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多媒体技术基础综合练习doc

多媒体技术基础综合练习

一、填空题

1.等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。

文本、声音、图形、图像和动画

2.多媒体技术就是指运用计算机综合处理的技术。

多媒体系统是指利用技术和技术来处理和

控制多媒体信息的系统。

多媒体信息(文本、声音、图形、图像等);计算机;数字通信网

3.多媒体数据的输入方式分为两种:

和。

多通道异步输入方式;多通道同步输入方式

I.多媒体系统按照功能来分可分为开发系统、、培训系统、家庭系统等四种。

演示系统

5.是人与计算机之间进行信息交换的主要媒体。

6.在现实世界中,是人们进行通讯的主要形式。

文字

7.在计算机中,西文采用表示。

ASCII码

8.在计算机中,西文采用ASCII表示,ASCII即。

美国标准信息交换码

9.ASCII码共有个字符。

128

10.汉字内码是。

汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码

II.汉字内码一般采用个字节表示。

12.音频指的是大约在的频率范围。

201Iz到20kIlz

13.声首具有、、三要素。

音调:

T4-强;片色

14.f芋调与有关,肯强与伯关,T4-色山混入的决定。

频率;振幅;基首:

泛音

15.音频数字化就是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的。

离散序列

16.在音频数字化过程中,要考虑、和的问题。

采样;量化;编码

17.对于音频,常用的三种采样频率是:

、、o44.Ikllz:

22.05kHz;11.025kHz

18.采样率决定了。

数字化音频录制的精确程度

19.音强的单位是。

分贝

20.MIDI是的英文缩写。

乐器数字接口

21.音序器是一种为MIDI作曲而设计的或设备。

软件

22.位图图像、矢量图形、动态图像、符号等都是媒体。

视觉

23.矢量图形是用一个来描述的。

指令集合

24.用计算机实现的动淌有两种:

和。

帧动画;造型动湎

25.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了。

压缩

26.数据压缩有三个重要指标:

、、。

压缩前后信息存储量之比;实现压缩的算法要简单;压缩、解压速度快、要尽可能地完全恢复原始数据

27.音频信号可以分成电话质量的、的音频信号和信号。

语音信号;调幅广播质景;高保真

立体声

28.在多媒体系统中,图像压缩方法主要是利用消除图像在空间和时间上很强的相关性带来的来满足应用

要求。

数据冗余度

29.声波有多种表示方法,常用的有数学公式、或者等。

数字序列;图形

30.多媒体创作系统大致可分为:

、、三个部分。

素材库;编辑;播放

31.OCR软件的作用是:

把转换为。

位图化的文字;电子文档可以识别的文字

32.按照测试过程是否在实际应用环境中来分,测试方法有和。

静态分析:

动态测试

33.音频卡的核心…般山、FM音乐合成器及MIDI接I1控制器叩成。

数字声音处理器

31.音频卡采用的总统接口有ISA和。

PCI

35.四速光驱的数据传输速率大概是。

600kb/s

36.CD-ROM可以存储、、和等。

文字;声音;图形;动画

37.根据光盘驱动器连接形式的不同,光盘驱动器可分为和。

内置式;外置式

38.视频采集是指将数字化并记录到文件上的过程。

视频信号

39.触摸屏系统一般山和两个部分组成。

触摸屏控制卡;触摸检测装置

10.IRDA是的英文名称缩写。

红外线技术开发者联合会

41.音频主要分为波形文件、和。

语音:

音乐

12.目前常用的压缩编码方法分为两类:

和。

冗余压缩法;炳压缩法

43.根据通信节点的数量,视频会议系统可以分为:

和两类。

点对点视频会议系统:

多点视频会议

系统

44.“媒体”有多种含义,在计算机领域中主要有两层含义:

一是指:

另一是指。

信息的物理载体:

信息的表现或传播形式

45.人们谈论的多媒体常常泛指,但实际上多媒体技术所处理的媒体主要是。

感觉媒体;表示媒体

46.对多媒体信息源进行数字化一-般包括三个阶段,即、与编码。

取样;量化

47.所谓取样,就是。

按照一定的规律对连续信号的值进行抽取

48.量化,就是对取样信号在幅度上进行处理,将每一个样本归入预先编排的量化级上。

离散化

49.声音按其频率的不同可分为、和三种。

次声;可听声;超声

50.可听声的频率范围在之间。

20Ilz〜20kHz

51.音频信息的质量与其频率范围有关,一-般可大致分为、、及宽带音响等几个质量等级。

电话语音;调幅广播;调频广播

52.振幅和周期都是常数的声音称为。

纯音

53.从应用的角度看,多媒体计算机中的声音有三类:

语言(语音)、、。

音乐;效果声

54.多媒体计算机中发出的声音有、两种来源。

获取;合成

55.多媒体计算机在获取声音信号时,通常使用三种取样频率以满足不同应用的需要。

这三种取样频率分别是

、和。

44.1kilz;22.05kHz;11.025kHz

56.MIDI即。

电子乐器数字接口

57.动画是指运动的画面,是利用来达到运动效果的。

快速变换帧的内容

58.目前世界上的彩色电视有三种制式,即、和。

NTSC制式;PAL制式;SECAM制式

59.所谓数据压缩,就是以为容限,按照某种方法从给定的信源中推出简化的数据表述.MIDI

60.从信息论的观点看,描述信源的数据是和之和。

信息量(信源炳);信息冗余量

61.对多媒体数据进行压缩处理一般需要研究两个过程:

过程、过程。

编码;解码

62.JPEG标准适用于任何的图像,对彩色空间、分辨率、图像内容等没有任何限制。

连续单色调

63.MPEG-1标准包括、、和测试验证四个部分。

MPEG系统;MPEG视频;MPEG音频

64.—般把能够综合处理文字、声音、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,进而集成为一个具有交互性能的系统,称为。

多媒体计算机系统

65.按读写特点,可以把光盘划分为、、三类。

只读型光盘;一次可写多次可读型光盘;可重写型光盘

66.扫描仪山三个部分组成:

、、。

光学成像部分;机械传动部分;转换电路部分

67.扫描仪的性能指标主要有、、色彩数、扫描方式和扫描幅面等。

分辨率;灰度级

68.根据触摸屏的安装方式,可将触摸屏分为、、整体式和投影仪式四类。

外挂式;内置式

69.多媒体应用软件的开发一般要经过、、多媒体素材采集和制作、产品制作、程序加工、测试和维护等环节,最后才能完成一个多媒体系统的制作。

需求分析;稿本编写

70.SoundForge的工作窗口有4个部分组成:

菜单栏、工具栏、和。

波形显示区;电平表

71.SoundForge支持的数字声音文件格式有:

、、SND、MP3、AIF等。

WAV;V0C

72.在SoundForge中执行菜单命令“Special”一"Record”可以进行操作。

录制声音

73.声音反相效果是指。

把声音文件的播放顺序倒置

74.有时需要把一段声音静止不发音,但又不能删除,这个时候使用处理。

静音

75.如果只是想对声音的音量进行放大调整,不具体改变它各个频段的大小比例,可以使用“”处理。

音量调整效果

76.在SoundForge中执行菜单命令"Process"-*"InsertSlience”可以做""效果处理。

插入空白

77.淡入、淡出是声音处理中使用比较多的特效,淡化作用可以将两段不同的波屹而贝利的衔接起来,产生

的效果。

平滑过渡

78.EQ(均衡器)是SoundForge提供的功能强大的调节音量的工具。

SoundForge提供、Paragraphic(分段均衡器)、Parametric(参数均衡器)三种独立的EQ调节方法,方便从不同的角度入手。

Graphic(图

形均衡器)

79.Photoshop是美国公司出品的专业的图像创作处理软件。

Adobe

80.Photoshop把图像看成有好多个组成。

层面

81.Photoshop用来存储彩色信息和选择区域信息。

通道

82.Flash是公司推出的制作二维动画的优秀工具。

Macromedia

83.用Flash制作的动画主要山组成,文件较小,内容简洁明了。

矢量图形

84.Flash制作时使用的文档是以为文件扩展名的文件,需要将文档发布成Web站点上使用的.swf的文

件。

.fla

85.3DSMAX是美国公司发行的制作三维动画的软件。

AutoDesk

86.Authorware是山教育开发者专门为创建而设计的。

交互式学习软件

87.执行菜单命令,可以在显示图标中插入图片。

“插入”一“图像”

88.给文本框加上一个滚动条的方法是执行菜单命令:

“文本”一“卷帘文本”

89.在显示图标中,单击要选择的对象,这些对象的周围出现的若干矩形框叫:

句柄

90.移动图标的移动操作执行的同步方式的意思是:

开始移动操作后,马上沿流程线继续执行后面的图标

91.利用图标可以实现简单的二维动画。

移动

92.利用图标可以实现多媒体程序的暂停播放。

等待

93.流程线上的交互图标一般是通过实现其交互功能的。

下挂的子图标

94.可以通过来达到添加和修改管理按钮的目的。

按钮编辑器

95.利用功能,可以在演示窗口中添加新的菜单。

交互图标的下拉菜单响应

96.可以实现图标与图标之间的跳转。

导航图标

97.判断图标提供了在Authorware中进行、。

多路径循环;选择等操作

98.Authorware6编制好的多媒体应用程序是以为后缀的文件。

.a6p

二、选择题

1.JPEG专家组一直致力于建立适用于彩色和单色、多灰度连续色调、静止图像的数字图像压缩国际标准,提出

了JPEG标准,即()。

A.多灰度静止图像的数字压缩编码B.黑白静止图像的数字压缩编码

C.彩色静止图像的数字压缩编码D.运动图像的数字压缩编码

2.关于压缩编码,下列说法正确的是()。

A.无损压缩法是一种常用的压缩编码,也就是炳压缩法B.有损压缩法是-种常用的压缩编码,也就是炳编码

C.常用的压缩编码方法分为:

冗余压缩法、无损压缩法、有损压缩法三种D.常用的压缩编码方法分为:

无损压缩法、有损压缩法两种

3.

)。

是微软开发的多媒体制作工具•B.Director是微软开发的多媒体制作工具,Authorware

Authorware,Director是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的

下列说法错误的是(A.Authorware,Director是Macromedia开发的C.

多媒体制作工具D.Authorware是在Windows系统和Macintosh系统两个平台上都可以运行的多媒体制作工具,Director只能运行在Windows系统上

4.下列采集的波形声音方法中()的质量最好。

A.单声道,8位量化,22.05klIz采样频率B.双声道,8位量化,44.Ikllz采样频率

C.单声道,16位量化,22.05kHz采样频率D.双声道,16位量化,41.1kHz采样频率

5.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是(

(1)

压缩比

A.

(1)(3)

6.下列关于Premiere软件的描述中(

(1)

(2)

(3)

(4)

(3)(4)C.

(2)(3)(4)D.全部

7.下列功能()

(1)超级连接能力

(3)编程环境

A.

(1)(3)B.

音频卡是按(

是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(2)动画制作与演播

(4)模块化与面向对象

(2)(4)C.

(1)

(2)(3)D.全部

)分类的。

A.采样频率B.采样量化位数C.声道数D.压缩方式

9.下列关于dpi的叙述中()是正确的。

(1)每英寸的bit数

(2)每英寸的像素点

(2)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位

A.

(1)(3)B.

(2)(4)C.

(1)(4)D.全部

10.选项()是多媒体教学软件的特点。

(1)能正确生动地表达本学科的知识内容

(2)具有友好的人机交互界面

(3)

能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题

C.

(2)(4)D.

(2)(3)

)。

能判断问题并进行教学指导

(1)

A.

(1)

(2)(3)B.

(1)

(2)(4)

11.适合制作三维动画的工具软件是(

A.AuthorwareB.PhotoshopC.AutoCADD.3DSMAX

12.超文本是一个()结构。

A.顺序的树形B,非线性的网状C.线性的层次D.随机的锥式

13.1992年,运动图像专家组提出MPEG-1标准,用于实现全屏幕压缩编码及解码,它()。

A.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG系统B.由两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG系统

C.山两个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频D.由三个部分组成,包括MPEG音频、MPEG视频、MPEG动画

14.下列属于JPEG压缩算法的是()。

A.基于自动差分脉冲码调制的有失真压缩算法B,基于自动差分脉冲码调制的无失氏压缩算法

C.基于离散余弦DCT的有失真压缩算法D.基于离散余弦DCT的无失真压缩算法

15.以下不属于音频卡功能的是(九

A.音频的录制与播放B,MIDI接口C.CD-ROM接口D.视频接口

16.动画制作中,一般帧速度选择为()。

A.120帧/秒B.30帧/秒C.60帧/秒D.90帧/秒

17.下列说法正确的是()。

A.声音具有音调、音强两要素B.音调与频率有关,音强与幅度有关

C.音调与幅度有关,音强与音色有关D.音调与频率有关,音色有混入泛音的基音所决定

18.下列不属于CD-ROM控制接口的是()。

A.SCSI接口B.XT接口C.专用接口D.IDE接口

【参考答案】

1-10A,D,C,D,C,C,D,B,B,A,11〜18D,B,A,C,D,B,B,B

三、判断题

1.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化等一•系列编码问题。

()

2.采样的频率越高,声音“PI放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大。

()

3.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高

则占的空间越大。

()

4.用来表示一个电压模拟值的二进制位数越多,其分辨率也越高。

()

5.在多媒体中,对于音频,分辨率可采用16位,其对应有16个量化级。

()

6.在多媒体中,对于音频,分辨率可采用16位,其对应有256个量化级。

()

7.WAV是APPLE公司的音频文件格式。

()

8.MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐的国际标准。

()

9.MIDI是一种技术规范,它用于音乐,因此MIDI文件与WAV文件不同。

()

10.MIDI是多接口模拟数字乐器的英文缩写。

()

11.山于MIDI文件是…系列指令而不是波形数据集合,所以其要求的存储空间较小。

()

12.矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。

()

13.位图是一个用来描述像素的简单的信息矩阵。

()

14.动画是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。

()

15.采样频率应至少为原信号最高频率的两倍才能不失真地还原信号。

()

16.Premiere不可以接受FLC格式的动画文件。

()

17.VC、VB是基于图标的多媒体创作工具。

()

18.Authorware文件菜单中的“打包”命令可以将一个平台上的编辑完成的3个文件进行打包,放到其他计算

机上进行编辑和运行。

()

19.Authorware采用的是流程线的编辑方式,将工具图标拖动到流程线上,一些工具图标放到一起就可以完成一些功能。

()

20.Authorware可用于环球信息MJ:

的制作。

()

21.在应用系统开发小组中,多媒体设计师利用创作工具进行多媒体应用编程。

()

22.只读的CD-ROM不可能损坏CD-ROM驱动器的磁头。

()

23.CD-ROM的存储容量大,一张8cm的盘片容量可达600MB,一张12cm的盘片可达650MB。

()

24.脉冲编码调制(PCM)是最简单的波形编码技术。

()

25.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。

()

26.位图可以用画图程序获得、荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。

()

27.对于MIDI,可以用Windows自带的一个录音机程序来编辑。

()

28.在多媒体信息中包含大量冗余信息,把这些冗余信息去掉,就实现了压缩。

()

29.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计、并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面,)

30.Windows中最常用的图像文件格式是:

DIB、BMP、JPG、AVI和FLC。

()

31.软件性能评价是指在规定的时间和条件下,软件完成规定的功能的能力。

()

32.外界光线会影响红外线触摸屏的精确度。

()

33.在计算机系统的音频数据存储和传输中,数据压缩会造成音频质量的下降。

()

【参考答案】

1-10错,错,错,对,错,错,错,对,对,错

11〜20对,错,对,对,对,错,错,对,对,对

21〜30错,对,错,对,错,对,错,对,错,错

31〜33错,对,对

四、简答叙述题

1.促使多媒体技术发展的关键技术有哪些?

答:

(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题。

(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息。

(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术。

(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术。

2.简述多媒体计算机技术的特性。

答:

集成性、交互性、实时性、高质量。

3.多媒体系统的山哪几个部分组成?

答:

(1)计算机硬件;

(2)多媒体计算机所配置的硬件;(3)多媒体I/O控制及接口;(4)多媒体的核心系统;

(5)创作系统;(6)应用系统。

4.什么是超文本?

答:

山信息结点和表示信息结点间相关性的锥构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。

5.什么是空域相关?

答:

一帧画面是山若干个像素组成的,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余最,这叫做空域相关。

6.什么是时域相关?

答:

因为电视图像通常反映的是一连续的过程,它的相邻的帧之间也存在很大的相关性,在这些相邻的帧之间也存在很大的冗余量,这叫做时域相关。

7.数据压缩的指标是什么?

答:

压缩前后信息存储量之比、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快、要尽可能的完全恢复原始数据。

8.音频的准备工作有哪些?

答:

(1)选择音源;

(2)京:

制数字音频;(3)音频的编辑和存储;(4)选择音频播放的硬件。

9.产生失真的原因及解决方法?

答:

(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生重叠。

为避免这个问题,应选择与信号相匹配的采样率,最好以尽可能高的采样频率来记录数字音频。

(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。

解决方法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的LINE输入端,而不用microphone输入端。

10.多媒体开发工具的类型有哪些?

请举例。

答:

(1)基于时间的创作工具,如Director。

(2)基于图标或流线的创作工具,如Authorwareo

(3)基于卡片或页面的工具,如ToolBook<,

(1)基于传统程序语言的多媒体工具,如VC、VB、Delphi。

11.多媒体应用系统具有哪些特点?

答:

(1)增强了计算机的友好性:

(2)涉及技术领域广、技术层次高;(3)多媒体技术的标准化:

(4)多媒体技术的集成化和工具化。

12.音频卡的主要功能有哪些?

答:

(1)音频的录制与播放;

(2)编辑与合成;(3)MIDI接II;

(1)文语转换;(5)CD-ROM接口;(6)游戏接口。

13.如何安装音频卡?

答:

硬件安装:

将主机箱打开,将音频卡插入到适当的总线插槽,如PCI接匚I的音频卡插入PCI总统槽。

软件安装:

在Windows软件里的控制面板中选择添加新硬件,在安装向导中,选择硬件类型为“声音、视频和游戏控制器”,在下一步中选择从软盘安装,插入音频配置的驱动软盘或光盘,山安装向导程序自动完成剩下的安装。

安装完毕,重新启动计算机,音频卡就可以在WindowsT工作了。

14.采样频率为44.Ikllz,分辨率为16位,立体声,录音时间为10秒,其文件有多大?

解:

根据公式文件大小s=RXDX(R/8)X2

所以:

S=44100X10X16/8X2-1761Kbyte

15.怎样实现数据压缩?

数据压缩技术的三个重要指标是什么?

答:

把冗余信息去掉;压缩前后信息存储量之比、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快、要尽可能的完全恢复原始数据。

16.画出信源

XIX2X3XIX5X6

X二

0.350.300.200.100.050.05

的Huffman编码码树并给出各符号的码长。

xl:

llx2:

10x3:

01x4:

001x5:

0000x6:

0001

解:

17.说出五种常用的多媒体设备。

答:

扫描仪、声卡、触摸屏、视频卡、数码相机。

18.根据国际电信联盟的1TU-TI.374建议的定义,可以将媒体划分为哪些类?

答:

(1)感觉媒体;

(2)表示媒体;(3)表现媒体;(4)存储媒体;(5)传输媒体

19.多媒体技术的关键特性有哪些?

分别描述其定义。

答:

(1)多维性。

多维性指的是多媒体技术中信息媒体种类的多样化。

(2)集成性。

集成性是指将不同的媒体信息有机地组合在一起,形成一个完整的整体。

(3)交互性。

交互性是指用户可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而可以更加有效地控制和应用各种媒体信息。

(1)实时性。

实时性是指在加工、处理媒体信息时有很高的处理速度要求,不能保证实时性,对媒体信息的加工和处理就没有任何应用的价值。

20.多媒体技术的研究内容有哪些?

答:

(1)多媒体信息的压缩与编码;

(2)多媒体信息的特性与建模;(3)多媒体信息的组织与管理;(4)多媒体信息的表现与交互;(5)多媒体通信与分布处理;(6)虚拟现实技术;(7)多媒体技术的标准化;(8)多媒体应用的研究与开发。

21.多媒体技术的主要应用领域有哪些?

答:

(1)信息管理;

(2)教育;(3)宣传广告;(4)娱乐;(5)通信;(6)仿真。

22.与波形声音相比,MIDI声音的优点是什么?

答:

与波形声音相比,MIDI声音有许多优点。

第一,它要求的存储空间较小。

因为MIDI文件不直接存储声音的波形,而存储一系列指令,所以所需存储空间比存储声音波形时需要的存储空间要小几个数量级。

第二,为声音配乐非常方便。

第三,MIDI声音可方便灵活地编辑修改,通过修改MIDI声音可以修改乐曲的速度、音调、音景,也可以改换乐器的种类,从而产生需要的音乐。

23.与波形声音相比,MIDI声音的缺点是什么?

答:

MIDI的不足之处主要是合成后声音的质量依赖于MIDI硬件,普通多媒体PC机配制的声音卡合成器只适合重现打击乐等类电子乐器。

对于手风琴、小提琴之类的乐器声音,需要专门配备MIDI声音合成器

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