android小知识点.docx
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android小知识点
安装AndroidSDK
1.下载相关文件
下面的7个文件(当然,可以只下载其中一个),解压缩到:
/AndroidSDK/platforms/下面
https:
//dl-
https:
//dl-
https:
//dl-
https:
//dl-
https:
//dl-
https:
//dl-
http:
//dl-
如下文件解压缩到:
/AndroidSDK/tools/下面
https:
//dl-
如下文件解压缩到:
/AndroidSDK/usb_driver/下面
https:
//dl-
如下文件解压缩到:
/AndroidSDK/add-ons/下面
https:
//dl-
https:
//dl-
https:
//dl-
https:
//dl-
https:
//dl-
解压后,即完成安装。
2.配置SDK
在Windows机器上,右键单击我的电脑,选择属性->高级,点“环境变量”按钮,修改“系统变量”下面的Path变量,把SDKtools的真实路径加入其中(即Androidsdk解压后的文件夹下的tool路径在这里我是D:
\AndroidSDK\tools)。
添加完后,可以在命令行下用命令测试:
android--help,如果出现android的帮助命令就说明配置好了。
下面这步可有可无
新建ANDROID_SDK_HOME这个环境变量名,值为SDK所在根目录(我的是D:
\AndroidSDK)
3.查看模拟器
配置好SDK后,开始--运行:
cmd回车
输入androidlisttargets回车
屏幕上会列出所有安装好的模拟器类型,如:
C:
\DocumentsandSettings\Administrator>androidlisttargets
AvailableAndroidtargets:
id:
1or"android-2"
Name:
Android1.1
Type:
Platform
APIlevel:
2
Revision:
1
Skins:
HVGA(default),HVGA-L,HVGA-P,QVGA-L,QVGA-P
id:
2or"android-3"
Name:
Android1.5
Type:
Platform
APIlevel:
3
Revision:
1
Skins:
HVGA(default),HVGA-L,HVGA-P,QVGA-L,QVGA-P
id:
3or"GoogleInc.:
GoogleAPIs:
3"
Name:
GoogleAPIs
Type:
Add-On
Vendor:
GoogleInc.
Revision:
3
Description:
Android+GoogleAPIs
BasedonAndroid1.5(APIlevel3)
Libraries:
*com.google.android.maps(maps.jar)
APIforGoogleMaps
Skins:
QVGA-P,HVGA-L,HVGA(default),QVGA-L,HVGA-P
id:
4or"android-4"
Name:
Android1.6
Type:
Platform
APIlevel:
4
Revision:
1
Skins:
HVGA(default),QVGA,WVGA800,WVGA854
id:
5or"GoogleInc.:
GoogleAPIs:
4"
Name:
GoogleAPIs
Type:
Add-On
Vendor:
GoogleInc.
Revision:
2
Description:
Android+GoogleAPIs
BasedonAndroid1.6(APIlevel4)
Libraries:
*com.google.android.maps(maps.jar)
APIforGoogleMaps
Skins:
WVGA854,HVGA(default),WVGA800,QVGA
id:
6or"android-5"
Name:
Android2.0
Type:
Platform
APIlevel:
5
Revision:
1
Skins:
HVGA(default),QVGA,WQVGA400,WQVGA432,WVGA800,WVGA854
id:
7or"GoogleInc.:
GoogleAPIs:
5"
Name:
GoogleAPIs
Type:
Add-On
Vendor:
GoogleInc.
Revision:
1
Description:
Android+GoogleAPIs
BasedonAndroid2.0(APIlevel5)
Libraries:
*com.google.android.maps(maps.jar)
APIforGoogleMaps
Skins:
WVGA854,WQVGA400,HVGA(default),WQVGA432,WVGA800,QVGA
id:
8or"android-6"
Name:
Android2.0.1
Type:
Platform
APIlevel:
6
Revision:
1
Skins:
HVGA(default),QVGA,WQVGA400,WQVGA432,WVGA800,WVGA854
id:
9or"GoogleInc.:
GoogleAPIs:
6"
Name:
GoogleAPIs
Type:
Add-On
Vendor:
GoogleInc.
Revision:
1
Description:
Android+GoogleAPIs
BasedonAndroid2.0.1(APIlevel6)
Libraries:
*com.google.android.maps(maps.jar)
APIforGoogleMaps
Skins:
WVGA854,WQVGA400,HVGA(default),WQVGA432,WVGA800,QVGA
id:
10or"android-7"
Name:
Android2.1
Type:
Platform
APIlevel:
7
Revision:
1
Skins:
HVGA(default),QVGA,WQVGA400,WQVGA432,WVGA800,WVGA854
id:
11or"GoogleInc.:
GoogleAPIs:
7"
Name:
GoogleAPIs
Type:
Add-On
Vendor:
GoogleInc.
Revision:
1
Description:
Android+GoogleAPIs
BasedonAndroid2.1(APIlevel7)
Libraries:
*com.google.android.maps(maps.jar)
APIforGoogleMaps
Skins:
WVGA854,WQVGA400,HVGA(default),WQVGA432,WVGA800,QVGA
id:
12or"android-8"
Name:
Android2.2
Type:
Platform
APIlevel:
8
Revision:
1
Skins:
HVGA(default),QVGA,WQVGA400,WQVGA432,WVGA800,WVGA854
4.建立模拟器
在命令行中输入以下命令:
androidcreateavd--target2--namehelloAndroid回车
这段命令的意思是:
使用androidcreateavd命令来建立一个新的模拟器,
--target2参数的意思是这个模拟器使用id为2的模拟器类型(即系上面列出的Android1.5模拟器)
--namehelloAnroid参数的意思是将这个建立的模拟器命名为helloAnroid
产生的结果如下:
C:
\DocumentsandSettings\Administrator>androidcreateavd--target2--namehel
loAndroid
Android1.5isabasicAndroidplatform.
Doyouwishtocreateacustomhardwareprofile[no]
CreatedAVD'helloAndroid'basedonAndroid1.5
表示创建这个模拟器成功
也可以这样建立模拟器:
androidcreateavd--target2--namehelloAndroid2--skinQVGA-L
其中skin参数表示模拟器皮肤
预设有HVGA与QVGA两种画面选择,HVGA与QVGA又可以再各自分为-L(landscape,横式)和-P(portrait直式).
5.列出已建立的模拟器
androidlistavd回车
6.启动模拟器
emulator-avdhelloAndroid回车
helloAndroid是你要启动的模拟器名称(是之前建立好的)
也可以这样启动:
emulator-avdhelloAndroid-scale0.5
使用scale参数可缩放模拟器大小
emulator:
ERROR:
unknownvirtualdevicename:
‘****’
在运行程序,在手机模拟器中查看结果的时候,发现如下错误:
emulator:
ERROR:
unknownvirtualdevicename:
’****’
emulator:
couldnotfindvirtualdevicenamed’****’
具体原因,是因为我修改了用户文档目录,修改到了F盘目录下。
我将“F:
\Users\账号\”下面的“.android”复制一份到到“C:
\Users\账号\”下即可。
7.切换屏幕
在windows系统里同时按下ctrl+f12即可,macos系统下fn+7
8.新增模拟器外观
模拟器下载地址:
把下载后的模拟器外观文件解压成一个文件夹,比如G1,再将G1文件夹放到D:
\AndroidSDK\platforms\android-1.5\skins目录下即可
操作完成后,在命令列中输入androidlisttargets命令,即可发现id2(android1.5)列表中的skins项新增加了G1项
然后用类似如下命令来使用新的外观模拟器:
androidcreateavd--target2--namedevphone--skinG1
9.移除模拟器
androiddeleteavd--namehelloAndroid
10.安装APK软件到模拟器里
0.开始--运行--cmd
1.首先按上面的方法启动需要安装APK文件的模拟器,并把界面切换至程序列表界面,如下图所示
2.切换至apk文件所在文件夹,如:
cdD:
\AndroidSDK\APK\回车(我把.apk文件放在D:
\AndroidSDK\APK文件夹里)
3.开始安装apk,输入:
adbinstallUCWEB-7.3.1.56-999-139-10081110.apk回车(第一次未安装成功是因为我没有切换模拟器界面至程序列表界面)
11.Android模拟器使用SD卡
a.创建镜像文件
开始--运行--cmd
输入:
mksdcard1024Msdcard.img回车
其中第一个参数为要创建的sdcard容量大小(容量大小自己决定),第二个参数为sdcard的名字
b.启动带sdcard的Android模拟器
在刚才的Dos界面下,输入:
emulator-sdcardsdcard.img
这样会看到tools目录下就会动态的产生一个sdcard.img.lock的文件夹,当关闭模拟器时又会消失
注意:
不要关闭这个Dos窗口,不然连模拟器也会关掉,后面一步也不能执行
c.添加文件到sdcard
另外开一个Dos窗口(cmd),用adbpush命令添加
adbpushnew.JPG/sdcard
第一个参数为要加入的图片全名(其它文件亦可,如mp3),如果名字中间有空格,要用双引号将其括起来
如:
adbpush"isayyeah.mp3"/sdcard
第二参数就是刚才创建的sdcard了。
d.查看所添加的文件
这一步可能要以带sdcard的方式重启Android模拟器才能看到刚才所添加的资源文件,即先关掉模拟器,
然后emulator-sdcardsdcard.img
启动模拟器之后,点击MENU上面那箭头-->DevTools-->RawImageViewer就会以幻灯片的形式
看到刚添加的
图片文件了,然后通过按下面左右控制图片浏览
有人说可以在MENU上面那箭头-->DevTools-->MediaScanner看到所添加的mp3文件,但我试来不
行,哪位行的话给我留言....呵呵
我的方法是:
MENU上面那箭头-->Music-->Songs就看到所添加的mp3文件了,点一首Enjoy一下吧
Android1.5模拟器界面
Android2.2模拟器的界面
安装APK文件的命令窗口界面
安装apk前要切换为此界面
安装好的apk软件(uc浏览器)
用uc浏览器打开的网页
Android屏幕
CGA320×200(16:
10)
QVGA320×240(4:
3)
WQVGA480×272(16:
9)
B&WMacintosh/MacintoshLC512×384(4:
3)
HVGA480×320(3:
2)
EGA640×350(大约5:
3)
VGA及MCGA640×480(4:
3)
HGC720×348(60:
29)
MDA720×350(72:
35)
AppleLisa720×360(2:
1)
SVGA800×600(4:
3)
WVGA800×480(16:
9)
FWVGA854×480(大约16:
9)
XGA1024×768(4:
3)
XGA+1152×864(4:
3)
WXGA1280×768(15:
9)
SXGA1280×1024(5:
4)
VGA1366×768(16:
9)
WXGA+1440×900(16:
10)
SXGA+1400×1050(4:
3)
WSXGA1600×1024(25:
16)
WSXGA+1680×1050(16:
10)
UXGA1600×1200(4:
3)
WUXGA1920×1200(16:
10)
QXGA2048×1536(4:
3)
WQXGA2560×1600(16:
10)
QSXGA2560×2048(5:
4)
WQSXGA3200×2048(大约15.6:
10)
QUXGA3200×2400(4:
3)
WQUXGA3840×2400(16:
10)
HSXGA5120×4096(5:
4)
WHSXGA6400×4096(25:
16)
HUXGA6400×4800(4:
3)
WHUXGA7680×4800(16:
10)
模拟电视标准分辨率PAL720×576(5:
4,非正方形的像素,总体比例通常为4:
3)
PALVHS320×576(大约)
NTSC720×480(3:
2,非正方形的像素,总体比例通常为4:
3)
NTSCVHS320×482(大约)
数字电视标准分辨率NTSC(首选格式)648×486(4:
3)
D-1NTSC720×486
D-1NTSC(squarepixels)720×540
PAL720×486
D-1PAL720×576(5:
4)
D-1PAL(方形像素)768×576
HDTV1080i1920×1080(16:
9)
HDMI1366×768(16:
9)
HDTV720p1280×720(16:
9)
日志的级别:
在DDMS中
1、v是全部信息。
2、D是bug
3、I是
4、
5、
可以再程序中添加错误过滤器。
LogCat(window-----》showview--->other---->LogCat)
点击“+”号-----》FilterName(这个可以随便取)-----》(填完)-----》OK
FileExplorer---->可以移除和添加文件.(是个带箭头的手机标志).
Devices---->"下三角"----->addADT----->
Android包和java的包不会出错,异常一般是自己写的程序出错了。
在过滤器中可以添加自己的调试信息:
1,在程序中加入语句:
Log.d()和其他一些程序。
2,在LogCat中添加过滤器。
Animations是android的动画功能。
1、一种是在代码中实现动画,一种是在xml文件中实现动画。
2、文本,图片,按钮等都可以是有动画。
3、Animation可分为两类:
TweenedAnimations提供了旋转,移动,伸展和淡出效果。
二、Frame-by-frameAnimations可以创建Drawable序列,是站动画的特点。
4、Alpha:
淡入淡出效果
5、Scale:
索菲效果
6、Rotatee:
旋转效果
7、Translate:
移动效果,可以使控件移动。
使用TweennedAnimation的步骤:
1、创建一个AnimationSet对象
2、创建响应的Animation对象
3、根据软件的要求,为Animation对象设置响应的数据
4、将Animation对象添加到AnimationSet对象当中
5、使用控件对象开始执行AnimationSet