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完整word版PhotoshopCSPS基础知识教程完整版入门与提高

Photoshop入门基础

PhotoshopCS(PS)基础知识教程(完整版)

Photoshop入门教程

第一课:

Photoshop开门十件事

AdobePhotoshop是目前流行的平面设计软件之一。

可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。

关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是

个初学者或是已经对它有了一定的了解。

1.快捷键的使用:

这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的佳方法。

快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。

一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了

极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。

注意:

你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮

手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。

Ctrl+J:

复制当前图层到一个新层;

J:

切换到喷枪工具;

M:

切换到选框工具;

[]:

在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历

史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;

Shift+BackSpace:

调出填充对话框。

一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。

方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。

这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走

鼠标才会消失。

2.无接缝贴图:

无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。

定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,重要的是将未定义区域设为折回。

在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。

用这种图案填充,就

可以得到无缝的背景图像。

3.为常用的组合命令定制动作:

在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。

譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。

快捷且安全的方法是:

新建一层Shift+CTRL+N;拼合以下所有可见图层

Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图层。

这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。

这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如Shift+F2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!

Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不

少的动作,大幅度的提高效率。

4.自动选择图层:

相当不起眼的一个小动作,却非常又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。

这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。

在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像

内容。

5.创建自定义笔刷:

在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。

新建一个文档,大小为要制作的笔刷

大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。

然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。

如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。

这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,特别是

一些边框等装饰性的图案。

6.镜头光晕效果:

在初级的图像处理中,镜头光晕可说是常用的修饰效果之一。

一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜>渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛。

那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。

事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,

这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。

不过,这个方法唯一的

缺点是,不能在白色的图像上显示。

7.光照效果滤镜:

这个滤镜给人大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。

简单的用法是:

将一个简单的纹理放置一个通道中,然后对某一层应用滤镜>渲染>光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通

道,调整各种相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹理效果。

8.使用调整图层:

谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以,除了养成良好的备份习惯之外,好是能使用调整图层的时侯尽量使用

调整图层。

你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了。

而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新的调整而不必

担心图像的损坏。

9.快速复制技巧:

在同一个文档中,确定当前为移动工具(或暂时为移动工具),按下Alt键的同时,拖移对象,即可复制,按住Shift键,可保证按45度角的倍数移动;在不同的文档间,移动时按住Shift键,如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的相同的位置,如果文档大小不同,那么对象被复制到新文档的正中。

用这种方法复制,不但方便,也可以减少剪

贴板的使用,进一步节省系统资源。

10.成果的积累:

当你使用Photoshop一段时间以后,一定会存下来不少好东东。

如你千辛万苦调制的渐变、等高线、样式等,还包括一些方便工作的色板等。

这些只是暂时保存在Photoshop中的,一旦重装,Photoshop将会恢复到默认状态,变得清洁溜溜,这些自定义的东西会消失的无影无踪。

这不但可惜,还会影响到你的工作(如定义好的色板丢失)。

所以,好每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。

预设管理器可以保存画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定义形状,这样你的工作成果一样也不会丢失。

重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟

悉的工作环境中了。

第二课:

Ps中的一些基本概念

Photoshop:

它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。

先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了forwindow的版本。

下面是这个软件里一些基本的概念。

位图:

又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。

由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。

在Photoshop主要用于处理位图。

矢量图:

通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。

如灯

光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。

分辩率:

每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给

读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。

如屏幕分辩率,扫描仪的分

辩率,打印分辩率。

图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:

如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会

加快。

通道:

在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。

如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。

图层:

在PS中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。

对每一图层进行修改处理,对其它的图层

不含造成任何的影响。

图像的色彩模式:

1)RGB彩色模式:

又叫加色模式,是屏幕显示的佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。

2)CMYK彩色模式:

由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。

一般

打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。

3)HSB彩色模式:

是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和

度及亮度得到颜色和变化。

4)Lab彩色模式:

这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。

它主要影响着色调的明暗。

一般RGB转换成CMYK都先经

Lab的转换。

5)索引颜色:

这种颜色下图像像素用一个字节表示它多包含有256色的色

表储存并索引其所用的颜色,它图像质量不高,占空间较少。

6)灰度模式:

即只用黑色和白色显示图像,像素0值为黑色,像素255为

白色。

7)位图模式:

像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二

进制表示,从而占磁盘空间小。

PS6中当屏幕分辩率高于800X600时右上角出现的条形框是干什么的?

当分辨率高于600*800时,任务栏左边有一深灰色条形框,可以把常用面

板拖放上去,节省了很多空间。

怎样正确显示中文字体名?

按CTRL+K,然后把ShowFontsNameInEnglish去掉就可以了。

输入写字的时候显示半个情况该如何处理?

这是字库的原因。

建议使用特粗XX时,用“方正字库”或“微软”。

文鼎字库在

字体的间距设置不好时,就是半个。

……汉仪的“turetype”字体也会出问题。

使用路径(Path)工具时的几个技巧?

使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt

键用路径选取(DirectSelection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路

径会切换到加节点与减节点笔形工具。

若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上

单击鼠标,或者在路径调色版灰色区域单击即可。

若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行

的宏。

若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Beginrecording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stoprecording)图标即可。

在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再

执行命令。

在使用Filter/Render/LightingEffects滤镜时,若要在对话框内复制光源时,

可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。

若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移

到色彩条上单击即可。

第三课

如何制作透明背景的图片?

首先,只有GIF才可以使用透明,所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再SaveforWeb就

可以透明了。

在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?

先把GIF转成RGB,写完字再转回IndexColor,选择

Image>Mode>Rgb/Image>Mode>IndexColor。

怎样用PS做一个实体的倒影和背影?

比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和

背影?

把瓶子复制一层放下面,把这层黑了,然后Blur,然后把这层

Trasnform>Distort,对好比例后,调整透明度。

或者直接把瓶子层给Shadow或者Outerglow,然后把Effect层独立出来,

接着也是扭曲变形了。

如果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面,可以用

Render-3DTransform,这样的方法不如用3D建模更*真,PS里有滤镜Lens

Pro,可以直接做玻璃球之类的表面倒映。

倒影是水里的?

复制瓶子层,翻转过来,把透明度降低,放在水层上,如果觉得太清楚,就选择Filter>

Distort>Ripple,加点波纹,如果觉得太生硬,就在LayerProperties里调整

一下和水层间的颜色关系。

介绍一下PS中的一些技巧吧?

当你想“紧排"(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然

后按下Alt键后用左右方向键调整。

要快速的改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。

如果在用方向键改

变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。

如果你现在鼠标正处于以下的状态:

毛笔,喷枪,铅笔,橡皮,只要按下Alt键,你就可以临时地换到滴管工具(不过鼠标要在已经打开的图像区域上)。

按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览

区域,图像缩小。

改变绘图(包括用毛笔,铅笔,喷枪,橡皮画的东西)的透明度。

首先,画上一笔,然后在滤镜菜单下面的会出现“退去X"(X取决于你刚在的那笔是用哪个工具),点击它,出现“退去"菜单,现在你就可以改变你上一笔的透明度

了。

裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇过:

在你调整裁减框,而裁

减框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自把自为地贴到图像的边上,令你无法精确裁减图像。

不过只要在调整裁减框的时候按下Ctrl键,那么裁减

框就会服服帖帖,让你精确裁减。

如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!

),

那么路径就马上就被作为选区载入。

你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像。

Home:

卷动至图像的左上角;

End:

卷动至图像的右下角;PageUp:

卷动至图像的上方;PageDown:

卷动至图像的下方;Ctrl加PageUp:

卷动至图像的左方;Ctrl加Page

Down:

卷动至图像的右方。

要把当前的选中图层往上移,只要按下Ctrl键后,再按下]键,就可以把当前的图层往上移动;按下Ctrl键后,再按下[键,就可以把当前的图层往下移动。

要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用图像→模式→灰度,或图像→去色,不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。

首先把图像转化成Lab颜色模式:

图像→模式→Lab颜色,然后来到通道面板,

删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。

要自动选择图层(如果你用过Flash就知道什么叫自动选择图层了),你当然可以把移动工具的选项面板上的自动选择图层打上钩,不过在某些时候,你不需要这项功能时,你又要手动地取消这个选项,真的是挺麻烦的。

现在教你一个方法,按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的

图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样

就很容易防止误选。

PS的路径是怎么用的?

路径是矢量曲线,可以利用路径来进行填充(Fill)、勾边线(Stroke)、做

选区(Selection)。

FillStrokeMakeSelection,也可以通过选区来生成路径。

如何在PS实现画虚线的功能?

双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。

先画路径,定义BrushSpace设在200以上,打开Path

面板---StorkePath。

如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠

在层面板中:

可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。

在PS中如何输出GIF文件?

1SaveForWeb,选GIF

2ExportExportGIF89A

为什么有的文件打开后,不能预览?

因为JPG、TIF、PSD等等这些格式可以自带Thumble,而GIF不可以。

在PS6中,工具栏里有Annotation和Wave,这些东西在PS中起什么作用?

Annotation:

提示,可以用来多人开发,你可以告诉被人这里该干什么。

Wave:

语音提示,系统会提示你录音!

,下次别人可以通过听录音来知道你

的意图了。

PS里面蒙板和通道区别何在?

Channel可以储存Mask,Mask就是选区,选中之后就只能在选区里面进行修改,但是Channel可以说是将Mask实体化,并且可以像一般图层一样对Channel进行编辑,得到很多不同的效果(可以分别的RGBChannel或者单独的Channel进行作)。

蒙版其实是一个临时通道,可以利用它做出复杂的选区或柔和的渐变效果。

Alpha通道可以任意制作复杂的效果,然后调出成选

择,再转成快速蒙版。

图象边缘渐渐淡出的效果怎么做?

全选图形,然后加上LayerMask,选择渐变工具,前景纯黑,背景透明,然

后在Mask里一拉效果就出来了。

PS中的读取嵌入水印有什么用?

作用是为Photoshop格式的图像加入著作权信息。

当用户使用这类用滤镜处

理过的图像时,就会提醒用户,该图像受到一个数字化水印的保护。

如何把层上的图形用Edit菜单下的变形工具变形后没有锯齿?

这是插值算法的局限,你把图放大200%,转变好再缩回来就可以了。

PS6中该怎样将文字层改为图片层?

右击文字层(Layer面板里面),选RasterizeLayer就可以了。

用PS做的图可以存为矢量图吗?

一般来说,只有路径(Paths)才能存为矢量格式的。

可以从FilesExportpaths

toIllustrator将你的路径输出,输入的格式是AI的。

如何做腐蚀的那种图形效果?

1、背景高斯模糊0.3。

2、建层,加少量杂点。

模式为叠加。

3、高斯模糊。

0.5左右,合并层。

4、降低对比度。

5、选择局部,羽化,建层填充灰或灰白色,。

修改模式为叠加,合层。

6、调整对比度。

怎么样将一幅图片切割成几部分?

在Photoshop中,有一个SliceTools(切割工具),可以将一幅较大的图片,

分割成若干个小的图片,这在WEB制图中,是非常有用的。

在PS里怎样创建一个简单的三角形?

在Photoshop6.0以前版本里,画诸如三角形,五角形之类的多边形,是比

较麻烦的。

在以前的版本中画三角形,你可以这样作:

先画一个长方形,然

后编辑-自由变换-透视,出现8个小矩形,向中间拖动上边靠右的小矩形,

到中间即可。

而在Photoshop6.0中,工具栏中,添加也多边形的绘画工具,可以直接画

出标准多边形,非常的方便。

在PS6中无法找到这个编辑对话框?

在PS6中,没有明确的标明编辑位置,不过可以在渐变示例上双击鼠标就可

以进行编辑了。

如何让一张图片铺满整个画面?

将一张图片定义成图案,然后,进行再进行填充。

首先,用距形选择工具,

选择要定义的图片。

然后,点取菜单EditDefinePattern将其定义成图案。

切换到要填充的页面,点取菜单EditFill,在弹出的对话框中,设置填充内

容项为图案,点击确定,就可以填充了。

文字的对话框到属性栏下面了拉不上来怎么办?

Ctrl+K,调出面板后鼠标点击ResetAllTools按钮,可把所有面板都恢复到

缺省位置。

怎样把一个圆五等分?

建一个正方形文件(WH=11),用网格把宽五等分,相邻区域填上不同颜色,左边与右边的颜色要不同,可以在图像底边画条直线用作圆的边线,选

FilterDistortPolarCoordinates(极坐标转换)既可。

PS6中渐变工具选项中的“仿色”是什么意思?

仿色就是Dither是将在渐层中产生色彩抖动,使得色彩过度区域更柔和一些,

这样形成的渐层效果更好一些

为什么用扫描仪扫入的图片不能在PS中转换成JPG格式?

这是由于您是用48位色来进行扫描的,而JPG高只支持32位色,你可以

把色彩的格式转化为RGB格式。

选择菜单ModeRGBColor即可。

PCD格式图片怎么在PS中打开?

步骤如下:

1、在PS中的选择打开PCD文件;

2、选择将要打开的文件大小;

3、设置Source(来源):

设置为KodakPhotoCD4050-6V3.4

4、设置destirnation(目标):

设置为sRGBIEC61996-2.1

5、完成。

那种*真的人体文身效果如何做?

1、首先准备一花的图像和一副人的图像。

2、用钢笔工具,或是套索工具将头像多余的部分去掉。

3、将头像复制到花的图像上,生成新建图层Layer1,在图层面板上选择图

层Layer1,然后单击下方的添加图层蒙版工具为Layer1添加一个图层蒙版。

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