsignedchar
#definedisp_null10
ucharcodetab[11]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xbf};
//共阳数码管显示0~9的段码表
uchardispBuf[8];
ucharhour=13,min=23,sec=25;//分别给时、分、秒赋初值
sbitkey1=P3^2;
sbitkey2=P3^3;
sbitkey3=P3^4;
voiddelay(intx)//定义时间间隔
{
while(x--);
}
voidPutTime()
{
dispBuf[7]=sec%10;
dispBuf[6]=sec/10;
dispBuf[5]=disp_null;
dispBuf[4]=min%10;
dispBuf[3]=min/10;
dispBuf[2]=disp_null;
dispBuf[1]=hour%10;
dispBuf[0]=hour/10;
}
ucharScanKey()//识别是否按键
{
if(key1==0)return'1';//如果按键1被按,则返回1
if(key2==0)return'+';
if(key3==0)return'-';
return0;
}
ucharReadKey()
{
uchartmp;
tmp=ScanKey();//读取按键值
if(tmp==0)return0;//没有按键,退出
delay(1000);//延时一小段时间,消抖(10mS左右)
if(tmp!
=ScanKey())//如果现在读回来的和原来的值不一样,放弃
return0;
while(ScanKey());//如果一旦读回来的值为0,也就是松开按键,那么就可以返回。
returntmp;//按键返回
}
voiddisplay()
{
uchari;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=0;
P2=1<
P0=tab[dispBuf[i]];
delay(100);
}
}
voidmain()
{
unsignedcharmode=0;
unsignedcharms;
while
(1)
{
PutTime();
display();
switch(ReadKey())
{
case'1':
mode=(mode+1)%4;break;
case'+':
if(mode==0)break;
elseif(mode==1)hour=(hour+1)%24;
elseif(mode==2)min=(min+1)%60;
elseif(mode==3)sec=(sec+1)%60;break;
case'-':
if(mode==0)break;
elseif(mode==1&&hour)hour=(hour-1)%24;
elseif(mode==2&&min)min=(min-1)%60;
elseif(mode==3&&sec)sec=(sec-1)%60;break;
}
ms++;//控制加1的时延
if(ms>=50)
{
sec++;ms=0;
}
if(sec>=60)//表示进位,当秒满六十则向分钟进1,同时秒数清零
{
min++;sec=0;
}
if(min>=60)
{
hour++;min=0;
}
if(hour>=24)//当小时数满24小时时,则小时数清零,完成计时
{
hour=0;
}
}
}
图63按键实现时钟的调整,KEY1选择模式,KEY2+,KEY3-
图73按键实现时钟的调整,KEY1选择模式,KEY2+,KEY3-
图83按键实现时钟的调整,KEY1选择模式,KEY2+,KEY3-
实验总结(包括过程总结、心得体会及实验改进意见等):
过程总结:
1.在电路中增加按键、Led灯、八位7段数码管(共阳/共阴自选),将P2口作数据输出口与7段数码管数据引脚相连,P3引脚输出位选控制信号。
掌握查询式按键的原理和编程方法
2.在Proteus软件中画好51单片机最小核心电路,包括复位电路和晶振电路,理解按键防抖技术,当第一次检测到有建按下时,先延时(10~20ms),而后再确认键电平是否依旧维持闭合状态的电平。
若保持闭合状态电平,则确认此间已按下,从而消除抖动影响。
心得体会:
本次的实验是通过对按键的不同控制实现各个功能,在理想的环境下按键的反馈是即时且无误差的,但是在实际的环境中要考虑到按键抖动的现象,所以要写一个判断按键抖动的函数,还有单按键控制多个灯的亮灭,可以设置一个变量来记录按键的情况来实现对不同部件的控制,而多按键的时候只需要判断是哪一个按键被按下,然后执行对应的程序。
指导教师评语:
成绩评定
教师签字
年月日
备注:
注:
1、报告内的项目或设置,可根据实际情况加以补充和调整
2、教师批改学生实验报告应在学生提交实验报告10日内