Maya所有版本菜单全部中英文对照表.docx
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Maya所有版本菜单全部中英文对照表
Maya菜单中英文对照表
Standard标准菜单
File文件
..
NewScene 建立新场景
OpenScene 打开场景
SaveScene 保存场景
SaveSceneAs 另存场景为
ArchiveScene
SavePreferences 保存参数
OptimizeSceneSize 优化场景尺寸
Import 导入
ExportAll 全部导出
ExportSelection 导出选定项目
ExportProxyContainer
ViewImage 查看图像
ViewSequence 查看序列帧
CreateReference 创建参照
ReferenceEditor 参照编辑器
Project 方案
New 新建
EditCurrent 编辑当前
Set 设置
RecentFiles最近使用文件
RecentIncrements最近增加
RecentProjects最近使用方案
Exit退出
Edit编辑
..
Undo 取消上一次操作
Redo 恢复上一次操作
Repeat 重复最后一次操作
RecentCommandsList 最近使用命令列表
Cut 剪切
Copy 复制
Paste 粘贴
Keys 关键帧
CutKeys 剪切关键帧
CopyKeys 复制关键帧
PasteKeys 粘贴关键帧
DeleteKeys 删除关键帧
DeleteFBIKKeys 删除完整躯体IK关键帧
DeleteAllFBIKKeys 删除全部完整躯体关键帧
DeleteBodyPartKeys 删除躯体部分关键帧
DeleteSelectedFBIKKeys 删除选定完整躯体IK关键帧
ScaleKeys缩放关键帧
SnapKeys 捕捉关键帧
BakeSimulation 模拟烘焙
Delete 删除
DeletebyType 根据类型删除
History 历史记录
Non-DeformerHistory 没有变形的历史记录
Channels 通道
StaticChannels 静态通道
MotionPaths 运动路径
Non-particleExpressions 非粒子表达式
Constraints 约束
Sounds 声音
Containers
RigidBodies 刚体
DeleteAllbyType 根据类型删除所有
History 历史记录
Non-DeformerHistory 没有变形的历史记录
Channels 通道
StaticChannels 静态通道
Clips 剪辑
MotionPaths 运动路径
Non-particleExpressions 非粒子表达式
Constraints 约束
Sounds 声音
Joints 连接
IKHandles 逆向运动控制柄
Lattices 车削
Clusters 族
SculptObjects 雕刻物体
Nonlinears 非线性
Wires 网格
Lights 灯光
Cameras 摄影机
ImagePlanes 图板
ShadingGroupsandMaterials 阴影组和材质
Containers
Particles 粒子
RigidBodies 刚体
RigidConstraints 刚体约束
Fluids 流体
Fur毛皮
Strokes笔划
nCloths 布料
nParticles
nRigids 刚体
DynamicConstraints 动力学约束
SelectTool 选择工具
LassoSelection 套索选择工具
PaintSelectionTool 绘图选择工具
SelectAll 选择所有
Deselect 取消选择
InvertSelection 反选
SelectHierarchy 选择层级
SelectAllbyType 根据类型选择所有
Joints 关节
IKHandles 逆向运动控制柄
Lattices 晶格
Clusters 族
SculptObjects 雕刻物体
Wires 网格
Transforms 变形
Geometry 几何体
NURBSGeometryNURBS 曲线
NURBSSurfacesNURBS 曲面
PolygonGeometry 多边形几何体
SubdivGeometry 细分几何体
Lights 灯光
Cameras 摄影机
ImagePlanes 图板
Containers
Particles 粒子
RigidBodies 刚体
RigidConstraints 刚体约束
Fluids 流体
Fur 毛皮
Strokes 笔划
Brushes 笔刷
nCloths 布料
nParticles
nRigids 刚体
DynamicConstraints 动力学约束
QuickSelectSet快速选择组
Duplicate 复制
DuplicateSpecial 复制特定
DuplicatewithTransform 以变换复制
TransferAttributeValues
Group 成组
Ungroup 解组
LeverofDetail 细节层级
Group 创建细节层级
Ungroup 取消细节层级
Parent 父子关系
Unparent 取消父子关系
Modify修改
..
TransformationTools 变换工具
MoveTool 移动工具
RotateTool 旋转工具
ScaleTool 缩放工具
UniversalManipulator 通用操纵器
MoveNormalTool 移动法线工具
Move/Rotate/ScaleTool 移动/旋转/缩放工具
ShowManipulatorTool 显示操纵器工具
DefaultObjectManipulator 默认物体操纵器
ProportionalModificationTool 比例修改工具
SoftModificationTool 柔性修改工具
ResetTransformations 重设变换
FreezeTransformations 冻结变换
SnapAlignObjects 捕捉对齐物体
PointtoPoint 点对点捕捉对齐物体
2Pointsto2Points 两点对两点
3Pointsto3Points 三点对三点
AlignObjects 对齐物体
PositionAlongCurve
AlignTool 对齐工具
SnapTogatherTool 捕捉聚集工具
EvaluateNodes 解算节点
EvaluateAll 全部解算
IgnoreAll 全部忽略
IKSolvers IK解算器
Constraints 约束
Expressions 表达式
Fluids 流体
GlobalStitch 全局缝合
nCloths 新世代布料
nParticles
nRigids 新世代刚体
DynamicConstraints 动态约束
Nucleuses 核子
Particles 粒子
Rigidbodies 刚体
Snapshots 快照
MakeLive 物体表面捕捉
CenterPivot 中心枢轴
PrefixHierarchyNames 为层级名称添加前缀
SearchandReplaceNames 搜索并替换名称
AddAttribute 添加属性
EditAttribute 编辑属性
DeleteAffribute 删除属性
Convert 转换
NURBStoPolygons 转换NURBS为多边形
NURBStoSubdiv 转换NURBS为细分
PolygonstoSubdiv 转换多边形为细分
SmoothMeshPreviewtoPolygons
PolygonEdgestoCurve
SubdivtoPolygons 转换细分为多边形
SubdivtoNURBS 转换细分为NURBS
PaintEffectstoPolygons 转换画笔特效为多边形
PaintEffectstoNURBS 转换画笔为NURBS
PaintEffectstoCurves 转换画笔特效为曲线
TexturetoGeometry 转换纹理为几何体
DisplacementtoPolygons 置换转换为多边形
FluidtoPolygons 转换流体为多边形
nParticletoPolygons
Instancetoobject
ReplaceObjects 转换物体
PaintScriptsTool 脚本绘图工具
PaintAttributesTool 属性绘图工具
Create创建
..
NURBSPrimitives 标准NURBS
Sphere 球体
Cube 立方体
Cylinder 圆柱体
Cone 圆锥体
Plane 平面
Torus 圆环
Circle 圆形
Square 正方形
InteractiveCreation 交互创建
ExitonCompletion 完成后退出
PolygonPrimitives 标准多边形
Sphere 球体
Cube 立方体
Cylinder 圆柱体
Cone 圆锥体
Plane 平面
Torus 圆环
Prism 棱柱体
Pyramid 棱锥体
Pipe 管状体
Helix 螺旋体
SoccerBall 足球
PlatonicSolids 多面实体
InteractiveCreation 交互创建
ExitonCompletion 完成后退出
SubdivPrimitives 标准细分
Sphere 球体
Cube 立方体
Cylinder 圆柱体
Cone 圆锥体
Plane 平面
Torus 圆环
VolumePrimitives 标准体积
Sphere 球体
Cube 立方体
Cone 圆锥体
Lights 灯光
AmbientLight 环境光
DirectionalLight 平行光
PointLight 点光源
SpotLight 聚光灯
AreaLight 区域光
VolumeLight 体积光
Cameras 摄影机
Camera 摄影机
CameraandAim 带目标点的摄影机
Camera,Aim,andUp 带目标点和旋转轴的摄影机
StereoCamera 立体摄影机
CVCurveTool CV曲线工具
EPCurveTool EP曲线工具
PencilCurveTool 铅笔曲线工具
ArcTools 圆弧工具
ThreePointCircularArc 三点圆弧
TwoPointCircularArc 两点圆弧
MeasureTools 测量工具
DistanceTool 距离工具
ParameterTool 参数工具
ArcLengthTool 弧线长度工具
Text 文本
Adobe®Illustrator®Object Illustrator物体
ConstructionPlane 构造平面
Locator 定位器
Annotation 注释
EmptyGroup 空组
Sets 组
Set 组
Partition 分区
QuickSelectSet 快速选择组
Display显示
Grid 栅格
HeadsUpDisplay 题头显示
SelectDetails
ObjectDetails 物体细节
PolyCount 多边形计数
SubdivDetails 细分细节
AnimationDetails 动画细节
FBIKdetails
FrameRate 帧速率
CurrentFrame
CurrentContainer
CameraNames 摄影机名称
FocalLength
ViewAxis 视图轴
OriginAxis 原始轴
ViewCube
ToolMessage 工具提示
UIElements 用户界面元素
StatusLine 状态栏
Shelf 工具架
TimeSlider 时间滑块
RangeSlider 范围滑块
CommandLine 命令栏
HelpLine 帮助栏
ToolBox 工具箱
AttributeEditor 属性编辑器
ToolSettings 工具设置
ChannelBox/LayerEditor 通道栏/图层编辑器
HideAllUIElements 隐藏全部用户界面元素
ShowAllUIElements 显示全部用户界面元素
RestoreUIElements 恢复用户界面
Hide 隐藏
HideSelection 隐藏选定对象
HideUnselectedObjects 隐藏未选定对象
HideUnselectedCVs 隐藏未选择的CV
All 全部
HideGeometry 隐藏几何体
HideKinematics 隐藏运动学对象
HideDeformers 隐藏变形器
Lights 灯光
Cameras 摄影机
TexturePlacements 纹理布置
ConstructionPlanes 构造平面
Fluids 流体
HairSystems 头发系统
Follicles 毛囊
Fur 毛皮
nCloths 布料
nParticles
nRigids 刚体
DynamicConstraints 动力学约束
AnimationMarkers 动画标记
LightManipulators 灯光操纵器
CameraManipulators 摄影机操纵器
Show 显示
ShowSelection 显示选定对象
ShowLastHidden 显示上次隐藏的对象
AllSurfaceCVs 全部曲面CV
All 全部
ShowGeometry 显示几何体
ShowKinematics 显示运动学对象
ShowDeformers 显示变形器
Lights 灯光
Cameras 摄影机
TexturePlacements 纹理布置
ConstructionPlanes 构造平面
Fluids 流体
HairSystems 头发系统
Follicles 毛囊
Fur 毛皮
nCloths 布料
nParticles
nRigids 刚体
DynamicConstraints 动力学约束
AnimationMarkers 动画标记
LightManipulators 灯光操纵器
CameraManipulators 摄影机操纵器
WireframeColor 线框颜色
ObjectDisplay 对象显示
Template 冻结
Untemplate 取消冻结
BoundingBox 边框
NoBoundingBox 无边框
Geometry 几何体
NoGeometry 无几何体
IgnoreHardwareShader 忽略硬件着色器
UseHardwareShader 使用硬件着色器
FastInteraction 快速交互
TransformDisplay 变换属性显示
LocalRotationAxes 局部旋转坐标
RotatePivots 旋转中心点
ScalePivots 缩放中心点
SelectionHandles 选定项目手柄
Polygons 多边形
BackfaceCulling 消隐背面
CullingOptions 消隐选项
KeepWire 保留线框
KeepHardEdges 保留硬边线
KeepVertices 保留顶点
Vertices 顶点
VertexSize 顶点尺寸
CreaseVertices
UVs UV点
UnsharedUVs 不共享的UV点
UVSize UV尺寸
ComponentIDs 部件标识码
Vertices 顶点
Edges 边线
Faces 面
UVs
FaceNormals 表面法线
VertexNormals 顶点法线
Tangents 切线
NormalsSize 法线大小
StandardEdges 标准边线
Soft/HardEdges 软/硬边线
HardEdges 硬边线
BorderEdges 边界边线
CreaseEdges 皱褶边线
TextureBorder 纹理边界边线
EdgeWidth 边线宽度
FaceCenters 面中心线
FaceTriangles 三角面
Non-planarFaces 非平面的面
ResetDisplay 重设显示
LimittoSelected 限制到选定项目
CustomPolygonDisplay 自定义多边形显示
NURBS NURBS显示
CVs
EditPointsEP
Hulls 外壳
Normals(ShadedMode) 法线(着色模式)
PatchCenters 片面中心线
SurfaceOrigins 曲面原点
Custom自定义
Hull 外壳
Rough 粗略
Medium 中等
Fine 精细
CustomSmoothness 自定义平滑度
SubdivSurfaces 细分曲面
Vertices 顶点
Edges 边线
Faces 面
UVs
Normals(ShadedMode) 法线(着色模式)
UVBorders(TextureEditor) UV边界(纹理编辑器)
Hull 外壳
Rough 粗略
Medium 中等
Fine 精细
Animation 动画
LatticePoints 晶格点
LatticeShape 晶格的网格
JointSize 关节大小
IK/FKJointSize IK/FK关节大小
IKHandleSize IK手柄大小
JointLabels 关节标签
Rendering 渲染
Camera/LightManipulator 摄影机/灯光操纵器
PaintEffectsMeshDisplay 显示画笔特效网格
StrokeDisplayQuality 笔划显示质量
Window窗口
..
GeneralEditors 常规编辑器
ComponentEditor 部件编辑器
AttributeSpreadSheet 属性展开表
ConnectionEditor 连接编辑器
Visor 样品库
DisplayLayerEditor 显示层编辑
AssetEditor
BlindDataEditor 盲区数据编辑器
ChannelControl 通道控制
ScriptEditor 脚本编辑器
CommandShell 命令解释器
Rendering 渲染编辑器
Renderview 渲染视图
RenderSettings 渲染设置
Hypershade 超级着色器
Mentalray
近似编辑器
自定义文本编辑器
贴图观测器
着色器管理器
RenderLayerEditor 渲染层编辑器
CustomStereoRigEditor
RenderingFlags渲染标记
ShadingGroupAttributes 着色组属性
Multilister 多重列表器
HardwareRenderBuffer 硬件渲染缓冲
AnimationEditors 动画编辑器
GraphEditor 图表编辑器
TraxEditor 角色动画编辑器
DopeSheet 动画内幕表
BlendShape 融合图形
ExpressionEditor 表达式编辑器
DeviceEditor 装置编辑器
RelationshipEditors 关联编辑器
Sets 组
DeformerSets 变形器组
CharacterSets 角色组
Partitions 分区
DisplayLayers 显示层
RenderLayers 渲染层
RenderPassSets
AnimationLayers
DynamicRelationships 动态关联
LightLinking 灯光链接
Light-Centric 以灯光为准
Object-Centric 以物体为准
UVLinking UV链接
Texture-Centric 以纹理为准
UV-Centric 以UV为准
PaintEffects/UV 画笔特效/UV
Hair/UV头发/UV
Fur/UV 毛皮/UV
Hair/FurLinking 头发/毛皮链接
Settings/Preferences 设置/参数
Preferences 首选
ToolSettings 工具设置
PerformanceSettings 性能设置
HotkeyEditor 快捷键编辑器
Color