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3D常用快捷键.docx

3D常用快捷键

『IT视界』[职场人生]给大家分享一下3D考证的题目    

    课程名称3dsmax三维设计与制作(XHKC-ZY-016)

 1:

在3dsmax7中,选择区域形状有()

  选择A1种

  选择B2种

  选择C3种

  选择D4种

  答案C

  

  2:

快速渲染的快捷方式默认为()

  选择AF9

  选择BF10

  选择CShift+Q

  选择DF11

  答案C

  

 3:

以下不属于粒子系统的对象是()

  选择ASpray

  选择BTeapot

  选择CSnow

  选择DSuperSpray

  答案B

  

 4:

单选题

  题目EditSpline中有几个次物体类型()

  选择A5

  选择B4

  选择C3

  选择D6

  答案C

  

 5:

以下哪个按钮可以在Editmesh的任何次物体层级均可用()

  选择ADivide

  选择BSelectopenedges

  选择CChamfer

  选择DAttach

  答案D

  

 6:

以下不属于3dsmax7灯光中使用的调整参数的是()

  选择ACastshadow

  选择BAttenuation

  选择CMultiplier

  选择DLink

  答案D

  

  7:

布尔运算没有的运算操作类型为()

  选择AUnion

  选择BSubtraction

  选择CIntersection

  选择DConnection

  答案D

  

 8:

以下关于修改器的说法正确的是(A)

  选择A弯曲修改器的参数变化不可以形成动画

  选择BNURBS建模又称之为多边形建模

  选择C放样是使二维图形形成三维物体

  选择DEditmesh中有三种次物体类型

  答案A

  

 9:

以下哪一个不属于3dsmax7系统中自带的动画控制器()

  选择APathConstraint

  选择BCompoundBiped

  选择CNoise

  选择DPositionXYZ

  答案B

  

 103dsMax中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是()

  选择AView

  选择BV3d

  选择CWorld

  选择DScreen

  答案B

  

  11:

下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件()

  选择AMerge

  选择BOpen

  选择CExport

  选择DViewImagefiles

  答案A

  

  12.以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性()

  选择AFuse

  选择BInterpolation

  选择CRenderable

  选择DCut

  答案C

  

 133dsmax7中默认的专家模式的快捷方式为()

  选择ACtrl+D

  选择BCtrl+X

  选择CCtrl+A

  选择DCtrl+E

  答案B

  

  14.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作()

  选择ARefine

  选择BWeld

  选择CMakeFirst

  选择DBevel

  答案D

  

 15.角度捕捉的默认快捷方式为()

  选择AA

  选择BS

  选择CP

  选择DU

  答案A

  

  16.隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式()

  选择AF5

  选择BI

  选择CW

  选择DG

  答案D

  17.在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复()

  选择AOffset

  选择BTiling

  选择CMirror

  选择DTile

  答案C

  

 18.3DMAX7中可以使用的声音文件格式为()

  选择Amp3

  选择Bwav

  选择Cmid

  选择Draw

  答案B

  

 19.3dsmax7可以在windows2000/xp系统下打开的主程序窗口数为()

  选择A2个

  选择B1个

  选择C无数个

  选择D3个

  答案C

  20.勾选渲染效果对话框中的InageBlur可以让()

  选择A文件输出

  选择B图像模糊

  选择C场景减小

  选择D光斑出现

  答案B

  21.以下可以用来作锥化操作的修改器是()

  选择ABevel

  选择BLathe

  选择CTaper

  选择DDxform

  答案C

 22.在3DMAX7中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()

  选择AF9

  选择BF1

  选择CAlt+W

  选择DShift+A

  答案C

  23.3DMAX7中材质编辑器中最多可以显示的样本球数为()

  选择A9

  选择B13

  选择C8

  选择D24

  答案D

 24.渲染激活的当前视图的快捷键方式默认为()

  选择AF9

  选择BF10

  选择CShift+Q

  选择DF11

  答案C

  25.不能在EditSpline的Vertex次物体下操作的按钮的为()

  选择AConnect

  选择BWeld

  选择CBreld

  选择DDvivide

  答案D

  26.Merge可以输入()文件

  选择A*.avi

  选择B*.max

  选择C*.dwg

  选择D*.dxf

  答案B

  27.3DMAX7中默认情况下是以()种视图方式显示

  选择A1

  选择B2

  选择C3

  选择D4

  答案D

 28.以下不属于放样变形类型的是()

  选择AScale

  选择BNoise

  选择CFit

  选择DTwist

  答案B

29.常用的3DSMAX动画输出文件的格式为()

  选择A*.AVI

  选择B*.BMP

  选择C*.JPEG

  选择D*.GIF

  答案A

  30.以下属于群组中使用的操作命令的是()

  选择AGroup

  选择BDivide

  选择CEditspline

  选择DCollapse

  答案A

 31.以下哪一个为MAX7默认的渲染器()

  选择AScanline

  选择BBrazil

  选择CVray

  选择DInsight

  答案A

 32.以下哪一个不属于3Dsmax7中默认灯光类型()

  选择AOmni

  选择BTargetSpot

  选择CFreeDirect

  选择DBrazil-Light

  答案D

  33.以下哪一个可以用来合并场景文件()

  选择AMerge

  选择BOpen

  选择CExport

  选择DViwImagefiles

  答案A

 34.3DMAX7中默认的对齐快捷键为()

  选择AW

  选择BShift+T

  选择CAlt+A

  选择DCtrl+D

  答案C

  35.大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染()

  选择ATop

  选择BFront

  选择CCamera

  选择DBack

  答案C

  36.EditSpline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()

  选择AVertex

  选择BEdge

  选择CLine

  选择DSpline

  答案D

  37.Boolean运算是一种对比集合,那这个对比集合分为()种

  选择A3

  选择B4

  选择C5

  选择DSpline

  答案A

  38.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是()

  选择A中点

  选择B网格点

  选择C多边形

  选择D网格线

  答案C

 39.按名称选择的默认快捷方式为()

  选择AH

  选择BF

  选择CC

  选择DCtrl+P

  答案A

  40.RendScene对话框中如果要对模型进行单帧渲染应选择()

  选择ARange

  选择BSingle

  选择CFrames

  选择DActiveTimeSegments

  答案B

  41.以下哪一个属于针对网格的修改器()

  选择ACross-section

  选择BBevel

  选择CEditspline

  选择DEditmesh

  答案D

  42.以下可以用来作倒角操作的修改器是()

  选择ABevel

  选择BLathe

  选择CTaper

  选择DXform

  答案A

 43.在创建好一个二维线形后,取消()的勾选,可使再次创建成的二维线性自动与第一个结合为一个物体

  选择AStartNewShape

  选择BRenderable

  选择CWeld

  选择DAttach

  答案A

  44.以下属于标准几何体的对象是()

  选择ABox

  选择BSpray

  选择CSnow

  选择DPcloud

  答案A

  45.在3dMax7中,渲染上一次场景的快捷方式默认为()

  选择AF9

  选择BF10

  选择CCtrl+F

  选择DShift+A

  答案A

  46.在样条曲线编辑中,下面哪种节点型可以产生有控制手柄且同时控制节点两边曲率的节点是()

  选择ASmooth

  选择BBezier

  选择CConner

  选择DBezierConner

  答案B

  47.不属于材质类型的有(    )

  选择AStardand

  选择BDuoubleSided

  选择CBlend

  选择DBitmap

  答案D

  48.我们可以通过以下哪个快捷键显示或隐藏标签面板()

  选择AH

  选择BW

  选择CY

  选择DG

  答案C

  49.在3DVIZ中圆柱是()

  选择ACylinder

  选择BCircle

  选择CTube

  选择DBox

  答案A

  50.从以下文件格式中选择出我们常用来作动画渲染输出的文件格式()

  选择A*.Wmv

  选择B*.Asf

  选择C*.Avi

  选择D*.Rm

  答案C

 51.以下哪一个属于3dsmax7系统中的噪波()

  选择APathConstraint

  选择Beditpatch

  选择CNoise

  选择DPositionXYZ

  答案C

 52.Sphere可以直接转换为()

  选择ANUBRS

  选择BSpline

  选择CChamferBox

  选择DChamferCyl

  答案A

 53.以下哪一个可以用来导出外部兼容软件的场景文件

  选择AMerge

  选择BOpen

  选择CExport

  选择DViwImagefiles

  答案C

  54.3dsmax7中默认的打开背景设置对话框的快捷方式为()

  选择A8

  选择BShift+J

  选择CAlt+A

  选择DCtrl+D

  答案A

 55.下面哪种物体可以直接转换为NURBS()

  选择ASphere

  选择BHedra

  选择CChamferBox

  选择DChamferCyl

  答案A

  56.摄影机与透视视图匹配的快捷键是()

  选择ACtrl+A

  选择BCtrl+D

  选择CCtrl+V

  选择DCtrl+C

  答案D

  57.自动降级显示的默认快捷方式为()

  选择AH

  选择BF

  选择CO

  选择DCtrl+S

  答案C

  58.以下对3dMax7中自带的灯光描述正确是()

  选择A3dsmax7中的灯光可以使用面光源

  选择B3dsmax7中的灯光在不打开投射阴影属性时,光线可以穿透物体

  选择C灯光的倍增器取值应大于0

  选择D灯光在给物体进行照射时,它的位置对照明效果无影响

  答案B

  59.Align在使用时可以通过键盘上的()组合键来实现

  选择AAlt+A

  选择BCtrl+A

  选择CShift+A

  选择DCtrl+Shift+A

  答案A

  60.能够实现“线框”显示功能的命令是()

  选择ASmooth+highlights

  选择BSmooth

  选择CWireframe

  选择DFaces

  答案C

  61.按住键盘上哪个键后,再来移动物体可实现复制功能()

  选择AShift

  选择BCtrl

  选择CAlt

  选择DInsert

  答案A

  62.File/Save命令可以保存为哪种类型的文件()

  选择A*.Dxf

  选择B*.Dwg

  选择C*.3Ds

  选择D*.Max

  答案D

  63.下哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()

  选择A节点、边、面、多边形和元素

  选择B节点、线段和样条线

  选择C节点、边界和面片

  选择D节点、CV线和面

  答案A

  64.下列选项中不属于编辑修改器的是

  选择AEditPatch

  选择BMeshSelect

  选择CLoft

  选择DEditMesh

  答案C

  65.几何体的贴图通道最多有多少个()

  选择A100

  选择B999

  选择C12

  选择D256

  答案C

  66.常用的贴图类型支持中支持真色彩的动画文件格式的是

  选择A*.AVI

  选择B*.BMP

  选择C*.JPEG

  选择D*.GIF

  答案A

 67.BumpMaps是何种贴图()

  选择A高光贴图

  选择B反光贴图

  选择C不透明贴图

  选择D凹凸贴图

  答案D

 68.CmpositeMaps为何种贴图()

  选择A合成贴图

  选择B渐变色贴图

  选择C复合贴图

  选择D光线追踪贴图

  答案A

  69.Wire的意思是()

  选择A线框

  选择B双面

  选择C面贴图

  选择D细化面

  答案A

 70.设置环境贴图的选项是()

  选择AEnvironment

  选择BEffects

  选择CRender

  选择DVideoPost

  答案A

  71.Opacity贴图通道的功能是()

  选择A调节高光度

  选择B调节透明度

  选择C调节颜色

  选择D调节模糊度

  答案C

  72.金属材质的明暗方式选项为()

  选择AStrauss

  选择BPhong

  选择CBlinn

  选择DMetal

  答案D

  73.位图贴图类型为

  选择ABitmap

  选择BFlatMirror

  选择CPlanet

  选择DMask

  答案A

  74.要实现渐变贴图应选择()

  选择AGradient

  选择BRaytrace

  选择CParticleAge

  选择DParticleMblure

  答案A

 75.要实现镜面反射效果应选择()

  选择ASmoke

  选择BDent

  选择CFalloff

  选择DFlatMirror

  答案D

 76.Omin是哪一种灯光()

  选择A聚光灯

  选择B目标聚光灯

  选择C泛光灯

  选择D目标平行灯

  答案C

  77.使用下面哪个命令同时改变一组灯光的参数()

  选择ATools/Lightlister

  选择BViews/AddDefaultLightstoScene

  选择CCreate/Lights/OmniLight

  选择DCreate/Lights/SunlightSystem

  答案A

  78.材质编辑器的样本视窗最多可以有多少个()

  选择A5

  选择B15

  选择C24

  选择D30

  答案C

  79.材质编辑器ShaderBasicParmeters卷展栏中的那种明暗模拟可以产生条形高光区域()

  选择ABlinn

  选择BPhong

  选择CMetal

  选择DAnisotropic

  答案D

  80.在Standard材质的BlinnBasicParametrs卷展栏中,哪个参数影响高光区域的大小()

  选择ASpecular

  选择BSpecularLevel

  选择CGlossiness

  选择DSoften

  答案C

 81.渐变色(Gradient)贴图的类型有()

  选择ALinear

  选择BRadial

  选择CLinear和Radial

  选择DBox

  答案C

  82.条形渐变色(Gradient)贴图的颜色可以有()

  选择A2种

  选择B3种

  选择C4种

  选择D无数种

  答案B

 83.可为二维图形增加一个厚度,将其变为三维对象的修改编辑器是()

  选择Abend

  选择Btaper

  选择Clattice

  选择Dextrude

  答案D

 84.要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()

  选择AVextex

  选择BPolygon

  选择CEdge

  选择DElement

  答案A

  

  85.下面哪一个不是UVWMap编辑修改器的贴图形式()

  选择APlanar

  选择BBox

  选择CFace

  选择DTeapot

  答案D

86.将视图切换到摄象机视图的快捷键()

  选择AC

  选择BW

  选择CB

  选择DT

  答案A

 87.隔离选择的快捷键是()

  选择Ashift+Q

  选择BAlt+Q

  选择Cshift+L

  选择Dshift+C

  答案B

 88.隐藏/显示摄象机的快捷键是()

  选择Ashift+L

  选择Bshift+C

  选择Cshift+Q

  选择Dshift+E

  答案B

  89.Reflection属于何种贴图()

  选择A高光贴图

  选择B反光贴图

  选择C反射贴图

  选择D不透明贴图

  答案C

  90.布尔运算的名称是()

  选择AConform

  选择BBoolean

  选择CMorph

  选择DConnect

  答案B

  91.放样的最基本元素是()

  选择A截面图形和路径

  选择B路径和第一顶点

  选择C路径和路径的层次

  选择D变形曲线和动画

  答案A

  92.显示所选物体面数的快捷键是()

  选择A4

  选择B5

  选择C6

  选择D7

  答案D

  93.打开捕捉命令的快捷键是()

  选择AX

  选择BY

  选择CS

  选择DZ

  答案C

 94.阵列命令是()

  选择AArray

  选择BSpacingTool

  选择CAlign

  选择DMirror

  答案A

  95.摄象机35mm镜头类型是()

  选择A微距

  选择B长焦

  选择C广角

  选择D标准

  答案D

  96.下面哪项属于扩展几何体()

  选择AOilTank

  选择BTorus

  选择CCube

  选择DPlane

  答案A

  97.可依据指定轴向,将二维图形或NURBS曲线旋转为空间形态的修改编辑器是()

  选择ABevelProfile

  选择BLattice

  选择CLathe

  选择DTaper

  答案C

  98.修改时间帧数的控制按钮是()

  选择ATimeConfiguration

  选择BKeyModeToggle

  选择CToggleAnimationMode

  选择DPan

  答案A

  99.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球()

  选择AevelProfile

  选择BLattice

  选择CLathe

  选择DTaper

  答案B

 100.将样条线旋转成三维实体的命令是()

  选择ALathe

  选择BBevel

  选择CTaper

  选择Ddisplace

  答案A

  

  课程名称3dsmax三维设计与制作(XHKC-ZY-016)

  题型单选题

  题目下面哪个不是样条曲线的子物体选项:

()

  选择AVertex

  选择BSegment

  选择CSpline

  选择DFaces

  答案D

  

  课程名称3dsmax三维设计与制作(XHKC-ZY-016)

  题型单选题

  题目使用哪个命令可以输入扩展名为DWG的文件格式()

  选择AOpen

  选择BMerge

  选择CImport

  选择DXref

  答案C

  

  课程名称3dsmax三维设计与制作(XHKC-ZY-016)

  题型单选题

  题目能够实现弯曲物体的编辑修改器是()

  选择ABend

  选择BNoise

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