数码相机的一些参数.docx
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数码相机的一些参数
数码相机记录容量
在购买数码相机的时候,一般会随机附送记忆体,这些记忆体的容量通常不大,对于300万像素的数码相机,随机记忆体一般为8-16MB,对于像素较大的数码相机,因为图片的体积大,所以随机记忆体的容量达到32MB。
用户通常要另外买记忆体,否则仅凭随机记忆体可记录的图片和文件非常有限。
数码相机存储卡
存储卡的种类也分为很多种,例如CF卡、SD卡、索尼的记忆棒还有SM卡。
就从储存的容量来说,看好的应该是SD卡和记忆棒,两者在储存量上的发展速度是惊人的,其中SD卡已经发展到4G的空间,适用于拍摄大分辨率图像的专业数码相机;而记忆棒的容量也达到了1G,也可以装载不少的图片。
常见闪存卡介绍:
SmartMedia(SM卡),CompactFlash(CF卡),MultiMediaCard(MMC卡),SecureDigitalCard(SD卡),MemoryStick(MS卡),ExtremeDigitalCard(XD卡),TransFlashCard(TF卡)
一、SmartMedia(SM卡)
SM卡是由东芝和Taec于1995年11月发布的闪存卡(FlashMemory)。
它受到了Toshiba、Sam-sung、Sony、Sharp、JVC、Philips、NEC等众多厂家的支持。
SmartMedia体积很小,其尺寸为45mm×37mm×0.76mm,且很轻很薄,全重只有1.8克。
存贮卡上只有FlashMemory模块和接口,而没有控制芯片,兼容性相对较差,不同厂家和不同设备及不同型号间的SM卡有可能互不兼容。
SmartMedia目前的主流容量为128MB,常见的容量还有32M和64M。
二、CompactFlash(CF卡)
CF卡的兼容性非常的好,因而被广泛应用,CompactFlash是美国SanDisk公司1994年推出的由于把FlashMemory存贮模块与控制器做在了一起,这样CF卡的外部设备就可以做得比较简单而没有兼容性问题,特别是升级换代时也可以保证与旧设备的兼容性,保护了用户的投资,而且几乎所有的操作系统都支持它。
CF卡无论是在笔记本电脑中还是其它数码产品中都得到了非常广泛的应用。
CF卡的大小为43mm×36mm×3.3mm,只有PCMCIA卡的1/4,而且CF卡本身还兼容PCMCIA-ATA功能及TrueIDE。
CF卡同时支持3.3伏和5伏的电压,可以在这两种电压下工作。
它有两种接口标准:
CFTypeⅡ和CFTypeI,从物理结构上来看,CFTypeⅡ卡和CFTypeI卡的每个插孔的间隔大小一样,但是CFTypeⅡ卡比CFTypeI卡厚一些。
CFTypeI卡看起来只有TypeⅡ厚度的一半。
另外,TypeⅡ比TpyeI插槽要宽,所以CompactFlashTypeⅡ卡不能在TypeI卡插槽上使用。
目前LEXAR公司已经推出高达4GB的CF卡。
三、MultiMediaCard(MMC卡)
MMC(MultiMediaCard)卡,从字面含义上来翻译就是多媒体卡,是由美国SANDISK公司和德国西门子公司于1997年共同开发的多功能存储卡。
可用于手机
数码相机,数码摄像机,MP3等多种数码产品。
它具有体积小,重量轻的特点,外形尺寸只有32mm×24mm×1.4mm,重量在2克以下,并且耐冲击,可反复进行读写记录30万次以上。
驱动电压为2.7-3.6V。
目前有64M和128M两种类型,多用于数码摄像机和MP3,最近也开始有使用此卡的数码相机了。
四、SecureDigitalCard(SD卡)
SD卡就是SecureDigitalCard--安全数码卡,是由日本松下公司,东芝公司和美国SanDISK公司于1999年8月共同研制开发而成的。
虽然SD卡是根据MMC卡开发的,但是基本上两者还是不同的产品,只是在设计时考虑到兼容问题,所以在大多数情况下这两种产品能够互换,是一款具有大容量,高性能,并且更为安全等多种特点的多功能存储卡。
它比MMC卡多了一个进行数据著作权保护的暗号认证功能(SDMI规格)。
现多用于MP3,数码摄像机,电子图书,微型电脑,AV器材等。
大小尺寸比MMC卡略厚一点32mm×24mm×2.1mm,容量则要大许多,刚上市时的SD卡单卡容量为8MB-64MB不等,传输速度为每秒2MB,而到2002初单卡容量已经高达512MB,2004年容量更是达到了2G的水平,数据传输率也提升到10MB/s,这样在传输一些较大的文件时具有一定的优势。
另外此卡的读写速度比MMC卡要快4倍,达2MB/秒。
同时与MMC卡兼容,SD卡的插口大多支持MMC卡。
从性能上看,这两者最大的分别在于SD卡强调资料的安全性,可以通过特定的软件设置卡内程序或资料的使用权限,以避免用户肆意复制,损害所有者的利益。
当然对于一般用户而言,这个功能没什么用处,相反有关的系统及加密资料会占用记忆卡900K容量,另外SD卡和MMC卡都采用了一体化固体介质,没有任何移动部分,所以完全不用担心机械运动的损坏而导致数据的丢失。
五、MemoryStick(MS卡)
MemoryStick是Sony公司于1997年推出的移动存储器,因其外形像一条口香糖,又被称为\"口香糖\"存贮卡。
目前只有索尼公司对其支持。
与其他FlashMemory存贮卡不同,MemoryStick规范是非公开的,需签协议方可使用。
MemoryStick具有写保护开关,内含控制器,采用10针接口,数据总线为串行,最高频率可达20MHz,电压为2.7伏到3.6伏,电流平均为45mA。
目前MemoryStick的主流容量已达256MB,为了适应版权保护的需求1999年12月Sony又推出了新的Magic-GateMemoryStick,加入了MagicGate版权保护技术。
新的MagicGateMemoryStick与MemoryStick的兼容,外壳变成了白色,并且在反面加多一个突出的点以示区别。
六、ExtremeDigitalCard(XD卡)
所谓XD卡,是英文ExtremeDigital的缩写,也就是极端数码的意思。
XD卡仅有20×25mm×1.7mm,共0.85立方厘米,2克重,体积只有SM卡的一半,它的闪存读写速度是目前储存卡中最快之一,读取速度为每秒5MB,16MB及32MB。
写入速度为每秒1.3MB,而64MB或更高容量的写入速度是每秒3MB,驱动时的耗电小过SM卡,仅25mW。
七、TransFlashCard(TF卡)
SanDisk于2004年10月26日宣布推出256MB的TransFlash。
TransFlash是目前世界上最小的闪存卡,约为SD卡的1/4,尺寸为15x11x1mm,同手指甲大小。
利用适配器可以在使用SD作为存储介质的设备上使用。
TransFlash主要是为照像手机拍摄大幅图像以及能够下载较大的视频片段而开发研制的。
TransFlash卡可以用来储存个人数据,例如数字照片、MP3、游戏及用于手机的应用和个人数据等,还内设置版权保护管理系统,让下载的音乐、影像及游戏受保护;未来推出的新型TransFlash还备有加密功能,保护个人数据、财政纪录及健康医疗文件。
体积小巧的TransFlash让制造商无须顾虑电话体积即可采用此设计,而另一项弹性运用是可以让供货商在交货前随时按客户不同需求做替换,这个优点是嵌入式闪存所没有的。
由于TransFlash还可以内建操作系统及系统数据,手机制造商及网络商可设定客制化储存组合、新增软件及升级应用。
由于手机客户需要经常转换记忆卡,而且同一张记忆卡可能需要装置在其它电子产品内共享数据,因此SanDisk同时会提供标准型SD卡、miniSD卡、MemoryStickPRODuo卡和MultiMediaCards(MMC),TransFlash能在同一手机内跟上述记忆卡兼容运作。
摩托罗拉
公司的几款手机-A780,E1000,A1000是最早采用TransFlash记忆卡的产品,TransFlash配合A780,E1000与A1000,拥有拍摄、录像、播放音乐及上网等功能。
数据接口
为了方便下载数码相机记忆体中的文件,数码相机和PC的连接有多种方式,常见的就是USB接口和IEEE1394火线接口。
USB与IEEE1394比较
两者的传输速率不同。
过去,很多人都会选用IEEE1394作传输文件用,因为其流量比USB1.1版本快百倍。
USB的传输速率现在只有12Mbps/s,只能连接键盘、鼠标与麦克风等低速设备,而IEEE1394可以使用400Mbap/s,可以用来连接数码相机、扫描仪和信息家电等需要高速率的设备。
而后来,推出了USB2.0,虽然有所赶上IEEE1394,但是火线的流量还可以增加至1G。
两者的结构不同。
USB在连接时必须至少有一台电脑,并且必须需要HUB来实现互连,整个网络中最多可连接127台设备。
IEEE1394并不需要电脑来控制所有设备,也不需要HUB,IEEE1394可以用网桥连接多个IEEE1394网络,也就是说在用IEEE1394实现了63台IEEE1394设备之后也可以用网桥将其他的IEEE1394网络连接起来,达到无限制连接。
两者的智能化不同。
IEEE1394网络可以在其设备进行增减时自动重设网络。
USB是以HUB来判断连接设备的增减了。
两者的应用程度不同。
现在USB已经被广泛应用于各个方面,几乎每台PC主板都设置了USB接口,USB2.0也会进一步加大USB应用的范围。
IEEE1394现在只被应用于音频、视频等多媒体方面。
以下是几种数据接口的列表比较:
名词解释:
总像素数
元件像素分为最大像素数和有效像素数。
最大像素英文名称为MaximumPixels,所谓的最大像素是经过插值运算后获得的。
插值运算通过设在数码相机内部的DSP芯片,在需要放大图像时用最临近法插值、线性插值等运算方法,在图像内添加图像放大后所需要增加的像素。
插值运算后获得的图像质量不能够与真正感光成像的图像相比。
在市面上,有一些商家会标明“经硬件插值可达XXX像素”,这也是相同的原理,只不过在图像的质量和感光度上,以最大像素拍摄的图片清晰度比不上以有效像素拍摄的。
最大像素,也直接指CCD/CMOS感光器件的像素,一些商家为了增大销售额,只标榜数码相机的最大像素,在数码相机设置图片分辨率的时候,的确也有拍摄最高像素的分辨率图片,但是,用户要清楚,这是通过数码相机内部运算而得出的值,再打印图片的时候,其画质的减损会十分明显。
有效像素数英文名称为EffectivePixels。
与最大像素不同,有效像素数是指真正参与感光成像的像素值。
最高像素的数值是感光器件的真实像素,这个数据通常包含了感光器件的非成像部分,而有效像素是在镜头变焦倍率下所换算出来的值。
以美能达的DiMAGE7为例,其CCD像素为524万(5.24Megapixel),因为CCD有一部分并不参与成像,有效像素只为490万。
数码图片的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个象素是数码图片里面积最小的单位。
像素越大,图片的面积越大。
要增加一个图片的面积大小,如果没有更多的光进入感光器件,唯一的办法就是把像素的面积增大,这样一来,可能会影响图片的锐力度和清晰度。
所以,在像素面积不变的情况下,数码相机能获得最大的图片像素,即为有效像素。
用户在购买数码相机的时候,通常会看到商家标榜“最大像素达到XXX”和“有效像素达到XXX”,那用户应该怎样选择呢?
在选择数码相机的时候,应该注重看数码相机的有效像素是多少,有效像素的数值才是决定图片质量的关键。
名词解释:
图像分辨率
数码相机能够拍摄最大图片的面积,就是这台数码相机的最高分辨率。
在技术上说,数码相机能产生在每寸图像内,点数最多的图片,通常以dpi为单位,英文为Dotperinch。
分辨率越大,图片的面积越大。
分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。
通常表示成ppi(每英寸像素Pixelperinch)和dpi(每英寸点)。
包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。
但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。
在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。
所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。
这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。
同时也要适量,尽量少占用一些计算机的资源。
通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如640X480等。
而在某些情况下,它也可以同时表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。
比如72ppi,和8X6英寸。
Ppi和dpi(每英寸点数)经常都会出现混用现象。
从技术角度说,“像素”(P)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域。
请读者注意分辨。
分辨率和图象的像素有直接的关系,我们来算一算,一张分辨率为640x480的图片,那它的分辨率就达到了307,200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600x1200的图片,它的像素就是200万。
这样,我们就知道,分辨率的两个数字表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。
一张数码图片的长宽比通常是4:
3。
名词解释:
像素及类型
像素是衡量数码相机的最重要指标。
像素指的是数码相机的分辨率。
它是由相机里的光电传感器上的光敏元件数目所决定的,一个光敏元件就对应一个像素。
因此像素越大,意味着光敏元件越多,相应的成本就越大。
数码相机的图像质量是由像素决定的,像素越大,照片的分辨率也越大,打印尺寸在不降低打印质量的同时也越大。
名词解释:
支持热靴
热靴”广义的含义是指机身顶部用以接驳闪光灯、摄像灯、各种功能麦克风(单声道、双声道、变焦、四声道立体声等)的专用插槽式接口,槽中置有提供这些临时性外接设备正常工作的电源接头,和音频信号输入的接口,这些接口大多都设计成暗藏在槽中的形式,有些还有热靴盖,热靴表面都有两条平行的金属沟槽,用来卡紧这些外接设备的紧固螺栓。
如果仅仅对DC而言,热靴就只是外接闪光灯的接口
名词解释:
文件格式
文件格式(或文件类型)是指电脑为了存储信息而使用的对信息的特殊编码方式,是用于识别内部储存的资料。
比如有的储存图片,有的储存程序,有的储存文字信息。
每一类信息,都可以一种或多种文件格式保存在电脑存储中。
每一种文件格式通常会有一种或多种扩展名可以用来识别,但也可能没有扩展名。
扩展名可以帮助应用程序识别的文件格式。
对于硬盘机或任何电脑存储来说,有效的信息只有0和1两种。
所以电脑必须设计有相应的方式进行信息-位元的转换。
对于不同的信息有不同的存储格式。
概述
有些文件格式被设计用于存储特殊的数据,例如:
图像文件中的JPEG文件格式仅用于存储静态的图像,而GIF既可以存储静态图像,也可以存储简单动画;Quicktime格式则可以存储多种不同的媒体类型。
文本类的文件有:
text文件一般仅存储简单没有格式的ASCII或Unicode的文本;HTML文件则可以存储带有格式的文本;PDF格式则可以存储内容丰富的,图文并茂的文本。
同一个文件格式,用不同的程序处理可能产生截然不同的结果。
例如Word文件,用MicrosoftWord观看的时候,可以看到文本的内容,而以无格式方式在音乐播放软件中播放,产生的则是噪声。
一种文件格式对某些软件会产生有意义的结果,对另一些软件来看,就像是毫无用途的数字垃圾。
规范
许多文件格式都有公开的、不同程度规范或者建议的格式。
这些规范或者建议描述了数据如何编码,如何排列。
有时也规定了是否需要特定的电脑程序读取或处理。
有两种情况下,文件格式没有公开。
第一种情况是:
开发者将文件格式视作商业秘密不愿公开;第二种情况是:
开发者不愿或花去很少的时间用于规范文档。
需要注意的是,使用不公开的文件格式可能会带来额外的成本。
要了解这类文件格式或者需要通过对获得的文件进行逆向工程,或者通过向开发者付费来获得文件的格式。
第二种方式中往往还需要与开发者签订不扩散协议。
不论怎样两种方式都是费时,费钱的。
识别文件的类型
从程序的角度来看,文件是数据流,文件系统为每一种文件格式规定了访问的方法。
例如:
元数据。
不同的操作系统都习惯性的采用各自的方式解决这个问题,每种方式都有各自的优缺点。
当然,现代的操作系统和应用程序,一般都需要这里所讲述的方法处理不同的文件。
扩展名
用扩展名识别文件格式的方式最先在数字设备公司的CP/M操作系统被采用。
而后又被DOS和Windows操作系统采用。
扩展名是指文件名中,最后一个点(.)号后的字母序列。
例如,HTML文件通过.htm或.html扩展名识别;GIF图形文件用.gif扩展名识别。
在早期的FAT文件系统中,扩展名限制只能是三个字符,因此尽管现在绝大多数的操作系统已不再有此限制,许多文件格式至今仍然采用三个字符作扩展名。
因为没有一个正式的扩展名命名标准,所以,有些文件格式可能会采用相同的扩展名,出现这样的情况就会使操作系统错误地识别文件格式,同时也给用户造成困惑。
扩展名方式的一个特点是,更改文件扩展名会导致系统误判文件格式。
例如,将filename.html简单改名为filename.txt会使系统误将HTML文件识别为纯文本格式。
尽管一些熟练的用户可以利用这个特点,但普通用户很容易在改名时发生错误,而使得文件变得无法使用。
因此,现代的有些操作系统管理程序,例如WindowsExplorer加入了限制向用户显示文件扩展名的功能。
特征签名
一种广泛应用在UNIX及其派生的操作系统上的方法是将一个特殊的数字存放在文件的特定位置里。
最初这个数字一般是文件开始处的2个字节。
现在一般是将任何可以独一无二字符序列都可以作为特征签名。
例如GIF图形文件是将文件开始处的六个字节作为特征签名的,它可以是GIF87a或者GIF89a。
但也有些文件很难通过这种方式识别,比如HTML文件。
采用这种方式可以更好的防止对文件格式发生误判,并且特征签名可以给出关于文件格式的更详细的信息。
这种方式的缺点是效率较低。
特别是显示大量的文件时,由于每种特征签名具有不同的识别方式,将消耗系统大量的资源对文件格式进行判断。
扩展名和后面将提到的元数据方式由于采用固定格式数据,可进行快速匹配。
应用程序往往利用特征签名来判断文件时否完整和有效。
元数据
最后一种方式将文件格式信息存放到磁盘特定的位置。
采用这种方式,元数据与文件本身分开存放。
此法的缺点是可移植性差。
因为不同的文件系统之间元数据可能需要转换。
苹果Macintosh的类型码
苹果计算机的文件系统为每个文件的目录入口都存储了创建者和类型码。
这些代码称作OSType。
例如一个苹果计算机创建的文件的创建者会是AAPL而类型也是APPL。
RISC操作系统采用类似的系统,用一个12比特位的数字索引描述表。
例如:
十六进制的FF5代表PoScript,文件类型就是PostScript文件。
IBM/Microsoft的扩展文件属性
HPFS,NTFS,FAT12,FAT16,及FAT32文件系统可以保存额外的文件属性信息。
它是由名字和与名字对应的值组成。
例如扩展属性“.type”用于判断文件的类型,可能是值包括“PlainText”或“HTMLdocument”。
一个文件可以有多种属性。
Unix的扩展文件属性
ext2,ext3,ReiserFS版本3,XFS,JFS和FFS文件系统允许存储扩展的文件属性。
它是由名字和与名字对应的值组成。
名字应当是独一无二的。
Mime类型
MIME广泛地用于许多Internet有关的应用,并且正在被广泛地采用到其他的应用中。
最初在RFC1341中说明。
MIME用一个类型/自类型表示文件的类型。
例如:
text/html代表文件是HTML文件,image/gif表示GIF文件。
MIME最初是用于表示电子邮件的附件的类型。
名词解释:
数码变焦
数码变焦,英文名称为DigitalZoom,数码变焦是通过数码相机内的处理器,把图片内的每个象素面积增大,从而达到放大目的。
这种手法如同用图像处理软件把图片的面积改大,不过程序在数码相机内进行,把原来CCD影像感应器上的一部份像素使用"插值"处理手段做放大,将CCD影像感应器上的像素用插值算法将画面放大到整个画面。
与光学变焦不同,数码变焦是在感光器件垂直方向向上的变化,而给人以变焦效果的。
在感光器件上的面积越小,那么视觉上就会让用户只看见景物的局部。
但是由于焦距没有变化,所以,图像质量是相对于正常情况下较差。
通过数码变焦,拍摄的景物放大了,但它的清晰度会有一定程度的下降,所以数码变焦并没有太大的实际意义。
不过索尼独创“智能数码变焦”,据说该先进技术,可以使图像在数码变焦之后仍然保持一定的清晰度。
一台数码相机的总变焦数计算如下:
举例索尼的F717光学变焦为5倍,而数码变焦为2倍,所以最大变焦数为10倍。
数码相机内的数码变焦一般可以关掉。
除此之外还有全新独有的Sony智能变焦功能,可放大变焦拍摄,不会将微粒放大,令放大的影像也能保持原有的细致质素。
智能变焦因应不同影像尺寸的选择,提供不同程度的强化变焦功能。
有别于数码变焦,智能变焦能保持画质与原本影像相同。
目前数码相机的数码变焦一般在6倍左右,摄像机的数码变焦在44倍-600倍左右,实际使用中有40倍就足够了。
因为太大的数码变焦会使图像严重受损,有时候甚至因为放大倍数太高,而分不清所拍摄的画面。
如果变焦倍数不够,我们可以在镜头前加一增倍镜,其计算方法是这样的,一个2倍的增距镜,套在一个原来有4倍光学变焦的数码相机上,那么这台数码相机的光学变焦倍数由原来的1倍、2倍、3倍、4倍变为2倍、4倍、6倍和8倍,即以增距镜的倍数和光学变焦倍数相乘所得。