三角形问题测试分析报告.docx

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三角形问题测试分析报告.docx

三角形问题测试分析报告

三角形问题测试报告

 

 

————————————————————————————————作者:

————————————————————————————————日期:

 

三角形问题测试报告

1、简介

1.1编写目的

本测试报告为三角形问题的测试报告,目的在于总结测试阶段的测试以及分析测试结果,通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。

预期参考人员包括测试人员、开发人员和需要阅读本报告的老师。

1.2项目背景

本项目为软件测试专周任务。

1.3术语

边界值分析法:

就是对输入或输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法。

通常边界值分析法是作为对等价类划分法的补充,这种情况下,其测试用例来自等价类的边界。

等价类划分:

把程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每个部分中选取少数代表性数据作为测试用例。

每一类的代表性数据在测试中的作用等价于这一类中的其他值。

白盒测试:

又称结构测试、透明盒测试、逻辑驱动测试或基于代码的测试。

白盒测试是一种测试用例设计方法,盒子指的是被测试的软件,白盒指的是盒子是可视的,你清楚盒子内部的东西以及里面是如何运作的。

"白盒"法全面了解程序内部逻辑结构、对所有逻辑路径进行测试。

"白盒"法是穷举路径测试。

在使用这一方案时,测试者必须检查程序的内部结构,从检查程序的逻辑着手,得出测试数据。

贯穿程序的独立路径数是天文数字。

黑盒测试:

也称功能测试,它是通过测试来检测每个功能是否都能正常使用。

在测试中,把程序看作一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下,在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出信息。

黑盒测试着眼于程序外部结构,不考虑内部逻辑结构,主要针对软件界面和软件功能进行测试。

1.4参考资料

《软件测试教程第2版》

《软件测试入门与提高》

《软件测试实例分析》

2、测试概要

2.1程序流程图

 

2.2测试程序源代码

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.ComponentModel;

usingSystem.Data;

usingSystem.Drawing;

usingSystem.Linq;

usingSystem.Text;

usingSystem.Windows.Forms;

namespacetriangle

{

publicpartialclassForm1:

Form

{

publicForm1()

{

InitializeComponent();

}

privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse)

{

lb_result.Text="";

tb_sideA.Focus();

}

privatevoidbt_test_Click(objectsender,EventArgse)

{

try

{

intx=int.Parse(tb_sideA.Text);

inty=int.Parse(tb_sideB.Text);

intz=int.Parse(tb_sideC.Text);

utilsu=newutils();

if(u.checkNotZero(x,y,z))

{

if(u.checkTriangle(x,y,z))

{

if(x==y&&x==z&&z==y)

{

lb_result.Text="(*^__^*)嘻嘻这是一个等边三角形";

}

elseif(x*x+y*y==z*z||x*x+z*z==y*y||z*z+y*y==x*x)

{

lb_result.Text="(*^__^*)嘻嘻这是一个直角三角形";

}

elseif(x==y||x==z||z==y)

{

lb_result.Text="(*^__^*)嘻嘻这是一个等腰三角形";

}

else

{

lb_result.Text="⊙﹏⊙b汗这是一个一般三角形";

}

}

else

{

lb_result.Text="╮(╯_╰)╭这不是一个三角形";

}

}

else

{

lb_result.Text="+_+输入有误,请重来";

}

}

catch{}

}

privatevoidbt_clear_Click(objectsender,EventArgse)

{

tb_sideA.Text="";

tb_sideB.Text="";

tb_sideC.Text="";

tb_sideA.Focus();

}

privatevoidbt_exit_Click(objectsender,EventArgse)

{

this.Close();

this.Dispose();

}

}

classutils

{

publicBooleancheckTriangle(intx,inty,intz)

{

if(x+y>z&&x+z>y&&z+y>x)

{

returntrue;

}

returnfalse;

}

publicBooleancheckNotZero(intx,inty,intz)

{

if(x>=0&&x<=100&&y>=0&&y<=100&&z>=0&&z<=100)

{

returntrue;

}

returnfalse;

}

}

}

2.3白盒测试

语句覆盖:

编号

a

b

c

覆盖对象

期望输出

实际结果

1

4

4

5

①②③

等腰三角形

等腰三角形

2

4

4

4

①②④⑤

等边三角形

等边三角形

3

3

4

5

①②④⑥⑦

直角三角形

直角三角形

4

4

5

6

①②④⑥⑧

一般三角形

直角三角形

5

4

5

9

①⑨

不能构成三角形

不能构成三角形

判定覆盖:

编号

a

b

c

覆盖对象

期望输出

实际结果

1

4

4

5

①②③

等腰三角形

等腰三角形

2

4

4

4

①②④⑤

等边三角形

等边三角形

3

3

4

5

①②④⑥⑦

直角三角形

直角三角形

4

4

5

6

①②④⑥⑧

一般三角形

一般三角形

5

4

5

9

①⑨

不能构成三角形

不能构成三角形

条件覆盖:

判定1T1_1(a+b>c)T1_2(a+c>b)T1_3(b+c>a)

判定2T2_1(a==b&&b!

=c)

T2_2(a==c&&c!

=b)

T2_3(b==c&&a!

=b)

判定3T3_1(a==b)T3_2(b==c)

判定4T4_1(a*a+b*b==c*c)

T4_2(a*a+c*c==b*b)

T4_3(c*c+b*b==a*a)

编号

a

b

c

覆盖对象

期望输出

实际结果

6

4

4

5

T1_1,T1_2,T1_3,T2_1,F2_2,F2_3

等腰三角形

等腰三角形

7

4

5

4

T1_1,T1_2,T1_3,F2_1,T2_2,F2_3

等腰三角形

等腰三角形

8

4

5

5

T1_1,T1_2,T1_3,F2_1,F2_2,T2_3

等腰三角形

等腰三角形

9

4

4

4

T1_1,T1_2,T1_3,F2_1,F2_2,F2_3,T3_1,T3_2

等边三角形

等边三角形

10

3

4

5

T1_1,T1_2,T1_3,F2_1,F2_2,F2_3,

F3_1,F3_2,

T4_1,F4_1,F4_1

直角三角形

直角三角形

11

3

5

4

T1_1,T1_2,T1_3,F2_1,F2_2,F2_3,F3_1,F3_2,

T4_1,F4_2,F4_3

直角三角形

直角三角形

12

5

3

4

T1_1,T1_2,T1_3,F2_1,F2_2,F2_3,F3_1,F3_2,

F4_1,T4_2,F4_3

直角三角形

直角三角形

13

4

5

6

T1_1,T1_2,T1_3,F2_1,F2_2,F2_3,F3_1,F3_2,

F4_1,F4_2,F4_3

一般三角形

一般三角形

14

3

4

7

F1_1,T1_2,T1_3

不能构成三角形

不能构成三角形

15

3

7

4

T1_1,F1_2,T1_3

不能构成三角形

不能构成三角形

16

7

3

4

T1_1,T1_2,F1_3

不能构成三角形

不能构成三角形

 

2.4黑盒测试

边界值分析:

每条边的取值范围[0,100]

编号

a

b

c

期望输出

实际结果

1

0

50

50

无效输入

无效输入

2

1

50

50

等腰三角形

等腰三角形

3

100

50

50

等腰三角形

等腰三角形

4

101

50

50

无效输入

无效输入

5

50

0

50

无效输入

无效输入

6

50

1

50

等腰三角形

等腰三角形

7

50

100

50

等腰三角形

等腰三角形

8

50

101

50

无效输入

无效输入

9

50

50

0

无效输入

无效输入

10

50

50

1

等腰三角形

等腰三角形

11

50

50

100

等腰三角形

等腰三角形

12

-1

50

101

无效输入

无效输入

13

50

50

50

等边三角形

等边三角形

等价类划分:

输入条件

有效等价类

编号

无效等价类

编号

是否构成三角形

a>=1&&a<=100

1

a<1

7

b<1

8

b>=1&&b<=100

2

c<1

9

a>100

10

c>=1&&c<=100

3

c>100

11

c>100

12

a+b>c

4

a+b<=c

13

a+c>b

5

a+c<=b

14

b+c>a

6

b+c<=a

15

是否等腰三角形

a==b&&b!

=c

16

a!

=b&&b!

=c

19

a==c&&c!

=b

17

b==c&&a!

=b

18

是否等边三角形

a==b&&a==c

20

a!

=b

21

b!

=c

22

a!

=c

23

是否直角三角形

a*a+b*b==c*c

24

a*a+b*b!

=c*c&&

a*a+c*c!

=b*b&&

c*c+b*b!

=a*a

27

a*a+c*c==b*b

25

c*c+b*b==a*a

26

编号

a

b

c

覆盖等价类

预期输出

1

4

5

6

1,2,3,4,5,6

一般三角形

2

-4

5

6

7

无效输入

3

4

-5

6

8

无效输入

4

4

5

-6

9

无效输入

5

101

5

6

10

无效输入

6

4

101

6

11

无效输入

7

4

5

101

12

无效输入

8

4

5

9

13

不能构成三角形

9

4

13

9

14

不能构成三角形

10

14

5

9

15

不能构成三角形

11

4

4

6

1,2,3,4,5,6,16

等腰三角形

12

4

6

4

1,2,3,4,5,6,17

等腰三角形

13

4

6

6

1,2,3,4,5,6,18

等腰三角形

14

4

5

6

1,2,3,4,5,6,19

一般三角形

15

4

4

4

1,2,3,4,5,6,20

等边三角形

16

4

5

6

1,2,3,4,5,6,21

一般三角形

17

4

5

6

1,2,3,4,5,6,22

一般三角形

18

4

5

6

1,2,3,4,5,6,23

一般三角形

19

3

4

5

1,2,3,4,5,6,24

直角三角形

20

3

5

4

1,2,3,4,5,6,25

直角三角形

21

5

3

4

1,2,3,4,5,6,26

直角三角形

22

4

5

6

1,2,3,4,5,6,27

一般三角形

2.5测试环境与配置

操作系统:

windows8.1

Cpu:

Intel(R)Core(TM)i7_4700HQ

内存:

8G

3、测试结论与总结

测试执行只是针对部分用户进行测试,尚有未考虑充分之处。

留待以后发现错误时进行纠正。

同时对测试工程师的工作也有了一定的认识。

知道测试工程师不是一个简单的工作,需要全面的知识和丰富的经验,还要有细心和耐心

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