linux字符设备驱动程序 笔记.docx

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linux字符设备驱动程序 笔记.docx

linux字符设备驱动程序笔记

4.6linux字符设备驱动程序

[4-6-1]linux驱动程序介绍(参考课件)

驱动程序:

使硬件工作的软件。

模型一的缺点:

软件程序的复用性不好

模型二的缺点:

如果驱动程序接口变化,则所有的应用程序就必须都改

模型三:

即linux驱动程序驱动模型:

如图“使用驱动程序所示”。

解决了上述两种模型的缺点。

linux驱动程序的分类:

◎字符设备驱动(重点)

◎网络接口驱动(重点)

◎块设备驱动

1)字符设备:

字符设备是一种按字节来访问的设备,字符驱动则负责驱动字符设备,这样的驱动通

常实现open,close,read和write系统调用。

2)块设备:

◎在大部分unix系统,块设备不能按字节处理数据,只能一次传送一个或多个长度是

512字节(或一个更大的2次幂的数)的整块数据。

◎而Linux则允许块设备传送任意数目的字节。

因此块和字符设备的区别:

仅仅是驱动的接口函数与内核的接口函数不同。

3)网络接口:

任何网络事物都通过一个接口来进行,一个接口通常是一个硬件(eth0),但它也可以

是一个纯粹的软件设备,比如回环接口(lo)。

一个网络接口负责发送和接收数据报文。

字符设备与块设备:

随机访问?

块设备随机访问,字符设备必须按顺序访问

驱动程序安装方式:

有两种

◎模块方式(已知)(insmod,rmmod)

◎直接编译进内核

如何直接把驱动程序(内核模块)编译进内核?

需要修改两个文件:

Kconfig,Makefile(Kconfig用来产生配置菜单,到处有Kconfig):

第一步:

首先把驱动程序或内核模块源文件(hello.c)放到内核源代码相应的目录下(根据

功能选择目录)(如drivers/char下)

第二步:

修改Kconfig,修改所放源文件目录下的Kconfig,在内核源代码的顶层目录执行:

vidrivers/char/Kconfig(打开Kconfig),然后在其中加上如下两行代码(照着写):

configHELLO_WORLD

Bool“helloworld”

第三步:

通过makemenuconfigARCH=arm进入配置菜单,选中刚添加(要编译进内核)

的项。

配置结果体现在(.config)中,.config文件位于内核源代码顶层目录下,通

过vi.config可以查看。

可以看到:

CONFIG_HELLO_WORLD=y

第四步:

修改Makefile,修改所放源文件目录下的Makefile。

照着写

obj-$(CONFIG_HELLO_WORLD)+=hello.o(加上这一项,hello.c)

第五步:

编译内核。

修改好后,回到内核源代码顶层目录执行如下命令编译内核。

maleuImageARCH=armCROSS_COMPILE=arm-linux-

*****************************hello.c代码如下:

**********************************

#include

#include

staticint__inithello_init()

{

printk("helloworld!

\n");

return0;

}

staticvoid__exithello_exit()

{

printk(KERN_EMERG"helloexit!

\n");

}

module_init(hello_init);

module_exit(hello_exit);

*****************************************************************************

编译完成启动内核的过程中,会打印出:

HelloWorld!

信息。

因为执行了模块初始化函数。

__init标志表示此函数将被放置到初始化代码段;内核在启动时,会依次调用初始化代码段中的函数指针。

__exit类似。

驱动程序使用:

linux用户程序通过设备文件(也称:

设备节点)来使用驱动程序操作字符设备和块设备(根据*fp找到在内核里面对应的sturctfile结构,从而找到相应的read,write函数)

网络设备没有设备文件,设备文件在dev目录下面。

[4-6-2]字符设备驱动程序设计(参考课件)

1、主次设备号

字符设备通过字符设备文件来存取。

字符设备文件由使用ls–l命令后输出的第一列的“c”标识。

在dev目录下使用ls–l命令可以看到设备文件项中有2个数字,由逗号分隔,这些数字就是设备文件的主次设备编号。

前主后次。

1.1设备号的作用

思考:

字符设备文件与字符设备驱动如何建立联系?

——通过主设备号

设备文件所对应的主设备号和驱动程序所对应的主设备号相同的话,那么这个驱动程序就对应这个设备文件。

(设备文件的主设备号通过创建设定,驱动程序通过申请获得)

主设备号:

用来标识与设备文件相连的驱动程序。

次设备号:

被驱动程序用来辨别操作的是哪个设备。

总结:

主设备号用来反映设备类型;次设备号用来区分同类型的设备。

主次设备号的描述:

内核描述

内核中通过类型dev_t来描述设备号,其实质是unsignedint32位整数,其中高12位为主设备号,低20位为次设备号。

◎分离出主设备号MAJOR(dev_tdev);

◎分离出次设备号MINOR(dev_tdev)

◎定义主次设备号dev_tdevno=MKDEV(mem_major,mem_minor)

1.2分配主设备号

Linux内核通过静态申请和动态分配两种方法来给设备分配主设备号。

1.2.1静态申请(简单但易导致冲突)

方法如下:

1、根据Documentation/deices.txt,确定一个没有使用的主设备号;

2、使用register_chrdev_region函数注册设备号。

优点:

简单,

缺点:

一旦驱动程序被广泛使用,这个随机选定的主设备号可能会导致设备号冲突,而使驱

动程序无法注册。

原型:

intregister_chrdev_region(dev_tfrom,unsignedcount,constchar*name)

功能:

申请使用从from开始的count个设备号(主设备号不变,次设备号增加)

参数:

from:

希望申请使用的设备号

count:

希望申请使用的设备号数目

name:

设备名(体现在/proc/devices)

1.2.2动态分配(简单,但无法在安装驱动前创建设备文件,因为安装前还没有分配到主设备号)

方法如下:

使用alloc_chrdev_region分配设备号

原型:

intalloc_chrdev_region(dev_t*dev,unsignedbaseminor,unsignedcount,constchar*name)

功能:

请求内核动态分配count个设备号,且次设备号从baseminor开始。

参数:

dev:

分配到的设备号位于dev指针所指向的内存中。

,不需要填值,用于获取值

baseminor:

起始次设备号

count:

需要分配的设备号数目

name:

设备名(体现在/proc/devices)

优点:

简单,易于驱动推广

缺点:

无法在安装驱动前创建设备文件(因为安装前还没有分配到主设备号)

解决办法:

安装驱动后,从/proc/devices中查询设备号,然后再创建设备文件。

1.3注销设备号(不用时应该释放这些设备号)

原型:

voidunregister_chrdev_region(dev_tfrom,unsignedcount)

功能:

释放从from开始的count个设备号

2、创建设备文件——2种方法:

2.1、使用mknod命令手工创建

用法:

mknodfilenametypemajorminor

参数:

filename:

设备文件名

type:

设备文件类型“c”,“b”

major:

主设备号

minor:

次设备号

例如:

mknodserial0c1000//设备文件的主次设备号是确定的,一个设备文件只能对应一个

设备。

要操作哪个设备,首先要创建对应主次设备号的设备文件,再操作此设备文件。

2.2、自动创建——后面课程介绍

3、重要结构

在Linux字符设备驱动程序设计中,有三种非常重要的内核数据结构:

3.1、structfile:

代表一个打开的文件。

系统中每个打开的文件在内核空间都有一个关联的structfile。

它由内核在打开文件时创建,在文件关闭后释放。

(每打开一次创建一个)

重要成员:

loff_tf_pos/*文件读写位置*/

structfile_operations*f_op

3.2、structinode:

用来记录文件的物理上的信息(如存放位置、设备号等)。

因此它和代表打开文件的file结构是不同的,一个文件可以对应多个file结构,但只有一个inode结构。

重要成员:

dev_ti_rdev:

设备号//inode代表设备文件(设备节点)?

3.3、structfile_operations:

一个函数指针的集合(更像一个转化表),定义能在设备上进行的操作。

结构中的成员指向驱动中的函数,这些函数实现一个特殊的操作,对于不支持的操作保留为NULL。

structfile_operationsmem_fops={

.owner=THIS_MODULE,

.llseek=mem_seek,

.read=mem_read,

.write=mem_write,

.ioctl=mem_ioctl,

.open=mem_open,

.release=mem_release,

};

思考:

应用程序如何访问驱动程序?

解析:

当应用程序执行read系统调用,对设备文件进行读的时候,驱动程序就会做出mem_read函数调用。

当应用程序执行write系统调用,对设备文件进行写的时候,驱动程序就会做出mem_write函数调用。

把应用程序中对文件的操作转化成驱动程序中相应的函数。

(内核根据应用程序系统调用中传递的*fp指针找到在内核里面对应的sturctfile结构,从而找到驱动程序中相应的read,write函数)

4、设备注册

在linux2.6内核中,字符设备使用structcdev结构来描述。

字符设备的注册分为如下三个步骤:

4.1、分配cdev,分配空间:

分配是对于指针而言,静态的不需要分配

structcdev的分配可使用cedv_alloc函数来完成。

原型:

structcdev*cdev_alloc(void)。

分配完成后返回分配到的structcdev函数指针

注意:

如果cdev结构被定义为静态的,则不需要执行空间分配。

4.2、初始化cdev结构

structcdev的初始化可使用cedv_init函数来完成。

原型:

voidcdev_init(structcedv*cdev,conststructfile_operations*fops)

参数:

cdev:

待初始化的cdev结构

fops:

设备对应的操作函数集

4.3、添加cdev(即注册字符设备驱动)

structcdev的注册可使用cedv_add函数来完成。

原型:

intcdev_add(structcdev*p,dev_tdev,unsignedcount)

参数:

p:

待添加到内核的字符设备结构,要注册的字符设备

dev:

设备号,驱动程序对应的主设备号

count:

添加的设备个数

5、设备操作(注册完之后要实现structfile_operations结构中相关的设备操作)

◎1、int(*open)(structinode*,structfile*)对应open方法

在设备文件上的第一操作,可以不实现此方法,没有(即该项为NULL)时则认为永

远打开成功。

◎2、void(*release)(structinode*,structfile*)对应close方法

当设备文件被关闭时调用这个操作。

release也可以没有。

◎3、ssize_t(*read)(structfile*,char__user*,size_t,loff_t*)

从设备中读取数据

◎4、ssize_t(*write)(structfile*,constchar__user*,size_t,loff_t*)

向设备发送数据

◎5、unsignedint(*poll)(structfile*,structpoll_table_struct*)

对应select系统调用

◎6、int(*ioctl)(structinode*,structfile*,unsignedint,unsignedlong)

控制设备

◎7、int(*mmap)(structfile*,structvm_area_struct*)

将设备映射到进程虚拟地址空间中。

◎8、off_t(*llseek)(structfile*,loff_t,int)

修改文件的当前读写位置,并将新位置作为返回值。

open方法:

open方法是驱动程序用来为以后的操作完成初始化准备工作的。

在大部分驱动程序中,open完成如下工作:

◎初始化设备,设置寄存器等。

◎标明次设备号,这样驱动程序才知道操作哪个设备。

/*将设备描述结构指针赋值给文

件私有数据指针,然后在读写操作函数中就能知道该操作哪个设备*/

release方法:

release方法的作用正好与open相反。

这个设备方法有时也称为close,它应该:

◎关闭设备

读和写方法:

读和写方法都完成类似的工作:

从设备中读取数据到用户空间;将数据传递给驱动程序。

它们的原型也相当类似:

原型:

ssize_txxx_read(structfile*filp,char__user*buff,size_tcount,loff_t*offp);

原型:

ssize_txxx_write(structfile*filp,char__user*buff,size_tcount,loff_t*offp);

参数:

对于这两个方法,其参数含义如下:

filp是文件指针,内核构造后传给此函数的

count是请求传输的数据量。

来自用户空间

buff参数指向数据缓存。

来自用户空间

offp支出文件当前的访问位置。

来自内核

问题:

read和write方法的buff参数是用户空间指针。

因此,他不能被内核代码直接引用。

理由如下:

用户控件的指针在内核空间可能根本是无效的——没有那个地址的映射。

解决:

内核提供了专门的函数用于访问用户空间的指针,例如:

写:

intcopy_from_user(void*to,constvoid__user*from,intn)

数据从用户空间放到设备里面去

读:

intcopy_to_user(void__user*to,constvoid*from,intn)

从设备里面读,数据从设备到用户空间,

6、设备注销:

当不再使用驱动程序的时候应该把驱动程序注销掉。

字符设备的注销使用cdev_del函数来完成。

原型:

intcdev_del(structcdev*p)

参数:

p:

要注销的字符设备结构

[4-6-3]字符设备驱动程序实例分析memdev.cmemdev.happ-mem.c

[4-6-4]竞争与互斥

4.1驱动调试技术:

对于驱动程序设计来说,核心问题之一就是如何完成调试。

当前常用的驱动调试技术可分为:

◎打印调试:

printk

◎调试器调试:

gdb

◎查询调试:

proc文件系统

合理使用printk

应该使用全局打开或关闭printk打印的宏开关来控制是否使用printk。

#ifdefPDEBUG

#definePLOG(fmt,args…)printk(KERN_DEBUG“scull:

”fmt,##args)

#else

#definePLOG(fmt,args…)/*donothing*/

#endif

Makefile做如下修改:

DEBUG=y

ifeq($(DEBUG),y)

DEBFLAGS=-O2–g–DPDEBUG

else

DEBFLAGS=-O2

endif

CFLAFS+=$(DEBFLAGS)

4.2并发控制:

4.2.1概念:

并发与竞态

并发:

多个执行单元同时被执行

竞态:

并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局变量等)的访问导致的竞争状态

例:

if(copy_from_user(&(dev->data[pos]),buf,count))

ret=-EFAULT;

gotoout;

假设有2个进程试图同时向一个设备的相同位置写入数据,就会造成数据混乱。

4.2.2并发控制技术:

处理并发的常用技术是加锁或者互斥,即确保在任何时候只有一个执行单元可以操作共享资源。

在linux内核中主要通过semaphore机制和spin_lock机制实现。

4.2.2.1信号量:

linux内核的信号量在概念和原理上与用户态的信号量是一样的,但是它不能在内核之外使用,它是一种睡眠锁。

如果有一个任务想要获得已经被占用的信号量时,信号量会将这个进程放入一个等待队列,然后让其睡眠。

当持有信号量的进程将信号释放以后,处于等待队列中的任务将被唤醒,并让其获得信号量。

◎信号量在创建时需要设置一个初始值,表示允许可以有几个任务同时访问该信号量保护的资源,初始值为1就变成互斥锁(Mutex),即同时只能有一个任务可以访问信号量保护的资源。

◎当任务访问完被信号量保护的共享资源后,就必须释放信号量,释放信号量通过把信号量的值加1实现,如果释放后信号量的值为非正数,表明有任务等待当前信号量,因此要唤醒等待该信号量的任务。

信号量的使用

信号量的实现也是与体系结构相关的,定义在中,structsemaphore类型用来表示信号量。

1、定义信号量

◎structsemaphoresem;

2、初始化信号量

◎voidsema_init(structsemaphore*sem,intval)

该函数用于初始化设置信号量的初值,它设置信号量sem的值为val。

◎voidinit_MUTEX(structsemaphore*sem)

该函数用于初始化一个互斥锁,即把信号量sem的值设置为1。

互斥锁的值只能为0或者1

◎voidinit_MUTEX_LOCKED(structsemaphore*sem)

该函数也用于初始化一个互斥锁,但它把信号量sem的值设置为0,

即一开始就处在已锁状态。

定义与初始化的工作可以由如下宏一步完成:

◎DECLARE_MUTEX(name)

定义一个信号量name,并初始化它的值为1。

◎DECLARE_MUTEX_LOCKED(name)

定义一个信号量name,但把它的初始值设置为0,即锁在创建时就处在已锁状态。

3、获取信号量

◎voiddown(structsemaphore*sem)

获取信号量sem,可能会导致进程睡眠,因此不能在中断上下文使用该函数。

该函数将

把sem的值减1,如果信号量sem的值非负,就直接返回,否则调用者将被挂起,直到

别的任务释放该信号量才能继续运行。

◎intdown_interruptible(structsemaphore*sem)

获取信号量sem。

如果信号量不可用,进程将被置为TASK_INTERRUPTIBLE类型的睡

眠状态。

该函数由返回值来区分是正常返回还是被信号中断返回,如果返回0,表示获

得的信号量正常返回,如果被信号打断,返回-EINTR。

◎down_killable(structsemaphore*sem)

获取信号量sem。

如果信号量不可用,进程将被置为TASK_KILLABLE类型的睡眠状态。

注:

down()函数现已不建议继续使用。

建议使用down_killable()或down_interruptible()函数。

4、释放信号量

voidup(structsemaphore*sem)

该函数释放信号量sem,即把sem的值加1,如果sem的值为非正数,表明有任务在等

待该信号量,因此唤醒这些等待者。

4.2.2.2自旋锁

自旋锁最多只能被一个可执行单元持有。

自旋锁不会引起调用者睡眠,如果有一个执行线程试图获得一个已经被持有的自旋锁,那么线程就会一直进行忙循环,一直等待下去,在那里看是否该自旋锁的保持者已经释放了锁,“自旋”就是这个意思。

自旋锁的使用

1、初始化自旋锁

◎spin_lock_init(x)

该宏用于初始化自旋锁x,自旋锁在使用前必须先初始化。

2、获取自旋锁

◎spin_lock(lock)

获取自旋锁lock,如果成功,立即获得锁,并马上返回,否则它将一直自旋在那里,直

到该自旋锁的保持者释放。

◎spin_trylock(lock)

试图获取自旋锁lock,如果能立即获得锁,并返回真,否则立即返回假。

它不会一直等

待被释放。

3、释放自旋锁

◎spin_unlock(lock)

释放自旋锁lock,它与spin_trylock或spin_lock配对使用。

4.2.2.3信号量与自旋锁对比

◎信号量可能允许有多个持有者,而自旋锁在任何时候只能允许有一个持有者。

当然也有

信号量叫互斥信号量(只有一个持有者),允许有多个持有者的信号量叫计数信号量。

◎信号量适合于保持时间较长的情况;而自旋锁适合于保持时间非常短的情况,在实际应

用中自旋锁控制的代码只有几行,而持有自旋锁的时间也一般不会超过两次上下文切换

的时间,因为线程一旦要进行切换,就至少花费切出切入两次,自旋锁的占用时间如果

远远长于两次上下文切换,我们就应该选择信号量。

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