按键精灵脚本编写命令大全及示例之欧阳道创编.docx

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按键精灵脚本编写命令大全及示例之欧阳道创编.docx

按键精灵脚本编写命令大全及示例之欧阳道创编

按键精灵学习教程

一、

时间:

2021.03.06

创作:

欧阳道

一、键盘命令(2~5页)

二、鼠标命令(5~13页)

三、控制命令(13~22页)

四、颜色/图像命令(22~28页)

五、其他命令(28~35页)

五、网游脚本实例(35~最后)

一、键盘命令

命令名称:

GetLastKey检测上次按键

命令功能:

检测上次按键

命令参数:

参数1整数型,可选:

变量名

返回值:

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。

  

2.Key=GetLastKey()   

3.If Key = 13 Then   

4.    Msgbox "你上次按下了回车键"  

5.End If  

//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。

Key=GetLastKey()

IfKey=13Then

Msgbox"你上次按下了回车键"

EndIf

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。

  

2.GetLastKey Key  

3.If Key = 13  

4.    Msgbox "你上次按下了回车键"  

5.EndIf  

//脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。

GetLastKeyKey

IfKey=13

Msgbox"你上次按下了回车键"

EndIf

命令名称:

KeyDown按住

命令功能:

键盘按住

命令参数:

参数1整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2整数型,次数

返回值:

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH  

2.//KeyDownS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用  

3.//KeyDownH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.KeyDown 65,1  

5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次  

6.  

7.KeyDown "A",1  

8.//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次  

//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH

//KeyDownS:

超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用

//KeyDownH:

硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项

KeyDown65,1

//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次

KeyDown"A",1

//上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.//KeyDown、KeyDownS、KeyDownH  

2.//KeyDownS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用  

3.//KeyDownH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.KeyDown 65,1  

5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次 

命令名称:

KeyPress按键

命令功能:

键盘按键

命令参数:

参数1整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2整数型,次数

返回值:

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH  

2.//KeyPressS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用  

3.//KeyPressH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.KeyPress 65,1  

5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次  

6.  

7.KeyPress "A",1  

8.//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次  

//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH

//KeyPressS:

超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用

//KeyPressH:

硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项

KeyPress65,1

//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次

KeyPress"A",1

//上面的支持按键字符,语句表示按A键1次

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH  

2.//KeyPressS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用  

3.//KeyPressH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.KeyPress 65,1  

5.//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次  

//KeyPress、KeyPressS、KeyPressH

//KeyPressS:

超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用

//KeyPressH:

硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项

KeyPress65,1

//65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次

命令名称:

KeyUp弹起

命令功能:

键盘弹起

命令参数:

参数1整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符)参数2整数型,次数

返回值:

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH  

2.//KeyUpS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用  

3.//KeyUpH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.KeyUp 65,1  

5.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次  

6.  

7.KeyUp "A",1  

8.//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次  

//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH

//KeyUpS:

超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用

//KeyUpH:

硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项

KeyUp65,1

//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次

KeyUp"A",1

//上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH  

2.//KeyUpS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用  

3.//KeyUpH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.KeyUp 65,1  

5.//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次  

//KeyUp、KeyUpS、KeyUpH

//KeyUpS:

超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用

//KeyUpH:

硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项

KeyUp65,1

//65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次

命令名称:

WaitKey等待按任意键

命令功能:

等待按任意键

命令参数:

参数1整数型,可选:

变量名

返回值:

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.Key=WaitKey()   

2.//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里  

3.If Key = 13 Then   

4.    MessageBox "恭喜你按下了回车键"  

5.End If  

Key=WaitKey()

//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里

IfKey=13Then

MessageBox"恭喜你按下了回车键"

EndIf

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.WaitKey Key  

2.//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里  

3.If Key = 13  

4.    Msgbox "恭喜你按下了回车键"  

5.EndIf  

WaitKeyKey

//脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里

IfKey=13

Msgbox"恭喜你按下了回车键"

EndIf

二、鼠标命令

命令名称:

GetCursorPos得到鼠标位置坐标

命令功能:

得到当前鼠标所在的位置坐标

命令参数:

参数1整数型,返回x坐标参数2整数型,返回y坐标

返回值:

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.GetCursorPos mx,my  

2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中  

GetCursorPosmx,my

//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.VBSCall GetCursorPos(mx,my)   

2.//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中  

VBSCallGetCursorPos(mx,my)

//把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中

命令名称:

GetCursorShape得到鼠标形状

命令功能:

得到当前鼠标的形状特征

命令参数:

参数1整数型,参数

返回值:

整数型,鼠标的形状值

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.//参数:

 0 是6.83之前的版本默认的参数  

2.//参数:

 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况  

3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征  

4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征  

5.Shape1 = 1593350287  

6.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状  

7.Shape2 = 1055991329  

8.shape=GetCursorShape(0)  

9.If shape = shape1 Then   

10.    MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"  

11.ElseIf shape = shape2 Then   

12.    MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标"  

13.Else   

14.    MessageBox "不认识当前鼠标形状!

"  

15.End If  

//参数:

0是6.83之前的版本默认的参数

//参数:

1可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况

//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征

//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征

Shape1=1593350287

//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状

Shape2=1055991329

shape=GetCursorShape(0)

Ifshape=shape1Then

MessageBox"当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标"

ElseIfshape=shape2Then

MessageBox"当前鼠标形状是手型鼠标"

Else

MessageBox"不认识当前鼠标形状!

"

EndIf

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.//参数:

 0 是6.83之前的版本默认的参数  

2.//参数:

 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况  

3.//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征  

4.//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征  

5.Shape1 = 1593350287  

6.//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状  

7.Shape2 = 1055991329  

8.VBSCall Shape=GetCursorShape(0)  

9.If shape = shape1  

10.    MessageBox 当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标  

11.ElseIf shape = shape2  

12.    MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标  

13.Else   

14.    MessageBox 不认识当前鼠标形状!

  

15.EndIf   

//参数:

0是6.83之前的版本默认的参数

//参数:

1可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况

//下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征

//不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正确的鼠标形状特征

Shape1=1593350287

//下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状

Shape2=1055991329

VBSCallShape=GetCursorShape(0)

Ifshape=shape1

MessageBox当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标

ElseIfshape=shape2

MessageBox当前鼠标形状是手型鼠标

Else

MessageBox不认识当前鼠标形状!

EndIf

命令名称:

GetLastClick检测上次按过的鼠标键

命令功能:

检测上一次按下的鼠标代码

命令参数:

参数1整数型,可选:

变量名

返回值:

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.Mouse=GetLastClick()   

2.If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then   

3.    Msgbox "你按下了鼠标左键"  

4.End If  

Mouse=GetLastClick()

IfMouse=32770OrMouse=32769Then

Msgbox"你按下了鼠标左键"

EndIf

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.GetLastClick Mouse  

2.If Mouse =32770 Or Mouse =32769   

3.    Msgbox "你按下了鼠标左键"  

4.EndIf  

命令名称:

LeftClick左键单击

命令功能:

模拟点击鼠标左键

命令参数:

参数1整数型,次数

返回值:

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH  

2.//LeftClickS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用  

3.//LeftClickH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.LeftClick 5  

5.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次  

//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH

//LeftClickS:

超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用

//LeftClickH:

硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项

LeftClick5

//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH  

2.//LeftClickS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用  

3.//LeftClickH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.LeftClick 5  

5.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次  

//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH

//LeftClickS:

超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用

//LeftClickH:

硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项

LeftClick5

//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次

命令名称:

LeftDoubleClick左键双击

命令功能:

模拟双击鼠标左键

命令参数:

参数1整数型,次数

返回值:

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]  

2.//LeftDoubleClickS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用  

3.//LeftDoubleClickH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.LeftDoubleClick 5  

5.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次  

//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]

//LeftDoubleClickS:

超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用

//LeftDoubleClickH:

硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项

LeftDoubleClick5

//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]  

2.//LeftDoubleClickS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用  

3.//LeftDoubleClickH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.LeftDoubleClick 5  

5.//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次  

//LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH]

//LeftDoubleClickS:

超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用

//LeftDoubleClickH:

硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项

LeftDoubleClick5

//在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次

命令名称:

LockMouse锁定鼠标位置

命令功能:

锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置

命令参数:

返回值:

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错  

2.LockMouse  

3.Do  

4.    Delay 1000  

5.Loop  

//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错

LockMouse

Do

Delay1000

Loop

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.//在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错  

2.LockMouse  

3.While True  

4.    Delay 1000  

5.EndWhile  

命令名称:

MiddleClick中键单击

命令功能:

模拟点击鼠标中键

命令参数:

参数1整数型,次数

返回值:

脚本例子:

(8.x语法)  

复制代码

1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH  

2.//MiddleClickS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用  

3.//MiddleClickH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.MiddleClick 5  

5.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次  

//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH

//MiddleClickS:

超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用

//MiddleClickH:

硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项

MiddleClick5

//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次

脚本例子:

(7.x语法)  

复制代码

1.//MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH  

2.//MiddleClickS:

 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用  

3.//MiddleClickH:

 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项  

4.MiddleClick 5  

5.//在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次  

命令名称:

MouseWheel鼠标滚轮

命令功能:

滚动鼠标

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