英语课件的制作.docx
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英语课件的制作
英语课件的制作
实训目的:
1、学习大量元件的管理与驾驭。
2、通过按钮元件控制控制影片剪辑元件动画的播放。
3、学习形状补间动画与动画补间动画的混合使用。
4、熟练掌握帧的复制与粘贴、删除帧等操作。
5、学习遮罩动画的使用。
6、学习使用行为链接外部声音文件。
7、学习简单AS脚本的编写。
操作步骤:
1、各图像按钮元件的制作。
(1)设置舞台大小为450px×350px,帧频为24。
(2)将图层1更名为“标题文字和矩形框”层,输入标题文字和绘制外部轮廓线为灰色的矩形框。
如下图所示:
(3)新建一名为“按钮”的新图层,导入素材文件夹中的“Fish.jpg”图像文件,并调整其大小与位置正好放在最左上角的矩形框中,并将其转换为名为“a1”的按钮元件。
如下图所示:
(4)进入“a1”按钮元件的编辑窗口,在“图层1”的【指针经过】帧处插入关键帧。
(5)在“图层1”的上方创建一个新图层“图层2”,并在该层的【指针经过】帧处插入关键帧。
在该帧处使用矩形工具在舞台上绘制一个如下图所示的白色矩形,其大小略小于图像。
(6)选择绘制的白色矩形,将其转换为名为“放大色块”的影片剪辑元件。
(7)进入“放大色块”影片剪辑元件的编辑窗口,分别在“图层1”的第6帧和第8帧处插入关键帧。
(8)在舞台中选择第1帧的白色矩形,将其等比例缩小并调整形态如下图所示:
(9)选择第8帧处的白色矩形,调整形态如下图所示:
(10)在第1帧和第6帧处创建形状补间动画。
(11)在“图层1”的上方新建一图层“图层2”,并在该层的第8帧处插入关键帧,在该帧处打开动作面板,输入脚本命令“stop()”,设置动画播放到该帧处停止。
(12)切换到“a1”按钮元件的编辑窗口,选择舞台中的“放大色块”实例,将其alpha值调整为30%。
(13)返回主场景,根据“a1”按钮元件的创建方法,分别创建“a2”~“a10”按钮元件,并在其中分别导入素材文件夹中的其它图像文件。
如下图所示:
2、各图像影片剪辑元件的制作
(1)在“按钮”图层的上方创建一个新图层,在舞台中导入素材文件夹中的10幅动物图片。
选择导入的图像文件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【分散到图层】命令。
此时,每个图像文件在【时间轴】面板中会自动生成一个图层,新图层以图像的名称命名。
此时可将空白图层删除。
(2)在“Fish.jpg”图层中将第1帧向后拖动一帧,将起始帧设为第2帧,并调整舞台中的图像大小及位置如下图所示,然后将其转换为名称为“pic-fish”的影片剪辑元件。
(3)分别在“Fish.jpg”图层的第6帧、第7帧、第8帧、第14帧、第15帧和第16帧处插入关键帧。
(4)选择第2帧处的“pic-fish”实例,在舞台中调整其大小及位置如下图所示,将其调整到“a1”实例处,并与“a1”按钮大小相等。
(5)分别调整第6帧、第7帧和第8帧处的“pic-fish”实例,在舞台中调整其大小及位置如下图所示(各帧处实例的位置略微不同,从而创建实例移动的动画,同学们可对照范例进行详细观察):
第6帧处的位置
(6)分别选择第14帧和第15帧处的“pic-fish”实例,在舞台中调整其大小及位置如下图所示(各帧中实例的位置略微不同,从而产生振动效果,同学们可对照范例进行详细观察):
第14帧处第15帧处
(7)分别选择第2帧、第6帧、第7帧、第8帧、第14帧和第15帧处的“pic-fish”实例,调整其alpha值分别为0%、20%、20%、20%、80%、90%。
并在第2帧和第8帧处创建补间动画,在第31帧处插入空白关键帧,设置动画播放到该帧处停止。
(8)参照“Fish.jpg”图层中动画的制作方法,依次创建其他图层图像的动画,并创建不同的起始帧、终止帧。
如下图所示:
3、文字动画的制作
(1)在“Fish.jpg”图层的上方创建一个新图层,命名为“英文文字”层,在该层的第15帧处插入关键帧,使用文本工具输入黑色文字“Fish”,如下图所示:
(2)在“英文文字”层的上方创建一个名为“文字遮罩”层的新图层,在该帧第15帧处插入关键帧,绘制如下图所示的矩形:
(3)在“文字遮罩”层的第25帧处插入关键帧,并将第15帧处的矩形利用任意变形工具调整为如下图所示的形状:
(4)将“文字遮罩”层设置为遮罩层。
(5)在“英文文字”图层的第31帧处插入空白关键帧,设置动画播放到该帧处停止。
(6)在“英文文字”图层的第45帧处插入关键帧,在该帧处输入黑色文字“Swan”。
(7)复制“文字遮罩”层的第15帧至第25帧之间的所有帧,粘贴到该层的第45帧处。
(8)在“英文文字”层的第61帧处插入空白关键帧,设置动画播放到该帧处停止。
(9)用同样的方法,在“英文文字”和“文字遮罩”图层的第75帧、第105帧、第135帧、第195帧、第225帧、第285帧处插入关键帧,并制作其余几个动物文字的遮罩动画,并在“英文文字”图层的第91帧、第121帧、第151帧、第181帧、第211帧、第241帧、第271帧处插入空白关键帧(请同学们对照范例进行详细观察)。
(10)在“文字遮罩”层的上方创建一个名为“中文文字”的新图层,在该帧的第15帧处插入关键帧,在该帧处输入黑色文字“鱼”,并将其转换为名为“鱼”的影片剪辑元件。
如下图所示:
(11)在“中文文字”层的第25帧处插入关键帧。
并设置第15帧处的“鱼”实例的缩放比例为200%,Alpha值为0%。
创建补间动画,并在第31帧处插入空白关键,设置动画到该帧处停止。
(12)用同样的方法,创建其它文字的动画效果(请同学们参照范例进行详细观察,对比制作)。
4、添加声音与动作命令
(1)在“中文文字”图层的上方创建一个名为“声音”的新图层,并在该层的第15帧处插入关键帧。
(2)新建一个名为“声音按钮”的按钮元件,并在该元件编辑窗口中导入素材文件夹中的“128.png”图像文件,将其顺时针旋转90度,并分别在【指针经过】帧和【按下】帧处插入关键帧,如下图所示:
(3)选择【按下】帧中的图像,将其分别向下向右移动一个像素,制作出按下按钮的状态。
(4)返回主场景,将“声音按钮”元件拖入到舞台中,调整其大小及位置如下图所示:
(5)在“声音”图层的第25帧处插入关键帧,将第15帧处的“声音按钮”实例的Alpha值调整为0%,并创建补间动画。
在第31帧插入空白关键帧,设置动画到此帧处停止。
(6)复制“声音”图层的第15帧至第31帧处的所有帧,粘贴至该层的第45帧、第75帧、第105帧、第135帧、第165帧、第195帧、第225帧、第255帧和第285帧处。
将第300帧以后的所有帧删除。
(7)在“声音”图层的上方新建一名为“帧标签”的新图层,在该层的第2帧处插入关键帧,设置帧标签为“fish”。
依次在后续各图片动画开始位置插入关键帧,并设置相应的标签名称。
(8)在“帧标签”图层的上方新建一名为“action”的新图层,在各标签帧的前一帧插入关键帧,并输入“stop();”命令,并将300帧以后的多余帧删除。
此时时间轴面板如下图所示:
(9)将素材文件夹中的所有声音文件导入到库中。
(10)在库面板中选择“fish.mp3”声音元件,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【链接】命令,在弹出的【链接属性】对话框中勾选【为ActionScript导出】选项,此时【为第一帧导出】选项也自动勾选,然后在【标识符】输入框输入“fish”。
(11)单击确定按钮,关闭对话框,然后选择舞台第25帧中的“声音按钮”实例,在【行为】面板中单击【添加行为】按钮,在弹出的菜单中选择【声音】/【从库中加载声音】命令,则弹出【从库中加载声音】对话框,在【键入库中要播放的声音的链接ID:
】输入框中输入“fish”,在【为此声音键入一个名称,以便以后引用:
】输入框中输入“fish”,然后确认设置。
(12)根据“fish.mp3”的添加方法,为“声音”图层的其他帧中的“声音按钮”实例添加其他相应的声音文件。
(13)在舞台中选择“a1”实例,为其添加转到帧标签为“fish”的帧的脚本命令。
(14)选择其它按钮实例,分别添加相应的脚本命令。
至此完成了本课件的制作,可按Ctrl+Enter键对影片进行测试。