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3DMAX选择练习题

99943DMAX激活专家模家(ExpertMode)的快捷键是Ctrl+XCtrl+BCtrl+VCtrl+U单选a

100043DMAX通过以下哪个方式可将AutoCAD中的DWG文件导入3Dmax场景中Merge(合并)Export(输出)Import(导入)不能导入单选c

100033DMAX能够实现分层细分功能的编辑修改器是EditMeshEditPatchMeshSmoothHSDS单选d

100023DMAX以下哪个被称为贴图方式,是决定一张二维图片一何种方式贴到三维对象表面上UVWmap(uvw贴图)EditMesh(编辑网格))IDMeshSmooth(网格平滑)单选a

100013DMAX以下哪个命令是针对二维对象编辑修改的Noise(噪波)EditMesh(编辑网格)EditSpline(编辑样条线)以上都不正确单选c

100003DMAX不属于材质类型的有StandardDoubleSidedMorpherBitmap单选d

99993DMAX沙发的制作可以选择哪种工具来完成()Boxcylinderchamferboxchamfercylinder单选c

99983DMAX布尔运算中实现合并运算的选项为哪一项?

subtraction(A-B)cutintersectionunion单选d

99973DMAX要复制一被选中的对象可Shift+移动Ctrl+移动Alt+移动Delete+移动单选a

99853DMAX能够实现柔体力学的编辑修改器为哪一项?

pushbindnoiseflex单选d

99953DMAX根据透视图调整的视角创建摄像机的组合键为()Ctrl+ACtrl+QCtrl+WCtrl+C单选d

100073DMAX在对物体移动时,想锁定XY平面应按下哪个快捷键()F5F6F7F8单选d

99933DMAX下列选项中属于位图选项的是BlurCheckerGlossinessBitmap单选a

99923DMAXUVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据位图调整贴图的大小?

fitcenterbitmapfitregionfit单选c

99913DMAX希望使圆柱表面更光滑应增加以下哪个参数的值()HeightSegmentsCapSegmentsRadiusSides单选d

99903DMAX模拟浮雕效果,可用什么通道DiffuseColor(漫反射通道)Bump(凹凸通道)Opacity(不透明贴图通道)Reflection(反射贴图通道)单选b

99893DMAX下列哪个命令可以将一条线上的点断开Createline(创建线)bRefein(优化)Weld(焊接)Break(打断)单选d

99883DMAX以下哪个命令可将一条不闭合的曲线变成闭合曲线Outline(轮廓)Break(打断)Divide(拆分)Extrude(挤出)单选a

99873DMAX不能使用主工具栏中的SelectandManipulate(选择并操纵)改变下面哪个几何体的创建参数TeapotBoxSphereGeoShpere单选b

100273DMAX在一个几何体上分布另一个几何体的运算名称为哪一项?

connectmorphscatterconform单选c

99963DMAX根据透视图的视角创建摄像机的组合键是()Ctrl+ACtrl+WCtrl+RCtrl+C单选d

100163DMAX在粒子阵列的参数中决定粒子寿命的是()SpeedLifeTimeSeed单选b

101223DMAX不属于粒子类型的是标准粒子实例几何体对象碎片扩展几何体单选d

100253DMAX连接有开口几何体运算的名称为哪一项?

connectmorphBooleanconform单选a

100243DMAX将二维图形三维图形结合在一起的运算名称为以下哪一项?

connectmorphBooleanshapemerge单选d

100233DMAX几何体变形的名称为哪一项?

connectmorphBooleanconform单选b

100223DMAX创建几何体应选择命令面板中的哪一项命令面板?

CreatModifyMotionDisplay单选a

100213DMAX下面哪个编辑修改器不可以改变几何体对象的光滑组?

smoothmeshsmootheditmeshbend单选d

100203DMAX可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?

EditMeshMeshSelectMeshSmoothEditSpline单选a

100193DMAX下列选项中不属于编辑修改器的是?

EditPatchMeshSelectLoftEditMesh单选c

100053DMAX快速渲染的快捷键是什么?

F9F10Shif+QF8单选c

100173DMAX在网格对象编辑中,设置共面的命令为以下哪一项?

viewalignmakerplanarcollapsegridalign单选b

100063DMAX以平滑高光形式显示模型效果的快捷键是什么?

F1F2F3F4单选c

100153DMAX可以使用Merge合并命令,载入哪种格式的文件?

maxjpegdwgmov单选a

100143DMAX场景模型导入的命令是什么?

ExportImportExitopen单选b

100133DMAX场景模型导出的命令是什么?

ExportImportExitopen单选a

100123DMAX层次面板中不包括以下哪个部分内容?

轴心IK反向运动链接信息修改列表单选d

100113DMAX下面哪种物体可以直接转换为NURBS?

SphereHedraChamferBoxChamferCyl单选a

100103DMAX三维创建的总称是什么?

Shape(二维图形)Geometry(三维实体)Lights(灯光)Helpers(辅助物体)单选b

100093DMAX目标聚光灯的英文全称是什么?

Targetspot(目标聚光灯)Freespot(自由点光源)cOmni(泛光灯)FreeDirection(自由平行光)单选a

100083DMAX根据路径形状变形对象进对象保持不变,将移动到对象物体上的编辑修改器为哪一项?

skinflexpathdeformpatchdeform单选c

99843DMAX在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是什么?

F1bF2F5F9单选d

100183DMAX要使两个物体中心对齐应选择什么?

MinMaxCenterpiovt单选c

101313DMAX骨骼的创建应该在一级命令中的哪一项寻找?

创建修改层次运动单选a

101023DMAXSelectandUniformScale的功能是以下哪一项?

旋转物体挤压缩放不等比缩放等比缩放单选d

101013DMAX以下哪一项是标准球体和几何球体的区别?

实体造型不同几何球体复杂些线框显示不同标准球体复杂些单选c

101003DMAXline的渲染显示是由什么控制?

可渲染性厚度边数显示渲染单选a

100993DMAX一般情况下,以下哪一项是灯光的默认颜色?

白色黑色红色黄色单选a

100983DMAX以下哪一项不属于灯光默认阴影类型?

阴影贴图光线跟踪阴影类型高级光线跟踪阴影类型Vray阴影类型单选d

101363DMAX能够制作水滴的是哪一个命令?

水滴网格一致图形合并网格化单选a

101353DMAX能够使二维图形与三维物体结合的命令是以下哪一个?

水滴网格一致图形合并网格化单选c

101343DMAX以下哪一项是间距工具用途?

移动选择缩放大量物体复制单选d

99863DMAX布尔运算的名称是哪一项?

ConformBooleanMorphConnect单选b

101323DMAX以下哪一项是制作旋转式楼梯的阵列方式?

移动阵列旋转阵列缩放阵列复制单选b

101053DMAX调节对象轴心点的位置应使用哪个命令?

仅仅影响轴心仅仅影响对象仅影响层次仅影响骨骼单选a

101303DMAX对于已经创建的几何体,应处于被选择状态,进入哪一个面板中才可以修改?

创建修改渲染工具栏单选b

101293DMAX在以下哪一项不是创建墙体“键盘输入”扩展栏中设置的选项?

关闭完成宽度添加点单选c

101283DMAX在以下哪一项不是参数化门中可以创建的对象?

枢轴门推拉门折叠门对开门单选d

101273DMAX以下哪一项是摄像机创建的多过程效果?

体积光体积雾光斑景深单选d

101263DMAXWire的意思是什么?

线框双面面贴图细化面单选a

101253DMAX在AEC扩展植物的创建命令过程中,主要参数解释中以下哪一个是“显示”不能控制的?

树叶树干花密度单选d

101243DMAX在3DSMAX中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中?

编辑菜单视图菜单创建菜单修改菜单单选b

101233DMAX在3DSMAX中默认使用的是视图坐标系统,这种坐标系统在透视图中使用的是什么坐标系统?

屏幕坐标系世界坐标系局部坐标系拾取坐标系单选b

101333DMAX为了让粒子系统能更好地模拟礼花在空中下落的效果,我们必须配合空间扭曲中的哪一种来限定粒子?

风力漩涡马达重力单选d

101143DMAX以下哪一项是属于标准灯光?

线性灯目标聚光灯点光源VrayLight单选b

99833DMAX将样条线旋转成三维实体的命令是哪一项?

LatheBevelTaperdisplace单选a

99823DMAX给二维曲线加点,用下述哪个命令?

Connect(连接)Bend(弯曲)Weld(焊接)Refein(优化)单选d

99813DMAX顶视图的快捷键是什么?

TBFC单选a

99803DMAX以下哪一项是在3dsmax中允许使用的声音文件格式?

MaxAviDwgWav单选d

99793DMAX下列哪个命令可以将二维闭合曲线转化为三维物体?

Extrude(挤出)Attach(附加)Outline(轮廓)"Taper(锥化)

"单选a

99783DMAX将二维曲线的Segment(线段)进行等份加点用哪个命令?

Divide(拆分)Attach(附加)cDelete(删除)Break(打断)单选a

101183DMAX哪一项属于AEC扩展物体?

门墙体窗户楼梯单选b

101173DMAX在灯光的哪一项参数扩展栏中可以选择灯光的阴影类型?

常规参数强度/颜色/衰减高级特效阴影参数单选a

101033DMAX二维曲线能进行布尔运算,其类型分为以下哪一项?

合集,分集,并集交集,并集,差集差集,合集,并集并集,交集,合集单选b

101153DMAX在3Dmax中应用比较广泛的两种灯光是以下哪一组?

目标聚光灯、自由聚光灯目标聚光灯、目标平行光目标聚光灯、泛光灯目标平行光、泛光灯单选c

101043DMAX下哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次?

节点、边、面、多边形和元素节点、线段和样条线节点、边界和面片节点、CV线和面单选a

101133DMAXC型延伸常用来制作什么?

模拟三面墙模拟两面墙模拟一面墙制作特殊造型单选a

101123DMAX潜水艇发射鱼雷,鱼雷的运动需要使用什么控制器来控制?

注视目标路径约束曲面弹簧单选b

101113DMAX放样的最基本元素是哪一项?

截面图形和路径路径和第一顶点路径和路径的层次变形曲线和动画单选a

101103DMAX在粒子系统雪粒子的参数中,以下哪一项是我们不可以设定的?

粒子发射时间粒子寿命粒子发射速度粒子的繁殖单选d

101093DMAX在场景中粒子的数量不能被以下哪一项决定?

速度粒子大小发射结束寿命单选b

101083DMAXSpindle(纺锥体)属于以下哪一项?

标准几何形体扩展几何形体灯光物体平面图形单选b

101073DMAX雪和超级喷射是属于以下哪一项?

标准几何体扩展几何体空间扭曲物体粒子系统单选d

101063DMAXOmin是哪一种灯光?

泛光灯聚光灯点光源面光源单选a

100283DMAX可以控制灯光颜色的是什么?

colorMultipFalloffNearFalloff单选a

101163DMAX在光度学灯光中我们常用以下哪一项来模拟射灯?

目标聚光灯目标线性灯目标面光源目标点光源单选d

102033DMAX3dsmax中渲染视图可以怎样进行?

通过菜单栏Rendering中Render渲染通过主工具栏小茶壶渲染通过快捷键F10点渲染通过快捷键Shift+Q渲染多选a,b,c,d3

102133DMAX3dsmax是场景模型是位图图像,渲染时输出矢量图像。

对错判断b

102123DMAX以下属于对齐中的对齐方式的有哪些?

最小值最大值轴心中心多选a,b,c,d3

102113DMAX以下哪一项是空间扭曲面板中力的物体类型?

推力阻力马达漩涡多选a,b,c,d3

102103DMAX一般说来一个场景中共有三种灯光,分别是什么?

泛光灯主体光背景光辅助光多选b,c,d3

102093DMAX3dsmax中如何开始一个新场景?

执行File文件菜单中Reset恢复命令执行File文件菜单New新建命令按快捷方式Ctrl+N,自动执行新建命令执行按快捷方式Ctrl+O多选a,b,c3

102083DMAX以下哪一项是摄像机设定的多过程特效?

景深运动模糊环境模糊镜头特效多选a,b3

102073DMAX以下哪项属于3dsMAX中的视图类型?

顶视图用户视图透视图左视图多选a,b,c,d3

102063DMAX下面哪个是样条线的术语?

节点样条线片段面多选a,b,c3

101943DMAX以下哪一项是粒子系统?

超级喷射粒子列阵粒子云PF水源多选a,b,c,d3

102043DMAX以下哪一项是运动命令面板中的运动控制器?

变化控制器位置控制器旋转控制器缩放控制器多选a,b,c,d3

102163DMAXboolean(布尔运算)包括3种运算方式是:

并集、交集、差集。

对错判断b

102023DMAX以下哪一项是灯光的大气特效?

体积光体积雾镜头特效火特效多选a,c3

102013DMAX以下哪一项是动画自动关键帧记录模式?

自动关键帧记录模式手动关键帧记录模式曲线编辑器记录模式摄影表记录模式多选a,b3

102003DMAX以下哪一项是3dsmax的应用领域有哪些?

建筑效果图设计三维动画设计影视广告设计游戏开发多选a,b,c,d3

101993DMAX以下哪一项是3dsmax默认的标准视窗?

顶视图前视图左视图透视图多选a,b,c,d3

101983DMAX放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有哪几项?

倒角扭曲挤压拟合多选a,b,d3

101973DMAX以下哪项是摄像机类型?

自由摄像机目标摄像机自动摄像机手动摄像机多选a,b3

101963DMAX3dsmax默认状态下按类型摄像机分为哪种?

自由摄像机目标摄像机广角摄像机标准摄像机多选a,b3

100263DMAX下面哪个组合对象类型可对将粒子系统等对象转换成网格属性的对象?

connectmorphmesherconform单选c

102053DMAX以下属于命令面板中子面板的是哪几项?

创建面板修改面板显示面板运动面板多选a,b,c,d3

102253DMAX布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。

如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素运算成功运算。

对错判断b

102313DMAX如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微的移动调整可能使运算成功。

对错判断a

102323DMAX松驰命令可以收紧表面顶点和向外松驰表面的顶点来改变物体表面的张力。

对错判断a

102333DMAX要创建一个四分之一球体,应该仅设置Sliceon(切片的启用)。

对错判断a

102343DMAX用户通常使用3dsmax中默认的View坐标系,在前视图中,x轴指示左右方向,Y轴只是上下方向。

对错判断a

102353DMAX在3dsmax中配合Ctrl键可以减选,配合Alt键可以加选。

对错判断b

102363DMAX在3dsmax中组(Group)和选择集的作用是一样的。

对错判断b

102293DMAX镜像工具的轴向共分为6种。

对错判断a

102283DMAX精确的调节物体的角度可以通过主工具栏角度捕捉工具按钮捕捉10°的倍数。

对错判断a

102143DMAX3dsmax是由Discreet公司推出的一款专供三维设计的软件。

对错判断a

102263DMAX动画帧分为普通帧和关键帧,关键帧是由用户创建的帧,普通帧是由计算机创建的帧。

对错判断a

102153DMAXAlign对齐工具的对齐方式分为轴心、中心、最大、最小。

对错判断a

102243DMAX布尔运算增加运算对象的细节,特别是在靠近实际运算的区域增加,并不能改变运算的结果。

对错判断b

102233DMAX布尔运算能进行将多个物体一次合并成一个物体的效果。

对错判断b

102223DMAX布尔运算utility(工具)面板的collapse(塌陷)工具可以同时对多个对象进行布尔操作。

对错判断a

102213DMAX编辑线框材质需要在shaderbasicparameters(shader基本参数)卷展栏中勾选Wire项,并在ExtendedParameters卷展栏中设置线框的尺寸。

对错判断a

102203DMAX按键盘X键可以隐藏或显示物体的坐标轴。

对错判断a

102193DMAXNURBS是一种能设置面的建模方式。

对错判断b

102183DMAXEidtMesh命令是基于三角面的网格修改命令,而EidtablePloy命令是基于多边形的网格修改命令。

对错判断a

102173DMAXeditablepoly(可编辑多边形)中的Cut命令的作用是对线分段。

对错判断b

101933DMAX3dsmax中文版的【AEC扩展】命令能创建下列哪几种物体?

植物栏杆墙门和窗多选a,b,c3

102273DMAX复合对象能通过两个或两个以上的对象通过特定的方式组合成一个新的物体。

对错判断a

100373DMAX能减少对象上节点和面数目的编辑修改器为以下哪一项?

latticeoptimizepreservematerial单选b

100473DMAX以下哪一项是3dsmax中默认的渲染方式?

ViewSelectBlowpBlowp单选a

100463DMAXSphere的大小是由哪一个参数控制?

RadiusSegmentsidesSliceon单选a

100453DMAX以下哪一项可以合并场景文件?

OpenSaveResetMerge单选d

100443DMAX3dsmax中单位设置应调整()。

Customize中showUIRendering中RenderCustomize中UnitssetupCustomize中Prefrernces单选c

100433DMAX在一个球上做反射效果用什么贴图通道和类型?

Reflection+Flatmirror(反射+平面镜)Refraction+Flatmirror(折射+平面镜)Reflection+Raytrace(反射+折射)Bump+FlatMirror(凹凸+平面镜)单选c

100423DMAX复制关联物体的选项是?

ControlReferenceInstanceCopy单选c

100413DMAX在默认状态下激活SelectandMove的快捷键是()?

WQER单选a

100403DMAX要修改子物体上的点时应该选择次对象中的哪一项?

VextexPolygonEdgeElement单选a

101953DMAX建模分为哪几种?

三维建模和二维建模面片建模网格建模NURBS建模多选a,b,c,d3

100383DMAX以下哪一项是能够减少对象上节点和面数目的编辑修改器?

LatticeOptimizePreserveMaterial单选b

100503DMAX加选物体应配合哪个键使用?

AltShitfCtrlInset单选c

100363DMAX场景的保存命令是()?

SaveopenresetImport单选a

100353DMAXmeshsmooth编辑器的哪一种细分方法可以控制节点的权重?

classicNURMSNURBSQuadOutput单选b

100343DMAX能够实现弯曲物体的编辑修改器是哪一项?

BendNoiseTwistTaper单选a

100333DMAX以下不属于放样变形类型的是哪一项?

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