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计算机图文信息处理常识

第3章

图文信息处理常识

计算机操作员掌握必要的图文信息处理的基础知识,有助于更规、更有效率地完成日常文字处理工作。

本章分两部分,第一部分介绍了图形、图像的概念和常见的图像格式;第二部分介绍了有关书刊排版上常用的概念和校对符号的用法。

3.1图形图像处理常识

3.1.1图形图像基本知识

学习目标

Ø了解图形、图像的定义

Ø熟悉图像文件的格式及属性参数

Ø熟悉图形、图像的属性参数

图形和图像是人们非常乐于接受的信息载体,是多媒体技术的重要组成部分。

一幅图画可以形象生动地表示大量的信息,具有文本和声音所无法比拟的优点。

因此了解图形图像处理技术是非常必要的。

一、图形和图像

在计算机领域,图形(graphics)和图像(picture或image)是两个不同的概念。

1、图形

图形又称矢量图形。

是计算机根据数学模型计算而生成的几何图形,如直线、矩形、任意曲线和图表等。

图形是由点、线、二维或三维图片构成,构成图形的点、线和图片由坐标及相关参数生成,如,用Illustrator、CorelDraw等软件绘制的图形。

图形的优点是可以不失真缩放、占用储存空间小。

但矢量图形仅能表现对象结构,表现对象质感方面的能力较弱。

2、图像

图像是指由输入设备捕获的实际场景画面以数字化形式存储的任一画面,是真是物体重现的影像。

对图片逐形、逐列进行采样(取样点),并用光点(称为像素点)表示并存储,即为数字图像,又称为位图或点阵图。

图像主要用于表现自然景色、人物等,能表现对象的颜色细节和质感。

具体形象、直观、信息量大的优点。

但图像文件的数据量很大,存储一幅大小为640像素*480像素、24位真彩的BMP格式图像,约需900KB的存储空间.所以需要对图像数据进行压缩,即利用视觉特征,去除人眼不敏感的冗余数据。

目前最流行,切压缩效果好的位图压缩格式为JPEG,其压缩比高达30:

1,而且图像失真较小.

图形和图像的共同特点是:

二者都是静态的,和时序无关。

它们之间的差别是:

图形是用一组命令通过数学计算生成的,这些命令时用来描述画面的直线、圆、曲线等的形状、位置、颜色等各种属性和参数,而图像是通过画面上的每一个像素的亮度或颜色来形成画面的;图形可以容易得被分解成不同的成分的单元,分解后的成分间有明显的界限,而要将图像分解成不同的成分则较难,各个成分间的分界往往比较模糊,有些区间彼此平滑地连接在一起,很难区分属于哪个成分。

当土星很复杂时,计算机需要花费很长的时间执行绘图指令。

此外,矢量图也很难描述一幅真实世界的彩色场景,因此自然景物适合用位图表示。

矢量图与位图相比,计算机显示位图比显示矢量图速度要快。

矢量图和位图之间可以用软件进行转换,由矢量图转换成位图采用光栅化(rasterizing)技术,这种转换相对容易一些,由位图转换成矢量图用跟踪(tracing)技术,这种技术在理论上说比较容易,但实际中很难实现,尤其对复杂的彩色图像更是如此。

二、图像的文件格式

多媒体计算机中,可以通过扫描仪、数字化仪或者光盘上的图像文件等多种方式获取图像,每种获取方法又是由不同的软件开发商研制开发的,因而就出现了多种不同格式的图像文件。

常见的图形图像文件格式有以下几种:

1、CIF(graphicsinterchangeformat)格式

GIF是美国CompuServe公司于1987年制定的格式,分静态GIF和动态GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,适合在Web中使用,是Internet上重要的图形图像文件格式之一,支持64000像素的图像。

2、BMP(bitmap)格式

BMP是一种与设备无关的文件格式,它是在和微软Windows操作系统绑定在一起的一种位图图像格式,Windows软件的图像信息默认以该格式存储。

其最大的优点是能被大多数软件“接受”,所以又称“通用格式”。

其文件分三部分:

文件头、信息头和图像数据。

文件头用来说明图像的类型、实际图像数据长度和起始位置。

分辨率等,信息头是彩色映射。

3、PCX格式

PCX是Z—soft公司为其图像处理软件(paintbrush)(画笔)配套推出的一种图像格式,是经过压缩的格式,多数位图文件都能转换成这种格式,占用磁盘空间较小.它包括三类文件:

各种单色的PCX文件.大多数图像编辑软件均能处理这种格式的文件,各种扫描仪的输出也能生成PCX文件。

4、TIFF(taggedimagefileformat)格式

TIFF也缩写成TIF,它是由原Aldus和微软公司合作开发的用于扫描仪和桌面出版系统的文件格式,称为标记图像文件格式。

TIFF格式的图形图像有压缩和不压缩两种格式,以其灵活而获得人们的青睐,多数应用程序都支持这种格式。

5、JPEG(jointphotographicexpertgroup)格式

JPEG是由静态图像专家组制定的图像标准,其目的是解决专业摄影人员高质量图片的存放问题.JPEG文件的扩展名为JPG,其最大的特点是采用JPEG的方法压缩而成,其压缩比高,并可在压缩比和图像质量之间平衡,用最经济的存储空间得到较好的图像质量.文件非常小,而且可以调整压缩比,用JPEG格式存储的文件大小是其他格式的1/20~1/10,一般文件大小只有几十KB或一二百KB,而色彩数可达到24位,图像质量与照片没有多大差别,所以它被广泛运用于Web上。

6、PSD格式

PSD格式是图像处理软件Photoshop专用的图像的文件格式,文件占用空间一般比较大。

7、PCD格式

PCD格式是PhotoCD专用的存储格式,一般应用在CD-ROW上。

PCD文件中含有从专业摄影照片到普通显示用的多种分辨率地图像,所以文件非常大。

但是PhotoCD的应用围非常广,现在的图像处理软件基本上都可以读取PCD文件或将其转换成其他格式的图像文件。

8.EPS(encapsulatedpostscript)格式

EPS是AdobeSystem公司的PostScript页面描述语言的产物,它是用来表示矢量图形的PostScript语言。

由于桌面出版领域多使用PostScript打印输出,因此无论Windows还是Macintosh平台,几乎所有的图像、排版软件都支持EPS格式。

9、WMF(windowsmetafile)格式

WMF是一种比较特殊的文件格式,可以说是位图和矢量图的一种混合体,在桌面出版领域应用十分广泛,许多ClipArts图像就是这种格式存储的。

除了上述标准格式外,多数图像软件还支持其他格式文件的输入/输出,有的系统还有自己的图像文件格式。

表3-1列出了PC机上应用的一些其他常用图像文件格式。

表3-1其他常见图像文件格式

扩展名

文件简要描述

AL

矢量格式,是AdobeIllustrator文件格式

CDR

矢量格式,是CorelDraw的标准文件格式

CPT

矢量格式/位图格式,是CorelPhoto-Paint的文件格式

DXF

矢量格式,AutoCAD的绘图交换文件格式

3DS

矢量格式,为3DStudio的动画原始图形文件格式

FIF

位图格式,分形图像文件格式,使用分形方法进行压缩

DRW

矢量格式,一种绘图文件格式

WPG

矢量格式/位图格式,是WordPerfect使用的图形文件格式

三、图像的属性参数

图像的属性参数主要包含分辨率、像素深度、图像的表示法和种类等。

1.分辨率

常见的分辨率有三种:

显示分辨率、图像分辨率和像素分辨率。

(1)显示分辨率

显示分辨率又称屏幕分辨率,是指显示屏幕上能够显示出的像素数目,与具体显示模式有关。

例如,标准VGA图形卡的最高屏幕分辨率为640像素*480像素,整个显示显示屏就含有307200个像素点。

同样大小屏幕能够显示的像素越多,分辨率就越高,显示的图像质量越高。

(2)图像分辨率

图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度,即数字化图像的大小,以水平和垂直的像素点数来表示。

同一幅图,组成该图的图像像素数目越多,ZHE则说明图像的分辨率越高,图像看起来就越逼真。

相反,图像就显得粗糙。

图像分辨率实际上决定了图像的显示质量。

在用扫描仪扫描彩色图像时,通常要指定图像扫描的分辨率,也称为扫描分辨率,用每英寸像素点的数目来表示扫描分辨率可以用来间接地描述图像分辨率。

例如,用300点/in的扫描分辨率扫描一幅8in×10in的彩色图像,就得到一幅2400像素×3000像素的图像。

图像分辨率与显示分辨率是两个不同的概念。

图像分辨率是确定组成一幅图像的像素数目,而显示分辨率是确定显示图像的区域大小。

如果显示器的为640像素×480像素,那么一幅320像素×240像素的图像只占显示屏的1/4;相反,2400像素×3000像素的图像在这个显示屏上就不能被完整的显示,只能通过滚动的方式浏览全部图像容。

另外,图像的质量与显示分辨率没有直接联系,也就是说,即使提高了显示分辨率,也无法真正改善图像的质量。

(3)像素分辨率

像素分辨率是指一个像素的宽度和高之比。

通常1:

1,不合理的像素宽高比将导致图像变形,因此在这种情况下必须对图像宽高比进行调整。

2色彩深度

色彩深度是指存储每个像素所用的二进制位数,它用来度量图像的颜色数,也叫色像素深度。

色彩深度决定了彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。

位图中每个像素点的色彩深度可分为2色、16色、256色或16色、24色、32色位真彩色等格式。

色彩深度为1的图像只能有两种颜色(黑色和白色),通常称为单色图像;色彩深度为4的图像可以有16(24)种颜色;色彩深度为8的图像可表示为256(28)种颜色。

3、图像数据量

一幅位图图像在计算机中所需的存储空间也叫图像数据量,可用下式计算:

图像文件的数据量=位图高度(像素数)×位图宽度(像素数)×色彩深度(位)/8。

例如,一幅分辨率为640像素×480像素的256色原始图像(未经压缩)的数据量为:

(640像素×480×8位)/8=307200Byte

图像的每个像素都是用R(red)、G(green)、B(blue)三个分量表示的,即每个像素是由红、绿、蓝三种颜色按一定的比例混合而得到的,若每个分量用8位,那么一个像素共用24位表示,也就是说像素的色彩深度为24,每个像素可以是224=16777216种颜色中的一种,由于组成的颜色数目几乎可以模拟出自然界中的任何颜色,所以也称为真彩色。

3、1、2图形图像的获取与输入

学习目标

Ø掌握获取图形文件的方法

Ø了解获取图像文件的方法

计算机获取图像文件的方法常用的有以下几种。

一、用图形工具软件生成

利用PaintBrush、Photoshop、CorelDraw等图形软件去创作所需要的图形,这些软件都具有大致相同的功能,能用鼠标(数字化仪)描绘各种形状的图形,并可填色、填图案、变形、剪切、粘贴等,也可标注各种文字符号。

用这种方法可以很方便地生成一些小型的简单的画面,如图案、标志等,设计修改都很方便,成本较低。

二、图像扫描

图像扫描仪主要应用在图纸之类平面图像采集的场合。

根据其外形和生产图像的方式通常将其分为手持式、平板式和滚筒式三种类型,根据其对颜色的辨别能力又分为单色、灰色和彩色三种。

滚筒式扫描仪多用于输入尺寸较大的图像。

平板式扫描仪带有感应窗的自动移动装置,只需将扫描对象平放在扫描面板上即可,是投资较低并能获得较高质量图像的较理想的选择。

手持式扫描仪造价低廉,可直接对书本杂志上的图像进行扫描,而不必将图像裁剪下来,因而在多媒体计算机MPC中使用较多。

三、数字摄像输入

利用电视摄影机或数字式照相机,可把照片、艺术作品甚至实际场景输入计算机而产生一幅数字图像。

这种方式与普通照相机、录像机相比,省去了胶片及冲洗过程,可以直接将采集的数字图像信息保存在部存储器中。

摄像机与扫描仪的差别是:

扫描仪只能输入平面的图像,而摄像机可以捕获三维空间的景物,即使是输入平面的图像,速度也比扫描仪快。

扫描仪只能输入静止的图像,而摄像机既可输入静止图像,也可输入活动图像。

四、利用录像机和电视机捕获图像

通过视频卡和有关软件可以对录像机和电视机的视频输出进行采集,生成数字图像。

五、视频抓帧

打开“超级解霸”播放器VCD影碟时,如果播放到某一精彩画面,立即解析暂停键让画面静止,然后再单击有照相机外形的按钮,则会出现一个对话框,提示将此时的图像画面存盘,人们只要在对话框中输入存储文件名及存储路径,单击“OK”即可将这一精彩镜头抓取存盘,此图像文件在今后就可以随时调用。

六、从图片库中获取

现有的图片大多数都以光盘形式保存,收集了世界上各地著名摄影师所拍摄的各类图片,包括自然风光、花鸟鱼虫、风土人情、城市景观、边框水纹、装饰按钮等,可以根据不同场合选择使用.

除以上获取图片的方法外,还可以使用键盘上的PrintScreen键来截取显示器上的静止图片,通过Alt+PrintScreen键来截取当前的活动窗口。

截取后的图像存放在系统的粘贴板上,通过在应用程序中执行粘贴操作,即可将截取的容展现在程序文件中。

3.2书刊排版常识

学习目标

Ø了解开本的概念

Ø了解版面的术语

Ø了解常用排版术语

Ø掌握校对符号的使用方法

一、开本

版面的大小称为开本,目前常用的印刷纸幅面为787mm×1092mm,经过光边裁切后为778×1080mm,这种幅面的纸再对折裁开得到四开纸,依次类推得不到不同规格的开本尺寸,如图3-1所示。

 

对开

(对折1次)

4开

(对折2次)

8开

(对折3次)

16开

(对折4次)

32开

(9对折5次)

64开

图3-1书刊开本示意图

目前最常用的书刊开本为16开、32开、大32开,国际开本在国也逐渐推广使用,这类开本用A、B规格系列的纸进行裁切,用字母和数字表示,例如A3、B4、B5等。

二、版面构成要素

版面指在书刊、报纸的一面中图文部分和空白部分的总和,包括版心和版心周围的空白部分。

通过版面可以看到版式的全部设计,版面构成要素如图3-2所示

 

1、版心

位于版面中央、排有正文文字、图标的部分。

2、书眉

排在版心上部的文字及符号统称为书眉、它包括页码、文字和书眉线。

一般用于检索篇章。

3.页码

书刊正文每一面一般都排有页码,一般页码排于书籍切口一侧。

印刷行业中将一个页码称为一面,正反面两个页码称为一页。

4.注文

注文又称注释、注解,是对正文容或对某一字、词所作的解释和补充说明。

排在字行中的称夹注,排在每面下端的称脚注或面后注、页后注,排在每篇文章之后的称篇后注,排在全书后面的称书后注。

在正文中标识文的称注码。

三、常用排版术语

1.面封(又称封一)

面封印有书名、作者(以及译者)和出版者名,多卷书要印卷次。

面封起着美化书刊和保护书芯的作用。

2.封二

封二是指面封的背面,也称封里,图书的封二一般是空白的,但在期刊中常用它来印目录,或有关的图片、广告。

3.封三

封三是指底封的背面,也称底封里。

图书的封三一般保持空白,而期刊中常用它来印一些图文或刊载广告。

4.底封(又称封四)

图书的底封的右下方印制统一书号及其条码和定价,而期刊的底封常常刊载广告,但在底封的下方必须印上中国标准连续出版物号。

5.书脊(又称封脊)

书脊是指连接面封和底封的书脊部。

图书书脊上一般印有主书名和出版者名;若空间允许,还应加上作者名,也可以加上并列书名(副书名)和其他容。

6.书冠

书冠是指封面上方印书名文字的部分。

7.书脚

书脚是指封面下方印出版单位名称的部分。

8.扉页(又称里封面和副封面)

扉页又称“封”,位于主书页的正面。

扉页上一般印有书名、作者或译者、出版者的信息等。

9.插页

插页是指凡版面超过开本围的、单独印刷插装在书刊、印有图或表的单页。

有时也指版面不超过开本,纸与开本尺寸相同,但用不同于正文的纸或颜色印刷的书页。

10.篇章(又称中扉页或隔页)

篇章页直指在正文各篇、章起始前,印有篇、编或章名的一面单页。

篇章页相应的文字只能印在单码面上,双码留空白。

篇章页插在双码之后,一般作暗码计算或不计页码。

篇章页有时用带色的印刷来显示区别。

11.目录

目录是书刊中章、节标题的记录,起到主题索引的作用,便于读者查找。

目录一般放在书刊正文之前(期刊中因印章所限,常将目录放在封二、封三或封四上)。

12.版本记录页

版本记录页习称版本权,位于主书名页的背面。

页中,按有关规定记录有书名、作者或译者、、发行者、印刷者、版次、印次、印数、开本、印、字数、出版年月、定价、书号等项目。

13.索引

索引分为主题索引、容索引、词语索引、地名索引、人名索引等多种。

索引属于正文以外部分的文字记载。

一般用较小字号双栏排与正文之后。

索引中标有页码以便于读者查找。

在科技书中索引的作用十分重要,它能使读者迅速找到需要查找的资料。

14、版式

版式是指作品容在书刊版面上的编排格式,包括正文和标题的字体、字号、版心大小、通栏、双栏、每页的行数、每行字数、行距及表格、图片的排版位置等。

15.版心

版心是版面导航容纳文字和图表的部分,由文字、图表和间空构成。

16.版口

版口是指版心四周的边沿。

版心中第一行字的字身上线为上版口,最后一行字的字身为下版口,版心最左第一个字的字身左线为前版口,最右一个字的字身右线为后版口。

版心是一版面的面积来计算围的,版口则是版心左右上下的周边。

17.超版心

超版心是指超过左右或上下版心极限的版面。

当一个图或者一个表的左右或上下超过了版心,则称为超版心图或超版心表。

18.竖排本

就是翻口在左,订口在右,每行文字从上至下,字行由右至左排印的版本,一般用于古书。

19.横排本

就是翻口在右,订口在左,每行文字从左至右,字行由上至下排印的版本。

20.刊头

刊头又称“题头”“头花”,用于表示文章或版别的性质,也是一种点缀性的装饰。

刊头一般排在报刊、杂志中诗歌、散文的大标题的上边或左上角。

21.跨栏排

报刊、期刊大多数采用分栏版面,这样常常会出现图或表比一栏宽而又不够通栏的情况,这时就需要将图或表跨栏排。

这种在一栏之排不下的图或表延伸到另一栏而占多栏的排法为跨栏排。

22.天头

天头是指每面书页处于版心上方的空白处。

23.地脚

地脚是指每面书页处于版心下方的空白处。

24.暗页码

暗页码又称暗码,是指不排页码而又占页码的书页。

一般用于辑封、篇章页、另页编排时必须留的空白面。

25.页

页与的意义相同,一页即两面(书页正、反两个印面)

26.另页起

另页起是指一部分图文要从单页码排(如论文集)。

如果前面的图文以单页码结束,而后面的图文要求另页起,就必须将前面图文背面的双码面留白作空白面,即放一个空码。

每篇文章要求另页起的排法,多用于单印本印刷。

27.另面起

另面起是指某一部分图文可以从单、双码面开始排,但必须另起一面,不能与前一部分图文接排。

28.表注

表注是指表格的注解和说明。

一般排在表的下方,也可排在表框之,表注的行长一般不超过表的宽度。

29.图注

图注是指插图的注解和说明。

一般排在图题下面,少数排在图题之上。

图注的形长一般不超过图的宽度。

30.背题

背题是指标题排在一面的末尾,并且其后无正文相随的现象。

排印规中禁止背题出现,当出现背题时应设法避免。

解决的办法是在本页加行、缩行或留下尾空而将标题移到下一页面。

四、校对符号

校对符号用来标明版面上某种错误的记号,是编辑、设计、排版、改版、校对的共同语言。

排版过程中,错误是多种多样的,即有缺漏需要补人、多余需要删去,又有字体、字号错误需要改正,还有文字前后颠倒、侧转或倒放需要更正等。

根据不同的情况规定有不同的校对符号,是有关人员看到符号,就知道相应的含义并作相应处理,能节约时间和提高工作质量。

表3—2是根据国家标准(GB/T14706—93)列出的常用校对符号的种类、样式以及用法。

表3-2校对符号名称及用法举例

编号

符号形态

符号作用

符号在文中和页边用法示例

说明

一、字符的改动

1

改正

改正的字符较多,圈起来有困难时,可用线在页边画清改正的围

必须更换的损、坏、污字也用改正符号画出

2

删除

3

增补

增补的字符较多,圈起来有困难时,也用线在页边画清增补的围

4

改正上下角

二、字符方向位置的移动

5

转正

6

对调

用于相邻的字词

用于隔开的字词

7

接排

8

另起段

9

转移

用于行间附近的转移

用于相邻行首末衔接字符的推移

用于相邻页首衔接行段的推移

10

上下移

字符上移动到缺口左右水平线处

字符下移动到箭头所指的短线处

11

左右移

字符移动左到箭头所指的短线处

字符左移动到缺口上下垂直线处

符号画的太小时,要在页边重标

12

排齐

13

排阶梯形

14

正图

符号横线表示水平位置,竖线表示垂直位置,箭头表示上方

三、字符间空距的改动

15

加大空距

表示在一定反围适当加大空距

横式文字画在字头和行头之间

16

减小空距

表示不空或在一定围适当减小空距

横式文字画在字头和行头之间

17

空1字距

空1/2字距

空1/3字距

空1/4字距

多个空距相同的,可用引线连出,只标示一个符号

18

分开

用于外文

四、其他

19

保留

除在原删除的字符下面外,并在原删除符号上画两竖线

20

代替

同页有两个或多个相同的字符需要改正的,可用符号代替,并在页边注明

 

21

说明

说明或指令性文字不要圈起来,再其字下划圈,表示不作为改正的文字。

如说明文字较多时,可在首末各三字下面画圈

使用要求:

(1)校对校样,必须用彩色笔(如墨水笔、圆珠笔等)书写校对符号和示意改正的字符,但是不能用灰色铅笔书写。

(2)校样上改正的字符要书写清楚。

校改外文,要印刷体。

(3)校样中的校对引线要从行间画出。

墨色相同的校对引线不可交叉。

本章思考题

1.常见的图形图像文件格式有几种?

2.图形图像的重要属性有哪些?

3.练习使用不同的方法获取图形图像文件。

4.熟记常用的排版术语。

5.练习使用校对符号进行编辑校对。

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