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手游运营策划方案

 

手游运营策划方案

 

癞子斗牛运营策划方案

 

日期

8月31日

制作人

赵杰

 

二0一五年八月三十一日

前言

名次解释:

手游开发商:

也叫CP,即ContentProvider内容提供商的英文首字母缩写,顾名思义,就是指制作手游产品的公司或者团队。

皇聚和冉斯就是纯粹的手游CP。

手游发行商(运营商):

即代理或者独家代理手游CP开发出来的手游产品,在部分渠道或者全渠道发行CP手游产品的公司。

手游渠道:

拥有手机端手游和APP用户,能够进行手游和APP流量分发的公司,即可成为渠道。

所有能够获取手游用户的平台都能够称为渠道。

手机游戏推广名词解析:

CPS:

按游戏内消费分成计费,共同努力盈利分成

CPL:

每个引导注册成功后付费

CPM:

每千次展示收费,性价比最低

CPA:

下载、注册获得一个注册用户后。

激活的意思,注册就算

CPI:

每个安装收费,常见,性价比较高。

CPC:

每次点击收费,最常见,性价比一般

CPT:

按时间长度计费,如广告位一天多少前

市场分析

一:

第三方电子市场:

1、业内公司:

第三方主流市场:

91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多、,木蚂蚁

装机助手:

91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、XX手机助手

手机厂商市场:

小米、三星、华为、htc、等等

运营商电子市场:

电信、联通、移动

互联网公司电子市场:

腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

2、计费成本:

CPC:

按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPA:

2-8元不等

CPT:

按天卖广告位,日价格千-万元不等

3、优势:

用户质量高、量大

4、劣势:

市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家。

二:

广告联盟

1、业内公司:

友盟。

力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:

CPC点击每次0.3-0.8远,CPA激活0.5-2元

3、优势:

导量快,成本适中,

4、劣势:

存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

三:

厂商预装:

资金不是很充分的话建议别选

1、计费成本:

按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等

2、优势:

量大,成本低

3、劣势:

跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其它渠道偏低

四:

水货刷机:

跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

1、计费成本:

cpa激活成本2元

2、业内公司:

xda、酷乐、刷机精灵

3、优势:

量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:

用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

五:

第三方市场ASP优化(刷榜):

由于市场做了防作弊限制,当前很难操作

1、付费方式:

按照上榜天数付费

2、优势:

量大成本低,用户质量好

3、劣势:

风险与下架并存

六:

刷排名:

辅助推广方式,有风险,不长久

1、业内公司:

解决网、手机猪

2、花费成本:

按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,上稿、积分墙等等

3、优势:

排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:

存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

七:

APP推荐应用内广告:

量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限

1、业内公司:

金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:

cpc点击付费0.5元

3、优势:

维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高

4、劣势:

客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

八:

资源互换:

置换的都是APP推荐位,资源递减

1、业内公司:

金山,91,网易,

2、优势:

以量换量,效果显著

3、劣势:

量不稳定,维护成本高

九:

ios越狱版:

91助手占70%的市场份额,推广成本高

1、越狱助手以及下载站:

91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网

2、花费成本:

cpt约5元一个下载,cpa3元

3、优势:

用户质量高,用户多,新版本更新快

4、劣势:

推广成本高(91手册-关注手机游戏,分享手机游戏推广,手机游戏运营经验)

运营策略

一:

与手机资源类网站合作。

可联系现在人数较多的手机资源网站,具体洽谈,利润以及前期费用,这种网站现在太多,可在安卓类网站以及IOS系统类网站个寻找一两个进行洽谈。

二:

与手机门户网站合作。

类似第一点,只不过联系的网站是手机门户类网站,可先在当地做调查,看看当地大众喜欢的门户网站是什么,然后联系门户网站,做广告类推广或联合运营。

三:

与手机软件商合作。

可与相熟的手机软件商合作,把广告植入到手机软件中,如看书软件,音乐软件,聊天类软件,再退一步也可与其它手游公司合作,做相互的广告推广,互相植入,这一类推广要根据公司管理层的人脉关系进行决定,相互推广风险高于前两类推广,应谨慎选择。

CPS为主:

主要做手机厂商市场、互联网公司电子市场

CPA为辅:

主要做互联网公司电子市场

四:

渠道入库申请、争取联合运营

渠道入库:

91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多、,木蚂蚁、腾讯、XX、豌豆荚、小米、魅族、三星、华为、HTC、电信、联通、移动、等等

入库后经过APP评级(详见评级表),争取和渠道的联合运营

注:

评级表当前了解没有棋牌游戏专用表,但都差不多大同小异

手游联合运营标准及收费情况

360手机助手

1、分成比例:

对于单款游戏月流水五十万元以下,三个月内平台不抽成;去除支付成本,100万以下收入,渠道4研发6,100万以上收入,渠道5研发5,但不接A级以下网游产品

2、渠道支付成本5%

3、注意事项:

需接入360SDK

商务合作联系人:

郑文涛QQ:

电话:

邮箱:

佟磊QQ:

电话:

邮箱:

XX、91手机助手

1、分成政策:

单款产品在单系统平台上(iOS或Android)月总收入(包含基于91提供计费方式、基于电信运营商计费方式的收入总和)在50万(不含)人民币以下,在扣除渠道费、税费后开发者获取70%;50万(含)人民币以上,在扣除渠道费、税费后开发者获取50%

2、渠道费为5%(小部份特殊渠道充值除外)

3、税费为3.36%

商务合作联系人:

华北及东北:

陈春苗QQ:

杨典QQ:

西南及西北:

杨典QQ:

华南:

林宗华QQ:

杨典QQ:

豌豆荚

1、分成政策:

对于月流水50万以上的部分,开发者将获得50%的可分成收益;对月流水在50-100万元之间的游戏,豌豆荚每月将赠送价值10万元的广告资源;对月流水达到100万以上的游戏,豌豆荚每月将赠送价值30万元的广告资源;对月流水不足50万元(含)的部分,开发者获得的收益分成比率为70%,中小开发者的可分成收益将直接提高10%

2、渠道费:

支付宝2.5%,神州付4%,易宝点卡20%

3、注意事项:

①豌豆荚重点参考游戏类型、游戏题材和游戏预计上线时间安排游戏评测。

②应用审核需要进行测试部门对SDK接入情况的测试、豌豆荚审核部门对游戏描述部分的审核两项审核。

③当且仅当两条测试全部经过,应用才能够上线。

商务合作联系人:

马超QQ:

邮箱:

应用宝

1、分成政策:

在合作模式上,腾讯向开发者提供了开放、联运、独代三种合作模式。

①开放接入:

扣除渠道成本后,开发者7,腾讯移动游戏3

②联合运营:

扣除渠道成本后,开发者6,腾讯移动游戏4

③独家代理:

腾讯会和开发商谈判,采用更灵活的商务条款

去除支付成本后:

50万以下收入渠道4研发6

500万以上收入渠道5研发5

1000万以上收入渠道7研发3

但不接A级以下网游产品

商务合作联系人:

华南区:

陈佳杰QQ:

76242892邮箱:

西南区:

邹蓉QQ:

88885005邮箱:

华北区:

刘寅QQ:

516885邮箱:

孙毅QQ:

88881603邮箱:

华中区:

杨驰QQ:

邮箱:

华东区:

毛广宇QQ:

31851200邮箱:

小米应用商店

1、分成政策:

对于独家代理产品,小米为开发者提供70%的收入分成;游戏联运仍为5:

5

2、渠道费:

支付平台(支付宝及财付通支付渠道)、银行卡支付渠道、手机充值卡支付渠道及甲方移动互联网游戏运营系统的虚拟货币(包括但不限于“米币”)运营收入,渠道费率为2.5%

3、相关税费规定:

A.乙方为一般纳税人,提供增值税专用发票(税率为6%),实际收入中不扣减相关税费;B.乙方为小规模纳税人,提供增值税专用发票(税率为3%),实际收入中扣减相关税费费率为3.36%;C.乙方如提供营业税发票,实际收入中扣减相关税费费率为6.72%

商务合作联系人:

陈晓聪QQ:

邮箱:

谭鲁波QQ:

邮箱:

机锋市场

1、分成政策:

扣除通道费分成比例5:

5

2、通道费10%

3、税费:

能开增值税专用发票能够不扣税

4、评测:

向网游负责人提交游戏包进行评测,等级分为S、A(+-)、B(+-)、C(+-)。

5、注意事项:

评测时间一般是在3~5天内

商务合作联系人:

何佳QQ:

安智市场

1、分成政策:

分成比例5:

5

2、注意事项:

①评测时间一般是在一周内

②如需要购买广告也要接入安智SDK进行购买,刊例折扣为5折

③当前安智支持一切不删档测试,删档测试不配给位置,优质游戏除外

④首发产品需提前1-2天提供接完SDK的游戏包给安智商务,否则首发位置无法保证。

商务联系人:

王歆悦QQ:

应用汇

1、分成政策:

网游统一为50%分成,没有阶梯分级

2、渠道费为4%

3、税费:

专票4%,普票6%

商务合作联系人:

杨加利QQ:

汤鑫QQ:

93464660

OPPO应用商店

1、分成政策:

分成5:

5

2、渠道成本8%

3、注意事项:

网游联运需先接入SDK,账号和支付

商务合作联系人:

何江涛QQ:

/电话:

尹洁QQ:

电话:

转7100

刘汉扬QQ:

电话:

联想乐商店

1、分成政策:

4:

6分成,游戏开发者获取6成收入

2、综合支付渠道成本不超过10%

3、税费各自承担

4、注意事项:

游戏开发者需接入联想提供第三方SDK,其中包括用户SDK和支付SDK

商务联系人:

华北:

傅尧QQ:

米砚麟QQ:

62437微信:

sammy_myl

华东:

张晓强QQ:

63915026微信:

zhangxqss5

华南:

印昕QQ:

微信:

stevenyin1987

西南:

段璐璐QQ:

电话:

华为智汇云

1、分成政策:

联运分成扣除支付通道费后3:

7分,开发者得70%,不分级

2、关于渠道费:

支付宝2%,电信充值卡4%,银行卡2%,其它高费率的点卡能够选择不开通

商务联系人:

白凯QQ:

电话:

王毅QQ:

电话:

五:

免费推荐资源申请

华为

1,华为周一见

华为应用市场“周一见”专题,每周精选优质应用,不特别限制主题。

给予首页四叶草位置展示推荐。

每周一安排推荐位置,展示时间约2天。

2,鲜品专辑

鲜品专辑是华为应用市场为开发者退出的免费推荐资源,针对上一个月新推出的应用,给予华为应用市场客户端首页四叶草位置的专题推荐,每次推荐周期约为10天。

3,专题自荐

华为应用市场专题接受开发者自荐。

4,积分商城

积分商城属于礼品资源互换的合作形式(礼品由应用市场指定)

开发者提供奖品,一周1-2万左右吧,根据位置不同提供礼品价值不同。

地址:

小米专题自荐

1,每期分为两个专题,上线时间为周二和周五,编辑会在MIUI论坛发布专题前瞻,编辑会选出一些和专题是否契合的优质应用,开发者用回帖的方式自荐应用。

360新品自荐

1,新品自荐推广是360手机助手为鼓励安卓应用开发者的创新精神,让优质的新品应用也有崭露头角的机会。

要求在360手机助手上线时间再六个月以内。

推荐位置有手机端,和PC端。

根据应用质量不同给的位置不一样。

豌豆荚设计奖

1,豌豆荚设计奖每周一次,评选优质

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