Maya全部菜单中英文对照表新.docx

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Maya全部菜单中英文对照表新.docx

Maya全部菜单中英文对照表新

Maya菜单中英文对照表

1、animation

File文件

NewScene 建立新场景

OpenScene 打开场景

SaveScene 保存场景

SaveSceneAs 另存场景为

ArchiveScene 

SavePreferences 保存参数

OptimizeSceneSize 优化场景尺寸

Import 导入

ExportAll 全部导出

ExportSelection 导出选定项目

ExportProxyContainer

ViewImage 查看图像

ViewSequence 查看序列帧

CreateReference 创建参照

ReferenceEditor 参照编辑器

Project 方案

New 新建

EditCurrent 编辑当前

Set 设置

RecentFiles最近使用文件

RecentIncrements最近增加

RecentProjects最近使用方案

Exit退出

Edit编辑

Undo 取消上一次操作

Redo 恢复上一次操作

Repeat 重复最后一次操作

RecentCommandsList 最近使用命令列表

Cut 剪切

Copy 复制

Paste 粘贴

Keys 关键帧

 CutKeys 剪切关键帧

 CopyKeys 复制关键帧

 PasteKeys 粘贴关键帧

 DeleteKeys 删除关键帧

DeleteFBIKKeys 删除完整躯体IK关键帧

DeleteAllFBIKKeys 删除全部完整躯体关键帧

DeleteBodyPartKeys 删除躯体部分关键帧

DeleteSelectedFBIKKeys 删除选定完整躯体IK关键帧

 ScaleKeys缩放关键帧

SnapKeys 捕捉关键帧

 BakeSimulation 模拟烘焙

Delete 删除

DeletebyType 根据类型删除

History 历史记录

Non-DeformerHistory 没有变形的历史记录

 Channels 通道

 StaticChannels 静态通道

 MotionPaths 运动路径

 Non-particleExpressions 非粒子表达式

 Constraints 约束

Sounds 声音

Assets资源

 RigidBodies 刚体

DeleteAllbyType 根据类型删除所有

History 历史记录

Non-DeformerHistory 没有变形的历史记录

 Channels 通道

 StaticChannels 静态通道

Clips 剪辑

 MotionPaths 运动路径

 Non-particleExpressions 非粒子表达式

 Constraints 约束

Sounds 声音

 Joints 连接,关节

 IKHandles 逆向运动控制柄

 Lattices 车削,晶格

 Clusters 族

 SculptObjects 雕刻物体

Nonlinears 非线性

 Wires 网格

 Lights 灯光

 Cameras 摄影机

 ImagePlanes 图板,图像平面

 ShadingGroupsandMaterials 阴影组和材质,着色组合材质

Asstes资源

 Particles 粒子

 RigidBodies 刚体

 RigidConstraints 刚体约束

Fluids 流体

Fur毛皮

Strokes笔划

nCloths 布料

nParticles粒子 

nRigids 刚体

DynamicConstraints 动力学约束

SelectTool 选择工具

LassoSelection 套索选择工具

PaintSelectionTool 绘图选择工具

SelectAll 选择所有

Deselect 取消选择

SelectHierarchy 选择层级

InvertSelection 反选

SelectAllbyType 根据类型选择所有

Joints 关节

 IKHandles 逆向运动控制柄

 Lattices 晶格

 Clusters 族

 SculptObjects 雕刻对象

 Wires 网格,线

 Transforms 变形

 Geometry 几何体

 NURBSGeometryNURBS 曲线

NURBSSurfacesNURBS 曲面

 PolygonGeometry 多边形几何体

SubdivGeometry 细分几何体

 Lights 灯光

 Cameras 摄影机

 ImagePlanes 图板,图像平面

Assets资源

 Particles 粒子

 RigidBodies 刚体

 RigidConstraints 刚体约束

Fluids 流体

Fur 毛皮

Strokes 笔划

Brushes 笔刷

nCloths 布料

nParticles 

nRigids 刚体

DynamicConstraints 动力学约束

QuickSelectSet快速选择组

Duplicate 复制

DuplicateSpecial 特殊复制

DuplicatewithTransform 变换并复制

TransferAttributeValues传递属性值

Group 成组

Ungroup 解组

LeverofDetail 细节级别

  Group 创建细节级别,分组

  Ungroup 取消细节级别,解组

Parent 父子关系

Unparent 取消父子关系

Modify修改

TransformationTools 变换工具

MoveTool 移动工具

RotateTool 旋转工具

ScaleTool 缩放工具

  UniversalManipulator 通用操纵器

MoveNormalTool 移动法线工具

Move/Rotate/ScaleTool 移动/旋转/缩放工具

ShowManipulatorTool 显示操纵器工具

DefaultObjectManipulator 默认物体操纵器

None无

Move移动

Rotate旋转

Scale缩放

Transform变换

ProportionalModificationTool 比例修改工具

SoftModificationTool 柔性修改工具

ResetTransformations 重设变换

FreezeTransformations 冻结变换

SnapAlignObjects 捕捉对齐物体

PointtoPoint 点对点捕捉对齐物体

2Pointsto2Points 两点对两点

3Pointsto3Points 三点对三点

AlignObjects 对齐物体

PositionAlongCurve沿曲线放置

AlignTool 对齐工具

SnapTogatherTool 捕捉聚集工具

EvaluateNodes 节点求值

EvaluateAll 全部解算

IgnoreAll 全部忽略

IKSolvers IK解算器

Constraints 约束

Expressions 表达式

Fluids 流体

GlobalStitch 全局缝合

nCloths 新世代布料

nParticles

nRigids 新世代刚体

DynamicConstraints 动态约束

Nucleuses 核子

Particles 粒子

Rigidbodies 刚体

Snapshots 快照

MakeLive 物体表面捕捉,激活

CenterPivot 中心枢轴

PrefixHierarchyNames 添加层次名称前缀

SearchandReplaceNames 搜索并替换名称

AddAttribute 添加属性

EditAttribute 编辑属性

DeleteAffribute 删除属性

Convert 转换

NURBStoPolygons 转换NURBS为多边形

NURBStoSubdiv 转换NURBS为细分曲面

PolygonstoSubdiv 转换多边形为细分曲面

SmoothMeshPreviewtoPolygons平滑网格浏览到多边形

PolygonEdgestoCurve多边形到曲线

SubdivtoPolygons 转换细分曲面为多边形

SubdivtoNURBS 转换细分曲面为NURBS

NurbscurvetobezierNurbs曲线到bezier

Beziercurvetonurbsbezier曲线到nurbs

PaintEffectstoPolygons 转换画笔特效为多边形

PaintEffectstoNURBS 转换画笔为NURBS

PaintEffectstoCurves 转换画笔特效为曲线

TexturetoGeometry 转换纹理为几何体

DisplacementtoPolygons 置换转换为多边形(带历史)

DisplacementtoPolygonswithhistory置换转换为多边形(带历史)

FluidtoPolygons 转换流体为多边形

nParticletoPolygons到多边形

Instancetoobject实例对象

ReplaceObjects 替换对象

PaintScriptsTool 脚本绘图工具

PaintAttributesTool 属性绘图工具

Create创建

NURBSPrimitives 基本NURBS

Sphere 球体

Cube 立方体

Cylinder 圆柱体

Cone 圆锥体

Plane 平面

Torus 圆环

Circle 圆形

Square 正方形

InteractiveCreation 交互创建

ExitonCompletion 完成后退出

PolygonPrimitives 多边形基本体

Sphere 球体

Cube 立方体

Cylinder 圆柱体

Cone 圆锥体

Plane 平面

Torus 圆环

Prism 棱柱体

Pyramid 棱锥体

Pipe 管状体

Helix 螺旋体

SoccerBall 足球

PlatonicSolids 多面实体,柏拉图多面体

InteractiveCreation 交互创建

ExitonCompletion 完成后退出

SubdivPrimitives 细分曲面基本体

Sphere 球体

Cube 立方体

Cylinder 圆柱体

Cone 圆锥体

Plane 平面

Torus 圆环

VolumePrimitives 体积基本体

Sphere 球体

Cube 立方体

Cone 圆锥体

Lights 灯光

AmbientLight 环境光

DirectionalLight 平行光

PointLight 点光源

SpotLight 聚光灯

AreaLight 区域光

VolumeLight 体积光

Cameras 摄影机

Camera 摄影机

CameraandAim 带目标点的摄影机

Camera,Aim,andUp 带目标点和旋转轴的摄影机

StereoCamera 立体摄影机

Multistereorig多立体声钻机

CVCurveTool CV曲线工具

EPCurveTool EP曲线工具

PencilCurveTool 铅笔曲线工具

ArcTools 弧工具

ThreePointCircularArc 三点圆弧

TwoPointCircularArc 两点圆弧

MeasureTools 测量工具

DistanceTool 距离工具

ParameterTool 参数工具

ArcLengthTool 弧线长度工具

Text 文本

Adobe®Illustrator®Object Illustrator物体

ConstructionPlane 构造平面

Locator 定位器

Annotation 注释

EmptyGroup 空组

Sets 集

Set 集

Partition 分区

QuickSelectSet 快速选择集

Display显示

Grid 栅格

HeadsUpDisplay 平视显示仪

SelectDetails选择详细信息

ObjectDetails 对象详细信息

PolyCount 多边形计数

SubdivDetails 细分曲面详细信息

AnimationDetails 动画详细信息

fIKdetailshik细节

FrameRate 帧速率

CurrentFrame当前帧

Secenetimecode场景时间码

Currentassets当前资源

CameraNames 摄影机名称

FocalLength 焦距

ViewAxis 视图轴

OriginAxis 原点轴

ViewCube查看立方体

ToolMessage 工具提示

UIElements 用户界面元素

StatusLine 状态栏

Shelf 工具架

TimeSlider 时间滑块

RangeSlider 范围滑块

CommandLine 命令栏

HelpLine 帮助栏

ToolBox 工具箱

AttributeEditor 属性编辑器

ToolSettings 工具设置

ChannelBox通道栏

LayerEditor图层编辑器

ChannelBox/LayerEditor 通道栏/图层编辑器

HideAllUIElements 隐藏全部用户界面元素

ShowAllUIElements 显示全部用户界面元素

RestoreUIElements 恢复用户界面

Hide 隐藏

HideSelection 隐藏选定对象

HideUnselectedObjects 隐藏未选定对象

HideUnselectedCVs 隐藏未选择的CV

All 全部

HideGeometry 隐藏几何体

All全部

Nurbssurfacesnurbs曲面

Nurbscurvesnurbs曲线

Polygonsurfaces多边形几何体

Deforminggeometry变形几何体

Subdivsurfaces细分曲面

Strokes笔划

Strokespathcurves笔划路径曲线

Strokecontrolcurves笔划控制曲线

HideKinematics 隐藏运动学对象

All全部

Joints关节

Ikhandlesik控制器

HideDeformers 隐藏变形器

All全部

Lattices晶格

Sculptobjects雕刻对象

Clusters簇

Nonlinears非线性

Wrapinfluences包裹影响

Smoothskininfluences平滑蒙皮影响

Lights 灯光

Cameras 摄影机

TexturePlacements 纹理布置

ConstructionPlanes 构造平面

Fluids 流体

HairSystems 头发系统

Follicles 毛囊

Fur 毛皮

nCloths 布料

nParticles

nRigids 刚体

DynamicConstraints 动力学约束

AnimationMarkers 动画标记

LightManipulators 灯光操纵器

CameraManipulators 摄影机操纵器

Show 显示

ShowSelection 显示选定对象

ShowLastHidden 显示上次隐藏的对象

AllSurfaceCVs 全部曲面CV

All 全部

ShowGeometry 显示几何体

All全部

Nurbssurfacesnurbs曲面

Nurbscurvesnurbs曲线

Polygonsurfaces多边形几何体

Deforminggeometry变形几何体

Subdivsurfaces细分曲面

Strokes笔划

Strokespathcurves笔划路径曲线

Strokecontrolcurves笔划控制曲线

ShowKinematics 显示运动学对象

All全部

Joints关节

Ikhandlesik控制器

ShowDeformers 显示变形器

All全部

Lattices晶格

Sculptobjects雕刻对象

Clusters簇

Nonlinears非线性

Wrapinfluences包裹影响

Smoothskininfluences平滑蒙皮影响

Lights 灯光

Cameras 摄影机

TexturePlacements 纹理布置

ConstructionPlanes 构造平面

Fluids 流体

HairSystems 头发系统

Follicles 毛囊

Fur 毛皮

nCloths 布料

nParticles

nRigids 刚体

DynamicConstraints 动力学约束

AnimationMarkers 动画标记

LightManipulators 灯光操纵器

CameraManipulators 摄影机操纵器

WireframeColor 线框颜色

ObjectDisplay 对象显示

Template 模版

Untemplate 取消模版

BoundingBox 边框

NoBoundingBox 无边框

Geometry 几何体

NoGeometry 无几何体

IgnoreHardwareShader 忽略硬件着色器

UseHardwareShader 使用硬件着色器

FastInteraction 快速交互

TransformDisplay 变换属性显示

LocalRotationAxes 局部旋转坐标

RotatePivots 旋转中心点

ScalePivots 缩放中心点

SelectionHandles 选定项目手柄

Polygons 多边形

BackfaceCulling 消隐背面

CullingOptions 消隐选项

KeepWire 保留线框

KeepHardEdges 保留硬边线

KeepVertices 保留顶点

Vertices 顶点

VertexSize 顶点尺寸

CreaseVertices折痕的顶点 

UVs UV点

UnsharedUVs 不共享的UV点

UVSize UV尺寸

ComponentIDs 组件id

Vertices 顶点

Edges 边

Faces 面

UVs

FaceNormals 表面法线

VertexNormals 顶点法线

Tangents 切线

NormalsSize 法线大小

StandardEdges 标准边

Soft/HardEdges 软/硬边

HardEdges 硬边

BorderEdges 边界边

CreaseEdges 皱褶边

TextureBorder 纹理边界边

EdgeWidth 边线宽度

FaceCenters 面中心

FaceTriangles 面三角形

Non-planarFaces 非平面的面

ResetDisplay 重设显示

LimittoSelected 限制到选定项目

CustomPolygonDisplay 自定义多边形显示

NURBS NURBS显示

CVs

EditPointsEP编辑点

Hulls 外壳

Normals(ShadedMode) 法线(着色模式)

PatchCenters 片面中心线

SurfaceOrigins 曲面原点

Custom自定义

Hull 外壳,壳线

Rough 粗略

Medium 中等

Fine 精细

CustomSmoothness 自定义平滑度

SubdivSurfaces 细分曲面

Vertices 顶点

Edges 边线

Faces 面

UVs

Normals(ShadedMode) 法线(着色模式)

UVBorders(TextureEditor) UV边界(纹理编辑器)

Hull 外壳

Rough 粗糙

Medium 中等

Fine 精细

Animation 动画

LatticePoints 晶格点

LatticeShape 晶格的网格

JointSize 关节大小

IK/FKJointSize IK/FK关节大小

IKHandleSize IK手柄大

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