《幼儿园实用多媒体技术》教案.docx

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《幼儿园实用多媒体技术》教案

XXXXXXX学院

教案

20XX~20XX学年第X学期

 

学院(系、部)

教研室

课程名称

幼儿园实用多媒体技术

授课班级

主讲教师

课程总学时

选用教材

数字媒体技术基础

 

教案(首页)

课程名称

数字媒体技术基础

课程编号

总计:

36学时

讲课:

19

实验:

实践:

17

实训:

课程类别

专业必修课

学分

2

任课教师

职称

授课对象

专业班级:

专业级共个班

基本教材和主要参考资料

选定教材:

数字媒体技术基础,张文俊。

上海大学出版社

教学目的和要求

教学目的:

帮助学生掌握数字媒体技术所需的基础知识和基本技能。

基本要求:

要求学生通过反复实践,掌握数字媒体技术所需的基础知识和基本技能。

教学安排与学时分配

教学安排

教学基本内容

讲授

讨论

实践

小计

第1章数字媒体与数字媒体技术

2

2

4

第2章数字音频处理技术

2

2

第3章数字图像处理技术

2

2

4

第4章计算机图形技术

2

2

4

第5章数字媒体信息的输入、存储与输出技术

2

2

4

第6章数字媒体传播技术

2

2

4

第7章数字媒体数据库、信息检索及安全

1

1

2

第8章计算机动画

1

1

2

第9章虚拟现实技术

1

1

2

第10章数字影视

1

1

2

第11章数字游戏

1

1

2

第12章数字广播

1

1

2

第13章数字出版与数字广告

1

1

2

合计(学时数)

19

17

36

授课题目

第一讲数字媒体与数字媒体技术

课时

安排

2

课次

1

课堂类型

理论课

教学方式

多媒体教学

教学环境

多媒体教学环境

教学目的与要求

1、了解媒体、数字媒体的内涵及特性

2、了解数字媒体研究及应用开发的概况

教学重点

1、了解媒体的概念、特性及分类。

2、掌握数字媒体的定义、传播模式及其特性。

教学难点

数字媒体特性及传播模式

具体教学过程组织与实施

教学基本内容

时间分配

方法及手段

1、导入

媒体,有时候也被称媒介或媒质。

媒体包括多种含义。

媒体是一种工具,包括信息和信息载体两个基本要素。

一张光盘不能称为媒体,只有记录了信息,并可进行信息传播时才称为媒体。

2、新授

媒体概念

教师提问:

下面,我们请同学们回答一下你所认为的媒体是什么?

学生回答:

通过学生的回答与老师的讲解,将学生逐渐的带入到今天所讲的内容中。

第一节课以讲授为主,

第二节课预留一定时间给学生动手实践。

1、教师讲授

2、多媒体交互式教学

3、教师指导学生实践操作

思考、练习与实践

根据实际情况,尝试描述生活中数字媒体技术的应用实例。

教学后记

 

授课题目

第2讲数字音频处理技术

课时

安排

2课时

课次

2

课堂类型

理论与实践课

教学方式

多媒体教学

教学环境

多媒体教学环境

教学目的与要求

1.了解数字媒体“音频”类型和特征

2.简单回顾数字媒音频技术的发展历史

 

教学重点

数字音频的关键性技术的几种类型及应用领域

教学难点

数字媒体技术的发展及应用

具体教学过程组织与实施

教学基本内容

时间分配

方法及手段

一、什么是多媒体计算机技术

①媒体:

指承载信息的载体,如文本、图象、声音、动画等。

②数字媒体:

主要集中在除文本以外的其他信息载体形式。

③数字媒体技术:

运用计算机处理数字媒体信息的技术。

二、数字媒体技术的历史回顾

单一媒体发展为数字媒体的综合运用。

三、数字媒体技术的应用

1、数字化信息技术

2、高速计算机处理技术

3、高效率压缩技术

4、高容量存储技术

5、高速网络传输技术

几种常见的应用系统

第一节课以讲授为主,第二节课预留一定时间给学生动手实践。

1、教师讲授

2、多媒体交互式教学

3、教师指导学生实践操作

思考、练习与实践

教学后记

授课题目

第3讲数字图像处理技术

课时

安排

2

课次

3

课堂类型

理论课

教学方式

多媒体教学

教学环境

多媒体教学环境

教学目的与要求

1、掌握表格的组成和基本操作方法;

2、掌握层的概念;

3、掌握层和表格的转换方法;

4、掌握创建框架页的方法;

教学重点

1、表格在图像布局中的使用;

2、层在布局中的使用;

3、框架页的使用;

教学难点

表格、层在网页布局中的熟练使用;

具体教学过程组织与实施

教学基本内容

时间分配

方法及手段

1、创建多媒体表格;

2、编辑多媒体表格;

3、多媒体表格的应用;

4、层的应用;

5、编辑层;

6、框架的应用;

1、教师讲授1小时;

2、学生实践操作半小时,练习所学内容;

1、教师讲授

2、多媒体计算机网络教室

3、学生实践操作

思考、练习与实践

分别利用多媒体表格、层和框架来进行页面布局。

教学后记

授课题目

第四讲计算机图形技术

课时

安排

2

课次

4

课堂类型

理论课

教学方式

多媒体教学

教学环境

多媒体教学环境

教学目的与要求

掌握计算机图形的基本概念和计算机图形的各个组成元素

教学重点

1、计算机图形的基本概念和各个组成元素;

2、制作计算机图形及计算机图形元素的方法;

教学难点

在设计中合理使用计算机图形

具体教学过程组织与实施

教学基本内容

时间分配

方法及手段

1、计算机图形和计算机图形对象;

2、文本域;

3、滚动列表和下拉菜单;

4、计算机图形按钮;

5、其他计算机图形对象;

1、教师讲授1小时;

2、学生实践操作半小时,练习所学内容;

1、教师讲授

2、多媒体计算机网络教室

3、学生实践操作

思考、练习与实践

练习计算机图形和计算机图形各个元素的使用方法

教学后记

 

授课题目

第五讲数字媒体信息的输入、存储与输出技术

课时

安排

2

课次

5

课堂类型

理论课

教学方式

多媒体教学

教学环境

多媒体教学环境

教学目的与要求

1、掌握数字媒体信息中行为的概念,熟练掌握使用行为面板对行为的各种操作方法;

2、掌握数字媒体信息时间轴的概念、时间轴中各元素的功能及时间轴的常用操作方法;

教学重点

1、弹出式菜单的使用方法;

2、时间轴的常用操作方法;

教学难点

1、行为面板中行为的各种操作方法;

2、弹出式菜单的使用方法;

具体教学过程组织与实施

教学基本内容

时间分配

方法及手段

1、认识数字媒体信息;

2、关于行为;

3、数字媒体信息中常用动作介绍;

4、插入数字媒体信息对象;

1、教师讲授1小时;

2、学生实践操作半小时,练习所学内容;

1、教师讲授

2、多媒体计算机网络教室

3、学生实践操作

思考、练习与实践

创建一个数字媒体信息练习行为、时间轴的使用方法。

教学后记

授课题目

第六讲数字媒体传播技术

课时

安排

2

课次

6

课堂类型

理论课

教学方式

多媒体教学

教学环境

多媒体教学环境

教学目的与要求

1、掌握数字媒体传播技术的基本概念,会使用数字媒体传播技术;

2、掌握创建数字媒体传播技术的方法,新建数字媒体传播技术,创建外部数字媒体传播技术,使用和编辑自定义数字媒体传播技术;

教学重点

1、创建数字媒体传播技术的方法;

2、使用和编辑自定义数字媒体传播;

教学难点

使用和编辑自定义数字媒体传播

具体教学过程组织与实施

教学基本内容

时间分配

方法及手段

1、认识数字媒体传播技术;

2、创建数字媒体传播模板;

3、数字媒体传播样式定义;

4、链接外部数字媒体传播技术;

1、教师讲授1小时;

2、学生实践操作半小时,练习所学内容;

1、教师讲授

2、多媒体计算机网络教室

3、学生实践操作

思考、练习与实践

过数字媒体传播技术来定义页面风格。

教学后记

授课题目

第七讲FLASH动画入门和绘制与编辑对象

课时

安排

2

课次

7

课堂类型

理论课

教学方式

多媒体教学

教学环境

多媒体教学环境

教学目的与要求

1、掌握FlashMX的工作界面、启动、建新动画文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法;

2、掌握文本的输入与编辑,在FlashMX中使用与编辑颜色,设置与编辑笔触和填充。

能够进行简单的绘图,对图片进行设置和操作等;

教学重点

1、FlashMX的工作界面的熟悉;

2、颜色的编辑、简单的绘图;

教学难点

对图片的设置和操作

具体教学过程组织与实施

教学基本内容

时间分配

方法及手段

1、FLASH的特点;

2、FLASH工作环境;

3、颜色的使用;

4、绘图工具的使用;

5、填充工具的使用;

6、选择与修改工具的使用;

7、文本工具的使用;

8、对象的编辑操作;

9、导入位图;

1、教师讲授1小时;

2、学生实践操作半小时,练习所学内容;

1、教师讲授

2、多媒体计算机网络教室

3、学生实践操作

思考、练习与实践

运行FLASH软件,熟悉其工作环境,练习绘图工具的使用。

教学后记

授课题目

第八讲绘制与编辑对象与基本动画的创建

课时

安排

2

课次

8

课堂类型

理论课

教学方式

多媒体教学

教学环境

多媒体教学环境

教学目的与要求

1、掌握帧的使用与编辑;了解元件与实例的概念。

掌握元件的类型、创建与编辑方法,实例的创建与属性设置方法;

2、掌握逐帧动画和运动渐变动画的原理和制作方法;

教学重点

1、帧的使用和编辑;

2、逐帧动画和运动渐变动画的原理和制作方法;

教学难点

逐帧动画和运动渐变动画的原理和制作方法

具体教学过程组织与实施

教学基本内容

时间分配

方法及手段

1、理解并使用帧;

2、创建逐帧动画;

3、形状渐变动画的制作;

4、元件与实例;

5、运动渐变动画的制作;

1、教师讲授1小时;

2、学生实践操作半小时,练习所学内容;

1、教师讲授

2、多媒体计算机网络教室

3、学生实践操作

思考、练习与实践

创建一幅逐帧动画和一幅运动渐变动画。

教学后记

 

授课题目

第九讲特殊动画的创建

课时

安排

2

课次

9

课堂类型

实践课

教学方式

多媒体教学

教学环境

多媒体教学环境

教学目的与要求

掌握Flash图层的概念、创建图层以及编辑图层的方法。

引导层与运动引导层的概念,创建、编辑引导层与运动引导层的方法,能够使用引导层制作动画。

遮罩层的概念和创建遮罩层的方法,能够使用遮罩层制作遮罩图像的效果和具有遮罩效果的动画。

教学重点

1、图层的概念和使用;

2、遮罩层的概念和使用;

教学难点

图层和遮罩层在动画设计中的灵活运用。

具体教学过程组织与实施

教学基本内容

时间分配

方法及手段

1、认识图层;

2、普通图层;

3、引导层与运动引导层;

4、遮

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