}
答:
10
58.用指针作为函数的参数,设计一个实现两个参数交换的函数。
输入3个实数,按升序排序后输出。
59.编写函数voidfun(int*a,int*n,intpos,intx);其功能是将x值插入到指针a所指的一维数组中,其中指针n所指存储单元中存放的是数组元素个数,pos为指定插入位置的下标。
60.编写函数voidfun(char*s),其功能是将s所指的字符串逆序存放。
61输入一个字符串,串内有数字和非数字字符,例如,"abc2345345fdf678jdhfg945"。
将其中连续的数字作为一个整数,依次存放到另一个整型数组b中。
如将2345存放到b[O]、345放入b[1]、678放入b[2]、……统计出字符串中的整数个数,并输出这些整数。
要求在主函数中完成输入和输出工作。
设计一个函数,把指向字符串的指针和指向整数的指针作为函数的参数,并完成从字符串中依次提取出整数的工作。
62.有5个学生,每个学生的数据结构包括学号、姓名、年龄、C++成绩、数学成绩和英语成绩、总平均分,从键盘输入5个学生的学号、姓名、3门课的成绩,计算3门课的总平均分,最后将5个学生的数据输出。
要求各个功能用函数来实现。
第2章C++面向对象程序设计
2.1类和对象
1.什么是类类的定义格式类的成员一般分为哪两部分它们的区别如何
⑴“类”是对具有共同的属性特征和行为特征的对象的概括和抽象。
⑵类的定义格式:
class类名{
[private:
]
私有数据成员和成员函数
public:
公有数据成员和成员函数
};
⑶类的成员一般分为数据成员和成员函数两部分。
⑷数据成员一般用来表示对象属性特征,而成员函数一般表示了对象的可以进行的操作,即行为特征。
2.类与结构体有什么区别
类中可以包含两类成员――数据成员和成员函数;而标准C语言中的结构体只能包含数据成员;但是C++中的结构体对C语言中的结构体有扩展,C++中的结构体也可以两类成员――数据成员和成员函数;因此C++中的类和C++中的结构体出来在定义方式上不一样之外(class,struct),还有就是它们的缺省封装字是不一样的,一个是private,一个是public。
3.什么是对象如何定义一个对象对象的成员如何表示
⑴对象是类的实例,是类的变量。
⑵对象的定义:
类名对象名称;
或:
类名*对象指针;
⑶对象成员的表示:
对象名称.成员名字;
或:
对象指针→成员名字;
4.什么是构造函数构造函数有哪些特点
构造函数是类的成员函数,它有以下特点:
构造函数的名字必须与类名相同。
构造函数可以有任意的形参,但不能具有返回值。
定义对象时,编译系统会自动地调用构造函数。
构造函数可以重载
5.什么是析构函数析构函数有哪些特点
析构函数也是类的成员函数,它有以下特点:
析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~。
析构函数不能带任何参数,也没有返回值。
每个类有而且只能有一个析构函数。
析构函数不能重载。
6.什么是默认构造函数和默认析构函数
假如用户没有自己编写构造函数或析构函数,编译系统也会自动生成一个构造函数和析构函数,这就是默认的构造函数和析构函数,但是这两个函数没有任何参数,也不进行任何操作。
7.什么是复制构造函数它的功能和特点是什么
复制构造函数是一种特殊的构造函数,它用来在已存在的对象基础上建立一个新对象。
复制构造函数的名称也和类名是一样的,但是它的形式参数,都是指向一个已经存在的对象,因此它的形式参数都是这种形式:
“const类名&ob”,即是一个对象的引用。
8.什么是静态成员静态成员的作用是什么
9.如何对对象进行初始化
对象的初始化都是通过构造函数进行的,只要在声明对象时,逐个添好构造函数的实参。
10.什么是友元它的作用有哪些什么是友元函数和友元类
11.什么是this指针它有何作用
一个类可以同时有很多对象存在,许多不同的对象可以调用相同的成员函数,编译系统为了知道当前是那个对象在调用成员函数,因此定义了this指针,this指针其实就是指向当前对象的指针。
12.什么是类的作用域对象的生存期有何不同
类的作用域简称类域,它是指在类的定义中由一对花括号所括起来的部分,每一个类都具有相应的类域。
类域中定义的变量不能使用auto,register和extern等修饰符,只能用static修饰符,函数也不能用extern修饰符。
所谓对象的生存期是指对象从被创建开始到被释放为止的时间,按生存期的不同对象可分为如下三种:
1、局部对象:
当对象被定义时调用构造函数,该对象被创建,当程序退出定义该对象所在的函数体或程序块时,调用析构函数,释放该对象。
2、静态对象:
当程序第一次执行所定义的静态对象时,该对象被创建,当程序结束时,该对象被释放。
3、全局对象:
当程序开始时,调用构造函数创建该对象,当程序结束时调用析构函数释放该对象。
13.分析下列程序的运行结果。
程序1:
#include<>
#include<>
classCCounter
{
private:
doublem_value;
public:
voidSetValue(doublev){m_value=v;}
doubleGetValue();
intGetNum();
};
doubleCCounter:
:
GetValue()
{
returnsin*m_value);
}
intCCounter:
:
GetNum()
{return(int)m_value;}
voidmain()
{
CCountersam;
;
cout<<"Thevalueis:
"<<()<cout<<"Thenumis:
"<<()<}
程序2:
#include<>
#include<>
classperson
{
intage;
charname[10];
public:
voidinit(inti,char*str)
{age=i;strcpy(name,str);}
voiddisplay()
{cout<};
voidmain()
{persondemo;
(30,"LiMing");
();
}
程序3:
#include<>
#include<>
classperson{
intage;
char*name;
public:
voidinit(inti,char*str)
{
intj;
j=strlen(str)+1;
name=newchar[j];
strcpy(name,str);
age=i;
}
~person()
{deletename;
cout<<"destructoriscalled...";
}
voiddisplay()
{cout<};
voidmain()
{persondemo;
(30,"LiMing");
();
}
程序4:
#include<>
classCSam
{
public:
staticintm;
CSam(){m++;}
CSam(intn){m=n;}
staticvoidtestm(){m++;}
};
intCSam:
:
m=0;
voidmain()
{
CSamA;
CSamB(3);
();
CSam:
:
testm();
cout<<"m="<<<}
14.定义一个描述学生基本情况的类,数据成员包括姓名、学号、C++、英语和数学成绩,成员函数包括输出数据、置姓名和学号、置3门课的成绩,求出总成绩和平均成绩。
#include<>
#include<>
classCStudentInfo
{
charstu_name[20];
charstu_id[10];
floatC_score;
floatE_score;
floatM_score;
public:
CStudentInfo(char*name,char*id)
{
strcpy(stu_name,name);
strcpy(stu_id,id);
C_score=E_score=M_score=;
}
voidInit(floatscore1,floatscore2,floatscore3)
{
C_score=score1;
E_score=score2;
M_score=score3;
}
floatGetTotal()
{
return(C_score+E_score+M_score);
}
floatGetAvg()
{
return(C_score+E_score+M_score)/3;
}
voidDisplay()
{
cout<<"Name:
"<"<cout<<"CLanguage:
"<"<"<cout<<"Totalis:
"<GetTotal()<<"Averageis:
"<GetAvg()<}
};
voidmain()
{CStudentInfostu("andrew","");
floatscore1,score2,score3;
cout<<"CLanguage:
";
cin>>score1;
cout<<"English:
";
cin>>score2;
cout<<"Mathmetics:
";
cin>>score3;
(score1,score2,score3);
();
}
15.设有一个描述坐标点的CPoint类,其私有变量x和y代表一个点的x、y坐标值。
编写程序实现以下功能:
利用构造函数传递参数,并设其默认参数值为60和75,利用成员函数display()输出这一默认的值;利用公有成员函数setpoint()将坐标值修改为(80,150),并利用成员函数输出修改后的坐标值。
16.以下是一个类的测试程序,给出类的定义,构造一个完整的程序。
执行程序时的输出如下。
输出结果:
200-60=140
主函数为:
voidmain()
{
CTestc;
(200,60);
();
}
CTest类的构造如下:
#include<>
classCTest
{
intx,y;
public:
voidinit(intx0,inty0)
{x=x0;
y=y0;}
voidprint()
{
cout<<"200-60="<}
};
17.设有一个类,其定义如下:
#include<>
classCSample
{
char*p1,*p2;
public:
voidinit(char*s1,char*s2);
voidprint()
{cout<<"p1="<voidcopy(CSample&one);
voidfree();
};
成员函数init()是将s1和s2所指向的字符串分别送到p1和p2所指向的动态申请的内存空间中,函数copy将对象one中的两个字符串复制到当前的对象中,free()函数释放p1和p2所指向的动态分配的内存空间。
设计一个完整的程序,包括完成这3个函数的定义和测试工作。
#include<>
#include<>
classCSample
{
char*p1,*p2;
public:
voidinit(char*s1,char*s2);
voidprint()
{
cout<<"p1="<}
voidcopy(CSample&one);
voidfree();
};
voidCSample:
:
init(char*s1,char*s2)
{
p1=newchar[strlen(s1)+1];
p2=newchar[strlen(s2)+1];
strcpy(p1,s1);
strcpy(p2,s2);
}
voidCSample:
:
copy(CSample&one)
{
if(this!
=&one)*this=one;
}
voidCSample:
:
free()
{
delete[]this->p1;
delete[]this->p2;
}
voidmain()
{
CSamplea,b;
("Mynameis","andrew");
();
(a);
();
();
}
本程序的设计是有问题的,最好是把new分配内存写在构造函数中!
如此无法进行()!
因为对象b没有用new分配内存,因此不可以用delete运算符。
18.设有一个类,其定义如下:
#include<>
classCArray
{intnSizeOfInt;
2C
义一个人员类CPerson,包括数据成员:
姓名、编号、性别和用于输入/输出的成员函数。
在此基础上派生出学生类CStudent(增加成绩)和教师类CTeacher(增加教龄),并实现对学生和教师信息的输入/输出。
#include<>
classCPerson把定义平面直角坐标系上的一个点的类CPoint作为基类,派生出描述一条直线的类CLine,再派生出一个矩形类CRecto要求成员函数能求出两点间的距离、矩形的周长和面积等。
设计一个测试程序,并构造完整的程序。
#include<>
#include<>
classCPoint定义一个字符串类CStrOne,包含一个存放字符串的数据成员,能够通过构造函数初始化字符串,通过成员函数显示字符串的内容。
在此基础上派生出CStrTwo类,增加一个存放字符串的数据成员;并能通过派生类的构造函数传递参数,初始化两个字符串,通过成员函数进行两个字符串的合并以及输出。
(字符串合并可使用标准库函数strcat,需要包含头文件
#include<>
#include<>
classCStrOne
{protected:
char*pstr;
public:
CStrOne(charstr[])
{pstr=str;
}
voidshow()
{cout<<"strings="<}
};
classCStrTwo:
publicCStrOne
{
char*newpstr;
public:
CStrTwo(charstr1[],charstr2[]):
CStrOne(str1)
{newpstr=str2;
}
voidshow()
{cout<<"strings1="<cout<<"strings2="<}
voidjoint()
{chartemp[100];
strcpy(temp,pstr);
newpstr=strcat(temp,newpstr);
cout<}
};
voidmain()
{
CStrTwostr("MyNameisLian",",45yearsold");
();
();
}
2.3多态和虚函数
29.什么是多态性
所谓“多态性”就是不同对象收到相同的消息时,产生了不同的动作。
这里的消息主要是指对类的成员函数的调用,因此的函数重载就是多态性的表现。
30.什么是虚函数为什么要定义虚函数
在函数的声明时,在函数名前面加上vitual就实现了虚函数的声明。
通过虚函数和继承,可以实现运行时的多态性。
即在程序执行前,根据函数和参数还无法确定应该调用哪一个函数,必须在程序的执行过程中,根据执行情况动态地确定。
31.什么是纯虚函数什么是抽象类
声明纯虚函数的一般格式为:
virtual函数类型函数名(形参表)=0;
它与一般虚函数不同的是:
在纯虚函数的形参表后面多了个“=0”。
把函数名赋于0,本质上是将指向函数的指针的初值赋为0,纯虚函数不能有具体的实现代码。
抽象类是指至少包含一个纯虚函数的特殊的类。
它本身不能被实例化,也就是说不能声明一个抽象类的对象。
必须通过继承得到派生类后,在派生类中定义了纯虚函数的具体的实现代码,才能获得一个派生类的对象。
32.分析下列程序的结果。
#include<>
classB{
public:
B(){}
B(inti){b=i;}
virtualvoidvirfun()
{cout<<"B:
:
virfun()iscalled.\n";}
private:
intb;
};
classD:
publicB
{
public:
D(){}
D(inti,intj):
B(i)
{d=j;}
private:
intd;
voidvirfun()
{cout<<"D:
:
virfun()iscalled.\n";}
};
voidfun(B*obj)
{
obj->virfun();
}
voidmain()
{
D*pd=newD;
fun(pd);
}
33.定义一个抽象类CShape,包含纯虚函数Area()(用于计算面积)和SetData()(用于重设形状大小)。
然后派生出三角形CTriangle类、矩形CRect类、圆CCircle类,分别求其面积。
最后定义一个CArea类,计算这几个形状的面积之和,各形状的数据通过CArea类构造函数或成员函数来设置。
编写一个完整的程序。
#include<>
classCShape
{
public:
virtualfloatArea()=0;
virtualvoidSetData(float,float)=0;
};
classCTriangle:
publicCShape
{
private:
floatl,h;
public:
voidSetData(floatwidth=0,floatheight=0)
{l=width;h=height;}
floatArea()
{cout<return(h*l/2);
}
};
classCRect:
publicCShape
{
private:
floatw,h;
public:
voidSetData(floatwidth=0,floatheight=0)
{w=width;h=height;}
floatArea()
{cout<return(h*w);
}
};
classCCircle:
publicCShape
{
private:
floatr;
public:
voidSetData(floatradius=0,floatl=0)
{r=radius;}
floatArea()
{cout<<2**r*r<<'\n