关于举办石河子大学师范学院第七届我爱我心理健康月活动方案.docx

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关于举办石河子大学师范学院第七届我爱我心理健康月活动方案

关于举办第七届“我爱我”心理健康月活动的通知

各系、学生班级:

为更好地引导我院学生认识生命的本质、理解生命的意义,在生命成长历程中体验幸福,享受快乐,树立积极向上的世界观、人生观、价值观,促进大学生快乐成长。

经学院研究,决定开展第七届心理健康教育月活动。

现将有关事宜通知如下:

一、活动主题:

关爱生命快乐成长

二、活动时间:

2010年4月

三、活动内容:

“唱出心声”主题歌赛、心理素质拓展训练、“心灵游戏”系列专场、寻找“心灵伴侣”、心理知识竞赛、“关注男大学生”系列专题讲座等。

四、主办:

师范学院学工办、团委

承办:

心理学系团总支学生会

“心缘”心理健康协会

五、活动要求

1.各系对“心理健康教育月”活动要高度重视,加大宣传教育力度,充分利用海报、宣传展板、简讯、简报等多种载体,帮助大学生认识生命的真谛,理解快乐的意义。

2.各系要积极配合参与师范学院学工办、团委组织的各项活动,合理统筹安排各项工作,切实把各项工作落到实处。

3.各系要对各项活动及时进行总结,认真总结心理健康教育活动经验,找出活动中存在的不足,提出今后工作的意见和建议。

学院根据各系开展教育活动情况,组织评选优秀集体和个人位,给予表彰奖励。

附件:

师范学院第七届“我爱我”心理健康教育月活动实施方案

石河子大学师范学院团委、学工办

二○一○年三月

 

附件:

石河子大学师范学院第七届“我爱我”心理健康教育月活动

实施方案

根据学院统一安排和部署,为进一步加强大学生心理健康教育,围绕“关爱生命,快乐成长”的第七届心理健康教育月主题,特制定心理健康教育月活动实施方案。

一、心理健康月开幕式暨“关注男大学生”系列专题讲座

本活动旨在关注男大学生心理健康和成长生命历程,结合男大学生心理特点,解决其成长过程中存在的各种心理困惑和心理问题等。

各系要积极收集男生中存在的心理疑问,由心理学专业教师以讲座形式予以解答,问题收集及讲座组织安排事宜由数学系团总支学生会承办。

2、心理素质拓展训练

本项活动以“悦纳自我提升自信”为主题,旨在促进本院学生快乐成长,树立积极向上的人生观,世界观。

在活动中有兴趣者均可组队报名参加,具体活动事宜见相关通知,本活动由地理系团总支学生会承办。

三、“心灵游戏”系列专场

为使心理健康教育月活动开展的生动活泼,寓教于乐,提高我院学生互动交流能力,我院将举办“心灵游戏”专场活动。

本活动由心理学系专职教师主持,以“关爱生命”为主题,组织全院同学积极参与,进行多场心灵游戏,让我院学生在快乐中体验生命。

本活动由心理学系学生会和心缘心理健康协会承办。

四、“我心飞翔”心理知识竞赛

我院根据本届心理健康月的主题及活动日程安排,将在师范学院范围内组织各系代表队参赛,并且由物理系团总支学生会负责准备知识竞赛所需的试题、场地等相关事宜,做好各项宣传活动。

各系可参照历届知识竞赛模式进行相关赛前准备。

五、“唱出心声”主题歌赛及寻找“心灵伴侣”

为了提高全院学生的的自信心,锻炼同学们的能力,增强同学们间的交流互助,特举办活动“唱出心声”主题歌赛,使同学们在唱歌的过程中唱出快乐,唱出自己的心声并找到自己的“心灵伴侣”,具体活动事宜见相关通知。

本活动有心理学系与教育系合办。

本活动结束后将举行心理健康月系列活动颁奖仪式暨闭幕式。

六、“关爱生命”主题班会

为更好地引导我院学生认识生命的本质、理解生命的意义,在生命成长历程中体验幸福,享受快乐,树立积极向上的世界观、人生观、价值观,促进大学生快乐成长。

为此各班举行以“关爱生命”为主题的班会。

 

具体策划如下:

活动一:

一、主办单位:

石河子大学师范学院

二、承办单位:

地理系团总支学生会

三、活动主题:

“快乐成长”阳光行动

四、活动目的:

成员通过参加有趣而内容丰富的小游戏,以释放大家的激情和活力,解除学习生活中的压抑感,有效培养大家的团队协作能力、组织协调能力及创新思维意识,从而更好地培养成员积极健康的心态。

五、活动内容、时间、场地安排:

1.活动内容:

详见附件

2.活动时间:

待定<星期日>

3.活动地点:

北区足球场

六、参与对象及方式:

1.参与对象:

立足心理健康,快乐成长面向全院学生。

    2.参与方式:

《方案一》由心理健康协会组织报名,人数以16人为佳,最后汇总到活动组委会。

《方案二》联系学生会报名处进行报名。

七、活动前准备工作及工作人员安排:

1.张贴海报、为活动作宣传;

2.统计好所要参加活动的人数;

3.对活动的工作人员进行培训,包括主持人、发令员、计时员、记分员、引导员、摄像员、道具摆放员等;

4.事先派工作人员到比赛地点踩点。

八、活动主要流程:

1.(年月日待定)在10:

00活动参加者集中,工作人员要提前半小时到达集中地点接待参赛者并清点人数,进行必要的热身;

2.10:

10素质拓展活动正式开始;

3.13;10活动结束;

4.13:

30工作人员收队.

九、活动注意事项:

1.活动全过程有相机跟场:

2.禁止破坏绿化;

3.活动全过程要遵循工作人员的引导指挥;

4.参加活动者者要量力而为,中途如感到身体不适要立即停止比赛,在阴凉处休息,并让队友通知工作人员;

5.在比赛中发生任何突发事件,马上与活动负责人或工作人员联系。

十、道具及经费预算:

1.宣传费用预算:

海报(活动宣传)、横幅等。

2.道具费用预算

所需道具:

喊话器一只、哨子一个、秒表四只、塑料绳两卷、蒙眼布若干、筷子两把、小环若干、气球或其它球状物若干、呼啦圈四只、桌子两张等。

3.奖品的发放,原则上以量多价廉为标准。

4.道具经费来源

寻求赞助、上级拨款或活动经费。

海报、横幅等:

30元

道具费用:

150元

奖品、水:

70元

共计:

250元

附件:

(1)

直呼其名

时间:

10~15分钟

人数:

将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。

道具:

  (每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。

概述:

  这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。

目的:

  帮助大家记住彼此的名字。

准备:

步骤:

  1.选一块宽阔平整的游戏场地。

  2.队员们以小组为单位站成一圈。

每人相距约一臂长。

作为培训专员的你也不例外。

  3.告诉小组游戏将从你手里开始。

你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。

接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。

这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

  4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。

现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

  5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

  6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

  7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

讨论问题:

安全:

  注意扔球的时候不可用力过猛。

你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。

变通:

  1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。

  2.让队员们可以随心所欲地更换小组。

被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。

 

(2)打破坚冰(略)

(3)信任背投(略)

(4)

穿越呼啦圈

时间:

约20分钟

人数:

不限,人数较多时.需要将队员划分成若干个由12~16个人组成的小组。

道具:

  (每个小组)

  ·2个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈)。

  ·1个秒表。

  ·1个哨子。

概述:

  这是一个随时可用的、引人发笑的游戏。

目的:

  培养整体观念,使个体行为与整体保持一致。

准备:

步骤:

  1.把队员们分成若干个由12~16个人组成的小组。

  2.让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。

  3.等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手,把两个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。

对其他小组做同样处理。

  4.现在,让各个小组沿相反方向传递两个呼啦圈。

为了把呼啦圈传过去,每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,如主图所示。

两个呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。

  5.吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时。

  6.第一轮游戏结束后,祝贺大家成功完成任务,并通报各小组完成任务所用的时间。

重新开始一轮游戏,并告诉队员们这次要求大家能更快一些。

反复进行4~5次呼啦圈传递,确保队员们知道他们需要一次比一次快。

讨论问题:

  ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?

  ·怎样分析问题的?

  ·游戏过程中有无领导者或教练员产生?

  ·哪些因素有助于成功完成游戏?

  ·哪些因素使完成任务变得更加困难?

  ·有没有确定出比较现实的目标?

安全:

  如果有人身体的柔韧性较差,不适合参加这个游戏,那么可以让这些人来计时,或是充当监护员。

如果你在游戏中使用了监护员,要让监护员尽量跟着呼啦圈移动,这样当钻圈的人不小心被绊倒的话。

他们可以及时保护和搀扶。

变通:

  1.在每轮游戏开始前,给每个小组一分钟计划时间。

  2.让每个小组在开始新一轮游戏之前,事先确定出本轮游戏的目标时间。

 

(5)

穿越地雷阵

时间:

15~20分钟

人数:

至少12人,越多越好。

道具:

  ·每对参赛者一块蒙眼布。

  ·两根约10米长的绳子。

  ·一些报纸,使用对角线约60cm的硬纸板、胶合板代替亦可。

用来代表游戏中的“地雷”。

概述:

  这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。

它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。

目的:

  1.建立小组成员间的相互信任。

  2.促进沟通与交流。

  3.使小组充满活力。

准备:

步骤:

  1.选一块宽阔平整的游戏场地。

  2.安排不想参加游戏的人做监护员。

当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。

这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

  3.让每个队员找一个搭档。

  4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。

把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。

这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

  6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

  7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引或背负同伴下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。

听他同伴的指令前进。

讨论问题:

  ·哪个小组率先通过了地雷阵?

  ·做完了这个游戏,大家感受如何?

  ·你的同伴能做到指令清晰吗?

  ·游戏过程中遇到了什么问题?

  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:

  留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。

变通:

  1.这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点。

  2.可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。

 

(6)

袋鼠赛跑

时间:

5~10分钟

人数:

不限

道具:

  ·给每两个队员至少准备一个气球。

  ·两根绳子(标明起始线和终结线)。

  ·一处运动场。

概述:

  任何团队都能开展的有趣游戏。

目的:

  1.活跃团队气氛。

  2.促进团队合作。

准备:

步骤:

  1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。

  2.让大家互相结对儿。

  3.给每对搭档发一个气球。

  4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。

  5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

  6.解释游戏如何开展。

告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。

交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

  7.最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。

讨论问题:

  ·是谁最先返回起始线的?

  ·什么因素加大了游戏难度?

  ·什么因素可使游戏更为简单?

安全:

变通:

  比赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次游戏。

允许搭档们商量谁第一个带球跳跃,以及讨论怎样才能提高速度。

记下所有搭档所耗时间。

 

(7)缩小包围圈-勇闯蜘蛛网

 

(8)

筷子传物

时间:

5~10分钟

人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。

道具:

  ·l包牙刷或筷子。

  ·l包顶针或小环状物。

概述:

  这是一个快速的竞争性游戏,它有助于培养团队合作精神。

目的:

  1.培养团队合作精神。

  2.使小组充满活力。

准备:

步骤:

  l.告诉队员们他们即将开始一场比赛。

  2.人数较多时,将队员分成若干个由5~7个人组成的小组。

  3.给每个队员发一把牙刷。

  4.给每个小组一个顶针。

  5.让每个小组站成一排(或一圈)。

  6.让每个队员把牙刷叼在嘴里,直至游戏结束。

  7.把顶针交给每个小组站在队首的队员,让他们把顶针套在牙刷上。

  8.每个小组要完成的任务是按顺序经由每个组员,把顶针由队首传到队尾(如主图所示)。

只允许用牙刷传递顶针,不允许用手碰顶针。

如果有人不慎把顶针掉到了地上.只能用牙刷把顶针拣起来,而且不能把牙刷从嘴里拿出来。

  9.第一个把顶针传到队尾的小组获胜。

讨论问题:

  ·哪个小组第一个把顶针传到了队尾?

  ·哪些因素有助于成功地完成游戏?

  ·在游戏过程中遇到了哪些困难?

是如何克服困难的?

  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:

变通:

  1.按照实际的工作团队划分小组。

  2.重复玩3~4轮,每轮游戏开始之前,给每个小组2分钟时间讨论战略战术,并且记录传递时间,看各小组是不是一次比一次传得快。

 

 

活动二:

“唱出心声”歌唱大赛策划书

本次心理健康教育月活动特新增歌唱大赛,在以往活动形式的基础上,开展此次活动,更贴近同学们的生活,同时也在活动中锻炼同学们的能力,使同学们从游戏中体验快乐,感受自信。

主办:

石河子大学师范学院

承办:

心理学系团总支学生会

心缘心理健康协会

教育系团总支学生会

一、活动目的:

在此次活动期间,新增加歌唱大赛,为了丰富同学们的课余生活,提高自信心,锻炼同学们的能力,以及增强同学们之间的凝聚力,特新增活动“唱出自我”歌唱大赛,使同学们在唱歌的过程中唱出快乐,唱出自己的心声,唱出自信。

二、活动对象:

师范学院全体学生

三、活动时间:

4月(待定)

四、活动地点:

待定

五、活动主持人:

两名待定

六、活动内容:

⒈参赛形式

参加活动的同学可现场报名并组队参加,每个队七人,并选出一名队长,每个队自己起队名,共八个队。

⒉活动形式

“十二生宵”唱出来规则:

主持人抽取十二生宵中的任一个动物的卡片,每个队可派出一名队员出来挑战,这名队员要唱一首歌,歌词中要包含十二生宵的动物,如果其歌词包含选出来的动物或没有唱出生宵所包含的动物,视为挑战失败,就要接受惩罚,赢的就会得到一颗心形图案(注:

准备十二生宵的卡片)。

“歌词接龙比拼”规则:

主持人先唱一句歌词,然后各队按顺序接歌,所唱的歌要含有上一首歌最后的词或字,或最后一个字的谐音,接不上的挑战失败,就要接受惩罚,赢的会得到一颗心形图案(注:

唱过的歌曲,若再唱则违反规则,也视为挑战失败)。

“我爱记歌词”规则:

主持人给每一个队提供一段不完整的歌词,各个队要派出一名队员参加挑战要把歌词唱完整,唱错或唱漏歌词的视为挑战失败,就要接受惩罚,赢的就会得到一颗心形图案。

(注:

所提供的歌曲都是通俗且广为传唱的歌,80,90后喜欢的流行歌曲,或儿歌)

惩罚内容:

1)抬花轿,挑战失败的同学,两个人一组手搭手结成以个花轿,抬指定的人绕场走一圈。

2)面粉化装,由惩罚小分队向挑战失败者身上或脸上扔面粉。

3)FACETOFACE,挑战失败的同学,两个人一组用头挤气球,至到挤破。

4)对着“天空”说,按所提供的搞笑纸条去做。

奖项设置:

根据每个队心形图案的多少来决定名次,有团体奖和个人奖,本环节设团体奖有一等奖,二等奖,三等奖各一个;个人奖设有一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。

凡参赛者均有纪念品赠送。

七、活动安排:

⒈需一男一女两名主持人;

⒉5至8名惩罚小分队队员,5名志愿者;

⒊负责场地布置(露天场地);

⒋礼品颁发,和维护秩序。

八、活动预算

比赛道具费用:

250元

惩罚道具费用;250元

纪念品制作费用:

200元

其他费用:

300元

总计:

1000元

 

活动三:

心理健康知识竞赛策划书

关爱生命从心理起步。

当时间的脚步迈进2010年,大学生的心理健康问题仍然被关注着。

为培养大学生健康的心理,促进大学生快乐的成长。

学院决定在学生中开展心理健康知识竞赛活动。

具体事宜如下:

一、活动主题:

关爱生命、快乐成长

二、活动宗旨:

在全院学生中营造一种关注心理健康、了解心理健康、重视心理健康的氛围,在宣传普及心理健康知识的同时为学生搭建起历练心理品质、提高心理素质的平台,全方位地加强我院大学生的心理健康教育。

主办:

师范学院学工办、团委;

承办:

物理系团总支学生会

三、活动过程:

1.活动前:

(1)下发活动通知,宣传心理健康知识的重要性,使各系的同学们积极报名,踊跃参加。

(2)准备心理健康知识材料,发放给参赛队伍,供同学们参考。

(3)准备活动所需材料、设备、人员,如知识竞赛试题、幻灯片、活动场地、照相机、拍照人员等。

(4)邀请知识经验丰富的老师、嘉宾

2.活动中:

(1)主持人宣布大赛开始。

(2)学院各系代表队入场,介绍各系代表队。

(3)主持人介绍到场评委,心理知识竞赛开始。

(4)各代表队坐在指定位置,按要求答题。

(5)根据赛场成绩评出比赛名次。

(6)主持人宣布比赛结束。

四、活动对象:

师范学院全院学生(包括研究生)

五、活动形式及要求:

1、要求各系在广泛宣传、学习、了解心理健康知识的基础上,以班级为单位扎实开展心理健康知识竞赛活动,切实保证活动效果。

研究生班级可参加,也可弃权。

2、竞赛内容以必答题、抢答题、风险题、加试题(如果出现几名分数并列的即进行加试)的形式进行,同时组建研究生代表队以及系代表队(队员4名),共计五个参赛队,参加学院比赛,评委由专业老师、协会指导老师以及各系辅导员组成。

竞赛参考试题(附参考答案)已发布在学院主页及学生工作心理在线栏目上。

七、活动经费预算:

打印宣传:

150元

水、茶叶等:

100元

奖品、奖金:

300元

背景、场地布置、道具:

500元

其他:

200元

共计:

1250元

注:

讲座及“心灵游戏”系列专场经费预算:

水、游戏道具等计150元

所有活动经费共计:

2650元

所有活动最终解释权归心理学系所有。

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