PROE备忘2.docx

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PROE备忘2

零件图基本特征2

界面设置2

绘图背景2

自订工具栏2

映射键2

删除文件3

草绘3

镜像3

草绘中3

实体3

修剪4

删除段4

拐角4

分割4

倒角4

直角4

圆角4

约束5

拉伸5

检查5

孔6

简单孔6

钻孔6

螺纹孔(标准孔)6

草绘孔6

壳6

筋6

使用7

扫描7

混合7

平行混合7

一般混合7

混合顶点7

扫描混合8

螺旋扫描8

阵列8

拔模9

环形折弯9

管道9

复制.粘贴10

草绘中10

实体10

选择性粘贴10

缩放模型10

标注10

测量11

移动视图11

编辑特征11

新建基准平面12

基准轴12

曲线12

基准坐标系12

关系12

参数12

零件图基本特征

界面设置

绘图背景

视图—显示设置—系统颜色—布置(可选白底黑,黑底白,绿底白或野火默认

定制屏幕:

工具—定制屏幕—可设置导般卡的大小,位置,消息区的位置,工具栏的位置,浏览器是否运行时打开.

自订工具栏

工具—定制屏幕—命令—选中要增加的命令直接拖到式具栏里,然后保存.保存后的文件在工件目录中,名为config.win.1(保存一次数字增加1)

映射键

也叫快捷键.工具—映射键—新建(键序列,名称,说明)—录制—停止—保存(一次新建了多个要点下方的全部,再保存,否则只保存一个),保存后的文件在工件目录中,名为config.pro

录制时拖动窗口不算.键序列不能设重.例(E–拭除,EX–拉伸.)这样就不行,点拉伸时他已执行拭除了.设成EX/XE就可以

映射键也可拖到工具栏上,用上面的自订工具栏方法,还可设置成图标/文本显示,也可自选编辑图标.

删除文件

做图时因防意外必须常常保存,但PROE会保存一次存一个文件,所以做完后点删除旧版本。

但如果是一些复杂的图档因为后续可能要修改,见意用到到工作目录里去删,好保留几个旧版本,还可要在删之前最好看新版本是不能打开,存了不一定就能打开,否则删了就没了。

打开文档时,要选择盘可用Alt+↑

设置工作目录

除了在属性里设置外在绘图时常常要设子目录为工作目录,便于作图。

草绘

选择草绘平面—选择参照平面(可选顶/左/右/下等达到自已想要的效果).如果选择错误了可点草绘—草绘设置可重选放置和参照.

草绘时常遇到修改某心尺寸后会同时改变其它尺寸,可以锁定先前的尺寸,但这样有时就会改不了,可以在该尺寸的旁边点选约束符号(T.VLR等)右击删除,也可框选后全部同时修改。

(同时修改时要记住去掉再生前面的那个勾,否则改一个他变一个,会变形的.)

草绘时常绘制同心圆或同心弧,但这里没有CAD捕捉功能,在绘制时点同心圆后要先点一下参照的圆或弧。

草绘图元可以用CAD画了后存为.dwg文件后从草绘数据来自文件插入.

辅且线:

画图元后选中右击—构建.可将实线图元转成虚线的参照图元.

锥形弧:

曲率在0.05到0.95.有三个区.0.05到小于0.5近似椭圆.0.5抛物线.大于0.5到0.95双曲线

草绘调色板

绘制好自已常用的图元后点文件—保存副本—保存到安装目录下text—sketcher_palette—新建一个文件夹—保存.

批量加入:

绘图选项—点查找—sketcher_palette_path.设置用户草绘器形状的缺路路径.

镜像

草绘中

需要一条中心线。

若将中心线旋转一定角度后镜像有点同旋转复制。

实体

需要一基准平面,(选项—从属关系)

镜像特征要在选中图元后才加亮

修剪

删除段

点选后自动修剪,可点住左键画线串选

拐角

与删除段是相反的,点选的保留.

分割

创建打断点.

倒角

直角

D*D(D是尺寸)角度*DD1*D2

多个直边相交的相交处点选过渡(第二个图标)

圆角

草绘:

点选图元后直接修改半径.椭圆角有两个半径.

实体:

1选择一边后修改半径

2选两条边—设置—完全倒角

3选两个相交的面输入半径

4选两个不相交的面(Ctrl加选)—再选倒角面,不按Ctrl.选择一面一边,两个面等都可以

5多半径倒角:

选边后点小白点右击添加半径(添加半径的位置可在操作面板最下方选择为参照)

6选边后—设置—选取曲线(可再草绘曲线)

7圆锥—可设置锥度

倒圆角有时会失败,这时可以点选项改为曲面,然后选中曲面的一边-延伸-实体化-选切除材料,这是常用的,也可用扫描切口用倒角边做轨迹进行切除。

高级圆角

如三边倒圆角,选择三边后在空白的地方点右键—显示过渡—会灰亮选过渡的地方,选中一过渡区(黄色加亮)—面板上会多出一个下拉式选择项.也可右键会出现缺省/相交/拐角球/仅限倒圆角1/曲面片等选项,点至不同选项就可预览倒角样式

混合型:

如直角处的两边,选中两边后选择中间的过度改变混合就可见一圆弧连接.又如在一处有切除区,倒角在于切除区的,倒出来的这里出可用混合来做

曲面片:

选择三边后选择中间过渡—选择曲面片—在操作面板上就会多出一个可选曲面,选择一曲面后会再弹出曲面片的半径设置这个半径是选择的曲面上形成过渡圆弧的半径

约束

除系统自动添加和引导认识的约束外,做草绘时常用到约束.如

水平/垂直/正交/相等/平行

共线约束—点与图元共线.

中点约约点—将点放到线或弧的中央

相切—两图图元相切

对称—图元基于某中心线对称(需要中心线)

拉伸

点拉伸—放置—定义—选放置面—草绘—打钩—

选项:

1盲孔—输入距离

2对称—双向拉伸—输入距离

3到下一个面

4穿透

5到指定的—选点/线/面(相交)

6到指定的—选点/线/面

—去除材料—方向.—加厚(非封闭草绘时用.在曲面里)—预览—打勾

检查

在做很多特征时,须草绘一个封闭的截面,检查

着色封闭环――点后当截面封闭进自动填充灰色。

加亮开放端点――点后开放端会加亮成红色。

但比较小,不易看见。

重叠几何――点后重叠的图元会变成绿色(移动一下就不见了,又点又能见)常用于检查直线。

特征要求――点后要知道特征有那些要求,那些还没有满足。

简单孔

点第一个图标(简单孔)—点放置—点平面—偏移参照(选择至少两个参照)—点第三个矩形孔—设置孔大小的类型

钻孔

点第一第四—同简单孔的操作,多了设置尖角度.和形状(沉孔,埋头孔)

螺纹孔(标准孔)

选择公/英制—螺径(M10*1.5)—

草绘孔

点第五个图标再点第七个(点了五才有)直接草绘—放置—打勾

拔模

选参照菜单—选拔模面(一个或多个)—选拔模枢轴—面或边—角度—方向

可变拔模:

选拔模面—选拔模枢轴(这个一般是选基准面,是在拔模面之间的—点分割(根据拔模枢轴分割)—侧选项(只一侧,两侧,同向,不同向)—角度—方向.

草绘孔必须有一条中心线,一封闭截面,图元必须要在中心线的一侧。

点壳—点参照—选取移除面(可Ctrl多选)—输入厚度—确定.

点筋—放置—草绘—只需要一条开放的的截面—点箭头选方向(反向了会没有实体生成)—选侧,可选基准右/右/中三种.(与拉伸不同,筋做出来的是封闭端,如在弧面上做筋用拉伸就较麻烦)一般在做筋时都要在筋的位置处创建一基准平面.做草绘时常用到共线约束.

截面可画一条斜线,直线加斜线,曲线,也右画两条连接到平面的线,一边连起来,这样的筋下方是空的.

使用

俗称借边:

单一—借边,弧,点.链/环—面或封闭图元的所有边

与草绘参照不一样,这个边常常借了后没用,要删,且不能转为构建(辅且线,画图元后选中右击—构建.可转为同参照一样的图元)

扫描

点插入—扫描—伸出项/溥板/切口/曲面—草绘轨迹—放置—缺省—画轨迹或选取轨迹—打勾—选合并端点或自由端点—完成—再绘截面(扫描只需一个截面)正确完成后信息窗会提示所有元素已定义—预览—确定.

扫描可以是不封闭也可是封闭的轨迹,截面也可一样,但是在封闭的轨迹里如果是无内部因素那么截面必须是封闭的,增加内部因素的截面则必须是开放的。

混合

平行混合

混合—伸出项—平行的—直的/光滑的—选草绘放置面—方向—绘截面—右键鼠标切换截面(混合需要至少两个截面,且所有载面区段数必需相同,点是任何区段数

)—设置起始点(选中点右击,选起始点.方向亦相同设置)—找勾—设置深度.(混合是直向的)

一般混合

混合—伸出项—一般的—直的/光滑的—选草绘放置面—方向—绘截面(这里必须草绘一坐标系.它是下一草绘的定位参考)—打勾(右击没有切换剖面)—系统会问截面的沿XYZ轴的旋转角度,全设0—弹出一个新的草绘窗口—草绘一坐标系,这个坐标系与第一截面的坐标系同位,以此为定位点草绘第二截面—打勾—系统会问时否进入下一截面(若否)—输入深度(.这里元系已定义,但需点做相切定义,否则同平行混合,还这么麻烦,)—点相切—定义—是否与任何曲面相切(是)—系统统出现加红线,跟着点选加红线的相邻面—点完后系统问是否与其它面相切(否)—完成.

混合顶点

如一个四边形混合到一三角形,选中三角形的一个顶点右击—混合顶点(可以设置多个混合顶点,但起始点不可以)

扫描混合

集扫描与混合,多个截面沿轨迹生成实体或曲面

做好后可编辑定义增加和编辑截面.

如有多个截面,在草绘轨迹线时就要在曲线上添加多个点,在扫描混合时点插入后要点选点草绘按钮才亮选。

也可在这里再添加基准点。

螺旋扫描

画扫引轨迹—(需要加一条中心线,轨迹一般为一条直线两头相切圆弧,目的是为做旋的开头和收尾)—设置螺距—草绘螺纹截面.

可变螺旋:

在画螺旋时在拉菜单中属性里有一个可变的,点选后画扫引轨迹时要在线上先草绘几个点—定义螺距.在弹也菜单的控制曲线菜单中点选添加点,再点选草先前草绘的轨迹上的点再输入螺距.

做工程图时做螺纹:

插入—修饰—螺纹—起始截面—方向--…..

边界混合

每一方向至少两个链,且不在同一平面上,否则就只能用填充做,在选曲线时有时选择的曲线是整条,点控制板上曲线――点细节――点选项――(值,在参照上修剪,延伸至参照)可调整曲线的长度,也可选择第一侧和第二侧来选取是要前半段还是后半段)。

阵列

尺寸阵列

点选图元—阵列—有尺寸/方向/轴/填充/表阵列,选尺寸,点尺寸菜单,点选取项目—点图元的定位尺寸—输入增量值(可选第一方向和第二方向).这个阵列只在定位尺寸的范围只阵列.(这个尺寸是在做特征选参照时给定的,可以对特征进行编辑定义,按住Shift点制点拖动到新的参照)尺寸阵列可以做斜阵列,Ctrl加选两个尺寸,改变增量值(方向不对是用负数)可进行斜阵列。

方向阵列

可点选边和面作为方向,输入阵列数目/间距(负数为反方向)如果要X/Y方向同时阵列,须选择第二方向.矩形阵列一般选方向

可变阵列

点尺寸—点选取项目—点选尺寸项.输入增量值.按住Ctrl可加选尺寸项.(如直径,高度等)

轴阵列

用于环形阵列—阵列平面—阵列图元—轴—数目—单个角度(亦可用可变阵列)

阵列时将示位置的黑点点为白点将取消此点的阵列跳过

填充阵列

选填充—参照—定义—选平面—草绘填充阵列区域—设置阵列形状(正方形,三角形,圆开)/距离,角度等数据

曲线阵列

选曲线—参照—定义—选平面—草绘曲线(设置起始点)—打勾—输入距离.

表阵列

点表—选取项目(选取图元和定形和定位尺寸)—点编辑—在弹出的窗口内新建图元的坐标位置和大小尺寸(点下方单元格直接输入,不变的输入*第一个单元格为系列编号)—点文件—保存—文件—退出—打勾

参照阵列

在已有的阵列模型中进行.要在有阵列的图元上进行的编辑才右用参照阵列,一般系统会自动生成参照阵列

拔模

点拔模――选择拔模面――选择拔模枢轴(以那个为轴拔,可选边,面)――输入角度。

点分割――根据拔模枢轴分割――只拔一侧,只拔二侧,从属拔模等

点角度――添加角度(也可在绘图窗中点控制点右击添加角度。

同可变倒角)

在选择拔模面时可选中一个法向面,然后按住Shift移动鼠标会出现该面的所有环面加亮,点选就可一次选中环绕的所有面。

插入—高级—唇—选取曲线链—完成—系统提示选取偏移的曲面(与加亮边相邻).也就是选取唇的放置曲面—输入偏距值(唇的高度)—输入从边到拨模曲面的距离(唇的厚度)—选取拔模参照曲面(拔模枢轴)—输入拔模角度—完成

在做一个盒子时,如先做了下盒的唇,唇的厚度是2,拔模10度就顶端面就不是2了,而这个值是上盖的唇厚度.

在这里要用到组件.将上下盖放进去,装配好,由于上盖没有做唇,点分析—模型--全局干涉—中键(就可看到下盒的唇呈红色为干涉的)

选择编辑—元件操作—切除—选择要切的元件,再选切除参考(有点同分模里的上下横切除)—确定

插入—高级—耳—选择角度—选择草绘平面(这里常错以为是选择长出耳的平面)—草绘不封闭的图元—定义厚度(如果是溥壳实体些厚度必须小于壁厚)定义折弯半径(这个值比较空洞,不知是多小,定义错了就做不出来,且系统不会提示你是半径错了)—完成

环形折弯

插入—高级—环形折弯—选择角度—选择实体折弯面—设置草绘平面—选择参照—草绘坐标系(在草绘点那里),草绘折弯轴(直线或弧,大小都可以)—选取两张平行面定义折弯长度(一般选草绘的那个面和它平行的面)

角度可自已设置,在选角度时用默认的”可变的”.在定义完后输入折弯角度即可.

骨架折弯

插入—高级—骨架折弯—选取骨架(事先草绘一骨驾曲线),无属性控制—完成—选取实体(或面)—不用点完成自动跳到选取骨架,选取骨架后定义起始点.起点需平行于实体的一面,起始点选下一个后要点接受才行—完成—产生基准—点平行(选择与起点自动生成的基准平面相平行的面,自动生成的基准选不上,这里也是这前起始点要定义与实体平行的面的原因),选择面后再点穿过(选择曲线的终点)—如成功系统自动折弯成功.

剖面圆顶

插入—高级—剖面圆顶—(扫描/一个轮廓)—完成—选取圆顶的面—创建草绘:

选取草绘放置面—选取方向(点中键既可)—选取参照面(这里先点左或右或顶,底再点参照面,点中键不行)—草绘轮廓弧—打勾—再选另一草绘面—再选参照—草绘—打勾—完成.

管道

插入—高级—几何—中空(实体为一柱状的,没有厚度)—输入外径和厚度—选点—(有弯道时)输入弯道角度—继续选点—完成.(封闭的回路就最后选原点)

复制.粘贴

草绘中

点复制—粘贴—点放置位置—设置缩放比例,旋转角度.(粘贴时点放置位置后图元中间会有一个白色的圈圈.右击拖动到图元上的任意点可将该点作为放置参考点.在构造框的角处有缩放和旋工具钮.

实体

选中图元点复制—粘贴—点放置菜单—选放置平面—点位置

选择性粘贴

点选后点勾选从副副本可保持父子关系.—对副本应用移动/旋转变换—点选第一个图标—点选边,面进行单向移动,如需另换向位移(方向移100后再向Y方向移50)点变换菜单—新移动—选边,面-----(选择性粘贴一般用于实体)

点选第二个图标为旋转—选轴线/边—输入角度(也可变换另一轴线再旋转)

缩放模型

点编辑—缩放模型—输入比例因子—再生

插入注释

点插入—注释特征(或点注释特征图标)—这时会弹出添加注释窗口,先点取消—在注释特征窗口点编辑方向来设置注释活动(放置)平面.再设置视角方向和文字方向—点添加—点从动尺寸—例:

在图元上,点两图元,鼠标移动到放置标注文字的地方点中键--OK

草绘标注

直线距离:

点图元+外点中键

半径:

单击圆再在外点中键

直径:

双击圆再在外点中键

弧长:

点起点+端点+图元再外点中键

角度:

点边一再点边二中间点中键.曲线的点边点顶点点边再中间点中键.

水平:

点两端点后在水平下点中键

垂直:

点两端点后在垂直右点中人\键

对称:

点(边).中心线.点(边).再在中心线另一侧点中键.

灰色是弱尺寸,白色是强尺寸,棕色是锁定尺寸.

在草绘—选项—自动锁定修改后尺寸.也点选中尺寸右击后点锁定.

测量

分析—测量—长度/距离/面积

长度和距离的区别在天测试曲线时.

移动视图

Shift+鼠左—移动

中轮按下—旋转

滚动中轮—缩放

实体中点开定向模式—右击可选动态/固定/延迟/速度,选速度后按住鼠中不放拉线,会自动旋转,如CAD的动态观察器.拉线越长转越快.

编辑特征

点选特征后右击—编辑定义

右击—编辑—再生(一般用于尺寸修改)

实体双击后可显示相应尺寸,可选中尺寸再双击修改.再生.

新建基准平面

1.点新建后点选参照已有的基准平面,再输入偏移距离

点已有的基准平面再按住Ctrl加选点.线,面(有穿过,偏距,法向,相切选择)

2.先点选参照—再点选基准平面—再Ctrl加选参照(若参照已满足会直接生成,如三点,两边.两面)

基准轴

1.点一个面.再拖动控制点到参照图元,输入距离.

2.以两个相交面创建(两个不相交的面系统会自动延伸)

3.以圆柱面创建.(穿过:

以圆柱中心轴创建.法向,要拖动控制点到参照图元,输入距离)

曲线

1.选择多个点,可编辑扭曲

2.点基准曲线—从方程—确定—选基准坐标系—设置坐标(看方程里是什么.有笛卡尔,柱,球)确定—粘贴复制的方程—文件保存—文件退出—确定.(方程里的数字参数可改动)

3.用文件做扫描轨迹线

点扫描—伸出项—草绘轨迹—选放置平面’参照—草绘—先草绘一坐标系/再草绘一如有十三个点的SPL曲线—标注两端点到坐标系的尺寸—双击SPL曲线—点图标板上的文件—点选取箭头后点坐标系—标记为圆柱坐标系—点保存—打勾]

用记事本打开保存的文件,修改数据后保存

再次双击SPL曲线—点文件—点标记为圆柱坐标系—点打开打开保存的文件—曲线自动变为三维曲线

要做规则的圆柱曲线,两端点到坐标系的尺寸要等于半径.否则写入文件后点会变形,

3.

基准坐标系

点选后ctrl选三个基准面或图元(要有交点)—选择方式(Z轴垂直于TOP面)

插入模型基准

1.图形

插入—模型基准—图形—定义名字—草绘坐标系—草绘图元,横向为X轴值,是行程总长,纵向为Y轴值为设置的关系尺寸的值.

2.带

插入—模型基准—带—选择带经过的曲线—选择带的始止曲线.

做带以后做边界混合就可定义为相切了

快速选取

1.环曲线:

点面点曲线后按下shift移动鼠标就可选到环曲线

2.环曲面:

点选特征,再选环形面是的任一面,按下shift点终此平面,就右选到

3.种子曲面:

关系

Sd5=trajpar*360*8(意思是此尺寸会在360度环内绕八圈

Sd5=sin(trajpar*360*6)意思是此尺寸会在在360度环内上下起伏6次(数值按SIN函数)

Sd5=evalgraph(“名字”,trjapar*行程总长)名字为插入模型基准――绘图所设定的名字。

意思是SD5尺寸在行程总长里同”名字”里的Y值(总长要等于扫描轨迹的总长,否则会变形,Y值就是变的,点就是Y的起点,中间随基准的图形变化,端点尺寸也一样.)

簇表

如做垫圈:

拉伸一杆再拉伸一帽子.

工具—簇表—添加/删除表列(第七个图标)—弹出簇选项对话框—点选零件或特征显示尺寸.点选尺寸(如外直径,内直径,厚度)—确定—在所选行处插入新的实例(第六个图标)—可插入多个,再手动修改数值,选中作任一个可点打开预览.完成后点确定,

在做簇表时常不知道那个尺寸是那个,在这之前选中特征编辑—选中尺寸—右键—属性—尺寸文本进行修改名称.

做成簇表后下次打开时会提示选择那一个,所以在插入实例时命要有代表性

UDF

如简单孔

工具—UDF—创建—输入名字—选择是单一还是从属的关系—完成—选取特征(可在模型树里选)—确定/确定—系统提示=以参照颜色为曲面输入提示:

并加亮曲面(输入放置平面),再输入尺寸1.尺寸定义2.完成返回—选择可变尺寸—定义—选取或选取全部—完成—输入尺寸值的提示(半径,深度,定位尺寸)—确定.

插入—用户自定久特征—选择UDF存的位置(.gph格式)—根据提示或列表一个个定义.

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