博德之门2 巴尔的王座 攻略.docx

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博德之门2巴尔的王座攻略

《博得之门2:

巴尔的王座》全功略

转载自碧海青天站

注意:

纵观整个游戏,Imoen将会展现出像你在原来游戏那样的能力。

这些是小事情,例如治愈轻微的创伤,但是的确值得注意。

bug问题:

由于游戏中存在着万多的bug,强烈建议你不要经常使用快速存档(quicksave),尽可能的创建新的存档(从options菜单中)

我使用野蛮人来玩这个游戏,写功略的。

幸运(我会解释为什么)的是,我有一个距离游戏结束非常非常近的存档(就在你打开地狱之门,进入最后战斗之前)。

如果你只是简单的开始任务游戏,抑或是读一个存档到任务版,你都不会得到有些结束之前所有的点数。

因而,我建议你像我这样做。

如果你只是开始任务版,那么你就出现在第二幕:

远古的小树林。

1。

〉〉了望塔(AR3000)

注意:

大多数在巴尔的王座中能出现的好的物品,都在这个了望塔之中。

(而且很多东西都可以被你神秘莫测的男管家,Cespenar,改造得更好。

功略:

——

-神秘的牢笼

上去与“兄弟”Ordren交谈,他会告诉你整个对你不容乐观的形势。

Helm曾经封印了一些大的有强大力量的恶魔在那个了望塔里面,那些恶魔已经渐渐的恢复了自由。

你的工作就是进入到堡里面,阻止恶魔们出来。

哦,并且他们告诉你要特别注意不能够杀恶魔,因为Helm禁止这么做。

答应帮助他们,他们就会带你到上面(第一层)。

他们给你做需要的,并祝你好运。

与兄弟Pol交谈,得到神圣符记和卷轴。

这些物品是必须的。

当你到达恶魔那里,你就可以用祭祀来对付恶魔了。

你不能杀了他们。

这个时候,你可以和他们交谈并问问题,也可与Sister交谈买些物品等等。

注意:

她卖的其中两个物品:

火牙(Firetooth)+4和面具的短剑是可以被你的男仆Cespenar改造升级的物品(如果你没有拿到)。

当你准备好的时候,就可以进入城堡了。

-第一层(AR3001)

城堡的难度依靠于以下几件事:

你目前的难度等级、你队伍中的人数、你的等级和经验。

在其他的难度级别,迷题并不变得容易,和你想得并不一样。

进入下一层的入口是镜子传送门(x1450y1150),然而到达那里之前,你有许多的事情要先作完。

注意:

这一层有许多的陷阱,大多数都在箱子上,地上也有两个。

打开左边的门找到鬼魂的保管人(x1925y1860)。

和他交谈,但是他已经冰冷了。

我们必须采取补救措施。

这个房间有四个容器,其中两个有陷阱。

拿你想要的财宝,但是一定要得到下面的东西:

圣骑士的保护带(+10点血,只能由圣骑士使用,可以被Cespenar改造)

下一个房间有一个石魔像在里面,不是太难。

打开下一个门(x1530y2010),就进入了一个类似于图书馆的房间。

会有一些妖怪在这里。

右边的架子上有一些笔记,有一些线索,也记载了Elminster的生态(下一个房间也有一个),也就是新的怪物的一些属性。

一定要察看一下位于(x1330y1590)的架子,会让你惊喜的:

魔像手册(能够创造肉体魔像,也可被Cespenar改造)

也要察看一下这个房间尽头附近的财宝箱,拿到更多的宝物和另外的手迹。

打开下一扇门(x888y1574)并进入。

是的,那个塑像正望着你。

有三个箱子在这里,有陷阱的那个(x625y1140)里面有:

CaseofPlenty+1(无限的加一门钉,可以被Cespenar改造)

你也要拿到在(x450y1250)处的钟。

这个房间最后的箱子(x775y1200)上也有陷阱,里面有:

CrimsonDart+3(returnstoowner)

HistoryoftheImprisonedOne(incaseyou''recurious)

PotionofSuperiorHealing

Chainmail+2

更多的财宝

打开右边的门(x840y1220),穿过去。

根据你的等级,中央大厅里就有不同的雕像。

一会再来处理它,上到左边的那个门(x670y900)。

拿到火炉旁边箱子里的蜡烛(x340y1050)。

还有一些财宝在这里,火炉里也有。

返回。

穿过大厅,进入中间的门(x1620y865)。

这个房间的地上有一些陷阱,所以小心。

同样的,四个这里的箱子有两个有陷阱。

从左边的架子上拿到制轮器。

有陷阱的大型衣橱(x1840y600)里面有:

QuiverofPlenty+1(unlimited+1arrows,upgradablebyCespenar)HandwrittenNote

有陷阱的凹室(x1980y580)里面有:

AmmoBelt(actuallyacontainerthatholdsarrows,bolts,etc.)

Tinderbox(ifonlywehadafireplace...waitasecond!

打开较低的门,进入另一个图书馆。

杀掉这里任何会动的东西(我杀的是蜘蛛)。

搜索一下位于(x2240y920)的架子可以拿到:

Wardstone

这里的另一个架子上有一瓶超级医疗瓶。

打开下一扇门,就近到了接近最后的房间。

搜索一下壁橱(x2775y1210)可以拿到:

Wardstone

PotionofSuperiorHealing

另一个容器,架子上,如果你好奇的话,有最后破碎的羊皮纸。

打开左边的门到达最后的房间。

搜索门附近的壁橱(x2610y1485)可以拿到:

Key

4PotionsExtraHealing

King''sTears

桌子上有一份手迹。

返回那个大厅。

要准备开始祭祀仪式了。

返回到壁炉的房间,点击壁炉点亮它(易燃物?

)。

这会召唤出守卫者,他现在十分的亲近。

他会告诉你关于古老的牧师的事,以及如何到达下一层。

打开右边尽头的那扇大门(x1375y730)。

进入。

这里是埋葬高级牧师的地方,都是守卫的魔像。

左边尽头的壁橱有最后的手迹。

当你准备好时,点击石棺打开它。

魔像们就会复活并开始攻击你。

他们每一个有13,000点经验。

打开石棺。

这会使得古墓的领头赶来并斥责你把他叫醒。

他注意到了你有他的拖鞋,并要你还给他。

给他就会拿到20,000点任务经验,而且他就不会理会你掠夺墓穴的行径。

最后再点一下石棺,拿到精神纪录(MentalNote),这会有8,000点经验。

返回主走廊。

走到顶上祭祀的圣坛,打开并把钟和蜡烛放进去。

你一这样做,雕像们就会复活并攻击你。

干掉他们。

当复活了的雕像都死了时,巨型的雕像就会与你交谈并请求开始祭祀:

敲钟

敲钟

点蜡烛

打开书(只有当你打开石棺时,才会起作用)

敲钟

这样祭祀就结束了,打开通向下一层的镜子传送门,这可以得到25,000点经验。

这时,其他的塑像就会苏醒并攻击你。

这是一场比较难的战斗,你应该先解决掉那个魔法师。

他们也有一些很有意思的装备:

Usuno''sBlade+4(scimitar)

Foebane+3(BastardSword,upgradablebyCespenar)

当你准备好时,就下去吧。

这需要你从Pol那里拿到守夜石(VivilStone),如果你没有的话,就要去Pol那里拿。

注意:

如果你想休息(这会是一个很好的时机),去右边角的保护房间。

-第二层(AR3016)

当你出现的时候,一个色彩斑斓的魔鬼会和你交谈。

它是唯一能使你到达下一层的东西,但是前提是你要帮他作一点事。

它已经被困在这里有一千年了,不知道以后应该如何是好。

显然他想让你帮他出去。

听起来很公平,他要你帮他逃出牢笼。

答应他,你会发现四个节仗并把它们插在笼子四周的眼儿里。

这是他才会让你进入下一层。

注意:

如果你想回去,可以使用左边的传送门。

而且,要小心机关!

这里到处都是。

进入西南方向的房间(x1670y1850)。

这里要小心,地上和箱子上都是机关。

搜索房间,找财宝和线索。

顶端右面的架子(x1600y2130)有一份手迹。

顶端左面的架子上(x1325y2110)有:

WandofSpellStriking

StarSapphire

小架子上有一些好的手杖:

RightHorn(usedbyCespenar)

IceLibraryNote(aClue!

读冰图书馆的手迹了解如何处理火房间。

本质上你需要先对付火元素,但是你并不能杀死它们,它们也不会灭亡。

它们必须被带到冰房间并永久的冻在那里。

这里还有一些其他的小的财宝。

返回中间的房间,现在向左上(西北方向)的门(x1700y1350)进发。

有一些火巨人需要杀掉。

这个地方也有很多的陷阱要处理。

进入房间,你会发现在向上的通道理有一个小精灵。

他会告诉你风扇是离开这里一切东西的钥匙。

是时候搜索房间了。

你会发现一个收集在桌子(x1130y860)上。

柱子的顶上(x1260y760)有:

WandofCursing

5PotionsofSuperiorHealing

更多的财宝

搜索小架子(x1370y870)会找到:

FireLibraryNote(anotherClue!

还有一些小的财宝在这里。

去向下一个房间(x2420y1350)。

这个房间充满了各种类型的魔像。

同样也是到处都是机关陷阱。

手迹在(x3210y1000)的位置。

空气图书馆手迹在(x3000y900)。

这上面记载了如何清除毒气房间--对付那里的新的粘土,最有用的东西就是闪电。

这里就没有什么别的了。

下去到达最后的一个房间(x2425y1840)。

这里就是对付一些变异的蜘蛛。

搜索一下右边的架子(x2900y1900)可以得到:

钥匙其他的财宝

搜索远一点右边的架子可以找到:

SlimeLibraryNote(thelastClue!

5PotionsofExtraHealing

读最后的纪录了解恶魔的空气组成是害怕毒和酸的。

你也可以了解到设置风扇把粘土房间的毒气吹入到空气房间中杀死那些脆弱的生物。

我们现在有了我们所必需的,是时候开始实施了。

-第二层,拿到四个节杖

为了到达风扇的房间,进入到红房间(左上),来到精灵所在的那扇门(x1800y675)。

进入后转动风扇,这时就会有几个空气元素来攻击你,杀掉它们可以拿到:

空气节杖走到风扇近前再次点击,以便让更多的空气流动。

这时你就可以打开右边的门,进入到粘土图书馆。

从那里继续向右下,打开通向粘土房间的门。

这个房间充满了有害的气体,和很多的粘土/毒系的怪物。

快速的打开这个房间的底层的门,以便清除所有的毒气。

杀掉那条蛇可以得到:

粘土节杖

搜索粘土池可以得到:

FlailHead(Poison,CespenarcanupgradetheFlailofAgeswiththis)

注意:

离任何一个粘土池太近都是要受到伤害的。

在粘土房间里,你会受到酸性的伤害,尽快!

前往下一个冰门(x2350y2500)并且打开它。

现在跑回风扇房间,点击风扇控制重新启动它,再次点击就可以把粘土房间的毒气吹到冰房间里了。

爽的!

回到冰房间杀掉那里的怪物。

毒气并不是对我很有效,但是你应该站在一个角落里来攻击它们。

当冰魔像被干掉后,你就可以得到:

冰节杖

LeftHorn(usedbyCespenar)

注意:

为了清除房间里的毒,只需在点一次风扇。

冰房间会受到慢慢的影响。

最好把你的队员留在冰房间里。

打开通向左边的门,穿过图书馆来到下一扇门。

打开它,进入房间,避开巨人。

等到一个火元素出现,然后把它引到冰房间,你等待的队员就可以把它干掉了。

等到元素

被冻住了,就可以攻击了。

元素就会破碎掉,那时你就成功了。

同样的方法对付四个火元素(不必一次作掉所有的,也不用一次一个,就看你可以引几个)。

完成这个任务会拿到22,000点经验。

作完以后,向上杀掉火巨人:

火节杖

HelmoftheRock(+25%fire,ice,elec.res.,upgradablebyCespenar)

100gold

现在你有了五个节杖。

休息一下,存档,然后和恶魔交谈。

每人都可以得到20,000

点经验。

然后他“当然”就攻击你了。

谁能预见到呢?

ChromaticDemon-5AC140HP-5THAC04Attacks95%weaponres.

你的武器会伤到他,但是不会有太多。

要是他被伤到了,他就会转变形态。

记住每个形态的弱点就可以对付他了:

RedDemon>Ice

IceGolem>Fire

ShamblingMound>Lightning

AirElemental>Poison

他死的时候,你就可以拿到:

55,000点经验

CircletofNetheril(Cespenarcanupgrade)

PortalKey

Ixil''sSpike(+2dagger,Cespenarcanupgrade)

你准备好时,就可以通过右边的传送门,进入下一层。

第三层(AR3003)

我们这一层的目标就是一个名叫Yakman的疯狂矮人。

当你和他谈话的时候,他确信你是魔鬼的化身,是来杀他的,结果他就跑掉了。

跟着他穿过传送门(x1350y1100)再次试着和他交谈。

(AR3011)

房子的中间有一堆手杖(x615y630):

Bard''sGloves(Cespenarcanupgrade)

他的帐篷(x860y360,有机关)里也有很多的宝藏:

Madman''sJournal(aClue!

Diamond

LongSword(youmaywanttotakethis...)

ScepterofRadiance(youdefinitelyneedtotakethis)

其他的宝藏

一旦你掠夺了这些东西,就和Yakman交谈。

你需要一个领导能力不低于16的人去,或者一个矮人来获取他的信任--你并不是一个魔鬼的化身。

询问你所能问的问题,关于魔鬼、为什么他们互相战斗、这一层的情况、出口、棒子和它的宝石等等。

接下来告诉他他需要休息,了解为什么他从来不睡觉。

答应帮他治疗(谈话的必须是一个牧师,才会出现这样的问题),谈话就结束了。

给他施放治疗魔法,他就变会了原型--尽管你可能更喜欢那种神经病的类型(他相当的傲慢)。

这会使你拿到5,000点经验。

然后他就离开了守护者的城堡寻找是否能够恢复以前的生活。

进入顶端的传送门(x380y350)返回先前的地方(其他的传送门带你到开始的地方)。

(AR3003)

前往东面的传送门。

(AR3008)

这里有各种各样的魔鬼在相互杀戮。

它们提到了血战(可以参看:

Planescape:

Torment)。

杀掉这里的魔鬼(在他们互相残杀的时候相当容易)。

找一个守序善良阵营的人去点击石柱,可以拿到(邪恶的人只能拿到HorridlyWilted):

Purifier+4(BastardSword,UpgradablebyCespenar)

再次向东(x1070y150)

(AR3012)

这里你将要面对Tanar''ri。

如果你是邪恶的,你就会和他站在一边了。

他会要你杀掉他的敌人Ka''rashur。

如果你是正义的,你别无选择,只能杀掉它。

从他的尸体上,可以得到节杖宝石ScepterGem。

注意:

当你带着Ka''rashur的心返回来交给他时,他会给你盗贼的头巾(ThievesHood)

(只有当Cespenar改造他才有用)。

有一个带陷阱的壁橱(x650y320)里有一些财宝。

唯一能去的地方,就是南边的传送门(x880y720)。

(AR3004)

这里时魔法结界。

杀掉这里所有的魔鬼。

地上也有机关哦。

再次向南(x1350y1100)。

(AR3006)

欢迎你来到女妖地区。

快跑吧,她们会试图吸引你,但是不要理她们。

当然如果你转向她们,她们就会杀你了。

哦,我猜魔鬼们真的是不可理喻的。

前往南边的门。

(AR3013)

这里你就发现Baatezu(和你先前见过的Tanar''ri非常的相似)。

如果你是邪恶

的就和他

一伙,否则就准备打吧。

确信拿到第二块节杖宝石(ScepterGem)。

在上面会有一个小的箱子(x960y360,有机关)。

里面有一些小的财宝:

唯一的出路,就是底下的那个传送门。

(AR3010)

有一些Glabrezu潜伏在周围。

如果你返回传送门,就会被传送到开始的地方。

我们是要去西面的传送门,所以下去向左(x150y785)。

(AR3005)

我们先前经历了一个没有魔法的房间。

现在我们进入的是狂乱魔法房间。

这里,魔法并不像你想象那么简单。

这里还有一些Tiefling。

但是它们并不重要。

有个弯路。

重新进入你来的那个传送门(北面的传送门)。

(AR3007)

这里有一个Cambion,但是你不用去理他。

如果你杀他,他会召唤出恶魔战士来帮忙。

同样象前一个地方,重新进入你来的传送门(北边的)。

(AR3014)

这里你必须和一个恶魔的鬼魂、他的不死敌人战斗。

杀掉它。

这里有很多的小财宝。

也有相当好的东西:

(x340y640)-WhiteDragonScales(Cespenarcanmakearmorofthese)

再次的,从那里来再回去吧(北面的传送门)。

(AR3015,出口)

你被带到这里,或多或少是被女妖们诱惑到这里的。

到达这里,就可以拿到10,000的经验。

当你第一次到达这里的时候,你会发现Aesgareth正面对着你。

它并不来自周围的地方。

他只是要把必要的节杖宝石交给你,以便你能到达下一层。

对他和善一点,但不要透漏出你有方法出去。

他想要和你玩牌,树桩(本质上)就是节杖。

答应他。

当你准备好的时候,谈话就结束了。

注意:

现存档。

如果你输了的话,读档。

赢了以后,再存档。

再和他交谈。

游戏中包含了要想生存,任何东西,例如一副牌,都可以给与你打击。

树桩是,节杖宝石,愿望卷轴,或者SpectralBrand,你可以拿的。

注意:

TheSpectralBrand(LongSword+4)是可以被Cespenar改造的。

出去的路(守夜石)--赌在这里。

经验

生死攸关

注意:

如果你拿到了力量卡片,你就会失去你的力量。

使用去除诅咒魔法可是让它失效。

当你拿到“higher”牌的时候,你就赢了,但那也意味着更糟的卡片。

赢得游戏可以得到25,000点经验。

如果你赢了前两个游戏(SpectralBrandandWishscroll),和他交谈,就会再拿到20,000点经验。

尽力拿到SpectralBrand。

即使你输掉比赛,Aesgareth也会把守夜石交给你(所以你不损失任何东西),甚至会给你节杖宝石!

多么好的恶魔啊。

完成这个,你可以拿到25,000点经验。

注意:

玩这个游戏的最大经验是95,000点经验。

记住每次的经验并不十分给你的队员的,每个人都得到了那么多(你杀人的时候,经验是要分给队伍每个人的)。

二选一:

你可以敌对他,攻击他。

Aesgareth-21,000experience

DeckofManyThings

ScepterGem

Tiefling-14,000experience

Tiefling

(2)-18,000experience

Tiefling-16,000experience

FellCat

(2)-9,000experience

也有很多小的财宝。

总共的经验是105,000点经验。

(要分给你每个队员,如果你有六个队员,那么每人能够份的17,500点经验)。

同样,你也可以赢得前两个游戏,然后输掉第三个,再和他打。

但是这样你

也没有完成三个游戏的经验。

是时候离开这个迷宫了。

在离开这一层之前,准备和MindFlayer进行一场战斗。

施放一些保护魔法等等。

进到右边的传送门。

第四层(AR3017)

看到一个魔法师(狂法师)让一些giths和illithids战斗。

然后你与他谈话,但这是徒劳的,因为他会立刻派一些暴徒来攻击你(我打的是illithids)。

向上有一个机器,那里有四个箱子(x3300y1550)。

旁边有一些普通的魔法物品,也有一些非魔法物品。

你可能会拿一些,因为即将的战斗会需要它们。

打开这儿附近的门(x3600y1660)进入到一个房间。

上面有两个箱子,都被锁住了,左边的那一个上面有陷阱。

里面只有一些小的财宝。

另一个在这个房间底下锁着的箱子也有一些财宝。

打开下一扇门(x4100y1300)可以发现魔法魔像。

这些家伙只能用非魔法的物品来打(因此架子上都是手杖),所以你的人都应该带一些平常的物品。

这样,一旦你有了非魔法的物品,那么这些魔像就很容易了。

进入到它们的房间,搜索大水池,拿到一些蓝油(BlueOil)。

这个房间顶上有三个箱子有些小的财宝(中间的那个有陷阱)。

返回Carston的房间。

这次,走南面的那扇门(x2600y2300)。

你南面的箱子(x2600y2300)里有大量的血瓶。

房间顶上的财宝箱根本就不是财宝箱,杀人的Mimic会攻击你。

一旦这些Mimic死掉了,你就可以搜索箱子那更过的财宝了。

最后的门(x2130y2670)通向一些火把,但是你并不能点亮它们。

返回Carston的房间。

去上面的楼梯。

你会和更多的MindFlayer战斗,所以准备好,下去吧。

(AR3012)

一到达这里,我就召唤出一把Mordenkainen的剑,让它下去。

所有的敌人都去打那把剑(没什么用的,好剑啊),我就可以趁机绕道它们后面,屠宰它们了。

打开通向左边的门,通过通道来到了一个小的圆形房间。

这里有一些UmberHulk要杀掉。

它们死了后,搜索中间的圆形东西:

IllithidRod

WandofCursing

其他财宝

回去,打开较低的房间进去。

有更多的HulksandIllithids要杀掉。

搜索桌子(x1600y915)可以得到:

5PotionsofExtraHealing

HandwrittenNote

其他财宝

打开单人房间的门,搜索那里的桌子可以拿到更多的小财宝。

右边的桌子也有一些,血瓶之类的。

进入右边的单人房和快要死了的Apprentice。

问他关于Carston和如何出去

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