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C++相关知识

VC嘎嘎

VC++简介

VC++全称是VisualC++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台。

VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器、调试器和编译器等,一般它包含在VisualStudio中。

VisualStudio包含了VB、VC++、C#等编译环境。

当然我们在使用VC++6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++6.0。

但自微软2002年发布VisualStudio.NET以来,微软建立了在.NET框架上的代码托管机制,一个项目可以支持多种语言开发的组件,VC++同样被扩展为支持代码托管机制的开发环境,所以.NETFramework是必须的,也就不再有VC++的独立安装程序,不过可以在安装VisualStudio时只选择VC++进行安装。

VC++版本的选择:

VS2010

因为VC++6.0以后的版本不再有独立的安装程序,所以鸡啄米在教程中将不会称VC++6.0以后的版本为VC++7.0等等,而是用VC++所属的VisualStudio的版本名称代替,比如VS2003。

近些年VC++主要的版本包括:

VC++6.0、VS2003、VS2005、VS2008和VS2010。

VC++6.0占用的系统资源比较少,打开工程、编译运行都比较快,所以赢得很多软件开发者的青睐。

但因为它先于C++标准推出,所以对C++标准的支持不太好。

举个例子:

for(inti=0;i<5;i++)

{

a[i]=i;

}

for语句中声明的变量i,对于VC++6.0来说,出了for循环仍能使用。

但很显然这与C++标准对于变量生存期的规定不符合。

VC++与MFC

讲VC++免不了要提MFC,MFC全称MicrosoftFoundationClasses,也就是微软基础类库。

它是VC++的核心,是C++与WindowsAPI的结合,很彻底的用C++封装了WindowsSDK(SoftwareDevelopmentKit,软件开发工具包)中的结构和功能,还提供了一个应用程序框架,此应用程序框架为软件开发者完成了一些例行化的工作,比如各种窗口、工具栏、菜单的生成和管理等,不需要开发者再去解决那些很复杂很乏味的难题,比如每个窗口都要使用WindowsAPI注册、生成与管理。

这样就大大减少了软件开发者的工作量,提高了开发效率。

当然VC++不是只能够创建MFC应用程序,同样也能够进行WindowsSDK编程,但是那样的话就舍弃了VC++的核心,放弃了VC++最强大的部分。

MFC也不是只能用于VC++中,它同样也可以用在BorlandC++等编译器中,当然没有几个人这样做。

下载VS2010

首先我们需要下载VS2010,大家可以在网上下载VS2010破解正式版,建议选择英文版,养成使用英文工具的习惯。

鸡啄米使用VS2010旗舰试用版VS2010UltimTrial.iso为例介绍安装过程,旗舰试用版官方下载地址为:

安装VS2010

下载后进行安装。

安装方法与一般的iso文件一样,可以使用虚拟光驱软件DaemonTools安装,也可以将其解压后点击setup.exe进行安装。

这里使用DaemonTools安装VS2010。

首先打开DaemonTools,屏幕右下角会出现托盘图标,在图标上点右键,会弹出菜单,再把鼠标移到菜单项“虚拟设备”上,然后再移到子菜单项“设备0:

[L:

]无媒体”上,最后点击下一级子菜单项“装载映像”,弹出对话框选择VS2010UltimTrial.iso文件。

这样虚拟光驱就会打开此iso文件,弹出自动安装的提示,选择“运行autorun.exe”就可以了,如果没有弹出提示就通过资源管理器进入虚拟光驱,用setup.exe安装。

接着会弹出下面的对话框:

当然选择“InstallMicrosoftVisualStudio2010”进入下一步,加载安装组件后如下显示:

点“Next”后:

选择“Ihavereadandacceptthelicenseterms”后点“Next”弹出对话框:

此处是让我们选择要安装的功能,有两种:

Full(完全)和Custom(自定义)。

Full选项表示安装所有编程语言和工具,Custom选择表示可以自定义要安装的编程语言和工具。

右侧可以更改安装路径,鸡啄米建议不要安装到C盘,因为它占用的空间比较大。

鸡啄米安装到了D盘,使用Full完全安装。

如果选择Custom安装,点“Next”则出现如下画面:

大家可以根据自己的需要取消某些语言或工具的安装,比如不想安装VisualC#,取消选择它就可以了。

如果觉得以后都有可能会用到,那就像鸡啄米一样选择完全安装吧。

Full或Custom方式和安装路径设置好后,点“Install”进行安装:

可能正式版的安装文件在安装过程中会有重启过程。

鸡啄米使用的试用版中间并没有重启。

安装完成:

如果要继续安装MSDN,先不要卸载虚拟光驱映像。

安装MSDN

我们使用VS2010进行软件开发同样离不开帮助文档,即MSDN。

在本地安装MSDN的方法如下:

在开始菜单的“所有程序”->“MicrosoftVisualStudio2010”->“VisualStudioTools”下选择“ManageHelpSettings-ENU”:

弹出对话框:

可以将帮助库存在默认路径,也可以修改存放路径。

鸡啄米使用默认路径,点“OK”出现:

选择“InstallContentFromDisk”后弹出对话框选择帮助所在文件,这时需要在加载了VS2010的虚拟光驱中找,选择图中所示路径:

点OK后出现如下对话框,可以点“Add”选择要添加的帮助库,鸡啄米全部添加了。

 

点“Update”进行安装,等待其完成就可以了。

使用MSDN时点击开始菜单的“所有程序”->“MicrosoftVisualStudio2010”->“MicrosoftVisualStudio2010Documentation”即可。

到此VS2010和MSDN的安装过程就结束了。

使用VS2010应用程序向导生成单文档应用程序框架

1.点菜单栏File->New->Project,弹出NewProject对话框,我们可以选择工程类型。

如果安装完VS2010以后第一启动时已经设置为VC++,则InstalledTemplates->VisualC++项会默认展开,而如果没有设置VC++,则可以展开到InstalledTemplates->OtherLanguages->VisualC++项。

因为我们要生成的是MFC程序,所以在“VisualC++”下选择“MFC”,对话框中间区域会出现三个选项:

MFCActiveXControl、MFCApplication和MFCDLL。

MFCActiveXControl用来生成MFCActiveX控件程序。

MFCApplication用来生成MFC应用程序。

MFCDLL用来生成MFC动态链接库程序。

当然我们要选择MFCApplication。

在对话框下部有Name、Location和Solutionname三个设置项。

意义如下:

Name--工程名,Location--解决方案路径,Solutionname--解决方案名称。

这里Name我们设为“HelloWorld”,Location设置为“桌面”的路径,Solutionname默认和Name一样,当然可以修改为其他名字,这里我们不作修改,也使用“HelloWorld”。

点“OK”按钮。

2.这时会弹出“MFCApplicationWizard”对话框,上部写有“WelcometotheMFCApplicationWizard”,下面显示了当前工程的默认设置。

第一条“Tabbedmultipledocumentinterface(MDI)”是说此工程是多文档应用程序。

如果这时直接点下面的“Finish”按钮,可生成具有上面列出设置的多文档程序。

但我们此例是要建立单文档应用程序,所以点“Next”按钮再继续设置吧。

3.接下来弹出的对话框上部写有“ApplicationType”,当然是让选择应用程序类型,我们看到有四种类型:

Singledocument(单文档)、Multipledocuments(多文档)、Dialogbased(基于对话框)和Multipletop-leveldocuments。

我们选择Singledocument类型,以生成一个单文档应用程序框架。

单文档应用程序运行时是一个单窗口界面。

此对话框的“Resourcelanguage”还提供语言的选择,这里默认选择英语。

“Projectstyle”可选择工程风格,我们选择默认的“VisualStudio”风格。

“UseofMFC”有两个选项:

UseMFCinasharedDLL(动态链接库方式使用MFC)和UseMFCinastaticlibrary(静态库方式使用MFC)。

选择UseMFCinasharedDLL时MFC的类会以动态链接库的方式访问,所以我们的应用程序本身就会小些,但是发布应用程序时必须同时添加必要的动态链接库,以便在没有安装VS2010的机子上能够正常运行程序。

选择UseMFCinastaticlibrary时MFC的类会编译到可执行文件中,所以应用程序的可执行文件要比上种方式大,但可以单独发布,不需另加包含MFC类的库。

这里我们使用默认的UseMFCinasharedDLL。

点“Next”按钮。

4.此时弹出上部写有“CompoundDocumentSupport”的对话框,可以通过它向应用程序加入OLE支持,指定OLE选项的复合文档类型。

本例不需要OLE特性,使用默认值“None”。

点“Next”按钮。

5.弹出的新对话框上部写有“DocumentTemplateProperties”。

“Fileextension”可以设置程序能处理的文件的扩展名。

对话框其他选项还可以更改程序窗口的标题。

我们都使用默认设置,点“Next”按钮。

6.此时弹出的对话框主题是“DatabaseSupport”。

用于设置数据库选项。

此向导可以生成数据库应用程序需要的代码。

它有四个选项:

None:

忽略所有的数据库支持;

Headerfilesonly:

只包含定义了数据库类的头文件,但不生成对应特定表的数据库类或视图类;

Databaseviewwithoutfilesupport:

创建对应指定表的一个数据库类和一个视图类,不附加标准文件支持;

Databaseviewwithfilesupport:

创建对应指定表的一个数据库类和一个视图类,并附加标准文件支持。

本例选择默认值“None”,不使用数据库特性。

点“Next”按钮。

7.这时弹出的对话框是关于“UserInterfaceFeatures”,即用户界面特性。

我们可以设置有无最大化按钮、最小化按钮、系统菜单和初始状态栏等。

还可以选择使用菜单栏和工具栏生成简单的应用程序还是使用ribbon。

这里我们都选择默认设置。

点“Next”进入下一步。

8.此时弹出“高级特性”对话框。

可以设置的高级特性包括有无打印和打印预览等。

在“Numbero

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