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人工智能行业简析

2016年人工智能行业简析

一、人工智能:

掀起科学界的一场革命2

1、人工智能的概念2

2、人工智能的应用方向3

二、计算机智能程度的提升:

从国际象棋到围棋对决的飞跃4

1、围棋与国际象棋对计算机的智能性要求差别很大5

(1)静态评估5

(2)动态评估6

2、“深度学习”技术:

人工智能的核心7

3、硬件性能是制约人工智能发展的关键因素9

根据国际顶尖期刊《Nature》在1月28日的报道,由谷歌开发的人工智能AlphaGo在一场秘密试验中,在不让子的情况下以5:

0击败了欧洲围棋冠军、法国围棋总教练樊麾(二段),成为有史以来第一个战胜围棋职业选手的计算机程序。

由于期刊的发表推迟了公布时间,这场比赛实际是去年10月份进行的。

在即将到来的3月8日至15日,韩国籍世界棋王李世石(九段)将与AlphaGo在首尔进行真正的“人机大战”。

李世石于1983年出生,2003年4月获得韩国最大棋战KT杯亚军升为七段,2003年7月获第16届富士通杯冠军后直接升为九段,是过去十年战绩最好的世界顶级高手。

一、人工智能:

掀起科学界的一场革命

1、人工智能的概念

以上所的人机对弈只是人工智能应用的一个方面。

人工智能是一种研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的技术科学,与基因工程、纳米技术并称为二十一世纪三大尖端技术。

人工智能的目的是了解智能的实质、生产出能以人类智能的方式做出反应的智能机器。

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