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java面试题目周大福IT类面试题目
1、MVC2
2、中间件2
3、软件三层分层结构是什么?
为什么要分层?
有什么好处?
3
4.1HashMap和HashSet的区别4
什么是HashSet4
什么是HashMap4
HashSet和HashMap的区别4
4.2HashMap和Hashtable的区别5
5、Java类的核心特性6
6、Java常见异常6
7、变量与常量16
8、什么是视图?
游标是什么?
16
9、Public、private、protected、default访问权限17
10、E—R图18
11、数据库数据的三要素:
18
注:
本文答案来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权,请联系删除
1、MVC
MVC全名是ModelViewController,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。
MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
2、中间件
中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源。
中间件位于客户机/服务器的操作系统之上,管理计算机资源和网络通讯。
是连接两个独立应用程序或独立系统的软件。
相连接的系统,即使它们具有不同的接口,但通过中间件相互之间仍能交换信息。
执行中间件的一个关键途径是信息传递。
通过中间件,应用程序可以工作于多平台或OS环境。
3、软件三层分层结构是什么?
为什么要分层?
有什么好处?
三层架构(3-tierarchitecture)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:
界面层(UserInterfacelayer)、业务逻辑层(BusinessLogicLayer)、数据访问层(Dataaccesslayer)。
目的:
“高内聚,低耦合”的思想
优点:
降低层与层之间的依赖标准化
缺点:
系统架构复杂,不适合小型项目
4.1HashMap和HashSet的区别
什么是HashSet
HashSet实现了Set接口,它不允许集合中有重复的值,当我们提到HashSet时,第一件事情就是在将对象存储在HashSet之前,要先确保对象重写equals()和hashCode()方法,这样才能比较对象的值是否相等,以确保set中没有储存相等的对象。
如果我们没有重写这两个方法,将会使用这个方法的默认实现。
publicbooleanadd(Objecto)方法用来在Set中添加元素,当元素值重复时则会立即返回false,如果成功添加的话会返回true。
什么是HashMap
HashMap实现了Map接口,Map接口对键值对进行映射。
Map中不允许重复的键。
Map接口有两个基本的实现,HashMap和TreeMap。
TreeMap保存了对象的排列次序,而HashMap则不能。
HashMap允许键和值为null。
HashMap是非synchronized的,但collection框架提供方法能保证HashMapsynchronized,这样多个线程同时访问HashMap时,能保证只有一个线程更改Map。
publicObjectput(ObjectKey,Objectvalue)方法用来将元素添加到map中。
HashSet和HashMap的区别
*HashMap*
*HashSet*
HashMap实现了Map接口
HashSet实现了Set接口
HashMap储存键值对
HashSet仅仅存储对象
使用put()方法将元素放入map中
使用add()方法将元素放入set中
HashMap中使用键对象来计算hashcode值
HashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false
HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象
HashSet较HashMap来说比较慢
4.2HashMap和Hashtable的区别
HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。
主要的区别有:
线程安全性,同步(synchronization),以及速度。
1.HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。
2、HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。
Java5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。
2.另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。
所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。
但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。
这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。
3.由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。
如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。
4.HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。
5、Java类的核心特性
类具有封装性、继承性和多态性。
封装性:
类的封装性为类的成员提供公有、缺省、保护和私有等多级访问权限,目的是隐藏类中的私有变量和类中方法的实现细节。
继承性:
类的继承性提供从已存在的类创建新类的机制,继承(inheritance)使一个新类自动拥有被继承类(父类)的全部成员。
多态性:
类的多态性提供类中方法执行的多样性,多态性有两种表现形式:
重载和覆盖。
6、Java常见异常
1.java.lang.nullpointerexception
这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象,这个错误经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片创建时的路径错误等等。
对数组操作中出现空指针,很多情况下是一些刚开始学习编程的朋友常犯的错误,即把数组的初始化和数组元素的初始化混淆起来了。
数组的初始化是对数组分配需要的空间,而初始化后的数组,其中的元素并没有实例化,依然是空的,所以还需要对每个元素都进行初始化(如果要调用的话)
2.java.lang.classnotfoundexception
这个异常是很多原本在jb等开发环境中开发的程序员,把jb下的程序包放在wtk下编译经常出现的问题,异常的解释是"指定的类不存在",这里主要考虑一下类的名称和路径是否正确即可,如果是在jb下做的程序包,一般都是默认加上package的,所以转到wtk下后要注意把package的路径加上。
3.java.lang.arithmeticexception
这个异常的解释是"数学运算异常",比如程序中出现了除以零这样的运算就会出这样的异常,对这种异常,大家就要好好检查一下自己程序中涉及到数学运算的地方,公式是不是有不妥了。
4.java.lang.arrayindexoutofboundsexception
这个异常相信很多朋友也经常遇到过,异常的解释是"数组下标越界",现在程序中大多都有对数组的操作,因此在调用数组的时候一定要认真检查,看自己调用的下标是不是超出了数组的范围,一般来说,显示(即直接用常数当下标)调用不太容易出这样的错,但隐式(即用变量表示下标)调用就经常出错了,还有一种情况,是程序中定义的数组的长度是通过某些特定方法决定的,不是事先声明的,这个时候,最好先查看一下数组的length,以免出现这个异常。
5.java.lang.illegalargumentexception
这个异常的解释是"方法的参数错误",很多j2me的类库中的方法在一些情况下都会引发这样的错误,比如音量调节方法中的音量参数如果写成负数就会出现这个异常,再比如g.setcolor(intred,intgreen,intblue)这个方法中的三个值,如果有超过255的也会出现这个异常,因此一旦发现这个异常,我们要做的,就是赶紧去检查一下方法调用中的参数传递是不是出现了错误。
6.java.lang.illegalaccessexception
这个异常的解释是"没有访问权限",当应用程序要调用一个类,但当前的方法即没有对该类的访问权限便会出现这个异常。
对程序中用了package的情况下要注意这个异常。
其他还有很多异常,我就不一一列举了,我要说明的是,一个合格的程序员,需要对程序中常见的问题有相当的了解和相应的解决办法,否则仅仅停留在写程序而不会改程序的话,会极大影响到自己的开发的。
关于异常的全部说明,在api里都可以查阅。
算术异常类:
ArithmeticExecption
空指针异常类:
NullPointerException
类型强制转换异常:
ClassCastException
数组负下标异常:
NegativeArrayException
数组下标越界异常:
ArrayIndexOutOfBoundsException
违背安全原则异常:
SecturityException
文件已结束异常:
EOFException
文件未找到异常:
FileNotFoundException
字符串转换为数字异常:
NumberFormatException
操作数据库异常:
SQLException
输入输出异常:
IOException
方法未找到异常:
NoSuchMethodException
java.lang.AbstractMethodError
抽象方法错误。
当应用试图调用抽象方法时抛出。
java.lang.AssertionError
断言错。
用来指示一个断言失败的情况。
java.lang.ClassCircularityError
类循环依赖错误。
在初始化一个类时,若检测到类之间循环依赖则抛出该异常。
java.lang.ClassFormatError
类格式错误。
当Java虚拟机试图从一个文件中读取Java类,而检测到该文件的内容不符合类的有效格式时抛出。
java.lang.Error
错误。
是所有错误的基类,用于标识严重的程序运行问题。
这些问题通常描述一些不应被应用程序捕获的反常情况。
java.lang.ExceptionInInitializerError
初始化程序错误。
当执行一个类的静态初始化程序的过程中,发生了异常时抛出。
静态初始化程序是指直接包含于类中的static语句段。
java.lang.IllegalAccessError
违法访问错误。
当一个应用试图访问、修改某个类的域(Field)或者调用其方法,但是又违反域或方法的可见性声明,则抛出该异常。
java.lang.IncompatibleClassChangeError
不兼容的类变化错误。
当正在执行的方法所依赖的类定义发生了不兼容的改变时,抛出该异常。
一般在修改了应用中的某些类的声明定义而没有对整个应用重新编译而直接运行的情况下,容易引发该错误。
java.lang.InstantiationError
实例化错误。
当一个应用试图通过Java的new操作符构造一个抽象类或者接口时抛出该异常.
java.lang.InternalError
内部错误。
用于指示Java虚拟机发生了内部错误。
java.lang.LinkageError
链接错误。
该错误及其所有子类指示某个类依赖于另外一些类,在该类编译之后,被依赖的类改变了其类定义而没有重新编译所有的类,进而引发错误的情况。
java.lang.NoClassDefFoundError
未找到类定义错误。
当Java虚拟机或者类装载器试图实例化某个类,而找不到该类的定义时抛出该错误。
java.lang.NoSuchFieldError
域不存在错误。
当应用试图访问或者修改某类的某个域,而该类的定义中没有该域的定义时抛出该错误。
java.lang.NoSuchMethodError
方法不存在错误。
当应用试图调用某类的某个方法,而该类的定义中没有该方法的定义时抛出该错误。
java.lang.OutOfMemoryError
内存不足错误。
当可用内存不足以让Java虚拟机分配给一个对象时抛出该错误。
java.lang.StackOverflowError
堆栈溢出错误。
当一个应用递归调用的层次太深而导致堆栈溢出时抛出该错误。
java.lang.ThreadDeath
线程结束。
当调用Thread类的stop方法时抛出该错误,用于指示线程结束。
java.lang.UnknownError
未知错误。
用于指示Java虚拟机发生了未知严重错误的情况。
java.lang.UnsatisfiedLinkError
未满足的链接错误。
当Java虚拟机未找到某个类的声明为native方法的本机语言定义时抛出。
java.lang.UnsupportedClassVersionError
不支持的类版本错误。
当Java虚拟机试图从读取某个类文件,但是发现该文件的主、次版本号不被当前Java虚拟机支持的时候,抛出该错误。
java.lang.VerifyError
验证错误。
当验证器检测到某个类文件中存在内部不兼容或者安全问题时抛出该错误。
java.lang.VirtualMachineError
虚拟机错误。
用于指示虚拟机被破坏或者继续执行操作所需的资源不足的情况。
java.lang.ArithmeticException
算术条件异常。
譬如:
整数除零等。
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
数组索引越界异常。
当对数组的索引值为负数或大于等于数组大小时抛出。
java.lang.ArrayStoreException
数组存储异常。
当向数组中存放非数组声明类型对象时抛出。
java.lang.ClassCastException
类造型异常。
假设有类A和B(A不是B的父类或子类),O是A的实例,那么当强制将O构造为类B的实例时抛出该异常。
该异常经常被称为强制类型转换异常。
java.lang.ClassNotFoundException
找不到类异常。
当应用试图根据字符串形式的类名构造类,而在遍历CLASSPAH之后找不到对应名称的class文件时,抛出该异常。
java.lang.CloneNotSupportedException
不支持克隆异常。
当没有实现Cloneable接口或者不支持克隆方法时,调用其clone()方法则抛出该异常。
java.lang.EnumConstantNotPresentException
枚举常量不存在异常。
当应用试图通过名称和枚举类型访问一个枚举对象,但该枚举对象并不包含常量时,抛出该异常。
java.lang.Exception
根异常。
用以描述应用程序希望捕获的情况。
java.lang.IllegalAccessException
违法的访问异常。
当应用试图通过反射方式创建某个类的实例、访问该类属性、调用该类方法,而当时又无法访问类的、属性的、方法的或构造方法的定义时抛出该异常。
java.lang.IllegalMonitorStateException
违法的监控状态异常。
当某个线程试图等待一个自己并不拥有的对象(O)的监控器或者通知其他线程等待该对象(O)的监控器时,抛出该异常。
java.lang.IllegalStateException
违法的状态异常。
当在Java环境和应用尚未处于某个方法的合法调用状态,而调用了该方法时,抛出该异常。
java.lang.IllegalThreadStateException
违法的线程状态异常。
当县城尚未处于某个方法的合法调用状态,而调用了该方法时,抛出异常。
java.lang.IndexOutOfBoundsException
索引越界异常。
当访问某个序列的索引值小于0或大于等于序列大小时,抛出该异常。
java.lang.InstantiationException
实例化异常。
当试图通过newInstance()方法创建某个类的实例,而该类是一个抽象类或接口时,抛出该异常。
java.lang.InterruptedException
被中止异常。
当某个线程处于长时间的等待、休眠或其他暂停状态,而此时其他的线程通过Thread的interrupt方法终止该线程时抛出该异常。
java.lang.NegativeArraySizeException
数组大小为负值异常。
当使用负数大小值创建数组时抛出该异常。
java.lang.NoSuchFieldException
属性不存在异常。
当访问某个类的不存在的属性时抛出该异常。
java.lang.NoSuchMethodException
方法不存在异常。
当访问某个类的不存在的方法时抛出该异常。
java.lang.NullPointerException
空指针异常。
当应用试图在要求使用对象的地方使用了null时,抛出该异常。
譬如:
调用null对象的实例方法、访问null对象的属性、计算null对象的长度、使用throw语句抛出null等等。
java.lang.NumberFormatException
数字格式异常。
当试图将一个String转换为指定的数字类型,而该字符串确不满足数字类型要求的格式时,抛出该异常。
java.lang.RuntimeException
运行时异常。
是所有Java虚拟机正常操作期间可以被抛出的异常的父类。
java.lang.SecurityException
安全异常。
由安全管理器抛出,用于指示违反安全情况的异常。
java.lang.StringIndexOutOfBoundsException
字符串索引越界异常。
当使用索引值访问某个字符串中的字符,而该索引值小于0或大于等于序列大小时,抛出该异常。
java.lang.TypeNotPresentException
类型不存在异常。
当应用试图
7、变量与常量
java中的数据类型必须实例化后能才使用,各种数据类型实例化后的表示方式分为两种:
变量和常量
变量简单的说就是在程序运行期间可以修改的量,常量就是在程序运行期间不能被修改的量
8、什么是视图?
游标是什么?
答:
视图是一种虚拟的表,具有和物理表相同的功能。
游标是对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理,可以对结果集的当前行做修改
9、Public、private、protected、default访问权限
下表为Java访问控制符的含义和使用情况
类内部
本包
子类
外部包
public
√
√
√
√
protected
√
√
√
×
default
√
√
×
×
private
√
×
×
×
注意:
Java的访问控制是停留在编译层的,也就是它不会在.class文件中留下任何的痕迹,只在编译的时候进行访问控制的检查。
其实,通过反射的手段,是可以访问任何包下任何类中的成员,例如,访问类的私有成员也是可能的。
区别:
(1)public:
可以被所有其他类所访问。
(2)private:
只能被自己访问和修改。
(3)protected:
自身,子类及同一个包中类可以访问。
(4)default(默认):
同一包中的类可以访问,声明时没有加修饰符,认为是friendly。
10、E—R图
11、数据库数据的三要素:
1、数据结构
2、数据操作
3、完整性约束