广西版六年级下册信息技术教案.docx

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广西版六年级下册信息技术教案

三年级下册信息技术教案

主题一制作Flash动画

任务一xx蝴蝶画出来

一、教学目标

1、知识与技能:

①、认识flash窗口及工具栏;②、能够利用工具栏绘制图画;③、学会简单修改图画。

2、过程与方法:

通过用工具栏绘制图画,体会flash的绘图功能。

3、情感态度价值观:

学会讨论、交流、合作学习。

二、重点难点分析

1、教学重点:

工具栏常用工具的使用;图画的修改

2、教学难点:

图画的修改。

三、教学方法:

任务驱动,小组合作学习

四、教学过程:

1、引入:

我们大家都喜欢看动画片。

动画是信息表达的基本形式之一,它被广泛运用于游戏娱乐、卡通片、网页修饰和广告设计等。

Flash就是制作动画的常用工具,经常使用flash的人被称之为闪客,让我们一起走进flash动画世界吧。

2、进行新课

布置任务:

①找到flash,打开它,并认识它的工作界面;

②找到工具箱中的选择工具,看看它是怎么使用的;

③试用工具箱里的工具,画出第三页的小树,组长进行检查;

④画出第7页的蝴蝶,命名为×××班×××的蝴蝶,并保存。

(第2课时)方法指导:

请认真阅读课本第1页到第7页的内容,不懂的请先看书,无法解决就的问题就和小组成员讨论交流。

学生操作、练习;小组交流、讨论。

教师巡视。

小组展示任务完成情况,并做问题说明。

(1)如何打开flash;

(2)flash的的菜单栏,工具栏,工具箱,时间轴,舞台、浮动面板等;(3)选择工具的使用;(4)画小树时你是怎么填上色的?

(5)蝴蝶的身子怎么画;(6)蝴蝶左上翅怎么画;(7)蝴蝶左下翅怎么画;(8)蝴蝶翅膀上的花纹怎么画;(9)蝴蝶翅膀颜色的填充和半边的组合

(10)蝴蝶另一半怎么画。

五、教师小结

六、板书:

任务一xx蝴蝶画出来

认识flash

选择工具对图形的修改作用

画出xx的蝴蝶

任务二蝴蝶翅膀动起来

一、教学目标

1、知识与技能:

①、知道动画的基本原理;②、了解时间轴、帧、关键帧;③、学会制作逐帧动画。

2、过程与方法:

学会制作逐帧动画,体会动画的基本原理。

3、情感态度价值观:

学会讨论、交流、合作学习。

二、重点难点分析

1、教学重点:

学会制作逐帧动画

2、教学难点:

插入xx和蝴蝶的变形。

三、教学方法:

任务驱动,小组合作学习

四、教学过程:

1、引入:

画好了蝴蝶,今天我们就让蝴蝶的翅膀动起来。

2、进行新课

布置任务:

(1)找到你画的蝴蝶,根据课本12页,尝试让蝴蝶的翅膀动起来;

(2)说说你对帧、普通帧、关键帧、空白关键帧和逐帧动画的认识。

方法指导:

请认真阅读课本第8页到第14页的内容,不懂的请先看书,无法解决就的问题就和小组成员讨论交流。

学生操作、练习;小组交流、讨论。

教师巡视。

小组展示任务完成情况,并做问题说明。

(1)如何观看动画

(2)蝴蝶3个关键帧的制作;

(3)为什么翅膀动身子也移动呢?

(4)帧、普通帧、关键帧、空白关键帧、逐帧动画。

五、教师小结

六、板书:

任务二蝴蝶翅膀动起来

1.逐帧动画

2.帧、xx、普通帧、空白xx

任务三xx蝴蝶飞起来

一、教学目标

1、知识与技能:

①、认识元件及实例;②、能够制作图形元件、影片剪辑元件;③、学会制作补间动画

2、过程与方法:

学会制作补间动画,体会补间动画的基本原理。

3、情感态度价值观:

学会讨论、交流、合作学习。

二、重点难点分析

1、教学重点:

形状补间动画和动作补间动画的制作

2、教学难点:

变形动画对象的打散;影片剪辑的制作。

三、教学方法:

任务驱动,小组合作学习

四、教学过程:

1.引入:

蝴蝶翅膀可以动了,怎么让它飞起来呢?

2.进行新课

布置任务:

(1)课本15页,制作会变形的小球;

(2)导入外部图片,制作形状补间动画;(第2课时)

(3)课本18页,让蝴蝶飞起来;

(4)课本20页,制作影片剪辑,让蝴蝶翩翩起舞。

(第3课时)

方法指导:

请认真阅读课本第14页到第21页的内容,不懂的请先看书,无法解决就的问题就和小组成员讨论交流。

学生操作、练习;小组交流、讨论。

教师巡视。

小组展示任务完成情况,并做问题说明。

(1)形状补间动画的制作;

(2)外部导入图片的处理;

(3)动作补间动画的制作;

(4)图形元件的制作;(5)影片剪辑元件的制作;(6)打开库的方法。

五、教师小结

六、板书:

任务三xx蝴蝶飞起来

1.形状补间动画

2.动作补间动画

3.元件和库

主题二装扮flash动画

任务一蝶弄花间伴春舞

一、教学目标

1、知识与技能:

①、认识图层;②、掌握图层的基本操作;③、添加图画背景。

2、过程与方法:

通过背景层的添加,体会flash的图层操作。

3、情感态度价值观:

学会讨论、交流、合作学习。

二、重点难点分析

1、教学重点:

图层的基本操作

2、教学难点:

调整背景图片的大小

三、教学方法:

任务驱动,小组合作学习

四、教学过程:

1.引入:

我们制作的蝴蝶能够翩翩起舞了,但如果把它放入美丽的花丛中,不是更美丽吗?

2.进行新课

布置任务:

从网上或者电脑中找到一幅图画,导入到你的翩翩起舞的蝴蝶中,作为背景层。

方法指导:

请认真阅读课本第23页到第26页的内容,不懂的请先看书,碰到无法解决的问题和小组成员讨论交流。

学生操作、练习;小组交流、讨论。

教师巡视。

小组展示任务完成情况,并做问题说明。

(1)如何添加一个新的图层;

(2)图层上几个按钮的作用;

(3)图层如何重命名;(4)怎么调整图层的上下位置关系?

(5)怎么调整背景图片的大小。

五、教师小结

六、板书:

任务一蝶弄花间伴春舞

1.图层的常用操作

2.添加图片作为背景层

3.调整背景图片的大小

任务二音伴蝶舞随风飘

一、教学目标

1、知识与技能:

①、学会利用引导线制作动作补间动画;②、认识库及基本管理;③、学会在动画中插入声音。

2、过程与方法:

学习利用引导线制作补间动画,学习在动画中插入声音,了解flash的基本操作。

3、情感态度价值观:

学会讨论、交流、合作学习。

二、重点难点分析

1、教学重点:

利用引导线制作补间动画

2、教学难点:

在动画中插入声音

三、教学方法:

任务驱动,小组合作学习

四、教学过程:

1.引入:

我们用图层做好了背景,怎么让蝴蝶在背景上翩翩起舞呢?

2.进行新课

布置任务:

(1)蝴蝶在背景中太大了,怎么办?

(2)怎么让蝴蝶从舞台外飞进,又从舞台飞出?

(3)给蝴蝶添加运动引导层;(4)把音乐放入库中,给动画添加背景音乐。

(第2课时)方法指导:

请认真阅读课本第27页到第32页的内容,不懂的请先看书,碰到无法解决的问题和小组成员讨论交流。

学生操作、练习;小组交流、讨论。

教师巡视。

小组展示任务完成情况,并做问题说明。

(1)关键帧的缩放;

(2)让蝴蝶从舞台外飞进,从舞台飞出怎么做;

(3)添加运动引导层;(4)添加背景音乐的方法。

五、教师小结

六、板书:

任务二音伴蝶舞随风飘

1.插入xx改变对象移动的方向

2.给动画添加引导线

3.添加背景音乐

任务三字随蝶舞竞风采

一、教学目标

1、知识与技能:

①、认识文本工具;②、学会设置文字的属性;③、掌握flash影片的导出。

2、过程与方法:

通过制作文本动画,进一步体会flash动画的制作

3、情感态度价值观:

学会讨论、交流、合作学习。

二、重点难点分析

1、教学重点:

设置文字的属性,flash影片的导出

2、教学难点:

打字动画效果的制作

三、教学方法:

任务驱动,小组合作学习

四、教学过程:

1.引入:

动画中有了图画,有了声音,还要配上相应的文字。

2.进行新课

布置任务:

(1)在背景层上输入标题“蝴蝶的春天”,制作标题从舞台外进入舞台中的动画效果。

(2)参考34页到35页的内容,制作文本动画。

(第2课时)(3)导出你制作的动画。

方法指导:

请认真阅读课本第32页到第37页的内容,不懂的请先看书,碰到无法解决的问题和小组成员讨论交流。

学生操作、练习;小组交流、讨论。

教师巡视。

小组展示任务完成情况,并做问题说明。

(1)文本属性的设置方法:

字体、大小、颜色;

(2)制作标题的动作补间动画;(3)制作打字效果动画。

五、教师小结

六、板书:

任务三字随蝶舞竞风采

1.文本工具和文字属性

2.打字动画效果的制作

主题三、认识机器人朋友

任务一神奇的机器人家族

一、知识目标:

①、了解机器人的作用;②、知道机器人的广泛应用;③、认识机器人的种类。

二、过程与方法:

学习认识机器人的简单方法

三、情感态度和价值观:

体验科技的无穷魅力

四、教学重点:

机器人的广泛应用

五、教学难点:

机器人的分类

六、教学方法:

讨论,讲授

七、教学过程:

1.引入

相信大家都看过多啦A梦,大家都梦想着和大雄一样,也有一个像多啦A梦一样的该多好啊。

实际上,哆啦a梦就是一个像人一样的机器人,就和我们的朋友一样。

今天,我们就一起来认识我们的机器人朋友。

2.进行新课

了解机器人的作用

先来说说你所知道的机器人吧,不管你是从电视里,还是从生活中所知道的。

举例:

《变形金刚》中威力无比、维护正义的擎天柱;

《机器人总动员》中保护地球环境的瓦力;

《铁臂阿童木》中的机器人英雄“小金刚”等等。

它们的作用可大了,像人类的朋友一样,可以为人类做许多的事情。

学生举例

机器人的广泛应用

生活中我们看到的机器人还没有达到像动画片中的机器人一样,但它们已经广泛应用于科学研究、工业生产、军事、生活、服务等各方面,帮助人们完成许多工作,成为人们生活中的好朋友、工作中的好伙伴。

阅读课文:

生产线上的装配机器人;深海探测机器人;机器人装甲车;机器人护士;机器人保姆……

还有哪些,大家可以通过上网进行搜索,看看谁找到的多。

机器人的分类

按照机器人的应用的领域,我们可以将机器人分为工业机器人,服务机器人,农业机器人,特种机器人等。

八、教师小结

九、板书设计

任务二xx的机器人感官

一、知识目标:

了解传感器的作用;2、认识常用的传感器;3、探究传感器工作的特点

二、过程与方法:

尝试探究传感器工作的特点

三、情感态度与价值观:

培养科学学习的兴趣

四、教学重点:

探究传感器工作的特点

五、教学难点:

探究传感器工作的特点

六、教学方法:

讲授,探究

七、教学过程:

1.引入

游戏:

蒙眼取物

获胜的同学所在组加颗星;下面纪律好的加颗星。

这个游戏告诉我们,人可以通过感觉获取信息,完成一定的任务。

而对于机器人来说,要完成各种任务,离不开它的灵敏的感官。

2.进行新课

机器人的感官

人的感官有眼睛,鼻子,耳朵等,机器人的感官我们把它叫做传感器。

它的作用就是获取相应的信息,以便让机器人完成相应的任务。

常用的传感器

阅读46页常用的传感器:

声控传感器,视频传感器,温度传感器,触碰传感器,光电传感器等,这些传感器在机器人里面经常要用到。

3、探究触碰传感器的工作特点

六人一组,配发巡逻报警简易机器人一台,道路图和障碍物一套。

观察遇障碍物时;用手按压触碰传感器时;拆下传感器时机器人的工作情况。

学生活动

说说你们组的结果

八、教师小结

九、板书设计

任务三xx的机器人系统

一、知识目标:

①、了解机器人的组成;②、知道硬件组成部分及其作用;③、知道软件的控制作用;④、认识机器人图形化编程方式。

二、过程与方法:

学习认识机器人组成的方法

三、情感态度与价值观:

培养学生良好的学习习惯

四、教学重点:

知道硬件组成及其作用

五、教学难点:

图形化编程方式

六、教学方法:

活动,讲授

七、教学过程:

1.引入:

在广西南宁科技馆的入口有一个人形机器人,它很聪明,你可以向它提问,它都能对答如流。

展示图片。

它怎么那么聪明呢?

让我们一起来了解机器

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