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手机的评语

手机的评语

篇一:

不同牌子手机评价

三星:

手机款式很多,价格从高到低都有,性价比不高。

质量还可以。

但所有手机外形都一样,外形很丑(特别是背面),估计是过分模仿苹果外形不考虑自己设计的结果。

比较早生产安卓手机,安卓系统设计、优化得很好。

有很多3G和4G的通信技术,其它技术也挺多。

可以生产手机的大部分配件,它的处理器,闪存,屏幕技术比较好。

屏幕是三星的亮点;屏幕是SuperamoLEd技术,除了苹果屏幕之外没有其它屏幕材质比它好。

建议有钱的买它的GalaxyS系列和note系列,没钱不要买它的其它款式(可以买国产)。

索尼:

外形不错,我认为它的质量是安卓系统手机里最好的,而且手机三防(防水防尘防刮)只生产中高端手机,价格比较高。

进入安卓阵营太晚,系统优化一般,桌面布局很普通。

屏幕是TFT屏,不但耗电而且显示效果一般,我就纳闷了,为什么不改为好一点的iPS屏呢?

建议有钱的人才买。

苹果:

外形,质量,系统的流畅性、稳定性、安全性、用户体验是任何一款安卓都不可以比的,而且问题非常少。

不要看它的手机配置比安卓旗舰级低很多,但是它的系统的流畅性、稳定性远远比安卓手机的高。

可以说ioS系统的优化比安卓好很多。

有许多新功能是安卓手机所没有的,例如指纹识别功能和语音回答功能(Siri软件)。

只可惜屏幕尺寸小,价格奇高。

建议不考虑屏幕尺寸和价格的人买。

HTc:

做安卓手机最早的厂商,系统做得不错,桌面、主题很好

看。

质量和外形不错,而且手机外壳是金属的。

音质也非常好。

性价比也不高。

诺基亚:

不做安卓手机,现在只做windowsphone(wp)---已经被微软收购,可以说没有诺基亚手机了。

质量好得没法说,估计是苹果之外最好的,小问题还挺多的。

主题、桌面新颖,还挺有趣的。

软件兼容性比安卓好。

wp系统的手机后台不会自动运行软件也就省了很多cpu和电量(苹果手机也一样),这一点比安卓强。

缺点是手机性价比低,配置比不上安卓,用户体验比不上苹果。

用买诺基亚旗舰机的钱已经可以买苹果和三星旗舰机了,我又为什么买它呢?

如果玩腻的安卓和苹果的手机,可以试一试。

联想、华为、中兴、酷派:

国产手机性价比就是高!

我把这四个归为二线手机(苹果为顶级厂商,三星、lg、索尼、htc、诺基亚、摩托罗拉为一线手机厂商)。

款式多,配置也有不错,质量很是一般。

联想、中兴外形很锉很难看(我认为),华为、酷派外观还可以。

中兴的质量是四个中最差的,但性价比最高。

联想优化很不错。

华为比较薄。

酷派质量最好。

小米和魅族:

两家都是山寨起家,不太会优化。

桌面做得独具一格。

小米的配置高,比一线手机厂商还高!

——因为用最好配件。

有一些问题,比如耗电快、很热。

性价比一般。

它主要是网上卖手机,最好网上买。

发烧友可以买。

魅族模仿苹果起家,是大陆做安卓

手机最早厂商,最可惜没有名气。

它强调用户体验的同时也有小问题不断大问题出现的困境。

能出多少钱就买多少钱的手机,尽可能地挤掉手机上的水分,这是我一贯的做法。

建议大家到淘宝、京东、苏宁易购等网站买手机,因为这样就可以省钱,省去店面地租的钱。

还有不管行货、港货还是水货,能在中国大陆用的货就是好货。

注意有些水货没有解锁,不能再大陆这里用。

以上这些是本人查阅大量网站和现实生活收集而来。

如有错误可以告知本人。

期望我的信息能够给你买手机提供帮助。

篇二:

关于手机配置,史上最全的评价

这里想谈谈我对手机配置选型的一些剖析和考虑,以及分析比较各品牌智能手机的优缺点。

篇幅较长。

很多人反映因此不一定能一GPU?

(咱学无线通信的不懂图像处理及视频处理,GPU不太确定,是PowerVR-SGX还是ULP-Geforce哪家更好大家说说);

6,金属机身(轻薄起见可以适当配合塑料,但是因为手感在边框和后盖上网时手握着接触最多的位置必须要是金属);

7,最好有诺基亚的板级整机工艺和电磁兼容性能,以保证整机实际发挥出潜在的接收机信号灵敏度;8,带mEmS陀螺仪,意法或者invensense的皆可才不在乎手机的牌子,管他诺基亚还是HTc,管他大米小米,只要做到了这几条,只要谁把无线性能(这第一重要)和应用性能做上去了,那咱们为此买单也就值了。

手机手机,首先是一部电话,是能随时随地给人清晰,流畅的语音(甚至视频)交流体验的机器,而不是首先是mP4或者PSP游戏机,所以无线性能是第一位的,通话质量是第一位的(否则其他再好全都扯淡),然后才谈的上应用和娱乐性能。

智能手机本身,窃以为其价值无外乎有三:

1,通话质量(在以后LTE/LTE-a普及之后还会逐渐有要求视频质量);

2,网络体验,包括随时随地上网,甚至包括恶劣多径下高速移动的时候也包括快速稳定的小区切换,这是手机和无线上网卡最大的不同;

3,随时随地的本机或在线游戏和视频等娱乐的流畅体验。

所有这3点全部与通信相关,而完全依赖无线性能的就占了2点,所以总的来说,相对于笔记本电脑/无线上网卡等便携产品,移动通信的性能才是手机最大的附加值所在。

所以应该特别重视手机的无线性能。

所以,基带/射频是最关键的,然后才是aP。

那就先说说基带吧。

小弟买手机,一定要高通的基带芯片。

高通的无线通信算法超级牛B,有着业界最高的性能。

类似于intel脱胎于仙童,脱胎于全球最早致力于将现代无线通信商用和产业化的Linkabit,由irwinJacobs和andrewViterbi等前辈创立的Qualcomm,曾经成功的发明了cdma商用无线系统并从无到有的开创性的解决了一系列从理论模型建立到电路系统实现和无线系统网络部署的几乎所有关键工程难题,由此形成的庞大专利群,发展至今wcdma/cdma/Td-Scdma(甚至LTE)通通绕不开高通的基本专利。

顺便要说,我们华夏人在现代信息产业最大的机会和幸运,就是当年由于经营问题高通退出了无线系统产业。

否则,华为中兴是否能在全球取得现在的成就,也许尚未可知。

另外,GSm是发源于欧洲的,而UmTS系统的wcdma标准则是欧洲为了绕开高通的部分cdma关键专利的产物,所以有人也许会认为欧洲的英飞凌他们的GSm/wcdma基带性能也许会更好,这应该也是苹果前几代和三星他们采用英飞凌的原因。

其实高通不仅G/U基带也同样优秀,而且,我必须要说,在包括Tdma/cdma/oFdm/mimo所有领域的基带接收和抗干扰算法方面,高通,都有业界至深的积淀。

高通的通信芯片不但具有卓越的性能,他与英飞凌等著名厂商的通信芯片相比更高的稳定性和可靠性,早已业界驰名。

除了高通的基带,英飞凌,意法爱立信,博通,marvell的都不想要,mTK,展讯,mstar之类的山寨更是该哪凉快哪凉快去。

这里需要再对上面补充和澄清的是,高通之所以能蝉联多年芯片业拳王,并不是在于他的芯片设计水平比别人厉害,而是在于其无线通信算法的最高水准,所带给他家的通信芯片组,尤其是基带芯片,优秀的无线接收性能。

为了用高通的基带,忍受一下高通的aP也勉强可以接受。

当然最好是高通基带+Ti的aP+Skyworks的射频+三星的内存和屏幕。

可惜高通不让人用的这么舒服,一般他家的基带,总是和他自己半路出家的aP以及他收购的不怎么样的adreno系列GPU,常常集成到cPU中一起捆绑卖的。

你觉得亏也舍不得不买,毕竟人家的无线性能摆在那里。

专门这样干的高通mSm系列cPU芯片,虽然其集成的aP不怎么样,GPU也马马虎虎,但因为集成的cPU芯片版本总成本更低,往往手机整机厂商在采用高通基带的时候更倾向采用高通的集成cPU。

而高通的纯基带版mdm系列芯片,反倒采用的手机不是那么多,而且就算选用往往也是不得已而为之,只是因为功能需要而不是因为性能提升的需求,比如HTc需要支持LTE制式的ThunderBolt手机,所采用的mSm8655本身不支持LTE,不得不添加mdm9600;其实,往往也只有苹果这样追求各方面性能尽皆卓越的厂商,才会不仅采用更好的aP,同时为了提升性能专门选用高通真正精华的mdm系列基带芯片。

至于高通老是用a8的aP,只能说他们的研发成本太金贵了,各家全都普遍cortex-a9架构了你就舍不得让你那让大家普遍不满的a8修改版升级快一点?

还有那什么scorpion/krait改来改去干嘛?

难道就不能对通信专注一点么?

对此表示非常气愤,要不是他的通信模块,孙子才买他的cPU。

再说说aP吧。

如果说基带及其整个接收机性能是任何手机的前提和根本,那么,移动设备的aP处理器,就是智能手机的灵魂。

在移动aP领域,最具资质和最出类拔萃的,当属德州仪器Ti了。

Ti是半导体产业的先驱,更是dSP领域当之无愧的霸主,他相对于dSP领域的所有竞争对手都具有压倒性优势。

他在dSP领域,和仅次此于自己的adi的差距,比Pc的cPU领域中的intel和amd两家之间的差距要大得多。

Ti的c64/c64X+系列的dSP芯片及其硬核,在无线通信无线侧和手机侧的(:

手机的评语)产品历史上,已经成为永远的经典。

我们大家打电话的无线网络,以及很多人的手机,无时无刻不在享受着Ti处理器强大的性能。

Ti能设计生产出如此卓越的dSP芯片,其处理器架构和设计的能力,用在移动嵌入式aP上,他能做到的处理器性能,功耗、面积等效率,几乎无人能缨其锋。

在市场上同样芯片配置下,往往Ti只需要更低的主频,就可以超越别家的性能。

(用户当然不仅希望更高性能,也希望同样性能下更低主频)只是可惜,Ti

当初没有像高通那样充分预见到移动互联网时代的美妙前景,对移动嵌入式产品不够重视,对omaP系列芯片一直只是作为一般意义上便携式芯片来做,在智能手机开始普及之前,一直没有做战略性的投入,甚至还出售了基带芯片业务(以前Ti的基带也做得不错,是诺基亚最大的供货商之一,只是基带不具备dSP那样的压倒性优势)。

而且,Ti也一度有心出售omaP产品线的业务。

如果Ti能预见到现在智能手机的一切,那么所有这些都不会发生,用户也能享受到集成了优秀的基带和最优秀的aP的cPU。

但无论如何,Ti至少在手机aP一直是最领先的。

并且随着Ti对智能手机日益重视所作出的更多投入,以Ti在处理器设计的功底和造诣,Ti的aP会发挥出相对于其他几家越来越大的优势。

比如,日落西山的motorola竟能生产出defy这样深受用户欢迎的产品,站在背后的巨人,其实是--Ti。

(defy依靠Ti取得了稳定良好的应用性能,通信模块却不像Ti的aP那么优秀,导致defy的信号很不怎么样)。

估计因为成本等原因,defy和milestone之后的手机,moto在挽回了些人气也赚到钱之后,偷工减料的老毛病复发,改用了nVidia的Tegra2。

当然之后,市场反应大不如前。

所以,moto后续的一系列手机诸如Bionic等,还是只得重新选用--Ti。

又比如,三星虽然非常希望为自己代工的nexus3上自己的aP,可惜胳膊拗不过大腿,Google的眼睛毕竟也是雪亮的,仍然坚定的选择--Ti。

高通要想真正和Ti的aP较一日之短长,还是等他的Krait架构的mSm8960上市再说吧,不过高通Krait架构下mSm8960/8974系列能否赶上类似的cortex-a15架构下omaP5系列的aP个人表示严重怀疑;而nVidia以前只能靠先上双核,现在也只能通过先上四核取得市场先机来弥补差距了。

GPU这块,由于我不是学图像处理或视频处理的,这一块我不大了解,关于GPU的内容不是很有把握,大家提点补充罢。

移动GPU厂商都原本都是Pc显卡巨头,或是被手机芯片商收购,或是看中智能手机GPU前景,这才进入移动GPU市场的。

其中显然nVidia在桌面图形市场是最领先的,在桌面市场可以说基本上撂翻了包括imagination在内的所有竞争对手,图形方面技术积累非常深厚,按理说应该完全可以在移动嵌入式GPU领域继承这一优势,但是,nVidia至今并未在手机中推出特别令人信服的性能功耗尽皆出色的GPU,所以手机上它能否继承传统优势有待继续检验(其实由于我实在不了解图像处理与视频处理的相关算法,及其优化的电路实现,不知道高性能的图像视频算法从桌面优化到资源、功耗严重受限

的移动嵌入式处理器内,具体需要些什么技巧,难度到底如何。

所以对于桌面图形老大nVidia在

imagination占据优势的移动图形市场将能否胜出,我们图形外行只能表示有待检验,但图像视频专业人士也许可以立刻对此判断。

其实这就好比虽然爱立信无线至强,但让爱立信来做手机芯片,也必然做不过高通;反之亦然)。

由于nVidia进入手机产品更晚,nVidia在兼容性方面不如PowerVR-SGX系列,但是应该图像和视频尤其3d性能更强。

而且nVidia一直宣称其GPU在同样的晶体管数量下可以做出高出对手几倍的性能;而在同样性能下他们所能做到的功耗,业界无出其右。

我对GPU这块不是很懂,不过人家既然敢说这个话,估计确实是有两刷子吧。

事实上nVidia的GPU提供的游戏体验也确实是非常流畅的。

市面上各家GPU产品,imagination的PowerVR-SGX系列更强调像素填充率,关键由于苹果iPhone的巨大支持所以通用性更好(苹果用的是SGX,appStore的游戏大多是原生于iPhone平台的,大多针对SGX作了非常好的优化,而android的游戏又大多移植自appStore),性能也非常出色,往往大多cPU选择集成SGX;高通/aTi的adreno侧重于多边形生成率,更适合用在视频图像动态模型比较复杂的游戏中,像素填充率则比较低,所以在高像素分辨率的屏幕和色彩绚丽的游戏画面下会稍显吃力;同时aRm已经在GPU市场发力,他的多核mali系列也开始在手机中推广了,性能虽强但但由于是后来者所以兼容性更低;nVidia的ULP-Geforce则是游戏与3d性能可谓一骑绝尘,同时能更多兼容Pc移植过来的图像和视频格式(因为他本身就是Pc显卡老大),所支持的帖图格式是最全面的,而且nVidia其丰富的专属游戏也是一个有力的优势。

但是,nVidia和高通一个臭毛病:

我GPU做的好,我就得另外整个aP一起卖钱捆绑给用户,好更多的从用户那里赚取利润。

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