多媒体软件设计复习题.docx
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多媒体软件设计复习题
多媒体软件设计复习题
一、填空题
1、果在显示图标当中,显示一个为x变量的值,它的书写格式为___{x}____。
2、某个图标名为“交互”,在流程中想直接跳转到当前图标为_Goto(iconID@”交互”)_。
3、Photoshop中色彩的调整包括_亮度__、__饱和度__、___对比度___和_密度__等几个方面。
4、移动图标提供了5种移动方式:
_固定终点的移动___、_沿直线定位的移动__、_沿平面定位的移动__、_沿路径定位的移动__和__基于路径的移动_。
5、组图标是用于实现_结构化设计的逻辑__的图标,它本身没有__实际意义__。
6、通配符“?
”表示__一个任意字符___;“*”表示___多个任意字符___。
7、分支图标可以实现程序的_分支__结构和__循环_结构。
8、当程序流程运行结束时,authorware中的结束的函数为__Quit()_。
9、作螺旋路径需将每一个三角形拐点改为__圆形拐点_____。
10、交互响应中响应的三个要素是__响应类型___,___响应内容__和____分支流向_____。
11、交互响应的流向一共有4种,分别是___重试______,_____继续______,___退出交互______和____返回________。
12、激活热区得到响应的方式有三种:
___单击_______,_____双击_____和_____鼠标进入____。
13、程序每次流经一个交互项,只要匹配该交互项的条件满足,该交互就被激活,这样的交互称为____永久性(持续性)____交互。
14、视频素材中图片素材包括___位图图像________和_____矢量图形____。
15、Acdsee是一个___图片浏览_____软件;Photoshop是一个____图像处理_____软件。
16、计算图标用___等号___表示,它的主要作用是在程序中引入_____函数和变量___,计算图标中的引号必须是____英文____状态下的引号。
17、逻辑型变量的运算有三种,分别是__与___,___或___和___非___。
18、媒体是融合2种或2种以上媒体的一种___人机交互式____信息交流传播媒体。
19、使用图解工具箱中的矩形工具时,按住__shift__键可以画出正方形。
二、判断题
1、在Authorware中变量名是不区分大小写的。
(√)
2、在Authorware中可以导入所有格式的视频信号。
(×)
3、在Authorware中可以直接播放midi音乐。
(×)
4、在Authorware中可以直接把GIF和FLASH文件拖到流程线上。
(×)
5、Authorware中的Goto()函数不会破坏程序的结构化。
(×)
6、自定义变量可以和系统变量同名。
(×)
7、热区就是按钮,都可以匹配用户的响应。
(×)
8、条件响应中当条件满足时则执行程序的相应分支。
(√)
9、声音图标可以导入MP3和WAV格式的文件,但是不能控制播放的次数和播放的时间及速率。
(×)
10、导航按钮有8个,既不能增加也不能减少。
(×)
三、问答题(40分)
1、Authorware中如何通过程序代码停止播放音乐?
答:
首先设置当前音乐图标属性:
执行方式:
同时播放:
直到为真并值为false
然后在控制音乐的图标添加代码:
ifI=1then
MediaPause(IconID@”音乐图标名称”,true)
I:
=0
Else
MediaPause(IconID@”音乐图标名称”)
I:
=1
Endif
2、Authorware中如何巧妙地停止播放音乐?
答:
Authorware不能同时执行两个声音图标,可以利用这一点来停止音乐播放。
在流程线上将“音乐”图标属性设置为“Concurrent”同步播放,“停止”图标播放的是0字节的音乐文件,即可达到关闭“音乐”的目的。
3、简述显示对象的六种遮掩关系。
答:
六种遮掩关系:
不透明,遮隐,透明,反转,擦除,alpha
4、下图是一成绩评价系统的一个局部,假定成绩存放在变量J中,小于60分为差,61-74分为中,75-89分为良,90分以上为优,由成绩分支判断分支程序的流向,试写出成绩分支的代码。
答:
ifj<60thenpath:
=1
elseifj<75thenpath:
=2
elseifj<90thenpath:
=3
elsepath:
=4
endif
endif
endif
5、实验演示:
在一台面两端各有一个质量相同的小球,颜色一红一蓝,两球以相同的速度相向而行,于台面中央发生碰撞。
要求写清楚编写流程及画出authorware流程结构。
答:
运行轨迹图标属性:
执行方式:
同时
路线类别:
指向固定点
6、制作一个简单的交互响应,交互类型为菜单响应,名为“撞球”的按键实现两个小球撞击的动画,名为“射箭”的按键实现箭射到靶上,请画出流程图(若有组图标,请画出子流程图)。
答:
9.3例题与解析
9.3.1选择题例题与解析•
[例9-1]——是二维动画制作软件工具。
A.FlashB.MayaC.PremiereD.Director
[答案与解析]Flash是目前最流行二维动画制作软件;Maya是著名的三维动画创作。
软件:
Premiere是著名的视频处理软件;Director是著名的多媒体创作软件。
因此答案是A。
[例9-2]说法是不正确的。
A.图像都是由一些排列成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图
B.图形使用计算机绘制的画面,也称矢量图
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
[答案与解析]图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。
用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。
描述对象可任意缩放不会失真。
图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。
图形描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。
图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像。
由像素点阵构成的位图。
用数字任意描述像素点、强度和颜色。
描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。
图像将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的色彩信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。
分辨率和灰度是影响显示的主要参数。
图像表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。
因此答案是C。
[例9-3]请根据多媒体的特性判断属于多媒体的范畴。
A.交互式视频游戏B.录像带
C.彩色画报D.彩色电视机
[答案与解析]多媒体产品的最大特点是交互性,交互式视频游戏符合这一点,彩色电视机则不符合。
多媒体另一个特性是非纸张输出形式,彩色画报完全不符合这一点。
因此答案是A。
[例9-4]下面所述,不是多媒体技术未来发展的方向。
A.高分辨率,提高显示质量B.高速度化,缩短处理时间
C.简单化,便于操作D.操作复杂、专业化
[答案与解析]高分辨率、高速度化是对未来多媒体技术在数据处理能力的要求;简单化、智能化,是对未来多媒体技术在实用性方面要求。
因此答案是D。
[例9-5]影响数字录音质量的因素有。
A.采样频率B.声音大小C.语音速度D.压缩方式
[答案与解析]影响数字声音波形质量的主要因素有3个,即采样频率、采样精度和通道数。
其中,采样精度表明每次采样的信息量,取决于采样量化位数。
因此答案是A。
[例9-6]目前,音频卡一般不具备功能。
A.录制和回放数字音频文件B.混音
C.语音特征识别D.实时解/压缩数字音频文件
[答案与解析]录制和回放数字音频文件、混音和实时解/压缩数字音频文件都是目前的主流声卡所能提供的功能。
但语音识别属于人工智能的范畴,一般通过专用的软件(例如ViaVoice)来实现,音频卡一般不提供。
因此答案是C。
[例9-7]在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了方法。
A.运动补偿与运行估计B.减少时域冗余与空间冗余
C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩D.向前预测与向后预测
[答案与解析]MPEG图像压缩的原理是利用了图像中的两种特性:
空间相关性和时间相关性。
这两种相关性使得图像中存在大量的冗余信息。
如果能将这些冗余信息去除,只保留少量非相关信息进行传输,就可以大大提高数据压缩比。
帧内编码方式利用了单帧图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。
帧间编码方式同时利用了空间和时间上的相关性。
因此答案是C。
[例9-8]下面的说法中.是不正确的。
A.视频会议系统是分布式多媒体信息管理系统
B.视频会议系统是必须通过广播电视参加会议的多媒体信息管理系统。
C.视频会议系统的需求是多样化的
D.视频会议系统是复杂的计算机网络系统
[答案与解析]视频会议系统是通过网络通信技术来实现的虚拟会议,是目前支持人们远距离进行实时信息交流与共享、开展协同工作的应用系统。
视频会议通过传送协作成员的视频与音频信息,极大地方便了协作成员之间真实,直观的交流;同时,视频会议还可利用多媒体支持协同工作中各种信息的处理,如数据共享等,从而营建一个多人共享的工作空间。
因此答案是B。
[例9-9]多媒体计算机主要特点是
A.较大的体积B.较强的联网功能和数据库能力
C.大多数基于Client/Server模型
D.较强的音视频处理能力
[答案与解析]多媒体工作站的主要任务是处理多媒体信息,由于多媒体信息包含非常巨大的数据量,因此对多媒体工作站的运算能力要求很高;由于多媒体信息最终要通过音、视频的形式进行表达,因此对多媒体工作站的图形处理能力有很高的要求。
另一方面,多媒体工作站对网络和数据库并没有必然的要求。
因此答案是D。
[例9-10]我国采用的电视广播制式是。
A.PAL制B.NTSC制C.SECAM制D.MPEG
[答案与解析]世界上实际用于彩色电视广播的是NTSC制、PAL制和SECAM制,这3种彩色电视制式。
其中,采用NTSC制的有美国、日本等;采用PAL制的国家较多,如我国、德国、新加坡、澳大利亚等:
采用SECAM制的国家主要有俄罗斯、法国、埃及等国家。
因此答案是A。
9.4自测题
9.4.1选择题自测
1.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是C
A.多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起
B.“多媒体技术”是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统
C.多媒体技术就是能用来观看的数字电影的技术
D.多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域
2.下面的图形图像文件格式中,B可实现动画。
A.WMF格式B.GIF格式
C.BMP格式.D.JPG格式
3.下面的多媒体软件工具,由Windows自带的是A。
A.MediaPlayerB.GoldWave,
C.WinampD.RealPlayer
4.下面功能中,B不属于MPC的图形、图像处理能力的基本要求。
A.可产生丰富形象逼真的图形
B.实现三维动画
C.可以逼真、生动地显示彩色静止图像
D.实现一定程度的二维动画
5.下面说法中C是不正确的。
A.电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书
B.电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息
C.电子出版物不能长期保存
D.电子出版物检索快
6.下面4个工具中,D属于多媒体制作软件工具。
A.PhotoshopB.Firworks
C.PhotoDrawD.Authorware
7.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,A不是要解决的关键技术。
A.视频音频信号的共享
B.多媒体数据压编码和解码技术
C.视频音频数据的实时处理和特技
D.视频音频数据的输出技术
8.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是C。
A.数字编码器
B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
9.下面设备中,C不是多媒体计算机中常用的图像输入设备。
A.数码照相机B.彩色扫描仪
C.条码读写器D.彩色摄像机
10.下面硬件设备中,D不是多媒体硬件系统必须包括的设备。
A.计算机最基本的硬件设备B.CD-ROM
C.音频输入、输出和处理设备D.多媒体通信传输设备
11.B不是MPC对音频处理能力的基本要求。
A.录入声波信号B.保存大容量声波信号
C.重放声波信号D.用MIDI技术合成音乐
12.多媒体一般不包括媒体类型是A。
A.图形B.图像C.音频D.视频
13.下面硬件设备中,C不是多媒体创作所必需的。
A.扫描仪B.数码相机C.彩色打印机D.图形输入板
14.下面各项中,C不是常用的多媒体信息压缩标准。
A.IPEG标准B.MP3压缩C.LWZ压缩D.MPEG标准
15.下面格式中,A是音频文件格式。
A.WAV格式B.JPG格式C.DAT格式D.MIC格式
16.下面程序中,A属于三维动画制作软件工具。
A.3DSMAXB.FirworksC.PhotoshopD.Authorware
17.下面程序中,D不属于音频播放软件工具。
A.WindowsMediaPlayerB.GoldWave
C.OuickTimeD.ACDSee
18.常见的多媒体计算机升级套件一般不包括D。
A.声卡B.光驱C.显卡D视频压缩卡
19.D不是多媒体技术的典型应用。
A.教育和培训B.娱乐和游戏
C.视频会议系统D.计算机支持协同工作
20.多媒体技术中使用数字化技术,与模拟方式相比,A不是数字化技术的专有特点。
A.经济,造价低B.数字信号不存在衰减和噪音干扰问题
C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减
D.适合数字计算机进行加工和处理