索尼DFS500500P三维数字特技切换台的操作与使用讲解.docx

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索尼DFS500500P三维数字特技切换台的操作与使用讲解

日本索尼公司推出的DFS-500(NTSC)/500P(PAL)三维数字特技切换台通过简单的操作就能产生出翻页、卷页、球形等许多非线性的特技画面。

该机出色的切换功能完全免除了一般编辑时外加切换台需要,但也可当作DME(数字多功能特技)与SONY的BVS系列切换台、BVE系列切换台、BVE系列编辑控制器和SONY的BVE系列摄录像机等组合成编辑系统。

下面就该机控制面板各部分的功能和各控制键的基本操作方法进行介绍。

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1、初级交叉母线部分

初级交叉母线部分见图1控制面板俯视图的①区,其中包括:

·背景母线——选择特技转换后屏幕上要消失的背景画面。

·当景母线——当执行一个特技效果时,选择将要呈现在屏幕上的前景画面。

·选择按钮——用于选择本机内所提供的画面信号。

DFS-500/500P有两条母线,即:

前景母线和背景母线。

每条母线上都有四路初级输入和一个能够产生彩底、彩条、网格和原始背景图形的内部视频发生器。

每条母线上各有四个按钮可以选择四路初级输入的任何一路。

而每路初级输入又可以接入复合、S-RIDEO和分量等三种不同格式的信号。

因此,四路总共有12个初级输入插座。

当每一路需要选择三种中任何一种格式的输入信号时,只需将位于处理吕中电路板边缘上的输入信号选择开关置于相应位置即可。

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此外,在前景母线和背景母线上还各有一个按钮,可用以选择由内部视频信号发生器产生的信号。

这时只需将该母线上的INTRIDEO键按下,然后按下SELECT键就可以选择彩色背景、彩条和网格图案。

在彩色背景中,该机有15种不同的颜色可供选择。

当要使用机人的信号发生器产生的图形时,首先按下SELECT键,再按下FOREGROUND(前景)母线上或BACKGROUND(背景)母线上的INTVIDEO键,通过在⒁区键盘部分的PATTERN/KEYPAD的UP(增)或DOWN(减)键就可选择到所需要的图形。

2、特技转换部分

特技转换部分见图1的②区(EFFECTTRANSITION)。

其中包括:

·渐变杆——用于进行手动混合、划像或数字特技的转换。

·自动转换键——用于按预定时间执行混合、划像或数字特技的自动转换。

·反向键——用于改变特技转换的方向。

·特技/下游键——用于设置特技转换或下游键转换的设置时间。

·场/帧冻结键——用于选择背景画面冻结的类型。

DME的所有特技效果、划像及混合等转换都可通过FADERLEVER(渐变操纵杆)手动执行。

除了手动转换以外,还能通过按下AUTOTRANS(自动转换)键来实现自动转换。

画面的转换速率可以0—999帧的范围内进行预置。

对于PAL制,这相当于0-44秒钟;对于NTSC制,相当于0-33秒钟。

要设定转换时间,首先按下本区内的EFFECT(特技)键。

如果设置下游键特技转换时间则要按下DSK键,然后使用⒁区中的数字键输入所要求的特技转换时间(在0-999帧闪),再按下该区中的ENTER键记入。

DFS-500/500P专为图像转换装有一个触发器系统,在画面转换结束时,便能自动地将前景母线上所选择的输入信号转换至背景母线上的信号,反之亦然。

在特技转换过程中,①区所选定的输入键亮红灯,转换完成后发亮橙灯。

在转换期间,前影母线和背景母线的两个输入键都亮红灯。

该机的画面冻结功能有帧冻结和场冻结两种方式,根据需要在②区分别按下FIELD(场)或FRAME(帧)键来进行选择。

对于运动不快的画面,使用帧方式来辨率更好一些。

但当画面中有高速运动的物体时,用场方式为好,以避免运动物体的闪动或模糊。

3、字幕部分

字幕部分们于图1的③区(TITLE),其中包括:

·字幕键——用于启动字幕键控器。

·填充键——用于填充空位方式的选择。

·正常遮挡/反向键——用于选择正常或反向的健遮挡状态。

·外键键——键源信号来自外部设备时按此键。

·箝位调节钮——用于调整键信号的箝位水平。

键是一种特技,它能使背景画面中的一部分被其它信号(例如:

被压缩的画面、字幕、字符或数字等)所代替,最终使图像呈现为背景画面上添加一个特定的信号的效果。

键特技是用电子方法将背景图象上的一部分挖空(使空),并用另一种信号填入。

用于使空的信号称为键信号,它是一个亮度信号,决定着被键控图形的形状。

填入的信号被称为键填充信号。

键源信号可有多种来源,在使用自身键时,由视频输入产生键信号,同时这个视频输入信号也是填弃信号;在使用外键时,键源信号由外部设备(如:

字符发生器或摄像机等)提供。

键信号的极性可以倒换,以选择背景画面是在键信号的高亮度区还是在低亮度区被挖去。

除一般键控以外,下游键(DSK)还可以在背景画面上插入字幕或键入图像。

下游键的优点是,可以在经过混合、特技处理后的完整画面上插入字幕。

为了准确地执行键特技,应经常使用键遮挡和键箝位等键修饰功能。

键遮挡可通过将键信号的特定部分遮挡起来的办法,避免背景画面中不该挖去的部分被挖去。

键遮挡也可以倒相,从面使遮挡区以外的视频信号被键入。

键箝位的功能是控制键信号的临界电平,使之产生准确的键位。

调整箝位电平可确定在某一个亮度电平处关断填入的视频信号,即视频电平高于箝位电平时使键打开,低于箝位电平时键被关断。

当处于外键方式时,控制面板上的箝位旋钮将不起作用,箝位电平和外键信号的行相位要由位于处理器电路板上的调整钮来控制。

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当要执行字幕时,首先从背景母线上选择背景视频信号,然后将字符或数字插入此画面中。

具体操作是:

按下TITLE键,使系统处于字幕状态,确定包括要插入的字符或数字在内的键源信号。

当键源信号输入到VIDEOINPUT插座上时,应在①区FOREGROUNDBUS上按下相应的初级输入键。

当输入到EXTKEYIN插座时,应按下EXT  KEY键。

如果需要将键源信号的极性倒相时,按下KEYINV(键倒相)键即可。

然后按下FILL键,选择键填充信号,填充到键源信号产生的背景图像空区内。

键填充信号可以在前景母线(FOREGROUNDBUS)、边缘着色(BORDERMATTE)和阴影着色(SHADOWMATTE)中选择。

执行自身键并用前景母线的特定信号填充时,选择前景母线;用可调整的着色信号填充时,选择边缘着色或阴影着色键。

4、着色、背景部分

着色、背景部分见图1中的第④区(MATTES/BKGD),其中包括:

·选择键——用于选择着色的类型。

·着色复制键——用于把一个适当的着色参数复制到另一个色块上去。

·底色调/色饱和度/亮度调节钮——用于调整相应的色调、色饱和度和亮度参数等。

DFS-500/500P有5个着色发生器,即彩色背景、边缘着色、阴影着色、下游键首色和下游键边缘着色。

而且每种着色的色度、饱和度以及亮度的参数等均可调整。

5、下游键部分

下游键部分位于图1中的第⑤区(DOWNSTREAM  KEYER)。

此区包括:

·下游键混合键——用于执行下游键特技的转换。

·填充键——用于下游键填充源的选择。

·边缘类型/位置键——用于下游键加边形式和位置的起动和选择。

·正常遮挡/反向键——用于下游键遮挡状态的正常或反向选择。

·外键键——当下游键信号来自外部设备时按下此键。

本机只有在安装了另外选购的附件BKDF-502/502P下游键板的情况下,才具有本区的下游键功能。

由于DSK混合处理器位于DME/WIPE混合处理之后(见图2),因此,它具有高于其它特技的优先权。

执行DSK时,键信号DSKKEYIN(下游键输入)插座或DSKVIDEOIN(下游键视频输入)插座送入;执行自身键时,选择DSKKEYIN插座输入。

执行DSK时首先要选择好键源信号,其中包括添加的字符或数字等信号,将这些信号输入到下游键输入插座,按下EXTKEY键,使指示灯亮。

当EXT  KEY键不亮时,输入到EXT  KEY插座的信号如果需要倒相,按下EXT  INV键即可。

按下FILL键选择填充信号,键填充信号可以在DSKVIDEO、DSKMAT和NONE中选择。

当需要用DSKVIDEOIN插座输入外部信号填充时,选择DSKVIDEO;当填充要着色需要调整时,选择DSKMAT;当选择NONE时,键控图像没胡键填充,或者只有键源信号的轮廓显示。

按下DSKMIX(下游键混合)键使键控图像送出。

挡按下②区的DSK键时,混合转换时间可由⒁区的数字键来设定。

键控图像的轮廓调整通常可使用CLIP钮来调整箝位电平。

但当选择DSKKEYIN插座的信号作为键源信号时,它的行相位和箝位电平将由位于处理器的旋钮来调整。

按下BORDER(外加)键,便可在键控图像上加边框。

边框共有四种选择,即:

WIDEBORD(宽边)、NARWBORD(窄边)、DROPBORD(下垂边)和DOUBLE(双边)。

选择下垂边或双边时,按下POSITION(位置)键选择边框位置,该位置可有4个选择方向。

当DSK转换临时需要切入/切出或取消(设置)时,可同时按下DSK  MIX和⒂区的SHIFT键。

即使转换时间原来设置不为零时,键控图像也将被直接切入或切出。

6、特技效果控制部分

见图1中的第⑥区(EFFECTCONTROL),其中包括:

·参数控制——用于调整各种相应状态的参数。

·字幕/下游键遮挡选择——用于选择字幕键或下游键的遮挡状态。

本区的功能和作用并入有关部分进行叙述,这里不再赘述。

 

7、图形数码显示器部分

见图1中的⑦区(PATTERNNUMBER),其中包括:

·显示器——用于显示预置图形的号码。

·设置键——允许用户使用数字键设置图形号码等。

在DFS-500/500P中,厂家共设置了325种分类物技图形,见表1。

调用该机预置图形有两种方式,即指定图形号方式和选择图形方式。

指定图形号方式按编号来调用特技图形,具体操作是:

按下本区SET键,按着用⒁区键盘上数字键设定所需求的图形号码,再按下ENTER键把它记录下来。

经过这样设定后,便可用②区的FADERLEVER(渐变杆)或AUTOTRANS(自动转换)键来执行。

直接选择图形方式是按⒁区上的图形直接调用,该键盘上共有13种键用作直接调用,见表2。

键盘上的UP、DOWN和ENTER键作为特技图形选择键。

某些预置的特技图形可加以修饰,使其达到某种特定的效果。

进行修饰的类型取决于⒁区预置图形类型的选择。

当选择某个图形时,⑥区上的MODIFY(修饰)指示灯亮,预置的图形可以由4个参数控旋钮(分别标出为F1、F2、F3和F4)来加以修饰。

表3列出了修饰类型以及相应于可被修饰预置图形的各旋钮功能。

例如:

对于1251号FLAG(旗帜)特技,可以通过转动F2旋钮来改变X轴方向的幅度。

8、位置控制部分

位置控制部分见图1中的第⑧区(LOCATION)。

其中包括:

·位置键——启动X/Y操纵杆和Z轴控制钮时按下此键。

·X/Y轴操纵杆——用于控制画面沿X、Y轴的变化。

·Z轴控制钮——用于控制画面沿Z轴的变化。

只有按下LOCATION键,X/Y操纵杆和Z轴控制钮的操作才能够起作用。

X/Y定位器将图形沿X轴和Y轴移动。

Z轴控制钮使图形沿Z轴运动,也就是说控制画面的大小。

在一些预置图形中,大小和移动(定位)可通过X/Y操纵杆和Z轴控制钮(器)来完成,其作用见图3的X、Y、Z定位图。

表4中的A为可调参数;N为不可调参数。

边缘参数功能中的B为硬边,S为软边;照明功能中的S为点照明,L为线照明,P为面照明;拖尾/阴影功能中的T为拖尾,B为下垂边,S为阴影;特技控制功能中的F1、F2、F3和F4见表3的可修饰的预置图形表。

9、用户编程部分

用户编程部分见图1的⑨区(USERPROGRAM)。

其中包括:

·编辑键(EDIT)——在用户编程状态更改或设置键帧画面位置时按下此键。

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