matlab作图+matlab命令大全+matlab工具箱函数汇总.docx

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matlab作图+matlab命令大全+matlab工具箱函数汇总

MATLAB的图视化功能

1.MATLAB的图视化概论

数据图视化能使人们用视觉器官直接感受到数据的许多内在本质。

因此,数据可视化是人们研究科学、认识世界所不可缺少的手段。

MATLAB不仅数值计算方面是一个优秀的科技应用软件,在数据可视化方面也具有上佳表现。

MATLAB具有二维、三维乃至四维的图形表现能力。

可以从线型、边界面、色彩、渲染、光线、视角等方面把数据的特征表现出来。

MATLAB的图视化功能是建立在一组“图形对象”的基础之上的。

“图形对象”的核心是图形的句柄(GranhicsHandle)操作。

MATLAB的有两个层次的绘图指令:

(1)底层(Low-leve)绘图指令:

是直接对句柄进行操作。

底层绘图指令控制和表现数据图形的能力比高层绘图指令强。

特点是灵活多变,较难掌握。

(2)高层(High-level)绘图指令:

建立在底层指令上的绘图指令。

最常用的是高层绘图指令。

高层绘图指令简单明了容易掌握,本章介绍高层绘图指令。

本章内容按“前易后难”的原则安排。

最常用的二个绘图指令是:

plot;mesh

2.二维图形

(1)plot函数

以下例子用来体会plot的基本的绘图原理。

例:

绘向量得折线图:

holdon

x=[2.3,4.3,3,4,4.9,1.5,2.8,4.6,5.5];

plot(x)

plot(x,'ro')

注1:

plot绘图的基本素材是二维点组(x

y

)(1=1,2,….n)。

二维点组(x

y

)(1=1,2,….n)的定义形式:

*1)x=[2.3,4.3,3,4,4.9,1.5,2.8,4.6,5.5];

*2)y=0:

0.1:

5

这种定义方法,默认横坐标是自然数(1,2,3,4…..)

*3)t=0:

pi/100:

2*pi

x=sin(t)

*4)x=[1.5,2.3,2.8,3,4,4.3,4.6,4.9,5.5];

y=x.^2

这种定义方法,要注意自变量保持升序。

自变量与应变量的体积的一致。

注2:

plot绘图的基本原理是依(x

y

)(1=1,2,….n)排列顺序用直线连接。

曲线光滑与否与点数相关。

holdoff

t=0:

pi/3:

2*pi;

x=sin(t);

plot(t,x,'r-')

holdon

t=0:

pi/5:

2*pi;

x=sin(t);

plot(t,x,'b-')

(1)坐标系定制

用于对坐标轴进行管理与控制,如刻度,外观,文字说明等

*1)坐标轴定制指令(axis)

'axis'用于对坐标轴刻度进行管理与控制。

指令形式与作用说明如下:

AXIS([XMINXMAXYMINYMAX])设置x-andy-axes刻度。

AXIS([XMINXMAXYMINYMAXZMINZMAX])设置x-andy-axes和z-axes刻度。

V=AXIS返回当前图形行向量的刻度设置[XMINXMAXYMINYMAX]或([XMINXMAXYMINYMAXZMINZMAX])。

AXISAUTO返回刻度设置的系统默认值

AXISTIGHT依数据设置刻度

AXISIJ设置坐标轴的原点在左上角

AXISXY设置坐标轴的原点在左下角

AXISEQUAL设置坐标轴的比例因子相等。

AXISIMAGE

AXISSQUARE

AXISNORMAL

AXISVIS3D

AXISOFF

AXISON

例:

XMIN=1;

XMAX=10;

YMIN=10;

YMAX=100;

AXIS([XMINXMAXYMINYMAX])

plot([1,50,3,60,5,20,3])

*2)其它坐标系:

polar

例1:

polar(THETA,RHO)

t=0:

0.1:

2*pi;

r=t;

polar(t,r)

例2:

对数-对数

t=0:

0.1:

2*pi;

r=t;

semilogx(t,r)

 

(2)

(3)图视效果强化

例:

加入格栅;坐标轴标志;文本说明等

clf;holdoff

t=linspace(0,pi*3,30);

x=sin(t);

holdon

y=cos(t);

plot(t,x,'r-',t,y,'g-')

grid%加入格栅

xlabel('x轴')

ylabel('y轴')

title('正弦与余弦曲线')

text(1,0,'正弦')%text(x,y,'正弦')

text(3,0,'余弦')

legend('sin(x)','cos(x)',3)

%LEGEND('string',Pos)placesthelegendinthespecified,

%0=Automatic"best"placement(leastconflictwithdata)

%1=Upperright-handcorner(default)

%2=Upperleft-handcorner

%3=Lowerleft-handcorner

%4=Lowerright-handcorner

%-1=Totherightoftheplot

%按鼠表leftmousebutton拖legend到指定的位置

 

(2)子图

clf;holdoff

t=linspace(0,pi*3,30);

x=sin(exp(t));

subplot(2,2,2)%(n,m,p(0

plot(t,x,'r-')

y=exp(sin(t));

subplot(2,2,3)

plot(t,y,'g-')

(3)特殊二维图形

bar

直方图

loglog

双对数坐标曲线

compass

原点出发的复数向量图(罗盘图)

pcolor

伪彩图

contour

在x-y平面上绘制等位线图

polar

极坐标曲线

errorbar

误差棒棒图

PlOt

直角坐标二维曲线

ezpolt

符号函数二维曲线

quiver

矢量场图

feather

沿X一轴分布的复数向量图(羽毛图)

rose

统计频率数扇块图

fplot

数值函数二维曲线

semilogx

X一轴对教坐标曲线

fill

平面多边形填色

semilogy

y一轴对教坐标曲线

gplot

绘拓扑图

stem

火柴杆国

hist

统计频率数直方图

stairs

阶梯图

例:

误差图(errorbar)

clf;x=0:

0.1:

4;

y=zeros(size(x));e=rand(size(x));

yu=y+e;yd=y-e;

errorbar(x,y,e)

holdon

plot(x,yu,'r-');plot(x,yd,'r-');

(3)绘图工具

mmaxespropvalue…修改绘图坐标轴的属性

mmcxy(or)xy—mmcxy显示图上鼠标的x-y坐标

mmdrawpropvalue…在图上画直线

rnmfill(x,y,z,c,lb,ub)填充两条曲线间区域

mmgetxy(N)使用鼠标获取x-y坐标

mmlinepropvalue…修改所画线条的属性

mmtile平铺多图形窗口

mmtext('optionaltext')在图上放置或拖曳文本

mrnzoom用橡皮框缩放坐标轴

mmzapobject使用鼠标删除文本,线型或坐标轴

mmfontpropvalue修改文本字体属性

例:

clf;x=0:

0.1:

4;

y=zeros(size(x));e=rand(size(x));

yu=y+e;yd=y-e;

errorbar(x,y,e)

holdon

plot(x,yu,'r-');plot(x,yd,'r-');

yu

(1)=0;yu(41)=0;

fill(x,yu,'r');

yd

(1)=0;yd(41)=0;

fill(x,yd,'g');

3.三维图形

(1)plot3(三维直线函数)

以下例子用来体会plot3的基本的绘图原理。

例:

绘参数方程x=t;y=sin(t);z=cos(t)的空间曲线

clf

t=0:

0.05:

100;

x=t;y=sin(t);z=sin(2*t);

plot3(x,y,z,'b:

')

例:

空间划线:

clf

t=0:

0.1:

10;x=t;

y=0*ones(size(x));z=sin(t);

plot3(x,y,z,'r')

holdon

z=0*ones(size(x));

y=sin(t);

plot3(x,y,z,'g')

xlabel('x');ylabel('y');zlabel('z');

(2)三维曲面网格图

例1:

划马鞍面:

clf

x=-4:

0.5:

4;

y=-4:

0.5:

4;

[U,V]=meshgrid(x,y);

Z=-U.^4+V.^4-U.^2-V.^2-2*U*V;

mesh(Z);

xlabel('x');

ylabel('y');

zlabel('z');

 

注1:

meshgrid的含义,绘图的基础是网格,一个二元系矩阵[(x

y

)]

holdoff

a=ones(9);

a1=2*ones(5);

a2=3*ones

(2);

a(3:

7,3:

7)=a1;

a(5:

6,5:

6)=a2;

meshc(a)

例二:

peakS函数的图形:

peakS函数的表达式

z=3*(1-x).^2.*exp(-(x.^2)-(y+1).^2)

-10*(x/5-x.^3-y.^5).*exp(-x.^2-y.^2)

-1/3*exp(-(x+1).^2-y.^2)

clf;[x,y,z]=peaks(20);p=peaks(20);

subplot(2,2,1);mesh(x,y,z)

subplot(2,2,2);meshz(y,x,z)

subplot(2,2,3);meshc(p)

subplot(2,2,4);waterfall(p)

注1:

[x,y,z]=peaks(20):

为变换角度带来方便。

见二图。

p=peaks(20):

默认x,y,z的顺序给p赋值。

注2:

mesh;meshz;meshc;waterfall,表现上有区别。

注3:

peaks是演示函数。

MATLAB中有许多不同的演示函数,与演示程序(**demo.m)结合在一起。

如peaks图形演示函数

banane优化演示函数

(3)色彩与效果

*1)mesh;SURF;SURFC,SURFL比较:

变更色调(由暖到冷,默认红到兰)的变化方向

shading:

涂色方式

clf;x=-1.5:

0.2:

1.5;y=-1:

0.2:

1;

[X,Y]=meshgrid(x,y);

p=sqrt(4-X.^2/9-Y.^2/4);

subplot(3,2,1);mesh(p);%有网格格子图,色调方向:

有上到下

subplot(3,2,2);surf(p);%默认的方向:

色调方向:

有上到下

subplot(3,2,3);surfc(p);%带登高线;色调方向:

有上到下

subplot(3,2,4);surfl(p);%色调方向:

沿y轴方向

shadinginterp;%平滑涂色图,无格线

subplot(3,2,5);surfl(p)

shadingfaceted;%有网格涂色格子图,有格线;

subplot(3,2,6);surfl(p)

shadingflat;%有网格涂色格子图,无格线;

*2)SURFL的z-参数。

看z-参数的确定平滑涂色效果(定义变化方向)surfl(p,z);z=(n1,n2,n3)。

clf;

x=-0.5:

0.3:

2.5;y=-0.5:

0.3:

2;

[X,Y]=meshgrid(x,y);

p=(4+X.^2/9+Y.^2/4);;

%cm=[100;010;001];

%colormap(cm)

subplot(2,2,1);surfl(p,[1,0,0])

subplot(2,2,2);surfl(p,[0,1,0])

subplot(2,2,3);surfl(p,[0,0,1])

subplot(2,2,4);surfl(p,[1,1,0])

(4)辅助图视效果

*1)视角定义view(az,el)

clf;x=-1.5:

0.2:

1.5;y=-1:

0.2:

1;

[X,Y]=meshgrid(x,y);

p=sqrt(4-X.^2/9-Y.^2/4);

subplot(2,2,1);surfl(p);view(30,30)

shadinginterp

subplot(2,2,2);surfl(p);view(90,10)

shadinginterp

subplot(2,2,3);surfl(p);view(-10,-10)

shadinginterp

subplot(2,2,4);surfl(p);view(140,60)

shadinginterp

*2)surfl光照模式与光照角度设置,surfl(x,y,z,d,s,k)指令中s与k参数

d:

见(3)

s:

确定光照角度;z=(sx,sy,sz);默认光照角度是观察角逆时针方向45度

k:

光照模式:

确定强度

ka:

背景光kd:

漫射光ks:

定向光spread:

扩散光

例:

clf;x=-1.5:

0.2:

1.5;y=-1:

0.2:

1;

[X,Y]=meshgrid(x,y);

Z=sqrt(4-X.^2/9-Y.^2/4);

view(45,45)

subplot(2,2,1);surfl(X,Y,Z,[0,45],[.1.6.410]);

shadinginterp

subplot(2,2,2);surfl(X,Y,Z,[20,45],[.3.6.410]);

shadinginterp

subplot(2,2,3);surfl(X,Y,Z,[40,45],[.6.6.410]);

shadinginterp

subplot(2,2,4);surfl(X,Y,Z,[60,45],[.9.6.410]);

shadinginterp

*3)图视放大zoomon;zoomoff;zoom

*鼠标点击变焦(左键放大;右键盘缩小)

*鼠标拖拉变焦

t=-16:

0.1:

16;

x=sin(t.*10).*(t.^2);

plot(t,x,'r-')

zoomon

4.超维图形表达

(1)三维色彩表达(色轴;图象的色彩维)

clf

a=ones(20);

a1=2*ones(13);

a2=3*ones(7);

a3=4*ones

(2);

a(4:

16,4:

16)=a1;

a(7:

13,7:

13)=a2;

a(10:

11,10:

11)=a3;

subplot(2,1,1)

meshc(a)

subplot(2,1,2)

pcolor(a)

colorbar('horiz')

colormap(hsv)

%shadinginterp

(2)四维色彩表达(色轴;图象的色彩维)

clf

x=-5:

0.1:

5;

y=-5:

0.25:

5;

z=-5:

0.25:

5;

n=length(x);

[X,Y,Z]=meshgrid(x,y,z);

V=(-X.^2-Y.^2-Z.^2);

xi=[-4,-2,0,2,4];

yi=0.5;

zi=-0.5;

subplot(2,1,1);

slice(x,y,z,V,xi,yi,zi);

colorbar('horiz');

view([45,45]);

shadinginterp

xi=[0];

subplot(2,1,2);

slice(x,y,z,V,xi,yi,zi);

view([30,45]);

shadinginterp

(3)色彩变换spinmap

5.句柄图形

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Any

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All

向量的所有元为真,则其值为真

Find

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Sin

正弦

Sinh

双曲正弦

Asin

反正弦

Asinh

反双曲正弦

Cos

余弦

Cosh

双曲余弦

Acos

反余弦

Acosh

反双曲余弦

Tan

正切

Tanh

双曲正切

Atan

反正切

Atan2

四象限反正切

Atanh

反双曲正切

Sec

正割

Sech

双曲正割

Asech

反双曲正割

Csc

余割

Csch

双曲余割

Acsc

反余割

Acsch

反双曲余割

Cot

余切

Coth

双曲余切

Acot

反余切

Acoth

反双曲余切

指数函数

Exp

指数

Log

自然对数

Log10

常用对数

Sqrt

平方根

复数函数

Abs

绝对值

Argle

相角

Conj

复共轭

Image

复数虚部

Real

复数实部

数值函数

Fix

朝零方向取整

Floor

朝负无穷大方向取整

Ceil

朝正无穷大方向取整

Round

朝最近的整数取整

Rem

除后取余

Sign

符号函数

基本矩阵

Zeros

零矩阵

Ones

全“1”矩阵

Eye

单位矩阵

Rand

均匀分布的随机数矩阵

Randn

正态分布的随机数矩阵

Logspace

对数间隔的向量

Meshgrid

三维图形的X和Y数组

:

规则间隔的向量

特殊变量和常数

Ans

当前的答案

Eps

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Realmax

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Realmin

最小浮点数

Pi

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虚数单位

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Det

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Trace

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Null

零矩阵

Orth

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\和/

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Chol

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Lu

高斯消元法求系数阵

Inv

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Qr

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Pinv

矩阵伪逆

特征值和奇异值

Eig

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Poly

求特征多项式

Hess

Hessberg形式

Qz

广义特征值

Cdf2rdf

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Schur

Schur分解

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